The Sims 4

The Sims 4 — однопользовательская компьютерная игра в жанре симулятора жизни, четвёртая по счёту из серии игр The Sims, разработанная компанией Maxis и издаваемая Electronic Arts для Windows и macOS. Выход The Sims 4 для операционной системы Windows официально был объявлен на выставке компьютерных игр Е3 и состоялся 2 сентября 2014 года в США, а 4 сентября — в России[7] и Европе. Локализатором игры в России стала компания СофтКлаб. Выход версии игры для macOS состоялся 17 февраля 2015 года[4] и 17 ноября 2017 года для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One.

The Sims 4

Официальная обложка русской версии игры
Разработчики The Sims Studio (Maxis)[1]
Издатель Electronic Arts
Локализатор СофтКлаб
Часть серии The Sims
Дата анонса 6 мая 2013
Дата выпуска
Windows
2 сентября 2014[2]
4 сентября 2014[3]
macOS
17 февраля 2015[комм. 1][4]
PlayStation 4, Xbox One
17 ноября 2017[5][6]
Лицензия проприетарная
Последняя версия
  • 1.84.171.1030 (Windows) (15.02.2022)
  • 1.84.171.1230 (macOS) (15.02.2022)
  • 1.52 (PlayStation 4, Xbox One) (15.02.2022)
Жанр симулятор жизни
Возрастной
рейтинг
ACB: MMature
CERO: CAges 15 and up
ESRB: TTeens
GSRR: PG15+Parental Guidance 15
PEGI: 12
RARS: 18+
USK: 6
Создатели
Продюсеры
  • Линдси Пирсон
  • Грант Родиек
Геймдизайнер Джон Берджес
Композитор Илан Эшкери
Технические данные
Платформы Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One
Движок The Sims 4 Engine
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса русский язык присутствует[комм. 2]
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
см. ниже
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

В The Sims 4 нет чётко выраженного сюжета, а игровой процесс нелинеен и не имеет заданной конечной цели. Игрок контролирует до восьми собственноручно созданных или выбранных персонажей, направляя их на выполнение различных видов деятельности, таких, как удовлетворение собственных потребностей, зарабатывание денег и создание взаимоотношений с другими персонажами. Редактор строительства позволяет создать здание в желаемом стиле и обустраивать его мебелью, после чего в нём могут жить управляемые игроком симы.

The Sims 4 изначально создавалась, как многопользовательская игра наподобие The Sims Online, но была переделана в традиционную игру для основной серии всего за пол года до релиза. Итогом этого стала явная недоделанность игры и массовые споры среди фанатов серии. Также спорным стало решение оказаться от открытого игрового мира. Тем не менее The Sims 4 получила усовершенствованные редакторы создания персонажей и строительства в сравнение с The Sims 3, а также улучшенный искусственный интеллект персонажей.

Продажи четвёртого симулятора по причине вышеописанных проблем в начале были сдержанными, но популярность The Sims 4 неуклонно продолжает расти и в 2020-е года в том числе за счёт поддержки игры обновлениями и платными дополнениями. По состоянию на 2020 год, The Sims 4 была самой покупаемой в мире игрой среди игроков-женщин[8].

Игровой процесс

Игровой процесс в The Sims 4 представляет собой симулятор жизни. Игрок контролирует жизнь одного или нескольких персонажей, удовлетворяя их желания и потребности. Действия разворачиваются в городке, состоящем из жилых и общественных участков и населённом симами. Каждый персонаж наделён разумом и эмоциями, обладает уникальной внешностью и личностью[9]. Отношения между людьми измеряются по двум шкалам, отражающим силу дружбы и романтической привязанности. Интерфейс игрока с симом реализован в режиме третьего[10] и первого лица[11].

При запуске новой игры игроку предлагают выбрать одну из готовых семей из городков Ньюкрест (англ. Newcrest), Виллоу Крик (англ. Willow Creek) или Оазис Спрингс (англ. Oasis Springs)[комм. 3], или создать новую. Возраст создаваемых персонажей варьируется от ребёнка до старика[комм. 4]. В редакторе доступны 24 оттенка кожи и 18 оттенков волос[комм. 5][12]. Помимо этого, редактор позволяет изменять черты лица и телосложение персонажа, но не его рост[12]. Для каждого сима выбирается жизненная цель и черты его характера, которые в будущем будут влиять на поведение и желания персонажа[10]. В режиме жизни игрок может в любой момент изменить жизненную цель персонажа. При создании сразу нескольких симов игрок может задать между ними родственную связь или брачные узы[9]. У каждого персонажа в меню отношений можно посмотреть его семейное древо и увидеть всех родственников, в том числе и умерших[13]. Готовую семью можно поселить на пустой или готовый участок; в семье не может быть больше восьми симов[9].

Режим строительства позволяет игроку создать здание желаемой формы и стиля
Над головой управляемого персонажа «висит» пламбоб, кристалл гексагональной бипирамидальной формы — цвет которого также отражает состояние персонажа.

Участки в игровых городках могут быть жилыми и общественными. Сим живёт на жилом участке и может посещать другие жилые или общественные места, например, чтобы сходить в гости, отдохнуть в баре или ночном клубе, завести знакомства с новыми персонажами, потренироваться в спортзале, посетить музей или библиотеку. В The Sims 4, в отличие от The Sims 3, отсутствует открытый мир, но одновременно игровое пространство более открыто, чем в The Sims 2 — каждый город условно поделён на районы, внутри которых персонажи могут свободно передвигаться, однако чтобы попасть на другой участок, даже внутри района, необходимо ждать меню загрузки[10]. В каждом районе имеются рекреационные зоны, где персонаж может отдохнуть, устроить пикник, заниматься рыбной ловлей, поиском коллекционных предметов и другими подобными делами.

В режиме покупки игрок может покупать новую мебель или продавать имеющуюся[14], а в режиме строительства — строить дом[комм. 6]. Строить здание игрок может и без заселённой в него семьи, и в этом случае он не будет ограничиваться семейным бюджетом[14].

У каждого управляемого персонажа имеется шесть шкал потребностей, которые периодически необходимо восполнять. Самые важные из них: обеспечение пищей, поход в туалет и сон. Если не удовлетворять потребности персонажей, то они станут несчастными и даже могут умереть[9]. Весомую роль играют события, происходящие вокруг сима, и окружающая его обстановка[9]. Всего в игре у сима может быть 15 эмоциональных состояний, которые возникают при определённых обстоятельствах, взаимодействии персонажей или как результат некоторых событий. Эмоции воздействуют на все аспекты жизни персонажа. Они оказывают влияние на желания и настроение, на продуктивность персонажа на работе, на отношения с семьёй и друзьями[9]. От переизбытка эмоций, например, гнева, сим может умереть[15]. Эмоциональное состояние персонажа во многом влияет на его действия и наоборот. Например, вдохновлённый сим лучше создаёт предметы творчества, а посещение ночного клуба станет причиной пикантного настроения персонажа[14].

У каждого персонажа присутствуют до трёх желаний, которые зависят от эмоционального состояния сима и установленных жизненных целей. Так, художник будет мечтать о создании очередного шедевра, а семьянин о поиске второй половины и рождении детей. Чтобы желания сима сбывались, необходимо совершать соответствующие действия, улучшать его навыки и укреплять связи с другими персонажами[9]. Одна из основных задач игрока сводится к выполнению желаний сима, за что тот получает так называемые «баллы счастья», на которые, в свою очередь, можно приобрести награды, дающие преимущества в социальном взаимодействии. Наибольшее количество баллов счастья персонаж получает при исполнении своей жизненной цели[10].

В игре доступно множество социальных взаимодействий с разными персонажами: от простой дружбы и романтической привязанности до открытой вражды. Отношения у персонажей начинаются с «нейтральных»; чтобы их улучшить, необходимо общаться с персонажем и взаимодействовать с ним, следя при этом, чтобы это взаимодействие соответствовало уровню развития отношений[9]. Например, если попытаться обнять или поцеловать едва знакомого персонажа, то он, скорее всего, не позволит этого сделать и отношения заметно ухудшатся. Персонаж может намеренно оскорблять другого сима, при достижении достаточно плохих отношений может произойти драка[9].

Ещё одна цель игрока заключается в пополнении семейных сбережений, для чего персонаж должен устроиться на работу[16]. Иерархия в каждой профессии насчитывает 10 ступеней, и персонаж начинает свою карьеру с самой низшей, имея небольшую почасовую зарплату[комм. 7][16]. В игре используется вымышленная валюта симолеон[10]. Для продвижения по карьерной лестнице персонаж должен развивать навыки и приходить на работу в хорошем настроении; на повышение или понижение успеваемости также влияют мини-квесты[16]. При достижении вершины карьеры персонаж может приобрести ряд особых предметов-наград[16]. Другой способ зарабатывать деньги — продажа собственноручно созданных предметов, художественных произведений, программного обеспечения и выращенных плодов[комм. 8].

Обновления

После выхода The Sims 4 её геймплей был существенно расширен за счёт ряда бесплатных обновлений. Самые масштабные из них добавляли в игру призраков[17], бассейны[18], возрастную категорию малыши (англ. toddlers)[19], игровой мир — «Ньюкрест»[20], инструменты для создания небинарных персонажей[комм. 9][21][22], более 100 оттенков кожи, слайдеры для цвета макияжа[23], улучшение ИИ в виде механики жизненного опыта и отношения к остальным симам[24], эмоциональное состояние «страх»[25] и так называемые «сценарии», позволяя игрокам задавать для симов определённые краткосрочные цели[26][27].

Другая категория важных дополнений включала в себя добавление новых инструментов строительства, таких, как например подвалы[28], перегородки[29], дополнительные формы крыш[30], прозрачные крыши[31], П-образные[32] и вертикальные[33] лестницы, возможность придавать жилым участкам «черты характера»[34], инструмент изменения уровня ландшафта[11][35], водоёмы[36], многоуровневый пол[37] и прочие элементы.

Другие обновления были связаны с добавлением незначительных элементов геймплея, например дополнительных карьер[38][39][40], черт характера[41][41], уникальных NPC[42]. Также обновления добавляют одежду или предметы, связанные с разными культурами азии, латинской америки или бижнего востока[43][44][45][46].

Отличия от The Sims 3

В The Sims 4 эмоциональный спектр был расширен с «плохо — хорошо» до 15 разных и независимых эмоциональных состояний, возникающих при определённых условиях и непосредственно влияющих на действия персонажей[47].

Из редактора персонажа были убраны ползунки, изменяющие детали лица. Вместо этого игрок получил возможность изменить часть тела путём захвата и перетаскивания мышью[12]. Помимо внешних данных редактор позволил игроку изменить походку персонажа[12]. Одежда была разделена на более мелкие подкатегории[9][12].

В режиме строительства, в отличие от предыдущих версий, появилась возможность вращать и двигать целые комнаты и, растягивая стены, регулировать их величину. Для строительства помещений были предоставлены готовые планы уже обставленных комнат[14]. Были введены новые параметры, с помощью которых можно изменять высоту фундамента и крыш, создавать округлённые фундаменты и заборы[14]. С помощью специальных инструментов появилась возможность одним нажатием перемещать, растягивать крышу, регулировать её высоту, форму[14]. Реализован механизм размещения объектов на стенах на разной высоте, были встроены фильтры для поиска мебели или одежды определённого стиля и цвета[14]. Ещё одной особенностью The Sims 4 стало наличие скрытых локаций, в которые можно попасть, только найдя тайник и выполнив квест, но не через карту города.

Помимо нововведений, игра имеет ряд недостатков по сравнению с The Sims 3, главный из которых — это отсутствие открытого игрового мира и возвращение меню загрузок, как в The Sims 2. Помимо этого, в игре отсутствует редактор стилей, позволяющий в The Sims 3 придавать объектам сотни вариантов покраски[14].

Разработка

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1[48]
Операционная система Windows XP и новее
Центральный процессор Процессор 1,8 ГГц Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ или аналогичный[комм. 10].Intel Core i5 или быстрее, AMD Athlon X4
Объём RAM Не менее 2 Гб ОЗУ4 Гб ОЗУ
Объём свободного места на жёстком диске 12 ГБ и 1 ГБ для сохранения данных
Информационный носитель DVD (физический)
Origin (цифровая дистрибуция)
Видеокарта 128 Мб видеопамяти с поддержкой пиксельных шейдеров версии 3.0. NVIDIA GeForce 6600, ATI Radeon X1300, Intel GMA X4500NVIDIA GTX 650 или лучше
Звуковая плата Звуковая карта, колонки и/или наушники
Устройства ввода компьютерная мышь, клавиатура
macOS[48]
Операционная система OS X Lion
Центральный процессор Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или лучше
Объём RAM 4 Гб ОЗУ
Объём свободного места на жёстком диске 12 ГБ и 1 ГБ для сохранения данных
Информационный носитель DVD (физический)
Origin (цифровая дистрибуция)
Видеокарта 256 Мб видеопамяти или больше, NVIDIA GeForce 320M, 9600M, 9400M, ATI Radeon HD 2600 Pro или лучше.
Звуковая плата Звуковая карта, колонки и/или наушники
Устройства ввода компьютерная мышь, клавиатура

Изначально игра, условно именуемая Olympus начала разрабатываться ещё в 2010-м году[49], как многопользовательская онлайн-игра подобно The Sims Online. Согласной исходной задумке она должна была быть наделена простой, дешёвой графикой подходящей для самых разных платформ с самыми низкими системными требованиями[50]. При этом EA тогда отказалась от разработки однопользовательской игры, подобнойThe Sims 3 по воле Джона Ричитиелло, тогда руководителя EA, убеждённого, что будущее The Sims — в многопользовательской игре[50]. Основная фаза разработки велась с 2012 года, когда создавались интерфейс, анимации и графика. Для разработки был использован язык программирования ActionScript 3.0[49]. К концу 2013 года, прототип был почти полностью готов[50]. В это же время, EA Games запустила рекламную компанию по продвижению сетевой игры[50].

Переломный момент настал с провальным выпуском SimCity в 2013 году именно по вине встроенных онлайн-функций[51]. EA в тот момент понесла репутационный ущерб, а Джон Ричитиелло покинул свой пост[50]. Оставшееся руководство пришло к выводу, что релиз многопользовательского симулятора при отсутствии традиционного сиквела The Sims может обернуться катастрофой для франшизы. Тогда ими было принято решение в кратчайшие сроки переделать Olympus в этот самый сиквел с однопользовательским режимом[50]. Разработчикам было дано всего 6 месяцев на то, чтобы переделать игру и довести её до презентабельного вида до момента выпуска[50]. В итоге разработка велась в авральном режиме, результатом чего стал откровенно пустой и недоработанный игровой процесс к моменту выхода и который восполнялся по мере выпуска бесплатных обновлений[50]. Также работники в условиях организационных проблем страдали от токсичной среды и эмоционального выгорания, поэтому к 2014 году из команды уволилось множество разработчиков[50]. Тем не менее The Sims Studio удалось создать крепкий игровой фундамент, предлагающей ряд инновационных элементов, отсутствовавших в предыдущих The Sims[50].

В команду разработчиков входило почти вдвое большее количество людей, чем в состав команды создателей The Sims 3[52]. Около половины в команде разработчиков — женщины. Линдси Пирсон, ассоциируемый продюсер заметила, что через The Sims 4 они хотели отразить голос тех, «кто был долгое время недопредставлен» в индустрии компьютерных игр[53].

Графика и мир

При работе над графикой, разработчики поставили перед собой цель создать быструю игру, подходящую для слабых компьютеров[54][55]. Необходимо было решить критический недостаток The Sims 3, когда третья часть по мере выпуска дополнений стала работать и загружаться невыносимо медленно[56]. Для достижения такой цели, создателям пришлось пойти на несколько спорных, но важных компромиссов. Самый главный из них — отказ от открытого игрового мира, заменив его небольшими игровыми локациями — районами. Это также позволило создать детализированные и эстетически приятные пейзажи, что было бы невозможно в открытом мире. Второй важный компромисс — отказ от «инструмента изменения стиля», заменив его ограниченным списком цветовых вариантов как в The Sims 2[56].

При создании базового городка Виллоу-Крик разработчики вдохновлялись архитектурой французского квартала Нового Орлеана.

Для оптимизации также требовалось адаптировать графику, например было решено использовать текстуры с простой детализацией и более низким разрешением, как часть художественного стиля[55], от этого объекты в игре стали выглядеть заметно стилизованнее[57], окружающий мир также должен был выглядеть в меру ярким и абстрактным. Отказ от фотореалистичности решал проблему эффекта зловещей долины[54]. Для более качественного освещения и избегания эффекта свечения была внедрена модель затемнения Ambient occlusion. Данную особенность хотели добавить ещё в The Sims 3 но она не вписывалась в художественный стиль третьей части[58]. Также графику улучшали с помощью рельефного текстурирования[57]. Команда Maxis решила отказаться от техники движения волос из-за нехватки денежных ресурсов на её разработку[59].

Изначально в игру планировалось добавить три или четыре городка; малоэтажную застройку в стиле Нового Орлеана, пустынную болотистую местность, итальянскую Ривьеру и старинный европейский город. В итоге «Орлеан» и «Ривьера» стали частью оформления городка Виллоу-Крик[60]. Разработчики решили выпустить The Sims 4 с двумя готовыми городками; Виллоу-Крик и Оазис-Спрингс. Если первый городок представляет собой зелёный оазис, напоминающий базовые миры в предыдущих играх серии, то скалистый и засушливый Оазис-Спрингс, похожий на пригород Лас-Вегаса[61], намеренно создавался противоположным в плане погодных условий и местной архитектуры. Несмотря на то, что городки не являются открытыми мирами, каждый их отдельный район имеет крупные рекреационные зоны. Среди жителей городков встречаются персонажи из предыдущих серий The Sims, например Белла Гот или Малькольм Ландграаб[62].

Анимация персонажей в The Sims 4 создавалась с привязкой к каждому отдельному эмоциональному состоянию, что выражается в мимике персонажа, его движениях и реакции на те или иные происшествия. Для этого было создано множество небольших действий, привязанных к определённым эмоциям и проявляющихся в те моменты, когда сим стоит, сидит, или занимается чем-либо[55]. По этой же причине вариантов мимики и движений в игре стало гораздо больше, чем в предыдущих The Sims, по этой же причине симы в четвёртой части больше не выглядели безэмоциональными и застывшими[55]. Анимация симов создавалась с нуля и не была заимствована из предыдущих частей игр The Sims[55]. За основу анимации бралось видео с движениями реального актёра-аниматора[55]. На создание анимации уходило от нескольких дней до трёх месяцев в зависимости от её сложности[55].

Геймплей

Игровой процесс вначале разрабатывался с ориентиром на многопользовательскую игру, однако ограничения сетевого соединения не позволили реализовать заложенные в прототипе идеи многопользовательского режима, и в результате от него было решено отказаться. Помимо этого, в онлайн-версии пришлось бы сильно урезать качество графики[63]. Хотя The Sims 4 наделена многими новшествами, она была создана на базе игрового процесса The Sims 3. Это объясняет множество общих схожих черт с третьей частью, например наличие растения «Проглитис людоедия» (англ. Cowplant)[57]. The Sims 4 стала первой игрой, в разработке которой не принимал участие основоположник серии Уилл Райт, тем не менее в ней были реализованы некоторые его идеи, которые невозможно было добавить из-за несовершенства компьютерных технологий того времени[64]. Самой сложной задачей для разработчиков стало создание простого и удобного пользовательского интерфейса[65], который в предыдущих The Sims был и так достаточно сложным, чтобы игроки освоили его в течение нескольких игровых сеансов. Чтобы создать простой интерфейс надо было переработать сам игровой дизайн четвёртого симулятора. Например разработчики ввели инструмент захвата и перетаскивания, заменявший некоторые функции интерфейса в ранних играх, в том числе возможность менять черты персонажа вместо ползунков или возможность растягивать, перетаскивать комнаты, несколько объектов итд[66].

Изображение бета-версии игры в процессе разработки, когда велась работа над графикой и освещением[67].

Разработчики уделили особое внимание усовершенствованию внутриигровых редакторов, позволяя быстрее создавать симов желаемой внешности, или же предлагая усовершенствованные инструменты строительства и интерьера, позволяющие воплощать дизайнерские идеи. Например The Sims 4 впервые предлагала фризы, пазухи сводов, пилястры, возможность менять высоту стен, изгибать фундамент, заборы, крыши, свободно размещать вертикальные объекты[68][69]. Создатели намеревались решить самые очевидные недостатки режимов строительства в предыдущих The Sims[69]. Одно из нововведений The Sims 4 — «галерея», позволяющая прямо в игре загружать симов, комнаты и участки, созданные другими игроками, создатели хотели таким образом обойти основные проблемы, с которыми сталкивались игроки The Sims 2 и The Sims 3, когда делились через официальный сайт своими созданными участками и симами[70].

Разработчики и руководители EA Games постоянно конфликтовали из-за бюджета, руководство настаивало на скорейшем выпуске игры невзирая на очевидно имеющиеся недоработки[63]. Из-за этого например создатели не успели до конца проработать визуальные эффекты бликов и теней[71], также итогом нехватки времени и средств стала необработанность возрастных категорий. В частности в игре отсутствовали малыши, добавленные в итоге через три года после выхода The Sims 4[72] . Также возрастная категория подростков стала внешне идентичной взрослым персонажам[73]. Из-за нехватки времени перед релизом, команда решила сконцентрироваться на доработке версии только для Windows[74], за работу над версией для macOS команда принялась уже вскоре после релиза в 2014 году[75]. По сути активная разработка The Sims 4 продолжалась после выхода, когда в течение нескольких месяцев выпускались масштабные обновления, закрывающие самые очевидные пробелы в игровом процессе[51].

Искусственный интеллект

Улучшенный искусственный интеллект симов преподносился, как главное новшество The Sims 4 в сравнение с её предшественницами[76]. Эта часть впервые предлагает механику Smart Sim или многозадачность симов, позволяя им совершать сразу несколько действий, а не поочерёдно[77][78] и вести себя естественнее[79]. Smart Sim хотели внедрить ещё в ранних играх The Sims, но существующие тогда технологи не позволяли это вделать[79]. Не менее сложной в разработке было отладка, чтобы исключить все возможные случаи странного поведения сима, например игры на гитаре во время справления нужды[78] или кормления грудью мужским персонажем[78]. Другое главное новшество в поведении симов — привязка к разным эмоциональным состояниям и отказ от шкалы положительного/отрицательного настроения. Эмоциональные состояния должны выполнять не только декоративную функцию, влияя на мимику и язык тела сима, но и прямо влиять на его поведение и решения[70]. Также доработанный ИИ позволил добавить новые виды смертей, не возможные в предыдущих играх, например смерть от смущения, гнева или смеха[70]. Создатели утверждали, что созданный ими ИИ плохо работал в условиях открытого мира и подходил скорее для замкнутых пространств[54].

Разработчики признались, что совершенствовать ИИ персонажей во многом им помогают так называемые игроки-садисты, любящие испытывать возможности игрового процесса The Sims в попытке обмануть симулятор или вовсе «сломать» его. В качестве самого очевидного примера можно привести утопление сима в бассейне при отсутствии подъёмной лестницы в ранних играх[80]. Именно обнаружение таких деталей позволяют затем доработать ИИ симов, приписать им дополнительные действия и сделать внимательнее. По этой же причине в The Sims 4 гораздо сложнее убить персонажей, чем в ранних играх[81]. Тем не менее разработчики исключили возможность смерти детей и животных из этических соображений[82].

Многие черты характера и стремления были исключены из-за сложности реализации или несоответствии рейтинга ESRB/PEGI, например вегетарианец/плотоядный, ипохондрик, всегда одетый и другие[83]. Также из-за повышенных требований цензоров из игры были исключены многие привычные для серии эротические взаимодействия. The Sims 4 по прежнему должна была обладать детским рейтингом, требования к которому ужесточились за последние 15 лет[84]. Изначально создатели хотели добавить реакцию симов на измене веса и мускулатуры[85]. Однако после обвинения в дискриминации людей с весом, такая функция была исключена ещё до выхода игры[86].

Обновления и расширения

Изначально разработчики хотели выпускать каталоги и игровые наборы в составе так называемого премиум-доступа[87][88] в рамках подписки. Однако данная возможность так и не была осуществлена[54]. Для поддержки игры и разработки расширений, команда разделилась на пять групп, работающих над: дополнениями, игровыми наборами, каталогами, обновлениями и исправлением внутриигровых ошибок. Это отличалось от ситуации, когда вся команда занималась дополнениями после выходов The Sims 2 и The Sims 3. По этой причине расширения к The Sims 4 стали выпускаться реже. На создание одного дополнения в среднем требуется год, игрового набора — девять месяцев, а каталога — от шести месяцев[84]. Выбирая тему расширения, разработчики учитывают наиболее явные запросы игроков, их отзывы, удачность опыта по созданию похожих расширений в предыдущих частях The Sims, и прочие факторы риска[84]. Cоздатели также стремятся учитывать современные тренды и культурные отсылки[53]. Для каждого отдельного дополнения создаются от сотни до тысячи новых анимаций[89].

Каталоги — самые малые типы дополнений в отличие от таковых для The Sims 2 и The Sims 3 включают не только коллекции предметов, но и несколько предметов с расширением геймплея[54]. Важно, чтобы предмет расширяющий геймплей был достаточно интересным для игроков — успех каталога зависит от него не менее, чем от остальной коллекции предметов[90]. Несколько каталогов были созданы в рамках онлайн-голосований, где пользователи могли выбрать тематику каталога и стиль коллекции мебели и одежды[91]. Игровые наборы стали новым видом расширений для серии The Sims, они меньше «дополнений», но глобальнее «каталогов» — они позволяют команде углубляться в разработку определённой узконаправленной темы[65]. Основная трудность, связанная с выпуском новых дополнений связана с тем, что вместе с очередным пакетом, создатели должны проверять его совместимость со всеми предыдущими дополнениями, которых с годами становится всё больше[92].

Разработчики признались, что дополнения к The Sims 4 менее объёмны с точки зрения игрового процесса, нежели дополнения к The Sims 3, они утверждали, что это вызвано повышенным требованием к проработке малых деталей в игровом процессе, особенно в «Игровых наборах» а также, что значительная часть разработки уходит на создание игровых миров[93][89]. При этом качество дополнений, выпущенных в первые годы после релиза было ниже из-за систематических организационных и финансовых проблем, тем не менее качество дополнений повысилось особенно после 2019 года[92]. Один из инсайдерских источников объяснял низкую содержательность дополнений в сравнение с The Sims 3 тем, что третью часть поддерживали одновременно две студии: EA Redwood Shores и EA Salt Lake. The Sims 4 поддерживается одной студией с привлечением меньших средств и рабочих ресурсов[50].

Выпуск

Для компьютеров

Слухи о предстоящем выпуске игры появились ещё в 2010 году, когда Electronic Arts[94]. В 2013 году несколько изображений прототипа пользовательского интерфейса просочились в Интернет[49]. 6 мая 2013 года Electronic Arts официально анонсировала The Sims 4[95][1]. Разработкой игры занимались студии Maxis и The Sims Studio. Вскоре стало известно, что выход The Sims 4 был отложен с начала 2014 года на осень[7].

Демонстрация редактора создания персонажа на Gamescom 2013

The Sims 4 — однопользовательская игра, не требующая постоянного подключения к сети, однако для установки игры требовался аккаунт в Origin и доступ в Интернет[96]. В игру было решено не добавлять DRM-защиту, вероятно из-за массовых проблем, сопровождающихся при выпуске SimCity в 2013 году по причине DRM[97][98][99][100]. Разработчики позиционировали The Sims 4, как игру со значительно упрощённым управлением, улучшенным искусственным интеллектом симов — цифровых человечков из игры[101] и подходящую для игры на слабых компьютерах, в отличие от своего предшественника The Sims 3[102]. Официальный анонс игры состоялся 6 мая 2013 года[103]. Впервые игровой процесс показывался на выставке Gamescom в Кёльне (Германия) в августе 2013 года[104]. EA Games также предоставляла ранний доступ к игре сим-блоггерам на YouTube и администраторам фанатских sim-сайтов[105].

В августе была выпущена демоверсия The Sims 4. Редактор создания персонажа, доступная для бесплатного скачивания в Origin[105]. В рамках сотрудничества SteelSeries и Electronic Arts, были выпущены периферийные устройства тематики The Sims 4головная гарнитура и компьютерная мышь, которые подсвечиваются в соответствии с эмоциональным состоянием сима в игре, и коврик для мыши[106]. Продукция была выпущена в момент запуска игры[105]. Сама The Sims 4 была переведена на 18 языков мира, включая русский[107].

После выхода

Выход The Sims 4 для Windows состоялся 2 сентября 2014 года в США, Канаде, Тайване и Южной Корее[108][109][110], 4 сентября в Новой Зеландии, Индии, ЮАР, Европе[2][3], России[7], Японии[111], Австралии, Бразилии[112] и 5 сентября в КНР[113]. Изначально игра была доступна только на Windows[114]. Выпуск игры для Mac состоялся 17 февраля 2015 года[4].

В России The Sims 4 присвоили возрастной рейтинг «18+ (Запрещено для детей)»[115] предположительно из-за закона о запрете «гей-пропаганды» среди несовершеннолетних, так как в The Sims 4 можно практиковать однополые отношения[116]. Все предыдущие серии The Sims имели в России более низкий рейтинг, даже при том, что и в ранних играх присутствуют однополые отношения[117]. Также высокий рейтинг «М» или 15+ игра получила в Австралии[118]. В марте 2015 года компания EA Games, в рамках экономической блокады США, заблокировала доступ к их самым популярным играм, в том числе и The Sims 4 для всех жителей Крыма[119][120].

В 2019 году в рамках ребрендинга The Sims 4, Maxis поменяла обложку игры, всех расширений, а также стиль главного меню игры, выполненного отныне не в белых, а ярко-голубых тонах[121]. В этом же году прекратилась поддержка 32-х битной версии The Sims 4. Владельцы 32-х битных компьютеров при наличие лицензионной копии The Sims 4 отныне могут скачать в Origin издание The Sims 4 Legacy Edition, включающее большею часть дополнений, выпущенных до 2019 года и без поддержки онлайн-галереи[122].

По состоянию на 2020 года или в течение шести лет после выхода, The Sims 4 продолжала поддерживаться дополнениями, что сделало её самой «долгоживущей» игрой в жизненном цикле игр серии The Sims[93]. В 2020 году, The Sims 4 наряду с другими играми от EA Games стала доступна для покупки в цифровой платформе Steam[123][124]. В феврале в следствие российской военной агрессии против Украины, EA Games приостановила продажу своих игр, в том числе и The Sims 4 в России и Белоруссии[125].

Для мобильных устройств

6 марта 2018 года[126] EA Games выпустила условно-бесплатную игру The Sims Mobile для IOS и Android. Данная игра во многом подобна The Sims 4, но с упрощённой графикой и игровым процессом, ориентированным на поэтапную разблокировку материала по мере выполнения заданий[127]. До релиза игра была доступна в Бразилии[128]. Особенность The Sims Mobile — это так называемая «шкала энергии», которую можно восполнить за кексы, являющиеся внутриигровой валютой наряду с симолеонами, добываемые «фармингом» или через микротранзакции. В игре также имеется многопользовательский режим, позволяющий в режиме реального времени общаться с симами других игроков[128][129]. Несмотря на удачный старт, игра быстро потеряла популярность, уступив The Sims FreePlay от 2011 года из-за несбалансированности игрового процесса и излишнего сдерживания прогресса микротрансакциями[130][131].

Для игровых приставок

17 ноября 2017 года состоялся The Sims 4 для PlayStation 4 и Xbox One[132] в США[5] и России[6]. Создание версии для игровых приставок зависело от успеха игры для ПК[133][134]. Об её разработке стало известно в 2015 году, а выпуск планировался в 2016-м[135][136]. Перенос релиза на год был связан с проблемами интеграции игры для управления геймпадом[137].

The Sims 4 для приставок полностью идентична её ПК-версии, она также впервые в серии стала получать все обновления и платные расширения, что и игра для ПК[138]. Для сравнения консольная версия The Sims 3 при её схожести с ПК-версией The Sims 3 не прилучила ни одного дополнения и не позволяла загружать пользовательский контент, опубликованный вне специальных игровых галерей. При работе над консольной The Sims 4, разработчики хотели избавить игру от подобных ограничений[139], позволяя игрокам скачивать контент из пользовательской галереи, созданный игроками на ПК[140].

Издания

Бонусные предметы, прилагающиеся к разным изданиям игры:

Содержимое Простое издание[141] Ограниченное издание[141] Издание Digital Deluxe[141] The Sims 4. Премиальное издание[141] The Sims 4/ Коллекционное издание[141]
Прилагается вместе с изданием и через Origin Доступно через Origin Прилагается вместе с изданием
Цифровой контент Пора на вечеринку Да Да Да Да Да
Шапки в виде животных Нет Да Да Да Да
Гуляем всю ночь Нет Нет Да Да Да
Цифровое музыкальное сопровождение Нет Нет Да Да Да
Руководство от создателей Нет Нет Нет Да Да
Интерактивная USB-статуэтка в виде кристалла Plumbob от SteelSeries Нет Нет Нет Нет Да

Музыка и озвучивание

The Sims 4
Саундтрек
Дата выпуска 2014 год
Жанры Саундтрек
Длительность 46:01
Страна  США
Язык песен симлиш
Лейбл EA Recordings
Хронология
The Sims 3: Showtime, Supernatural, Seasons
(2012)
The Sims 4
(2014)

Язык, на котором разговаривают персонажи, называется симлишем и был специально создан для игры серии The Sims[142]. Они представляют собой имитацию образной речи, не похожей ни на один язык[143]. Для каждого персонажа женского и мужского пола доступно по три типа голоса, озвученных разными актёрами[144]. Если включить в игре стерео-колонки или магнитофон, то можно слушать реально существующие песни самых разных жанров, но исполненных на симлише[145]. Для игры и её дополнений свои песни перезаписывали множество певцов, например это были Радин Джошуа[146], Echosmith, Big Data, New Politics[147], Zedd, Тори Келли, Карли Рэй Джепсен, The Vamps[148], Tegan and Sara[149], Nelly[150], Элис Купер, Bananarama[151].

Фоновая музыка к игре записывалась с участием Лондонского симфонического оркестра[77].

Фоновое музыкальное сопровождение к игре написал британский композитор Илан Эшкери[77]. Помимо прочего он создал более 140 музыкальных вставок, запускающийся при определённых событиях и отражая настроение симов[77]. Музыка в The Sims 4 в отличие от саундтрека к фильмам не должна была упираться на повествование, а выступать лишь фоном. С этой задачей композитору вначале было сложно справиться[77]. Музыка не должна была быть слишком резкой и перенасыщенной, чтобы не пугать и не отвлекать игрока[77]. Музыку исполнял лондонский симфонический оркестр: и по словам Эшкери, классические инструменты лучше могут передать весь эмоциональный спектр от счастья и застенчивости до гнева[77].

В игру внедрена функция изменения аранжировки фоновой музыки в режиме строительства и создания персонажа. Каждая фоновая музыка разделена на восемь отдельно записанных музыкальных дорожек, которые плавно заменяют друг друга при переходе на те или иные разделы редактора создания сима/строительства: например, при переходе в более детальный режим изменения лица персонажа аранжировка фоновой музыки становится проще — вместо оркестра игрок слышит струнное трио или фортепиано[152]. Впервые функция изменения аранжировки музыки была применена в игре SimCity 2013 года выпуска[153].

Персонаж Актёр озвучивания
Мужской персонаж 1 Скотт Уайт[155]
Мужской персонаж 2 Тейлор Паркс[144]
Мужской персонаж 3 Фред Татаскьор[144]
Мужской персонаж 4 Оуэн Томас[144]
Женский персонаж 1 Сия Коурт[155]
Женский персонаж 2 Кризия Байос[144]
Женский персонаж 3 Джессика Ди Чикко[144]
Женский персонаж 4 Хинден Уолч[144]
Ребёнок Арианна Ратнер[144]
Прочие персонажи Ник Шакур[144]

Отзывы и критика

В первую неделю после выпуска The Sims 4 получила смешанные отзывы рецензентов. При этом ЕА не предусмотрели критику копий игры, которые попали в Интернет до первого сентября[156]. Многие игроки, особенно фанаты Sims, знакомые с предыдущими сериями, оказались недовольны[157]. Журналисты в основном сдержанно отозвались об игре, средний балл по версии Metacritic составляет 70 из 100 возможных[158].

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCPS4Xbox One
GameRankings69,64%[159]66,92%[160]65,33%[161]
Metacritic70/100[162]66/100[163]66/100[164]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS4Xbox One
Game Informer6,75/10[165]7/10[166]7/10[166]
GameRevolution
GamePro73/100[167]73/100[168]
GameSpot6/10[169]
GamesRadar[170]
GameTrailers6,5/10[171]
IGN7,5/10[172]5,5/10[173]5,5/10[173]
Joystiq[174]
OXM70/100[164]
PC Gamer (US)79/100[175]
Polygon6,5/10[176]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS4Xbox One
Absolute Games70%[177]
PlayGround.ru8/10[178]
Riot Pixels60%[179]
«Игромания»7,5/10[180]

Несмотря на смешанные отзывы критиков, они признали рял очевидных преимуществ в игре в сравнение с её предшественницами, в частности это более усовершенствованный Create-A-Sim, позволяющий придавать персонажам желаемую форму и быстро подбирать причёски и одежду, минуя надоедливые загрузки, как это было в третьей части[181]. Изменять формы тела захватом мышки гораздо быстрее и удобнее, чем учиться пользоваться ползунками[182]. Олег Москалёв, рецензент сайта 3DNews, отметил, что вышеописанные преимущества позволяют довольно быстро создавать персонажа желаемой внешности, в том числе и копию настоящего человека[183]. Саймон Прист с сайта Gamewatcher также заметил, что создание нового сима ощущается более естественным и менее утомительным, нежели в The Sims 3[182].

Критики хвалили игру за её художественный стиль, приятные визуальные эффекты и проработанный окружающий мир, радующий глаз игрока[181][182][183][184]. The Sims 4 определённо понравится игрокам, любящим визуальные эффекты[185]. Саймон Прист заметил с иронией, что The Sims 4 наделена всеми возможными графическими усовершенствованиями, которые современные компьютеры способны просчитать. Графика выглядит чисто, блестяще и показывает, как она далеко продвинулась в сравнении с «прежними временами, когда на диагональных стенах нельзя было размещать окна»[182]. Редакция The Gamer назвала внимание к мелким деталям окружающего пространства «феноменальным», «от воздушных завихрений в пустынных локациях до плавающих уток в диких водоёмах». С первого взгляда они даже не заметны, однако придают реалистичность миру The Sims 4[186]. Журналисты похвалили редактор строительства, позволяющий перетаскивать целые комнаты и лучше воплощать дизайнерские решения с ограниченным количеством элементов архитектуры и мебели[181][182], а также возможность достаточно быстро строить сам участок[183]. Ли Купер в Hardcore Gamer заметил, что даже отсутствие редактора стиля из The Sims 3 не портит общее впечатление от общих возможностей режима строительства[181]. Крис Торстен в PC Gamer отдельно отметил, что хотя мир игры аполитичен, он явно похож на Калифорнию[175].

Не меньшим достоинством было признано реалистичное поведение симов[181], критики оценили введение целого ряда эмоциональных настроений и многозадачность персонажей[182][185]. Саймону Присту пришёлся по душе тот факт, что определённые эмоции могут непосредственно влиять на решения и действия симов[182]. Крис Торстен заметил, что поведение персонажей чувствуется естественным и наделено своей глубиной, что обогатит игрока новым опытом[175]. Николас Тан в Game Revolution считает, что язык человеческого тела в игре не имеет себе равных и вполне компенсирует проблему того, что игрок не способен понять язык симов[187]. Олег Москалёв в своей рецензии отметил, что разработчики сделали ставку на самих персонажей, и похвалил четвёртый симулятор за её проработанную систему эмоций. По словам Москалёва, если предыдущие игры были похожи на «развлечение домохозяек», то The Sims 4 может привлечь любителя многопользовательских ристалищ Battlefield 4[183]. В рецензии сайта SBS.Net было отмечено: «Режим жизни стал подобен кукольному театру, где кукловод ведёт одну куклу, которая, то появляется, то исчезает на сцене»[184].

По душе журналистам пришёлся тот факт, что игра быстрая и не мучает игрока долгими загрузками, как это делала The Sims 3[170][181], а также переработанный пользовательский интерфейс в минималистском стиле[182]. Саймон Прист отметил, что несомненное преимущество игры заключается в её быстроте, но при этом графика выглядит плавной, яркой и красивой[182]. Ли Купер оценил возможность открывать пользовательскую галерею, что, по его словам, облегчит игру неспособным к творчеству игрокам, позволяя им загружать готовых персонажей и участки других пользователей[181].

Главным недостатком игры, по мнению критиков, стало отсутствие открытого игрового мира, как в The Sims 3[165][169][181][182]: как и в The Sims 2, чтобы даже сходить к соседям, надо подождать меню загрузки[165][169][181]. Кимберли Уаллас из Game Informer назвала небольшие игровые миры самым большим разочарованием, заметив, что в The Sims 4 нет возможности гулять и изучать районы города таким образом, как это можно было сделать в третьей части, «хотя ваш сим может в рекреационных зонах ловить рыбу или отвезти ребёнка на детскую площадку, большинство возможностей времяпрепровождения на улице доступны и на заднем дворе участка, это не даёт игроку веских причин покидать территорию дома»[165]. Николас Тан заметил, что мир четвёртого симулятора не ощущается таким живым, как в The Sims 3, а постоянные экраны загрузки раздражают[187]. Ли Купер заметил, что даже усовершенствованная система эмоций не смогла компенсировать ту утрату, что пришла с шовным игровым миром. Симуляция жизни выглядит изолированнее, беднее и предсказуемее; «Вы можете посетить клуб, но не можете пройтись до него по улице, можете устроить вечеринку, но не общаться с соседями, минуя надоедливый экран загрузки. Вы можете ходить на работу, но чудесным образом „исчезаете в параллельной вселенной“ до конца рабочей смены»[181].

Обозревателям пришёлся не по душе факт того, что из игры был убран редактор стилей, позволяющий перекрашивать объекты в желаемые текстуры[159][165][181]. Ранняя версия игры от 2014 года критиковалась за свою сырость, явный недостаток игрового материала[183][188] и обилие внутриигровых ошибок[185] при неоправданно высоком ценнике[181][184][183].

Майкл Томсен из журнала Forbes, отдельно задался вопросом, почему, создавая The Sims 4 как аллюзию на реальную жизнь, разработчики по-прежнему не решаются симулировать расистские идеи, «учитывая, насколько они вездесущи в американском обществе и политике», но одновременно в игре допускается создание детоненавистников, «жертвами жестокого обращения которых каждый год становятся шесть миллионов детей в США»[189]. Также редакция сайта Kotaku выражала возмущение по поводу наличия в игре черты характера «безумный» (англ. insane), которая оскорбляет людей с психическими расстройствами, обесценивает их проблему и укрепляет предубеждения против этих людей, в тои числе и опасность для окружающих[190]. В результате на пост отреагировали разработчики, переименовав данную характеристику в «непостоянный» (англ. erratic)[191][192].

Для игровых приставок

The Sims 4 для игровых приставок получила смешанные отзывы у критиков. Для PlayStation 4 эта оценка составила 66 баллов из 100[163], а для Xbox One — 67 из 100[164].

Часть критиков оставила положительные отзывы, например, Мэтт на сайте Digitallydownload похвалил игру за ту свободу действий, которая доступна игроку. The Sims 4 позволяет создать множество разных историй, каждая из которых будет отличаться от предыдущей, что делает игру похожей на просмотр реалити-шоу[193]. Спенсер Рутледж также похвалил симулятор, заметив, что в The Sims 4 для консолей перенесены все возможности и преимущества игры для ПК, она позволяет игроку наблюдать за полноценной жизнью персонажей и их развитием. Среди основных недостатков критик отметил сложное меню управления, не такое удобное, как при управлении мышкой. Он также был разочарован тем, что в игре нельзя использовать многочисленные пользовательские модификации, созданные для ПК-версии[194].

Другая часть критиков оставила неоднозначные отзывы. Например, Элис Фавис в Gameinformer заметила, что, хотя по состоянию на 2016 год возможности геймплея The Sims 4 стали гораздо шире, игра по-прежнему остаётся урезанной версией The Sims 3. В то же время, несмотря на то, что консольная версия никогда не сможет конкурировать с ПК-игрой, она всё же сможет подарить игроку удовольствие. Интерфейс консольной версии почти идентичен оригиналу, хотя плохое управление сильно мешает играть (в частности, Элис упомянула, что из-за неудобного управления несколько раз не могла открыть нужную панель). В результате на строительство дома или создание персонажа уходит вдвое больше времени, чем на ПК-версии[166]. Миранда Санчес в IGN заметила похожую проблему, отметив, что иногда не могла переключаться между меню и сохранять игру; хотя, по её мнению, ситуация с управлением на PlayStation 4 немного лучше, чем на Xbox One, у обоих портов имеются серьёзные недостатки, в том числе проблемы с производительностью и понижение частоты кадров. Тем не менее игра имеет явные преимущества в виде многозадачности по сравнению с предшественником, а также добавления расширений, чего в консольной версии The Sims 3 не было, и возможностью использовать читы[173].

Рецензент сайта CGmagoline дал игре оценку 40 из 100, объясняя, что плохое управление сводит на нет всё удовольствие от симулятора, делает его крайне сложным, и игрок в результате не способен должным образом удовлетворять базовые потребности персонажей, а на такие вещи, как продвижение по карьерной лестнице или развитие романтических отношений, не остаётся времени[195].

Влияние

Популярность

Косплей симов, с изображением меню диалога. Comic Con, 2016 год

После своего выхода, The Sims 4 сумела попасть в чарты продаж во многих странах, например в Великобритании[196], России или Казахстане[197]. Тем не менее массовые споры, сопровождавшие анонс плохо сказались на продажах[198] и игра при выпуске не сумела повторить успех своей предшественницы[199]. Стоит заметить, что все предыдущие The Sims били рекорды по скорости продаж игр для ПК[200][201][202]. The Sims 4 не могла похвастаться каким достижением, это было провалом[203].

Несмотря на неудачный выпуск, продажи у The Sims 4 были устойчиво высоки, позволяя ей с момента выпуска до нынешнего момента например удерживаться в списке самых продаваемых ПК-игр на ПК в США[204][205][206][207][208][209][210]. Некоторые дополнения, такие как например «Кошки и Собаки» и «Времена Года» на треть способствовали росту продаж игры[211][212][213]. В 2018 году EA удалось продать 10 миллионов копий игры и 30 миллионов копий дополнений[214], 20 миллионов копий базовой игры в 2019 году[215] и 30 миллионов в 2020 году[216]. В этом же году EA отчиталась об 10 миллионах игровых сеансов в месяц[217] и денежных доходах в размере миллиарда долларов[218]. Начавшаяся в 2020 году пандемия Covid-19 дополнительно подстегнула рост популярности The Sims 4, сделав на какой то момент одним из самых продаваемых продуктов на Amazon наряду с Animal Crossing: New Horizons[219]. Редакция игрового журнала EGM связывала такой рост популярности в том числе и увеличением доли поколения Z среди поклонников The Sims 4[220].

Вышеописанные данные учитывают только игроков лицензионных копий, неизвестно, сколько людей играет в пиратские копии. При самых позитивных расчётах при релизе это были как как минимум десятки тысяч человек[221]. The Sims 4 попадала в списки самых скачиваемых пиратских копий компьютерных игр в рунете[222]. При этом пользователи, скачивавшие игру становились излюбленной целю мошенников, поэтому каждая вторая копия содержала вирусы и прочие вредоносные программы[223]. Известен прецедент, когда после установки пиратской копии The Sims 4 в офисе энергетической компании Eskom из ЮАР произошла массовая утечка данных[224].

Внешнее сотрудничество

Часть игрового материала была выпущена в рамках сотрудничества с разными дизайнерами или брендами, например домом моды Moschino[225], косметическим брендом MAC cosmetics[226], дизайнером Ромеро Дженнингсоном[227][228], дрэг-квин Паблло Виттар[229]. Один из игровых наборов — «Путешествие на Батуу» является кроссовером The Sims 4 с научно фантастической франшизы «Звёздные Войны», созданной в рамках сотрудничества EA Games и Lucasfilm[230].

В июле 2020 года, на YouTube издательством Electronic Arts было запущено реалити шоу на английском языке под названием The Sims Sparkʼd, в рамках которого известные сим-блоггеры должны были создать разнообразные истории с участием симов[231]. В состав жюри входили певица Тейлор Паркс, блогер BuzzFeed Келси Импиччике, Дэйв Миотке, один из разработчиков The Sims 4, а также Рэйвон Оуэн, музыкант и финалист передачи «Американский идол»[232]. Серии также выходили на американском телеканале TBS[233]. В декабре 2020 года южнокорейская певица Ан Хе Чжин в сотрудничестве с EA Games выпустила музыкальный клип-машиниму на движке The Sims 4[234].

Фанатская аудитория

The Sims 4 собрала вокруг себя одно из крупнейших фанатских сообществ в интернете, редакция Polygon, считает, что фанаты The Sims 4 отличается в общем меньшей агрессией, чем фанаты остальных игр категории ААА[235]. Наибольшее количество игроков (владельцев лицензионной копии) приходятся на США, Великобританию и Германию[236].

Гибкий игровой процесс позволяет и разными способами играть в The Sims 4, например есть игроки, увлекающиеся прежде всего режимом строительства, созданием персонажей. Одни симмеры стремятся к достижениям, богатству, другая часть увлекаются созданием историй и семейных династий, есть также игроки, любящие издеваться над своими симами и создавать странные стиуации в попытке «сломать» игру[82]. The Sims 4, как и предыдущие игры франшизы The Sims, осталась излюбленной площадкой режиссёров-любителей для создания историй и короткометражных фильмов[81], а также авторов фанфиков о персонажах, чьи истории публикуются в Tumblr[237].

Фанатское сообщество широко представлено на Youtube[238], на видеохостинге свлю деятельность ведут множество так называемых сим-ютуберов, посвещающих свои каналы летсплеям или обзорам The Sims 4. Самые популярные из них собирают вокруг себя сотни тысяч или миллион сзрителей[239], Hatsy[240]. При этом 9 из 10 самых популярных сим-ютуберов — женщины[240]. Также большой популярностью у фанатов пользуется платформа TikTok, где каждый день загружаются до сотен видеороликов, связанных с The Sims 4 и которые могут набирать до миллиона просмотров. Видео с тематикой The Sims 4 просматривают 75 % пользователей TikTok младше 24 лет[220]. Также в интернете активны тысячи форумов и саб-реддитов, обсуждающих The Sims 4[53].

Помимо игрового материала и творчества игроков, популярной темой для обсуждения выступают внутриигровые ошибки[241][242], на основе которых создаются интернет-мемы, например склонность симов мыть посуду в ванной[241]. Также источником юмора становится некорректное изображение пользовательского «Alpha»-контента на сгенерированных игрой симах[241].

Неофициальные расширения

Демонстрация различий во внешности сима при использовании игрового материала (справа) и пользовательского неофициального (слева)[243].

Как и к предыдущим играм серии The Sims, к четвёртой части пользователи стали создавать множество неофициальных объектов и расширений. Через четыре года после выпуска игры фанатским сообществом были созданы тысячи объектов и модификаций, способных оказать значительное влияние на игровой процесс The Sims 4[244]. Многие из этих модификаций и объектов публикуются на специализированных сайтах ModTheSims, TheSimsResource[245][246] и Sims4Updates[243]. Основная часть объектов представляют собой пользовательские аксессуары, мебель, декорации, причёски и одежду для симов. Данные предметы называются пользовательским контентом (англ. Custom Content) или просто CC. При этом, начиная с 2019 года стало принято делить «CC» на две базовые категории — «Maxis» и «Alpha». В первую категорию попадает пользовательский контент, выдержанный в художественном стиле The Sims 4. Контентом в стиле «Alpha» называются предметы и аксессуары, выдержанные в иных художественных стилях. С одной стороны предметы в стиле «Alpha» позволяют добиться большей реалистичности, с другой стороны ухудшают производительность игры[243].

Часто модификации создаются, чтобы компенсировать отсутствие в The Sims 4 многих возможностей, наличествующих в предшествующей ей The Sims 3[247]. Многие игроки любят скачивать пользовательские материалы, чтобы обойти ограничения по созданию персонажа с желаемой внешностью, особенно это касается игроков, создающих темнокожих персонажей или представителей незападных культур[248], индийской, дальневосточной или ближневосточной культур[248]. Например долгое время самым популярным скачиваемым в интернете аксессуаром был хиджаб — мусульманский головной убор для женщин[249]. Другие популярные модификации добавляют волшебных существ, например русалок, фей, оборотней, ведьм[250]. Самые масштабные модификации добавляли новые управляемые карьеры[245], возможность посещать школу, университет[251][252][253], управлять магией, заниматься серийными убийствами[244], быть знаменитостью[254]. Модерами также создавались новые города[255][256]. Известно, что фанатское сообщество сотрудничало с домом моды Gucci для добавления коллекции предметов в игру[257].

Интимные и спорные модификации

Для игры, как и для её предшественниц, стали создаваться неофициальные расширения запретного характера. В частности, большой популярностью пользуется модификация Wicked Whims или turbodriver, добавляющая в игру специальное меню для сексуальных взаимодействий[258], а также разнообразные анимации с имитацией полового акта, созданные независимой командой программистов. Создатель модификации мог зарабатывать на нём до 4000 долларов. Он установил для команды строгое правило, что turbodriver затрагивал только взрослых симов и никаких детей[259][259]. Не менее популярной остаётся простая модификация, позволяющая подросткам беременеть. Редакция Kotaku выражала обеспокоенность по поводу того, что мод пользовался особенной популярностью и игроков-детей[260].

Другая «взрослая» модификация, приносящая большие доходы своему создателю — Basemental, позволяющая симам продавать или принимать разные виды наркотических веществ и испытывать от этого чувство эйфории, выработать наркотическую зависимость или даже отравиться. Модификация интегрирована с Wicked Whims, позволяя расплачиваться за наркотики сексом[261][262].

Социальные вопросы и социокультурное разнообразие

Команда разработчиков The Sims 4 открыто декларирует толерантные ценности и поддержку к разным группам игроков[263] в соответствии с их половым, национальным и расовым самоопределением[264]. Игра позволяет формировать однополую любовь и экспериментировать с отношениями[263], например практиковать полигамию, беспорядочные половые связи, отыгрывать измену. Поэтому она вызывает особый интерес у игроков из консервативных сообществ, поощряющих единственную модель отношений в виде брака мужчины и женщины[265]. Команда также поддерживает матерей и идею кормления грудью в общественных местах, тем не менее процесс кормления подвергнут цензуре, чтобы игра соответствовала рейтингу Teen[89].

ЛГБТ

Стокгольм, Швеция, гей-прайд с логотипами The Sims 4, 2014 год

Разработчики Maxis уже давно, начиная с первой игры The Sims выражали толерантность к однополым отношениям, что выделяло эту серию на фоне остальных игр[266][267]. Первая The Sims позволяла заводить однополые романы, The Sims 2 и The Sims 3 — заключать однополые браки[комм. 11][266]. The Sims 4 впервые позволила создавать небинарных персонажей, в том числе и трансгендерных. Последнее нововведение создавалось при консультации правозащитной организацией ГЛААД[264][268]. В рамках поддержки ЛГБТ, Maxis также добавили прайд-флаги в игру и демонстрировали однополые пары на промо материалах[269][270].

Подобные нововведения встречали открытое одобрение и поддержку у ЛГБТ-сообществ США[264]. The Sims 4 называлась самой дружелюбной к ЛГБТ компьютерной игрой и единственной по состоянию на середину 2010-х годов, где игрок мог отыгрывать например мужского сима в женской роли и одежде[271]. Симулятор жизни, как и её предшественницы позволили игрокам осознать и изучить свои истинные сексуальные предпочтения. Это имеет особе значение для ЛГБТ-игроков, живущих в традиционных и гомофобных сообществах. Для них симулятор жизни выступает отдушиной и способом побега от реальности[272].

В 2022 году EA приняла решение не выпускать в России игровой набор «Свадебные истории» из-за нежелания менять обложку с лесбийской свадьбой, ссылаясь на российские законы о «гей-пропаганде». Такое решение встретило неоднозначную реакцию, многие оценили такой ход, увидев в нём жест поддержки ЛГБТ[273][274]. Другая же часть обвинила EA в предательстве и «стирании» российских ЛГБТ игроков The Sims 4[275][276],

Сопутствующие проблемы

Возможность в игре завязывать однополые отношения, формировать нетрадиционные семьи и вступать в добрачные отношения вызывала отрицательную реакцию у социальных консерваторов[271]. Особенно если однополые пары демонстрировались в трейлерах игры[277]. Разработчики и EA Games выступают категорически против цензуры однополых отношений или другого игрового материала, даже если из-за этого игра будет не допущена для продажи в отдельных странах. Из-за этого например The Sims 4 не была выпущена в Саудовской Аравии или материковом Китае, при том, что например EA Games задумывала перевести The Sims 4 на арабский, но сочла это нецелесообразным из-за ограниченного доступа к арабскому рынку[278]. Трудности возникли и при выпуске игры на российском рынке из-за так называемого закона о «гей-пропаганде»[279][280][281]. Игру допустили к продаже, но только при наличии рейтинга 18+ для соблюдения закона[282][283][284]. Министерство культуры не раз выражало негативное мнение по поводу игры, называя её опасной[285] и «вредной» для российской молодёжи[286]. Помимо прочего, The Sims 4 была в 2017 году запрещена к распространению в Узбекистане, из-за «пропаганды насилия и порнографии»[287].

Национальное разнообразие

The Sims 4 критиковалась за излишнюю сосредоточенность на белой западной игровой аудитории[248][288], главным образом за явный недостаток материала для чернокожих персонажей, например причёсок для курчавых волос[288][289] и слабую представленность не западных культур Африки, Ближнего Востока и Азии[248][249][290]. На фоне антирасистких протестов в США, культурная и расовая недопредставленность стала центральной темой критики The Sims 4 при поддержке большинства известных сим-ютуберов[291][292]. В этот момент запущенная петиция с призывом решить эту проблему была подписана более 80 000 раз[293][294]. Такая реакция в том числе была вызвана заметным ростом доли чернокожих среди аудитории симмеров[295].

Сторонники расового разнообразия также критиковали и игроков, выкладывающих персонажей во внутриигровой галерее, которые почти всегда белые. Тем не менее игроки оправдывали своё решение тем, что при создании темнокожих персонажей, существует вероятность того, что они могут стать целью нападок за якобы недостоверное и стереотипное изображение[296].

Реагируя на критику, с 2018 года Maxis начала выпускать обновления с этническими предметами, одеждой и аксессуарами[89], в индийском[297], китайском[298], корейском[299] и карибском стилях[300]. В 2019 году в игру были добавлены мусульманские головные уборы — хиджаб и тафья[301].

Скандалы и споры

В связи с многочисленными проблемами, сопровождающими разработку The Sims 4[198], ранняя версия игры была лишена многих элементов, ставших традиционными для предыдущих игр серии The Sims. Самые очевидные из них — призраки, бассейны, машины и возрастная категория малыши[302][303][304][305][306]. Эти новости спровоцировали массовую гневную реакцию среди фанатов серии[307][308][309], но самым спорным решением стал отказ от открытого игрового мира[304][305][310][311][312]. Большинство вышеперечисленных материалов в итоге были добавлены с обновлениями[313][314][315][316][317][318][198]. Данный скандал, особенно в первые несколько лет заложил довольно токсичное отношение у фанатов к игре и команде разработчиков. Предвзятость была настолько сильна, что среди фанатов не было принято признавать и многочисленные преимущества The Sims 4 над The Sims 3[319].

В первые несколько лет предвзятое отношение фанатской аудитории подогревалось редким выпуском малосодержательных DLC[320][321], множество раз указывалось на то, что The Sims 3 за аналогичные периоды получала несоразмерно больше дополнительного материала[322][323][324] при схожей общей стоимости[325]. Во вторых традиционные для франшизы дополнения стали выпускаться гораздо реже в пользу множественных маленьких DLC. Те дополнения, что выпускались были менее содержательны аналогичных дополнений для The Sims 3[324]. Например все выпущенные расширения за 6 лет по прежнему содержали меньше материала, чем расширения к The Sims 3, выпущенные за 4 года[324].

Начиная с 2020-х годов всё чаще стали звучать недовольства по поводу отсутствия выпуска The Sims 5 и слишком долгой поддержки уже морально устаревшей четвёртой части. Несмотря на это, популярность The Sims 4 и её дополнений только продолжала расти. Это прежде всего обусловлено жанровой монополией и отсутствием игр-конкурентов с аналогичным игровым процессом[326].

Массовые споры провоцировали и выпускаемые DLC, например «Веселимся Вместе» за её откровенную малосодержательность[327][328], «Экологичная жизнь» за политизированность[329][330] «Снежные просторы» за наличие нацистской символики[331][332] и «Свадебные истории» — за решение не выпускать в России[333]. Однако самым скандальным стал игровой набор «Путешествие на Батуу», являющейся рекламой франшизы «Звёздные войны»[334][335].

Расширения

Для The Sims 4 выпускается множество платных расширений, таких как дополнения, игровые наборы и каталоги, различающиеся в своей ценовой категории и степени наполнения[84][336]. Дополнения — крупнейшие расширения, добавляющие новый игровой опыт в четвёртый симулятор в определённой, широкой тематике[84]. Игровой набор — среднее расширение, предлагает новые возможности геймплея, но в более узкой и углублённой тематике[84][336]. Каталог представляет собой маленькое расширения с набором одежды и предметов[336].

Дополнения

Представляют собой большие наборы, расширяющие возможности игры[336].

Игровые наборы

Представляют собой наборы среднего размера, добавляющие тематические возможности[336].

Каталоги

Представляют собой небольшие игровые наборы[336]. При этом формат каталогов претерпел значительные изменения за несколько лет после выхода The Sims 4. Если ранние каталоги включали прежде всего коллекцию мебели и несколько предметов с новыми взаимодействиями, то каталоги, выпущенные после 2017 года уже были больше завязаны на расширении игрового процесса определённой тематики и в целом предлагали больше контента[362].

Комплекты

Тип расширения, введённый с 2021 года. Являются самым малым типом платного расширения, они вводят коллекции новых предметов[381].

Примечания

Комментарии
  1. Mac-версия игры стала доступна для скачивания с Origin автоматически для всех владельцев лицензионной копии игры.
  2. Английский, русский, польский, чешский, португальский, испанский, итальянский, французский, немецкий, нидерландский, шведский, норвежский, датский, финский, корейский, китайский и японский.
  3. Вместе с расширениями количество городков достигает одиннадцати, кроме того, имеются две локации для отдыха/путешествия.
  4. Возраст малыша соответствует 1-3 годам, ребёнка — 6-9 годам; далее идёт подросток — 16-18 лет; молодой человек — 18-30 лет, взрослый — 30-50 лет и пожилой человек — старше 50 лет. Новорождённого ребёнка в редакторе создать нельзя.
  5. Для детей недоступен нестандартный цвет волосː голубой, седой, розовый и т.д.
  6. При переходе в режим покупки/строительства время для симов останавливается.
  7. Игрок не может наблюдать за процессом работы: технически персонаж просто «исчезает» с участка.
  8. Расширения привносят новые способы заработка, вплоть до торговли, владения рестораном, выступлений в качестве уличного музыканта и новых видов ремёсел
  9. Мужчинам можно задавать женоподобное тело и женщинам — мужеподобное, менять голос вне зависимости от пола, а также задавать мужские или женские половые функции в независимости от пола.
  10. для игры на компьютерах со встроенной графической картой требуется 2 ГГц Intel Core 2 Duo, 2 ГГц AMD Turion 64 X2 TL-62 или аналогичный процессор.
  11. Хотя проводить свадебную церемонию можно было ещё в The Sims 2, игра называла это «объединённым союзом», но не браком. Она не засчитывала это, как достижение жизненной цели и не показывала однополый союз в семейном древе
  12. Оккультные призрачные создания. Не путать с призраками — душами умерших симов. Разработчики создавали привидений, вдохновляясь фильмом о «Каспере»[380]
Источники
  1. AGAVRILOV. EA объявляет, что The Sims 4 выйдет в 2014 году. EA (7 мая 2013). Дата обращения: 13 апреля 2014. Архивировано 13 апреля 2014 года.
  2. The Sims 4. Absolute Games. Архивировано 2 апреля 2016 года.
  3. The Sims 4 releases (англ.). Giant Bomb. Архивировано 2 апреля 2016 года.
  4. The Sims 4 Preview (англ.). IGN. Архивировано 2 апреля 2016 года.
  5. Arts, Electronic. The Sims 4 для игровых приставок: игра The Sims скоро выйдет на Xbox One и PS4 (рус.), Electronic Arts Inc. (18 января 2017). Архивировано 9 июня 2018 года. Дата обращения 8 июня 2018.
  6. Игра The Sims 4 для PlayStation 4 – Компания «СофтКлаб». СофтКлаб. Дата обращения: 26 июня 2018. Архивировано 26 июня 2018 года.
  7. The Sims 4 выйдет в России 4 сентября 2014 года. EA (10 июня 2014). Дата обращения: 10 июня 2014. Архивировано 21 августа 2014 года.
  8. Kinguin Reveals The Ten Most Popular Games For Women In 2020 (англ.). TheGamer (9 марта 2021). Дата обращения: 24 мая 2021.
  9. THE SIMS 4: SIMS & GAMEPLAY (англ.). Carls Sims 4 (22 июля 2015). Архивировано 6 марта 2016 года.
  10. The Sims 4 gameplay video — the PC Gamer team moves in together, pees a lot (англ.). Carls Sims 4 (3 сентября 2014). Архивировано 6 марта 2016 года.
  11. Here’s what’s in the ‘Sims 4’ November update (англ.), Newsweek (13 November 2018). Дата обращения 13 ноября 2018.
  12. The Sims 4 Gameplay Trailer Creates A Sim (англ.). Cinemablend (2014). Архивировано 6 марта 2016 года.
  13. Franklin, Rachel What’s Out and What’s In (англ.). EA (7 июля 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 15 июля 2014 года.
  14. Sims 3 vs Sims 4 Comparison: Features, Gameplay Review (англ.). Christianpost (4 февраля 2015). Архивировано 6 марта 2016 года.
  15. The Sims 4 gameplay video looks at new range of emotions (англ.). Digitalspy (31 июля 2014). Архивировано 6 марта 2016 года.
  16. THE SIMS 4: Sims & Gameplay (англ.). Guide to job rewards, pay rates an bonuses (27 июля 2015). Архивировано 4 октября 2014 года.
  17. Free Sims 4 Update Out Today Adds Star Wars Costumes; Pools Coming Later (англ.). GameSpot (1 октября 2014). Архивировано 1 октября 2014 года.
  18. Martin Liam. Sims 4 Gets Pools Today Through Free Update (англ.). GameSpot (5 ноября 2014). Архивировано 6 марта 2016 года.
  19. Большая радость для самых маленьких: малыши теперь в The Sims 4 (рус.) (12 января 2017). Архивировано 9 июня 2018 года.
  20. Sims 4 Is Adding Free Newcrest Neighborhoods (англ.), Cinemablend (7 June 2015). Архивировано 25 июня 2018 года. Дата обращения 25 июня 2018.
  21. Andrew Webster. A huge Sims 4 update removes gender restrictions from character customization (англ.). Тheverge (2 июня 2016). Архивировано 9 июня 2016 года.
  22. Из игры The Sims 4 убрали все гендерные ограничения. Gigamir (2 июня 2016). Архивировано 9 июня 2016 года.
  23. Christopher Livingston. The Sims 4 adds over 100 new skin tones and sliders to customize them (англ.). PC Gamer (7 декабря 2020). Дата обращения: 1 января 2021.
  24. The Sims 4 Snowy Escape Interview: Producer discusses Mt. Komorebi's secrets & future Expansion Packs (англ.). realsport101.com. Дата обращения: 19 ноября 2020.
  25. Antoinette Muller. Sims 4 January 2021 update: Official patch notes (англ.). Extra Time Media (21 января 2021). Дата обращения: 23 января 2021.
  26. Scenarios — The Sims 4 Wiki Guide (англ.). IGN. Дата обращения: 25 января 2022.
  27. The Sims 4: Every Scenario Released So Far, And How to Play Them (англ.). TheGamer (16 января 2022). Дата обращения: 25 января 2022.
  28. David Stonecipher. The Sims 4 Finally Adds Basements Alongside Egg Hunt Event Thanks To Free Update, Available Now (англ.). Inqusitr (26 марта 2015). Архивировано 30 марта 2015 года.
  29. Laura Rosenfeld. 'The Sims 4' New Free Update Brings Locked Doors And Half Walls (англ.). Techtimes (9 июня 2015). Архивировано 10 июня 2015 года.
  30. Обновление 1.36.99 от 07.11.2017. The Sims Club (7 ноября 2017). Архивировано 9 июня 2018 года.
  31. ‘Sims 4’ June patch brings glass roofs, hundreds more tweaks ahead of ‘Seasons’ (англ.), Newsweek (19 June 2018). Архивировано 19 июня 2018 года. Дата обращения 19 июня 2018.
  32. Sims 4 Players Are Freaking Out Over Stairs (англ.). Kotaku. Дата обращения: 15 декабря 2019.
  33. Rebecca Jones. The Sims 4 Ladders: How to build with ladders, ladder examples and limitations explained (англ.). Eurogamer (13 июня 2020). Дата обращения: 2 сентября 2020.
  34. 'The Sims 4' Free Update Adds New Items For Day Of The Dead (англ.) (27 October 2016). Архивировано 19 ноября 2016 года.
  35. Герои The Sims 4 распрощались с плоской землёй. Igromania. Дата обращения: 15 декабря 2019.
  36. Sam Loveridge published. How to build a pond in The Sims 4 (англ.). gamesradar (27 июля 2021). Дата обращения: 13 февраля 2022.
  37. Antoinette Muller. Sims 4 platform build tips: Creating functional rooms underneath (англ.). https://extratime.media/ (18 ноября 2020). Дата обращения: 19 ноября 2020.
  38. The Sims 4 update adds new athletic and business career raths (англ.). IGN (16 декабря 2014). Архивировано 18 декабря 2014 года.
  39. Autumn Noel Kelly On 11/13/18 at 3:25 PM EST. Here's what's in the 'Sims 4' November update (англ.). Newsweek (13 ноября 2018). Дата обращения: 15 декабря 2019.
  40. Julia Lee. Free The Sims 4 update will add freelancer career, new outfits, and more (англ.). Polygon (9 апреля 2019). Дата обращения: 15 декабря 2019.
  41. Mat Paget. The Sims 4 Free Content Update Is Inspired by Past Games (англ.). Gamespot (4 февраля 2016). Архивировано 30 мая 2016 года.
  42. Келли, Оутум. ‘The Sims 4’ Update: Tragic Clown Is Back [VIDEO] (англ.). Idigitaltimes (24 апреля 2016). Архивировано 9 июня 2018 года.
  43. The New Sims Diwali Decorations Inspired Me To Finally Celebrate The Holiday (англ.). Kotaku. Дата обращения: 15 декабря 2019.
  44. 'The Sims 4' Gets Into the Lunar New Year Spirit With New Items (англ.). WWG. Дата обращения: 15 декабря 2019.
  45. Sims 4 FREE Update Heads To The Caribbean! (англ.). GameSpace (17 августа 2018). Дата обращения: 15 декабря 2019.
  46. The Sims 4 Fifth Anniversary update introduces Muslim-inspired content. VG247 (4 сентября 2019). Дата обращения: 15 декабря 2019.
  47. The Sims 4 Emotions — Guide to How Moods Work. Carls-sims-4-guide. Дата обращения: 6 сентября 2018. Архивировано 7 октября 2014 года.
  48. System O. Системные требования к игре The Sims 4. Electronic Arts (13 апреля 2015). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 12 июня 2015 года.
  49. ″The Sims 4″ Pre-Production UI Design Screens (англ.). SimsVIP (25 апреля 2013). Дата обращения: 11 июля 2015. Архивировано 22 июня 2013 года.
  50. SamLan. The Blue Plumbob: Inside the Troubled Development of The Sims 4 (англ.). SimsVIP (30 января 2021). Дата обращения: 17 февраля 2021.
  51. DerShayan The Sims Olympus (нем.) (недоступная ссылка). dershayan. Дата обращения: 28 февраля 2020. Архивировано 28 февраля 2020 года.
  52. Grant Rodiek. Ha, okay. We actually have a bigger team on TS4 than we had on TS3. (англ.). @SimGuruGrant (2019-15-22). Дата обращения: 21 февраля 2019.
  53. Elise Favis. Playimg with life (англ.) // Stars and Stripes. — 2019. — March. P. 24/63.
  54. The future of the Sims 4 and how to make fans happy (англ.). Metro (14 сентября 2015). Дата обращения: 28 июля 2020.
  55. Интервью с SimGuruMarion об анимации в The Sims 4. TheSimClub (21 июня 2014). Архивировано 5 января 2016 года.
  56. Интервью TheSimSupply с Линдсей Пирсон, генеральным директором The Sims 4. TheSimsClub (9 марта 2019). Дата обращения: 22 мая 2019.
  57. SimGuruMeatball y Los Sims 4: Mensajes en el foro oficial (англ.). Rincon el Simmer (25 февраля 2014). Архивировано 28 марта 2016 года.
  58. The Sims 4: улучшенное освещение благодаря модели затенения Ambient occlusion. TheSimClub (1 апреля 2014). Архивировано 5 января 2016 года.
  59. Едиханов, Дима SimsCamp: Интервью с SimGuruGrant от Simified. Thesimclub (17 марта 2014). Архивировано 5 января 2016 года.
  60. Кушаков, Олег История концепт-артов — Виллоу Крик и загадочная Итальянская Ривьера. The Sims Club (6 августа 2016). Архивировано 12 августа 2016 года.
  61. Arguing with the Grim Reaper... and 7 other bizarre things to do in The Sims 4 (англ.), Gamesradar (14 July 2014). Архивировано 22 июня 2017 года. Дата обращения 14 августа 2018.
  62. Arts, Electronic. Добро пожаловать в Оазис Спрингс! (рус.), Electronic Arts Inc. (24 июля 2014). Архивировано 14 августа 2018 года. Дата обращения 14 августа 2018.
  63. More Corroboration for Patrick Kelly:The Sims 4 was originally an online game. Honeywellsims (2014). Архивировано 28 марта 2016 года.
  64. The Sims 4 Interview With SimGuru Jill (англ.), Sims Community (29 August 2013). Архивировано 14 августа 2018 года. Дата обращения 14 августа 2018.
  65. Кушаков, Олег За кадром: Линдсей Пирсон о разработке The Sims 4. The Sims Club (19 июля 2016). Архивировано 9 июня 2018 года.
  66.  Gamescom — 2013 — De Sims 4 Interview
  67. Deiv Calviz. The Sims 4: Concept Art by Deiv Calviz (англ.). SimsVip (20 августа 2015). Архивировано 12 октября 2015 года.
  68. XGN interviews Rachel Franklin about The Sims 4 (англ.), Sims Community (8 December 2013). Архивировано 14 августа 2018 года. Дата обращения 14 августа 2018.
  69. Arts, Electronic. В предвкушении The Sims 4 (рус.), Electronic Arts Inc. (5 июня 2014). Архивировано 14 августа 2018 года. Дата обращения 14 августа 2018.
  70. The Sims 4 interview: Killing by design (англ.), Digital Spy (25 July 2014). Архивировано 9 июня 2018 года. Дата обращения 16 апреля 2018.
  71. Character Artist (англ.). Kenneth Toney. Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 24 марта 2015 года.
  72. От идеи до воплощения: создание малышей в The Sims 4. TheSimsClub (18 января 2017). Архивировано 15 апреля 2017 года.
  73. The Sims 4 — SimGuruMarion explains Teens! (англ.), Sims Community (14 September 2014). Архивировано 28 мая 2016 года. Дата обращения 14 августа 2018.
  74. Will Sims 4 Be Mac Compatible?. Cinema Blend (1 июня 2014). Дата обращения: 21 июня 2014. Архивировано 20 июня 2014 года.
  75. 'Sims 4' On Consoles? Producer Says Maybe, Confirms Mac Release. International Business Times (13 октября 2014). Архивировано 16 октября 2014 года.
  76.  The Sims 4 Gameplay Interview E3 2014
  77. The Sims 4: how composer Ilan Eshkeri brings emotion to the screen (англ.). The Guardian (7 мая 2014). Архивировано 18 марта 2016 года.
  78. Создатель The Sims делится самыми безумными историями за 18 лет работы над серией (рус.), Российский блог (2 февраля 2018). Архивировано 15 октября 2018 года. Дата обращения 15 октября 2018.
  79. The Sims 4 - New Features (англ.), Nowgamer (11 September 2013). Архивировано 26 апреля 2016 года. Дата обращения 14 августа 2018.
  80. Emanuel Maiberg. Why 'The Sims' Must Die (англ.). Vice (7 декабря 2015). Дата обращения: 19 февраля 2020.
  81. Westworld is being recreated by Sims players (англ.). Polygon (28 октября 2016). Архивировано 5 января 2017 года.
  82. Capewell, Jillian. To All The Sims I've Killed Before (англ.), Huffington Post (25 October 2018). Архивировано 25 октября 2018 года. Дата обращения 25 октября 2018.
  83. The Sims 4: Черты характера и стремления, которые были удалены или изменены в процессе разработки. TheSimsClub (27 июля 2015). Архивировано 5 января 2016 года.
  84. Кушаков, Олег СимГуру говорят о разработке The Sims 4. The Sims Club (28 августа 2016). Архивировано 9 июня 2018 года.
  85. “Sims can be unhappy about their weight” says Sims 4 producer (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 14 августа 2018. Архивировано 14 августа 2018 года.
  86. The Sims 4 — Emotions Based On Sims Weight Isn't True (англ.), Sims Community (23 March 2016). Архивировано 23 марта 2016 года. Дата обращения 14 августа 2018.
  87. Едиханов, Дима The Sims 4: Премиум сервис уже в октябре?. The Sims Club (5 сентября 2014). Архивировано 9 июня 2018 года.
  88. Едиханов, Дима The Sims 4: Упоминания премиум-доступа в новом патче. The Sims Club (23 декабря 2014). Архивировано 9 июня 2018 года.
  89. Jovan Jovic. The Sims 4: SimGuruGrant talks Game Possibilities, Features, Development and more! (англ.). Sims Community (4 января 2019). Дата обращения: 9 февраля 2019.
  90. Марго, Нова SimGuruGraham о разработке DLC для The Sims 4. The Sims Club (27 апреля 2016). Архивировано 9 июня 2018 года.
  91. Krista. Help Shape A Future Stuff Pack for The Sims 4! (англ.). Sims Community (13 ноября 2019). Дата обращения: 21 июля 2020.
  92. The joyful representation of The Sims (англ.). GamesIndustry.biz. Дата обращения: 24 августа 2019.
  93. Helen Ashcroft. Some Simmers Will Never Be Happy With The Sims 4 Or The Sims 5 (англ.). The Gamer (13 мая 2020).
  94. Слухи: разрабатывается четвертая часть The Sims. HWP (31 августа 2010). Архивировано 7 октября 2015 года.
  95. Maxis Unveils The Sims 4 (англ.). EA (6 мая 2013). Дата обращения: 10 июня 2014. Архивировано 15 июля 2013 года.
  96. Часто Задаваемые Вопросы. Официальный сайт игры. Дата обращения: 10 июня 2014. Архивировано 29 августа 2014 года.
  97. The Sims 4 обойдется без DRM защиты. Gmbox (21 августа 2013). Дата обращения: 6 сентября 2018. Архивировано 6 сентября 2018 года.
  98. The Sims 4 is offline, will not have DRM - VG247 (англ.), VG247 (21 August 2013). Архивировано 21 августа 2013 года. Дата обращения 6 сентября 2018.
  99. Разработчики The Sims 4 отказались от DRM-защиты. VGTimes. Дата обращения: 6 сентября 2018. Архивировано 6 сентября 2018 года.
  100. The Sims 4 will be an offline game (англ.), Eurogamer. Архивировано 26 февраля 2017 года. Дата обращения 6 сентября 2018.
  101. SimsMixei OST. The Sims 4 Announced / Анонс The Sims 4 (Rus Sub). YouTube (7 мая 2013). Дата обращения: 10 июня 2014.
  102. Анциферова, Ольга The Sims 4 для малоимущих и другие новости дня. Игры@Mail.Ru. Mail.Ru (23 августа 2013). Дата обращения: 27 августа 2014. Архивировано 29 марта 2016 года.
  103. Andrew Goldfarb. The Sims 4 Announced (англ.). IGN (6 мая 2013). Дата обращения: 6 сентября 2018. Архивировано 6 сентября 2018 года.
  104. Пушкарь, Александр. Gamescom-2013: The Sims 4. Игромания (31 августа 2013). Дата обращения: 27 августа 2014. Архивировано 29 августа 2014 года.
  105. The Sims 4. Optimuminfo (28 августа 2014). Архивировано 29 марта 2016 года.
  106. Хайруллин, Ленар SteelSeries представила серию периферии The Sims 4. Мега Обзор (30 мая 2014). Дата обращения: 9 июня 2014. Архивировано 9 июня 2014 года.
  107. Lisa Nguyen. The Sims 4 Now Contains More Than 18 Languages With A Tutorial On How To Switch Happy Gamer (англ.). HappyGamer (6 октября 2020). Дата обращения: 21 октября 2020.
  108. The Sims 4 (PC) (англ.). Bestbuy. Архивировано 9 июня 2018 года.
  109. 模擬市民 4 ザ・シムズ 4 (кит.). Acg.Gamer. Дата обращения: 4 мая 2017. Архивировано 9 июня 2018 года.
  110. 심즈 4 (кор.). Ggemguide. Дата обращения: 4 мая 2017. Архивировано 9 июня 2018 года.
  111. 他人の人生を面白おかしく遊んでしまおう The Sims 4 (яп.). 4gamer. Дата обращения: 4 мая 2017. Архивировано 9 июня 2018 года.
  112. Jackson, Leah B. E3 2014: The Sims 4 Release Date Announced. IGN. j2 Global (9 июня 2014). Дата обращения: 9 июня 2014. Архивировано 9 июня 2014 года.
  113. 模拟人生4中文版 免安装硬盘版 (кит.). Game.3987. Дата обращения: 4 мая 2017. Архивировано 20 февраля 2016 года.
  114. Jovan. The Sims 4 is releasing for Mac in February!. Sims Community (13 января 2015). Дата обращения: 13 января 2015. Архивировано 13 января 2015 года.
  115. Установлен российский рейтинг #TheSims4 — 18+ (Запрещено для детей). Twitter. The Sims Russia (4 мая 2014). Дата обращения: 6 июня 2014. Архивировано 9 мая 2014 года.
  116. The Sims Russia. Установлен российский рейтинг #TheSims4 — 18+ (Запрещено для детей). Твиттер (4 мая 2014). Дата обращения: 6 июня 2014. Архивировано 13 октября 2015 года.
  117. Orland, Kyle Russia hangs adults-only rating on The Sims 4. Ars Technica. Condé Nast Digital (9 мая 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 29 марта 2016 года.
  118. Australian Classification — The Sims 4 (англ.). Australian Classification (8 июня 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 9 июня 2018 года.
  119. Крымчанам заблокировали популярные компьютерные игры. Крыммедиа (2 марта 2015). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 18 марта 2015 года.
  120. Крымчанам отключили популярные компьютерные игры. Gigamir (2 марта 2015). Дата обращения: 18 марта 2015. Архивировано 4 июля 2015 года.
  121. Cammy Harbison On 7/16/19 at 1:11 PM EDT. 'The Sims 4' July 2019 Update Patch Notes: Sim Stories, Build Cheats, Customizations and More (англ.). Newsweek (16 июля 2019). Дата обращения: 17 июля 2019.
  122. The Sims 4 Legacy Edition is now live (англ.). MSPoweruser (12 ноября 2019). Дата обращения: 11 декабря 2019.
  123. The Sims 4 launches on Steam (англ.). Venturebeat (18 июня 2020). Дата обращения: 18 июня 2020.
  124. The Sims 4 and Titanfall 2 are now on Steam (англ.). Pcgamer (18 июня 2020). Дата обращения: 18 июня 2020.
  125. Electronic Arts — издатель FIFA, Battlefield и The Sims — прекратит продажу своих игр в России и Беларуси. Meduza. Дата обращения: 7 марта 2022.
  126. The Sims Mobile Officially Launches Today Alongside New Trailer (англ.). GAMING. Дата обращения: 15 февраля 2022.
  127. Lazarides, Tasos The Upcoming 'The Sims Mobile' Seems Focused on Stories, Has Already Soft Launched (англ.). Toucharcade (9 мая 2017). Архивировано 28 мая 2017 года.
  128. The Sims Mobile Officially Launches Today Alongside New Trailer (англ.), WWG. Архивировано 9 июня 2018 года.
  129. How does The Sims Mobile monetise? (англ.), Pocketgamer. Архивировано 9 июня 2018 года.
  130. 3 Reasons Why Sims Mobile Misses the Mark: In-depth Analysis (англ.). Deconstructor of Fun. Дата обращения: 18 мая 2020.
  131. Артемий Леонов. «Продукт без души»: геймдизайнер разбирает ошибки The Sims Mobile — Gamedev на DTF. DTF (18 июля 2018). Дата обращения: 19 мая 2020.
  132. Horobin, Dave 'Sims 4' On Consoles? Producer Says Maybe, Confirms Mac Release (англ.) (27 июня 2017). Архивировано 16 октября 2014 года.
  133. Abigail, Elise 'Sims 4' On Consoles? Producer Says Maybe, Confirms Mac Release (англ.) (13 октября 2013). Архивировано 16 октября 2014 года.
  134. Sinha, Ravi The Sims 4 Confirmed as Offline, May Not Come to Consoles (англ.) (21 августа 2013). Архивировано 1 сентября 2014 года.
  135. Lestoc, Costea Sims 4 Release Date for PS4 and Xbox One in 2016 — February-March to be Available for a Sneak Peek (англ.) (14 октября 2015). Архивировано 18 декабря 2015 года.
  136. Barrels, Red PS4-версия The Sims 4 практически ничем не уступает компьютерной (17 сентября 2017). Архивировано 9 июня 2018 года.
  137. The Sims 4 Console Release Date Expectations and Updates: Where is Sims 4 for Consoles? (англ.) (27 июня 2016). Архивировано 9 июня 2018 года.
  138. Grawls, Snooky 'Sims 4' release date latest news: Game finally out for PS4 and Xbox One by Q1 2016? [VIDEO] (англ.) (19 декабря 2015). Архивировано 18 декабря 2015 года.
  139. Sims 4 Consoles Was Inspired By A Divide Within The Fan Community (англ.). Player.One (14 ноября 2017). Дата обращения: 28 октября 2019.
  140. The Sims 4 Gallery now cross-platform, available on consoles (англ.). MSPoweruser. Дата обращения: 6 мая 2020.
  141. The Sims 4 Limited Edition vs Deluxe Edition compared (англ.), VentureBeat (31 August 2014). Архивировано 16 июня 2018 года. Дата обращения 11 июня 2018.
  142. Gonna Play the Sims? You Gotta Speak Simlish (англ.) (недоступная ссылка). Savvy Gaming (20 сентября 2008). Дата обращения: 18 января 2016. Архивировано 23 апреля 2014 года.
  143. The Sims празднуют трехлетний юбилей. YouTube (5 мая 2010). Дата обращения: 19 января 2016.
  144. The Sims 4 voice actors (англ.). IMDb. Архивировано 9 июня 2018 года.
  145. How does the Custom Music folder work? (англ.). EA Games (1 сентября 2014). Архивировано 13 октября 2015 года.
  146. The Sims 4 Songs! (англ.). Amazon. Архивировано 29 марта 2016 года.
  147. Поем на симлише с Echosmith, Big Data и другими. EA Games (3 апреля 2015). Архивировано 13 октября 2015 года.
  148. The Sims 4 Get Together: Soundtrack Music (англ.). Plumbobnews. Дата обращения: 5 марта 2017. Архивировано 9 июля 2018 года.
  149. Christine Friar. Tegan and sara talk The Sims 4 and recording music in simlish (англ.). papermag (11 марта 2016). Дата обращения: 5 марта 2017. Архивировано 27 декабря 2015 года.
  150. Jackson, Gita. I Wish I Could Forget The Sims' Rendition Of Nelly's 'Hot In Here' (англ.), Kotaku. Дата обращения 29 июля 2018.
  151. Alice O'Connor. Help, I'm trapped listening to The Sims 4's Simlish summer jams (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2021-06-17.
  152. Официальный блог: Музыка для игры The Sims 4. TheSimClub (1 августа 2014). Архивировано 5 января 2016 года.
  153. Webster, Andrew 'Fringe' composer Chris Tilton on rethinking the sound of 'SimCity'. The Verge (6 марта 2013). Дата обращения: 8 марта 2013. Архивировано 28 марта 2016 года.
  154. The Sims 4 (Music From the Video Game). Itunes. Архивировано 29 марта 2016 года.
  155. The Sims 4 Behind The Scenes: Scott Whyte and Cia Court (англ.). Honeywellsims4news. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  156. The Sims 4 Review in Progress (англ.). IGN. IGN (1 сентября 2014). Дата обращения: 3 сентября 2014. Архивировано 3 сентября 2014 года.
  157. Younger, Paul The Sims 4 user impressions are not particularly positive. incgamers. Inc Gamers. Дата обращения: 3 сентября 2014. Архивировано 3 сентября 2014 года.
  158. The Sims 4 PC (англ.). Metacritic. Архивировано 20 марта 2014 года.
  159. The Sims 4 (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  160. The Sims 4 for PlayStation 4 — GameRankings (англ.). Gamerankings. Дата обращения: 9 июня 2018. Архивировано 16 июня 2018 года.
  161. The Sims 4 for Xbox One — GameRankings (англ.). Gameranking. Дата обращения: 9 июня 2018. Архивировано 16 июня 2018 года.
  162. The Sims 4 Critic Reviews for PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 28 марта 2015 года.
  163. The Sims 4 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 9 июня 2018 года.
  164. The Sims 4 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 13 января 2018. Архивировано 9 июня 2018 года.
  165. Wallace, Kimberley The Sims 4 (англ.). Game Informer (5 сентября 2014). Дата обращения: 3 апреля 2016. Архивировано 6 сентября 2014 года.
  166. The Sims 4 Console Review – A Faithful But Inferior Port (англ.). Game Informer. Дата обращения: 13 января 2018. Архивировано 14 января 2018 года.
  167. Linda Sprenger. Die Sims 4 im Test — Leben mit Kontrollverlust — GamePro (нем.) (20 November 2017). Архивировано 23 ноября 2017 года. Дата обращения 9 июня 2018.
  168. Die Sims 4 (Xbox One) — Übersicht — Test, News, Video, Release Termin - GamePro (нем.). Gamepro. Дата обращения: 11 июня 2018. Архивировано 5 декабря 2017 года.
  169. VanOrd, Kevin The Sims 4 review (англ.). GameSpot (10 сентября 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 11 сентября 2014 года.
  170. The Sims 4 Review: (англ.). GamesRadar (9 сентября 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 11 сентября 2011 года.
  171. The Sims 4 Review: (англ.). GameTrailers (9 сентября 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 9 сентября 2014 года.
  172. The Sims 4 — La nuova famiglia (итал.). IGN Italia (8 сентября 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 10 сентября 2014 года.
  173. Miranda Sanchez. The Sims 4 Xbox One and PlayStation 4 Review (англ.). IGN (20 ноября 2017). Дата обращения: 13 января 2018. Архивировано 10 июня 2018 года.
  174. The Sims 4 Review (англ.). Joystiq (9 сентября 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 9 сентября 2014 года.
  175. Thursten, Chris The Sims 4 review (англ.). PC Gamer (9 сентября 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 10 сентября 2014 года.
  176. VanOrd, Kevin The Sims 4 review: Skin Deep (англ.). Polygon (10 сентября 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 11 сентября 2014 года.
  177. Нелипа, Светлана Sims 4, The — рецензия и обзор на игру AG.ru. Absolute Games (10 сентября 2015). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 30 марта 2016 года.
  178. The Sims 4. PlayGround. Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 4 ноября 0154 года.
  179. Горячев, Владимир Рецензия на The Sims 4. Riot Pixels (26 сентября 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 17 декабря 2014 года.
  180. Игра The Sims 4. Игромания. Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 4 ноября 2014 года.
  181. Cooper, Lee Review: The Sims 4 (англ.). hardcoregamer (3 сентября 2014). Архивировано 4 сентября 2014 года.
  182. Priest, Simon It’s an emotional return for The Sims as they move to higher polygon pastures (англ.). Gamewatcher (10 сентября 2014). Архивировано 4 ноября 2014 года.
  183. Москалёв, Олег The Sims 4 — в ожидании дополнений. Рецензия. 3dnews (20 сентября 2014). Архивировано 21 сентября 2014 года.
  184. Обзор The Sims 4 (англ.). Spore by Steve (4 сентября 2014). Архивировано 25 января 2016 года.
  185. Sterling, Jim The Sims 4 Review — More BooHoo Than WooHoo. The Escapist. The Escapist (4 сентября 2014). Дата обращения: 4 сентября 2014. Архивировано 27 сентября 2015 года.
  186. 30 Hidden Details In The Sims 4 Even Real Fans Completely Missed (англ.), TheGamer (25 September 2018). Архивировано 1 октября 2018 года. Дата обращения 1 октября 2018.
  187. Nick Tan. The Sims 4 Review (англ.). GameRevolution. Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 5 сентября 2014 года.
  188. Bruce, Joshua The Sims 4 Review. Cheatcc. Cheatcc (4 сентября 2014). Архивировано 4 сентября 2014 года.
  189. Thomsen, Michael. How Does The Sims 4 Handle Gender And Racism? (англ.), Forbes. Архивировано 9 июня 2018 года. Дата обращения 4 июня 2018.
  190. Jackson, Gita. The Sims’ Insane Trait Sucks (англ.), Kotaku. Архивировано 9 июня 2018 года. Дата обращения 12 мая 2018.
  191. Maxis renames The Sims 4's Insane trait to Erratic following complaint (англ.), Neowin. Архивировано 9 июня 2018 года. Дата обращения 12 мая 2018.
  192. Разработчики The Sims 4 переименовали безумную черту характера из-за жалобы автора Kotaku (рус.). Архивировано 13 мая 2018 года. Дата обращения 12 июня 2018.
  193. Matt S. Review: The Sims 4 (Sony PlayStation 4) (англ.). Digitallydownloaded. Дата обращения: 13 января 2018. Архивировано 9 июня 2018 года.
  194. Review: The Sims 4 Console Hardcore Gamer (англ.). Hardcoregamer. Дата обращения: 13 января 2018. Архивировано 9 июня 2018 года.
  195. The Sims 4 (PS4) Review — SIMply Monotonous (англ.), CGMagazine. Архивировано 9 июня 2018 года. Дата обращения 13 января 2018.
  196. The Sims 4 becomes first PC game to top all-format chart in two years (англ.). Digital Spy (8 сентября 2014). Архивировано 14 октября 2015 года.
  197. Составлен рейтинг ТОП-10 самых продаваемых видеоигр в Казахстане в 2014 году. Вести (29 октября 2014). Архивировано 14 октября 2015 года.
  198. The 10 biggest problems with The Sims 4 – Reader’s Feature (англ.). Overclockers (27 сентября 2015). Архивировано 27 сентября 2015 года.
  199. Jarvis, Matthew Ghosts, aliens and swimming pools: How The Sims 4 got back on track (англ.). MCV (26 марта 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 26 марта 2015 года.
  200. Фахей, Роб. The Sims 2 sells a million, smashes EA records (англ.) (27 September 2004). Архивировано 28 октября 2014 года. Дата обращения 24 сентября 2013.
  201. Williams, Bryn. The Sims 3 Sells 1.4 Million in First Week (англ.). GameSpy (10 июня 2009). Дата обращения: 19 января 2016. Архивировано 6 сентября 2015 года.
  202. Debra Sprague, Priscilla Norton. Technology for teaching. Бостон: Allyn and Bacon, 2001. — С. 170. — 274 с.
  203. Провал 2014 года. Vgtimes (29 декабря 2014). Архивировано 14 октября 2015 года.
  204. PC Games Charts. World of Games. Дата обращения: 27 мая 2019.
  205. PC Games Charts. World of Games. Дата обращения: 27 мая 2019.
  206. PC Games Charts. World of Games. Дата обращения: 27 мая 2019.
  207. PC Games Charts. World of Games. Дата обращения: 27 мая 2019.
  208. PC Games Charts. World of Games. Дата обращения: 27 мая 2019.
  209. PC Games Charts (нем.). World of Games. Дата обращения: 13 февраля 2022.
  210. PC Games Charts (нем.). World of Games. Дата обращения: 13 февраля 2022.
  211. The Sims 4’s Cats & Dogs is 2014 game’s most popular expansion (англ.), VentureBeat (30 January 2018). Архивировано 8 марта 2018 года. Дата обращения 5 августа 2018.
  212. Sims 4 audience has risen 35 per cent year-on-year (англ.), pcgamesinsider (27 July 2018). Архивировано 5 августа 2018 года. Дата обращения 5 августа 2018.
  213. The Sims 4’s audience grows 35% from 2017 (англ.), VentureBeat (26 July 2018). Архивировано 26 июля 2018 года. Дата обращения 5 августа 2018.
  214. Светлана Нелипа. Каждый игрок The Sims 4 купил в среднем три дополнения (рус.), Игромания (31 октября 2018).
  215. The Sims 4 Has Surpassed 20 Million Unique Players Worldwide (англ.). ScreenRant (31 января 2020). Дата обращения: 25 апреля 2020.
  216. Общее количество игроков в The Sims 4 превысило 30 миллионов. Cybersport. Дата обращения: 1 августа 2020.
  217. The Sims 4 Eco Lifestyle Launches Today on PC, Mac, and Consoles, Letting Players Explore Living a New Green, Sustainable Lifestyle (англ.). www.businesswire.com (5 июня 2020). Дата обращения: 7 июня 2020.
  218. С момента выхода The Sims 4 заработала 1 миллиард долларов. www.igromania.ru. Дата обращения: 9 февраля 2019.
  219. The Sims and Animal Crossing rise among Amazon's best selling products as people simulate a life outside of quarantine (англ.). media.thinknum.com. Дата обращения: 2 апреля 2020.
  220. Why Gen Z Loves The Sims (англ.). EGM (4 февраля 2020). Дата обращения: 18 февраля 2020.
  221. EA has lost out on a minimum of 37,140 players for The Sims 4 due to Piracy (англ.). Ybax-start (1 сентября 2014). Архивировано 3 апреля 2015 года.
  222. 20 самых скачиваемых игр 2015 года. Gamanoid (29 декабря 2015). Архивировано 26 ноября 2015 года.
  223. BitSight Insight: Почти половина популярных игр и приложений содержат вирусы. Planet-today (23 декабря 2015). Архивировано 26 ноября 2016 года.
  224. Сотрудница скачала Sims 4 и спровоцировала взлом энергетической компании. Лента. Дата обращения: 9 февраля 2019.
  225. Emilia Gulieva. Moschino и разработчик The Sims создали физическую и цифровую коллекции одежды: можно одеть «симов» и одеться самому — Маркетинг на vc.ru. vc.ru (12 апреля 2019). Дата обращения: 6 мая 2019.
  226. Die Sims 4 startet Zusammenarbeit mit M A C Cosmetics (нем.). Gamers DE - Aktuelle Spiele News und Reviews (17 июня 2020). Дата обращения: 17 июня 2020.
  227. Kaleigh Fasanella. Sims4 Players Can Now Try on Makeup, Thanks to MAC (англ.). Allure. Дата обращения: 17 июня 2020.
  228. Charlie Lankston. MAC makeup artist creates special beauty looks for The Sims 4. Mail Online (16 июня 2020). Дата обращения: 17 июня 2020.
  229. The Sims 4's Carnaval Streetwear Kit Includes Pabllo Vittar Collab (англ.). ScreenRant (25 января 2022). Дата обращения: 13 февраля 2022.
  230. Favis, Elise. ‘The Sims 4’ is getting a story-driven Star Wars DLC, The Washington Post. Дата обращения 27 августа 2020.
  231. Jess Lee. The Sims 4 announces new reality TV series launching this month called The Sims Spark'd (англ.). Digital Spy (8 июля 2020). Дата обращения: 22 июля 2020.
  232. Вышел первый выпуск реалити-шоу «The Sims Sparkʼd», где игроки в The Sims соревнуются друг с другом. meduza.io. Дата обращения: 22 июля 2020.
  233. Andrew Webster. The Sims 4’s new reality show has players compete to tell the best stories (англ.). The Verge (8 июля 2020). Дата обращения: 22 июля 2020.
  234. Hwasa and 'The Sims 4' Release Hybrid Music Video With New In-Game Items. HYPEBAE. Дата обращения: 23 декабря 2020.
  235. The Sims fans somehow manage to make Twitch chat a nice place, Polygon. Дата обращения 3 октября 2018.
  236. За первый год жизни игры The Sims 4 вы создали 92 800 000 симов! — TheSimsClub (2 сентября 2015). Архивировано 6 октября 2015 года.
  237. Petrana Radulovic. The Sims 2’s storytellers showed me how to be a better writer (англ.). Polygon (29 июня 2018). Дата обращения: 19 февраля 2020.
  238. The Most Influential Games Of The 21st Century: The Sims (англ.). GameSpot. Дата обращения: 18 февраля 2020.
  239. Five Awesome Sims YouTubers To Watch (англ.). Kotaku. Дата обращения: 20 февраля 2020.
  240. Meet the gamers who have made YouTube careers out of The Sims (англ.). Evening Standard (4 февраля 2020). Дата обращения: 20 февраля 2020.
  241. The Sims: 9 Hilarious Memes That Will Make You Say "Same" (англ.). TheGamer (17 декабря 2019). Дата обращения: 11 января 2020.
  242. Nicole Carpenter. The Sims 4’s fruitcake bug is fixed, just in time for the holidays (англ.). Polygon (13 ноября 2019). Дата обращения: 8 мая 2020.
  243. Sims 4: Custom Content (CC) finden und installieren (нем.). spieletipps.de (15 октября 2019). Дата обращения: 11 января 2020.
  244. Best Sims 4 Mods — The Essential Sims 4 Mods You Have to Download (англ.). USgamer (18 июля 2018). Дата обращения: 21 июля 2018. Архивировано 21 июля 2018 года.
  245. The best Sims 4 mods (англ.), PC Gamer (29 June 2018). Архивировано 21 июля 2018 года. Дата обращения 21 июля 2018.
  246. Sims 4 Mods: Everything You Need to Know For Must Have Sims 4 Mods (англ.). Twinfinite (24 июля 2018). Дата обращения: 25 июля 2018. Архивировано 25 июля 2018 года.
  247. Best Sims 4 mods to tweak and improve your game, from immortality to driveable cars (англ.), GamesRadar (6 July 2018). Архивировано 21 июля 2018 года. Дата обращения 21 июля 2018.
  248. The importance of cultural fashion in games (англ.). Rock, Paper, Shotgun (2 марта 2017). Дата обращения: 12 мая 2018. Архивировано 3 марта 2018 года.
  249. The 10 Best Sims 4 Mods (англ.). Pastemagazine (31 марта 2015). Архивировано 3 апреля 2015 года.
  250. The best Sims 4 mods (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 8 мая 2019.
  251. Sims 4 «Университет». Playground. Архивировано 9 июня 2018 года.
  252. ‘The Sims 4’ Latest News: New Mod Is Here To Let Players Earn More Simoleons; New Interactive Object Features Slot Machines (англ.). iSports Times (13 апреля 2017). Архивировано 27 апреля 2017 года.
  253. The Sims 4: “Go To School” Mod Now Available (англ.). Kotaku (3 мая 2015). Архивировано 9 июня 2018 года.
  254. The Sims 4: How to Get and Play the Road to Fame Mod (англ.). Twinhinite (22 сентября 2017). Архивировано 9 июня 2018 года.
  255. Giuliano J. de Leon. 'The Sims 4' Brookheights Open World Mod Gets a Lot Cooler! (англ.). Tech Times (9 декабря 2020). Дата обращения: 1 января 2021.
  256. Sims 4 Farming Mod Is Perfect For Stardew Valley Fans (англ.). ScreenRant (9 декабря 2020). Дата обращения: 1 января 2021.
  257. Erika Harwood. Gucci's Sustainable Off The Grid Collection Is Now Available For Sims 4 (англ.). Nylon. Дата обращения: 21 октября 2020.
  258. Two Years Later, The Sims 4 Sex Mods Have Gotten Intense (англ.). Polygon (28 декабря 2016). Архивировано 19 июня 2017 года.
  259. Modder Makes Over $4,000 A Month Adding A Lot Of Sex To The Sims 4 (англ.). Kotaku (19 апреля 2017). Архивировано 20 апреля 2017 года.
  260. Inside The Taboo World Of Teen Pregnancy In The Sims (англ.). Kotaku (16 ноября 2016). Архивировано 19 июня 2017 года.
  261. Моддер добавляет наркотики в The Sims 4 и зарабатывает 6000 долларов в месяц (рус.), Канобу (16 февраля 2018). Архивировано 21 июля 2018 года. Дата обращения 21 июля 2018.
  262. Jackson, Gita. Modder Makes $6,000 A Month Adding Drugs To The Sims 4 (англ.), Kotaku (15 February 2018). Архивировано 21 июля 2018 года. Дата обращения 21 июля 2018.
  263. Inclusion in The Sims 4: "You don't want to trivialize somebody's life by making it a gameplay feature" (рус.), PCGamesN. Архивировано 3 марта 2018 года. Дата обращения 4 июня 2018.
  264. 'The Sims' traces cultural arc of LGBT movement // Christian Science Monitor. — 2016-06-02. ISSN 0882-7729. Архивировано 9 июня 2018 года.
  265. How 'The Sims' Helped Tweens & Teens Vicariously Discover Sexuality & Kink (англ.), Pedestrian TV (18 October 2018). Архивировано 8 ноября 2018 года. Дата обращения 8 ноября 2018.
  266. The Sims 4 shows support for LGBT community - GameZone (англ.), GameZone (30 June 2014). Архивировано 9 июня 2018 года. Дата обращения 13 января 2018.
  267. The Sims 4 pledges support for Gay Pride (англ.), Digital Spy (29 June 2014). Архивировано 9 июня 2018 года. Дата обращения 13 января 2018.
  268. [EA introduces new gender options in 'The Sims' https://www.glaad.org/blog/ea-introduces-new-gender-options-sims] (англ.), Glaad. Архивировано 17 января 2018 года. Дата обращения 16 января 2018.
  269. Sims 4 Pride brings free rainbow outfits and gender-neutral bathrooms (англ.). The Sun (18 июня 2019). Дата обращения: 19 июня 2019.
  270. На обложке The Sims впервые появилась ЛГБТ-пара (недоступная ссылка). EVRL.to. Дата обращения: 17 июля 2019. Архивировано 17 июля 2019 года.
  271. Feature: The Sims just became the most LGBT-friendly game of all time (англ.), PinkNews. Архивировано 17 января 2018 года. Дата обращения 13 января 2018.
  272. How 'The Sims' helped a generation of LGBT+ gamers (англ.), SBS. Архивировано 16 июня 2018 года. Дата обращения 16 июня 2018.
  273. Nicole Carpenter. EA won’t sell The Sims 4 wedding pack in Russia due to homophobic laws (англ.). Polygon (10 февраля 2022). Дата обращения: 15 февраля 2022.
  274. Rebekah Valentine. Sims 4 Wedding Expansion Won't Be Released In Russia Due To Anti-Gay Law (англ.). IGN (10 февраля 2022). Дата обращения: 15 февраля 2022.
  275. The Sims 4's Attempt At Allyship Has Excluded Many LGBTQ+ Players (англ.). GameSpot. Дата обращения: 15 февраля 2022.
  276. PLAYER ONE. Фанаты The Sims 4 требуют выпустить DLC с ЛГБТ-свадьбами в России. Дата обращения: 15 февраля 2022.
  277. The Sims 4 expansion trailer features gay wedding with adorable doggy bridesmaid (англ.). PinkNews - Gay news, reviews and comment from the world's most read lesbian, gay, bisexual, and trans news service (23 августа 2017). Дата обращения: 12 января 2021.
  278. How Russia’s LGBT ‘Propaganda’ Law Turned the Sims Community Against Itself (англ.). Vice. Дата обращения: 19 февраля 2022.
  279. Banks, Cory The Sims 4 rated Adults Only in Russia (англ.). PC Gamer (9 мая 2014). Дата обращения: 6 июня 2014. Архивировано 9 мая 2014 года.
  280. Chalk, Andy The Sims 4 Rated Adults-Only In Russia Over Same-Sex Relationships (англ.). The Escapist (9 мая 2014). Дата обращения: 6 июня 2014. Архивировано 12 июля 2014 года.
  281. Orland, Kyle. Russia hangs adults-only rating on The Sims 4 (англ.). Ars Technica (9 мая 2014). Дата обращения: 6 июня 2014. Архивировано 29 марта 2016 года.
  282. Russia's Anti-Gay Censorship Laws Mean 'The Sims' Is Now Rated 18+ (англ.). HuffPost UK (12 мая 2014). Дата обращения: 19 июня 2019.
  283. The Sims 4 Is Gay Propaganda, According To Russia. CINEMABLEND (9 мая 2014). Дата обращения: 19 июня 2019.
  284. Good, Owen S. Same-sex relationships get The Sims 4 rated for adults only in Russia (англ.). Polygon (11 мая 2014). Дата обращения: 6 июня 2014. Архивировано 14 мая 2014 года.
  285. Stuart Richards. Trailblazing WooHoos: gay evolution in The Sims (англ.). The Conversation. Дата обращения: 19 июня 2019.
  286. Mia De Graaf. Russia brands children's computer game The Sims 4 'harmful' and gives it an 18+ rating because characters can be gay. Mail Online (13 мая 2014). Дата обращения: 11 января 2021.
  287. Утвержден перечень нежелательных компьютерных игр в Узбекистане. Газета.Уз. Дата обращения: 28 мая 2017. Архивировано 28 мая 2017 года.
  288. The Black Simmer offers character customization options for non-white players where ‘The Sims’ fails (англ.). Архивировано 16 июня 2018 года. Дата обращения 16 июня 2018.
  289. Alexis Harper. How Black Women Made The Sims 4 Their Own (англ.). IGN (27 февраля 2019). Дата обращения: 25 мая 2019.
  290. The racist and normative life of Sims 4 (англ.). Honi Soit (2 апреля 2019). Дата обращения: 25 мая 2019.
  291. Harry Shepherd. The Sims 4 is getting more skin tones later this year (англ.). PC Gamer (12 августа 2020). Дата обращения: 22 сентября 2020.
  292. Black ‘The Sims 4’ Players Are Changing One of the World’s Biggest Games (англ.). www.vice.com. Дата обращения: 22 сентября 2020.
  293. Jess Lee. The Sims 4 fans campaign for game's dark skin tones to be fixed (англ.). Digital Spy (10 августа 2020). Дата обращения: 11 августа 2020.
  294. Tanya Jacobs. The Sims 4 has More Fair Skin Tones, Less Dark Ones: New Petition Claims (англ.). Nashville Chatter (10 августа 2020). Дата обращения: 11 августа 2020.
  295. INTERVIEW: xMiraMira, The Sims 4 melanin queen and winner of The Sims Spark’d (англ.). Gamecrate. Дата обращения: 20 октября 2020.
  296. Jackson, Gita. Sims Players Want More Diverse Options From Fan-Made Creations (англ.), Kotaku. Дата обращения 18 октября 2018.
  297. Sims 4 Update October 2017 Brings Diwali Holiday Celebration Pack (англ.). Player.One (18 октября 2017). Дата обращения: 29 мая 2019.
  298. Joanna Nelius. The Sims 4 adds new items to celebrate the Lunar New Year (англ.). PC Gamer (6 февраля 2019). Дата обращения: 8 июня 2019.
  299. Sims 4 Adds Traditional Korean Clothing With Latest Delivery Express (англ.). ScreenRant (11 января 2022). Дата обращения: 15 февраля 2022.
  300. Sims 4 FREE Update Heads To The Caribbean! (англ.). GameSpace.com (17 августа 2018). Дата обращения: 29 мая 2019.
  301. EA censors forums to silence backlash after adding Muslim content to Sims 4 but not allowing other religions (англ.). Reclaim The Net (6 сентября 2019). Дата обращения: 7 сентября 2019.
  302. Vaughn, Ryan Neighborhoods, Weird Moments and More! (англ.). The Sims Official Website (25 января 2014). Дата обращения: 11 июля 2015. Архивировано 25 июня 2014 года.
  303. Cheong, Ian Miles The Sims 4: Emotions and Neighborhoods Detailed; No Toddlers or Pools. Gameranx (26 июня 2014). Дата обращения: 11 июля 2015. Архивировано 7 июля 2014 года.
  304. Johnson, Jill (2013-08-26), The Sims 4 Interview with SimGuru Jill. Интервью c EdenStyle.it, <https://web.archive.org/web/20141006072448/http://www.edenstyle.it/the-sims-4-interview-with-simguru-jill.html>. Проверено 12 июля 2015.
  305. Buzzi, Matthew The Sims 4 Missing Features: Top 5 Most-Desired Additions Including Toddlers And Fewer Loading Screens (англ.). Game N Guide (24 октября 2014). Дата обращения: 1 ноября 2014. Архивировано 9 марта 2016 года.
  306. Компания Electronic Arts вырезала из игры The Sims 4 еще 80 возможностей (рус.), Gamebomb. Архивировано 9 июня 2018 года. Дата обращения 14 апреля 2018.
  307. Spino, Dustin The Sims 4 Has Become a True Test for EA/Gamers (англ.). Cinelinx (1 июля 2014). Дата обращения: 4 марта 2016. Архивировано 7 июля 2014 года.
  308. Sarkar, Samit The Sims 4 will launch without pools or toddlers, and Sims fans are very upset (англ.). Polygon (26 июня 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 7 июля 2014 года.
  309. Tamburro, Paul The Sims 4’s Problem: It’s a Game Built for a Different Generation (англ.). Craveonline (8 сентября 2014). Архивировано 9 июня 2018 года.
  310. The Sims 4: Gurus Talk Story Progression (англ.). SimsVIP (2 июля 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 8 октября 2015 года.
  311. The Sims 4: Thursday's Guru Tweets (англ.). SimsVIP (4 июля 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 7 июля 2014 года.
  312. The Sims 4: No Grocery Story, Work, or School Lots (англ.). SimsVIP (2 июля 2014). Дата обращения: 8 октября 2015. Архивировано 4 июля 2014 года.
  313. Franklin, Rachel Free Content Updates in The Sims 4 Starting…Now! Also, Gnomes (англ.). The Sims Blog (1 октября 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 1 октября 2014 года.
  314. Sheridan, Connor Sims 4 getting ghosts, pools, more careers for free (англ.). Computer and Video Games (1 октября 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 9 июня 2018 года.
  315. Matulef, Jeffrey The Sims 4 now lets you make pools (англ.). Eurogamer (4 ноября 2014). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 6 ноября 2014 года.
  316. Интервью о малышах с Сарой Холдинг, ведущим продюсером The Sims 4. The Sims Club (9 июня 2018). Архивировано 16 января 2017 года.
  317. Едиханов, Дима О планах разработчиков The Sims 4: ЕА делает упор на каталоги?. The Sims Club (16 мая 2015). Архивировано 9 июня 2018 года.
  318. Гимп, Артём Интервью Gamecentral с Рейчел Франклин о будущем The Sims 4. The Sims Club (21 октября 2015). Архивировано 9 июня 2018 года.
  319. The Sims 4’s Awful User Reviews Indicate a Strong Fan Backlash (англ.). Craveonline (3 сентября 2014). Архивировано 30 июня 2015 года.
  320. The Sims 4 Fans Aren’t Happy Getting DLC For Their DLC (англ.), Game Rant (10 March 2018). Архивировано 27 марта 2018 года. Дата обращения 11 марта 2018.
  321. EA Games Decides to Troll Sims 4 Players with DLC for Already Purchased DLC (англ.), Bleeding Cool News And Rumors (10 March 2018). Архивировано 27 марта 2018 года. Дата обращения 11 марта 2018.
  322. Марго, Нова Мнение: EA нужно улучшить подход к созданию дополнений для The Sims 4. The Sims Club (28 июля 2016). Архивировано 9 июня 2018 года.
  323. It's Been Almost Four Years, And The Sims 4 Still Isn't Worth Playing (англ.), Pastemagazine. Архивировано 9 июня 2018 года. Дата обращения 12 марта 2018.
  324. Oliver Megainey. What happened to: ‘The Sims’ (англ.). The boar (21 ноября 2020).
  325. How much it costs to buy The Sims 4 and all the DLCs (англ.), PCGamesN (20 July 2018). Архивировано 25 июля 2018 года. Дата обращения 25 июля 2018.
  326. The Sims 4: Lack of Competition Keeps Fans Coming Back (англ.). Game Rant (19 декабря 2021). Дата обращения: 8 февраля 2022.
  327. ‘Get Together’ Expansion For ‘The Sims 4’ Including Clubs, New Windenburg World Delayed, Releasing On December 8 (англ.), The Inquisitr (8 October 2015). Дата обращения 23 февраля 2018.
  328. Дополнение «The Sims 4 Веселимся вместе!» выйдет в декабре 2015 года (рус.), TheSimsClub (8 октября 2015). Дата обращения 23 февраля 2018.
  329. 10 Most Controversial Things To Have Happened In The History Of The Sims Franchise (англ.). TheGamer (23 августа 2020). Дата обращения: 9 сентября 2020.
  330. Лев Гринберг. Стечение мыслей: обсуждение дополнения «Экологичная жизнь» к The Sims 4. КГ-Портал. Дата обращения: 6 мая 2020.
  331. Jovan Jovic. South Korean Players Raise Concern Over Insensitive Imagery in The Sims 4 Snowy Escape (англ.). Sims Community (21 октября 2020). Дата обращения: 21 октября 2020.
  332. 김한준 기자. EA, 심즈4 신규 확장팩 '겨울이야기'에 욱일기 논란, zdnet (22 октября 2020).
  333. Максим Друковский. #WeddingForRussia: в рунете требуют выпустить дополнение для The Sims, которое ранее отменили из-за ЛГБТ-свадьбы симов — Интернет на TJ. TJ (11 февраля 2022). Дата обращения: 11 февраля 2022.
  334. The Sims 4 is getting a Star Wars add-on and fans are furious (англ.). Yahoo!. Дата обращения: 28 августа 2020.
  335. Sims 4 Players Unhappy About Star Wars Expansion (англ.). Game Rant (29 августа 2020). Дата обращения: 30 августа 2020.
  336. Arts, Electronic. Информация о дополнениях, игровых наборах и каталогах — Официальный сайт The Sims 4 (рус.), Electronic Arts Inc. (18 января 2017). Архивировано 25 июня 2018 года. Дата обращения 25 июня 2018.
  337. The Sims 4: Get to Work PC (англ.). Metacritic (31 марта 2015). Архивировано 3 апреля 2015 года.
  338. The Sims 4: Get Together PC (англ.). Metacritic (8 декабря 2015). Архивировано 6 марта 2016 года.
  339. The Sims 4: City Living PC (англ.). Metacritic. Архивировано 18 ноября 2016 года.
  340. The Sims™ 4 Кошки и собаки (недоступная ссылка). Origin (10 ноября 2017). Архивировано 9 июня 2018 года.
  341. The Sims 4: Cats & Dogs (англ.) (недоступная ссылка). Metacritic. Архивировано 9 июня 2018 года.
  342. The Sims™ 4 Времена года. Origin (22 июня 2018). Архивировано 9 июня 2018 года.
  343. The Sims 4: Seasons (англ.). Metacritic. Дата обращения: 28 июня 2018. Архивировано 29 июня 2018 года.
  344. The Sims™ 4 Путь к славе. Origin (16 июля 2018).
  345. The Sims 4: Get Famous (англ.). Metacritic. Дата обращения: 26 ноября 2018.
  346. The Sims 4: Island Living (англ.). Metacritic. Дата обращения: 28 июня 2019.
  347. The Sims 4: Discover University (англ.). Metacritic. Дата обращения: 24 ноября 2019.
  348. The Sims 4: Eco Lifestyle (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 июня 2020.
  349. The Sims 4: Snowy Escape (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 ноября 2020.
  350. The Sims 4: Cottage Living (англ.). Metacritic. Дата обращения: 8 августа 2021.
  351. The Sims™ 4 Luxury Party Stuff (англ.). Origin (13 января 2015). Архивировано 6 марта 2016 года.
  352. The Sims 4: теперь на Mac (англ.). TheSims (17 февраля 2015). Архивировано 6 марта 2016 года.
  353. The Sims™ 4 Spa Day (англ.). Origin (14 июля 2015). Архивировано 6 марта 2016 года.
  354. The Sims™ 4 Dine Out (англ.). Origin (7 июня 2016). Архивировано 11 июня 2016 года.
  355. The Sims™ 4 Vampires (англ.). Origin (24 января 2017). Архивировано 9 января 2018 года.
  356. The Sims™ 4 Parenthood (англ.). Origin (30 мая 2017). Архивировано 9 июня 2018 года.
  357. The Sims™ 4 Jungle Adventure (англ.). Origin (16 января 2017). Архивировано 9 января 2018 года.
  358. «The Sims 4 Стрейнджервиль» сделает жизнь симов странной (англ.). Рамблер/игры. Дата обращения: 20 февраля 2019.
  359. Jess Lee. Sims 4 confirms magic is finally coming, as well as LGBTQ+ and Pride content (англ.). Digital Spy (8 июня 2019). Дата обращения: 10 июня 2019.
  360. Callum Smith. Sims 4: Star Wars game pack release time and price for PS4, Xbox One and Steam (англ.). HITC (7 сентября 2020). Дата обращения: 9 сентября 2020.
  361. Nicole Carpenter. The Sims 4 gets a new job: interior decorator (англ.). Polygon (20 мая 2021). Дата обращения: 20 мая 2021.
  362. Jess Lee. Are The Sims 4's Stuff Packs worth the price now? (англ.). Digital Spy (12 февраля 2021). Дата обращения: 18 февраля 2021.
  363. The Sims™ 4 Luxury Party Stuff (англ.). Origin (19 мая 2015). Архивировано 6 марта 2016 года.
  364. The Sims™ 4 Perfect Patio Stuff (англ.). Origin (16 июня 2015). Архивировано 6 марта 2016 года.
  365. The Sims™ 4 Cool Kitchen Stuff (англ.). Origin (11 августа 2015). Архивировано 28 февраля 2016 года.
  366. The Sims™ 4 Spooky Stuff (англ.). Origin (29 сентября 2015). Архивировано 28 февраля 2016 года.
  367. The Sims™ 4 Movie Hangout Stuff (англ.). Origin (12 января 2016). Архивировано 28 февраля 2016 года.
  368. The Sims™ 4 Romantic Garden Stuff (англ.). Origin (9 февраля 2016). Архивировано 6 марта 2016 года.
  369. The Sims™ 4 Детская комната — Каталог. Origin (28 июня 2018). Архивировано 26 ноября 2016 года.
  370. The Sims™ 4 На заднем дворе — Каталог. Origin (19 июля 2016). Архивировано 26 ноября 2016 года.
  371. The Sims™ 4 Гламурный Винтаж — Каталог. Origin (6 декабря 2016). Архивировано 11 декабря 2016 года.
  372. The Sims™ 4 Вечер для боулинга — Каталог. Origin (29 марта 2017). Архивировано 9 августа 2018 года.
  373. The Sims™ 4 Fitness Stuff (англ.). Origin (20 июня 2017). Архивировано 9 января 2018 года.
  374. The Sims™ 4 Toddler Stuff (англ.). Origin (24 августа 2017). Архивировано 9 июня 2018 года.
  375. The Sims™ 4 Laundry Day Stuff (англ.). Origin (27 февраля 2017). Архивировано 9 июня 2018 года.
  376. SimsVIP. The Sims 4 My First Pet Stuff: Official Trailer | SimsVIP (англ.), SimsVIP (6 March 2018). Дата обращения 6 марта 2018.
  377. Alyssa Mercante 2019-08-07T16:39:48Z News. Check out the Sims 4 and Moschino collection, available both in-game and IRL (англ.). gamesradar. Дата обращения: 11 августа 2019.
  378. EA представила каталог по заявкам игроков «The Sims 4: Нарядные Нитки». www.igromania.ru. Дата обращения: 17 июля 2020.
  379. Nicole Carpenter. Bonehilda is back in The Sims 4’s Paranormal Stuff Pack (англ.). Polygon (12 января 2021). Дата обращения: 12 января 2021.
  380. Krista. The Sims 4 Paranormal Stuff: Developers Blog (Part 1) (англ.). Sims Community (14 января 2021). Дата обращения: 23 января 2021.
  381. The Sims 4 now has Kits, a new way of buying DLC packs, Rock Paper Shotgun (2 марта 2021). Дата обращения 4 марта 2021.
  382. Emma Kent. The Sims 4 gets mini DLC packs, one of which makes your house dirty (англ.). Eurogamer (3 марта 2021). Дата обращения: 4 марта 2021.
  383. The Sims 4 Courtyard Oasis Kit Release Time – PC, Mac, Console (англ.). Дата обращения: 18 мая 2021.
  384. The Sims 4 Industrial Loft Kit – Release Date, Expected Time, and How To Download (англ.). Дата обращения: 27 августа 2021.
  385. Origin Incheon Arrivals. Origin. Дата обращения: 31 декабря 2021.
  386. Origin Fashion Street. Origin. Дата обращения: 31 декабря 2021.
  387. Origin Blooming Romms. Origin. Дата обращения: 31 декабря 2021.
  388. Origin Modern Menswear. Origin. Дата обращения: 31 декабря 2021.
  389. Sims 4 teams up with drag queen Pabllo Vittar for new Kit (англ.). Digital Spy (25 января 2022). Дата обращения: 25 января 2022.
  390. Dean, Paul The Sims 4 Review: Same as it ever was? (англ.). Eurogamer (204-09-10). Дата обращения: 12 июня 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.