SimCopter
SimCopter — компьютерная игра-симулятор, созданная студией Maxis и выпущенная в 1996 году для Windows 95, Windows 98, Mac OS, а также первая игра серии Sim, выполненная полностью в 3D-графике.
SimCopter | |
---|---|
![]() | |
Разработчики | Maxis |
Издатель | Maxis |
Дата выпуска | 1996 |
Последняя версия |
|
Жанр | Симулятор |
Создатели | |
Геймдизайнер | Райт, Уилл |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Windows 95, Windows 98, Mac OS |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | компакт-диск |
Управление | клавиатура и мышь |
Геймплей
Игрок может конвертировать город из SimCity 2000, который будет отображаться в 3D-графике, и управлять пилотом-новобранцем, который получает собственный вертолёт. Он должен выполнять разные миссии, такие как спасение симов из горящего здания или тонущего судна, арест преступников, контроль над беспорядками и эвакуация раненых симов в близлежащие больницы. Удачно выполняя миссии, игрок получает награду в виде денег, которые он может потратить на модернизацию и покупку новых, более быстрых и совершенных вертолётов, благодаря которым ему будут доступны новые миссии, такие как тушение пожара с помощью водяной пушки или разгон толпы слезоточивым газом. Если же игрок неудачно выполняет миссии, то он, наоборот, платит штрафы.
По словам Уилла Райта, главного геймдизайнера, SimCopter — это первая попытка в студии Maxis создать обширный игровой мир, условно именуемый «Симвселенной», где одновременно существует мегаполис и в нём живут маленькие человечки, обладающие собственным интеллектом. Однако в процессе разработки игры разработчики пришли к выводу, что такой мир при нынешних технологиях крайне сложно создать и он требует крупных финансовых затрат, поэтому игру SimCopter удачным результатом назвать нельзя[1].
Критика
Критик журнала GameSpot Марк Ист в своём обзоре на 1996 год назвал игру настоящим сюрпризом для фанатов SimCity 2000, ведь теперь у них появилась возможность лицезреть свой собственный город в трёхмерном изображении. С другой стороны, Марк раскритиковал качество графики, которая местами выглядит откровенно халтурно, хотя, по его мнению, это единственный недостаток в игре, остальное — геймплей и звуковое сопровождение — сделано на высшем уровне[2].
Скандал
В ранних копиях игры на улицах можно было заметить массовое скопление людей, которые были одеты только в красные плавки, танцевали вместе с полицейскими и целовались друг с другом, а на груди у них были нарисованы яркие красные соски́. Такие люди получили название «Himbo». При этом толпу можно было чётко разглядеть на дальнем расстоянии и при плохой погоде. Вскоре было выяснено, что «пасхальное яйцо» в игру добавил геймдизайнер Жак Сэрвин, выражая свой протест в ответ на «невыносимые условия труда» в студии Maxis[3][4]. В результате Maxis немедленно уволила геймдизайнера и временно прекратила выпуск игры, пропустив зимний сезон, из новых копий игры были удалены «Химбо». Это вызвало протест у членов организации ACT UP и гей-активистов, которые призывали бойкотировать игры студии Maxis[5]. Позже ответственность за «Химбо» взяла на себя организация RTMark и включила SimCopter вместе с 16 другими играми в список своей «творческой подрывной деятельности»[6]. В частности Жак Сэрвин признался, что получил от данной организации $5,000 за создание пранка[6]. Позже выяснилось, что Сэрвин и вовсе был соучредителем RTMark[7].
Примечания
- Will Wright on creating 'The Sims' and 'SimCity'
- SimCopter Review
- The First Hot Coffee, PC Gamer, Future Publishing (March 2007), С. 62. Дата обращения 17 февраля 2007.
- An Interview with Jacques Servin (недоступная ссылка). rtmark. Дата обращения: 17 февраля 2007. Архивировано 23 июня 2016 года.
- Silberman, Steve. Boycott Maxis? 'Absurd,' Fired Programmer Says . Wired (11 декабря 1996). Дата обращения: 12 сентября 2008.
- Frauenfelder, Mark. Secret Prankster Fund Goes Public . Wired (8 апреля 1997). Дата обращения: 12 сентября 2008.
- Networks, Hornet How a Bizarre Gay Game Hack Gave Birth to Culture Jammers ‘The Yes Men’ . Hornet (May 20, 2017).