Sonic Generations

Sonic Generations (яп. ソニックジェネレーションズ Соникку Джэнэрэ:сёндзу, с англ.«Соник: Поколения») — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, разработанная студией Sonic Team и изданная компанией Sega в 2011 году для игровых консолей Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo 3DS и персонального компьютера. В Японии игра была издана под двумя вариантами названия: версия для PlayStation 3 и Xbox 360 имеет подзаголовок Shiro no Jikū (白の時空 Сиро но Дзику:, «Белое пространство-время»), тогда как 3DS версия — Ao no Bōken (青の冒険 Ао но Бо:кэн, «Синее приключение»)[10]. Официальным локализатором игры в России выступала компания «1С-СофтКлаб»[1].

Sonic Generations

Обложка игры
Разработчики
Издатель Sega
Локализатор 1С-СофтКлаб[1]
Часть серии Sonic the Hedgehog
Дата анонса 7 апреля 2011[2]
Даты выпуска
Последняя версия 1.0.0.5 (Microsoft Windows)
Жанры платформер, action-adventure
Возрастные
рейтинги
CERO: AAll ages
ESRB: EEveryone
GSRR: PG12+Parental Guidance 12
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 7
RARS: 6+
USK: 6
Создатели
Руководители Хироси Миямото (X360, PS3, ПК)
Тэцу Катано (3DS)
Продюсер Такаси Иидзука
Геймдизайнеры Ёсинобу Юба
Такаюки Окада
Дайсукэ Симидзу
Сценаристы Кен Понтак
Уоррен Графф
Программисты Оюта Сано
Такэси Сакакибара
Художники Сатико Кавамура
Юдзи Уэкава
Синкиси Танахаси
Композиторы Дзюн Сэноуэ
Наофуми Хатая
Ричард Джейкс
Кэнъити Токои
Ютака Минобэ
Хидэки Наганума
Такахито Эгути
Технические данные
Платформы Xbox 360, PlayStation 3, Windows, Nintendo 3DS
Движки
  • X360, PS3, ПК: Hedgehog Engine, Havok
  • 3DS: модифицированный внутренний движок
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (3DS)[9]
Язык интерфейса английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский
Носители DVD, BD, 3DS Game Card, цифровая дистрибуция
Системные
требования
см. ниже
Управление геймпад, клавиатура, кнопки
Официальный сайт

Sonic Generations является смесью игр серии Sonic the Hedgehog, которые были выпущены для разных поколений консолей. Её сюжет строится вокруг перемещения назад во времени ежа Соника и его встречи с самим собой из прошлого, а также их борьбе с новым врагом под именем Пожиратель времени. Игроку предстоит возможность выбрать классического или современного Соника для игры, стиль прохождения за которых различается. Игра за классического Соника наследует игровую механику старых игр серии, выпущенных в 90-е годы, в то время как игра за современного Соника напоминает такие игры серии, как Sonic Unleashed и Sonic Colors.

Разработка игры началась в 2008 году после выпуска Sonic Unleashed. Команда задумывала создать игру, посвящённую 20-летию серии Sonic the Hedgehog, и в ходе разработки было решено совместить различные эпохи игр о еже Сонике, а на протяжении создания игры выпускать дополнительный контент и продукцию к юбилею. Sonic Generations получила в основном положительные отзывы от игровой прессы. Обозреватели высоко оценили игровой процесс, графику и музыкальное сопровождение, но иногда подвергали критике управление и сюжетную линию. На 2012 год было продано 1,85 миллиона экземпляров игры[11].

Игровой процесс

Различия стилей геймплея на примере уровня «Green Hill»
(версия игры для PS3, X360 и ПК)

Игровой процесс за Классического Соника представлен в 2D- и 2,5D-перспективах…
…тогда как игровой процесс за Современного Соника представлен в 3D- и 2D-перспективах

Sonic Generations представляет собой платформер, действие которого разворачивается в трёх поколениях серии Sonic the Hedgehog: классической эпохе (период с 1991 по 1998 год), эпохе Dreamcast (1998—2006) и современной эпохе (2006—2011)[12]. Игрок управляет одной из двух вариаций ежа Соника: Классической (англ. Classic Sonic, с внешностью 1991—1998 годов) или Современной (англ. Modern Sonic, с дизайном, используемым после 1998 года)[13]. Помимо внешнего вида, каждый из Соников имеет свой стиль геймплея, соответствующий его игровой эпохе. Игровой процесс за Классического Соника включает в себя уровни в двухмерной перспективе, наподобие «старых» игр серии, в то время уровни для Современного Соника представляют собой плавные переходы от двухмерного геймплея к трёхмерному и напоминают игры Sonic Unleashed и Sonic Colors[14][15]. Приёмы, которые могут использовать Соники, также индивидуальны для каждого из них: Классическому доступны spin attack и spin dash, а Современному — sonic boost и homing attack[13][14]. В процессе прохождения игры персонажам становятся доступны и другие приёмы: например, присутствует возможность разблокировать homing attack для Классического Соника[16]. Несмотря на различия в игровом процессе, цель у двух Соников одна — персонажам предстоит пройти несколько игровых зон, каждая из которых разделена на два акта и заполнена роботами доктора Эггмана — бадниками (англ. Badnik)[17].

Во время прохождения главные герои собирают золотые кольца, служащие защитой от врагов, а при сборе 100 штук дающие дополнительную жизнь[18]. Если игроку нанесён урон, то он потеряет все кольца, без которых персонаж гибнет при повторной атаке со стороны врага. Выпавшие после получения урона кольца можно собрать, но только в течение ограниченного времени и не более 20 штук. На уровнях, которые проходит Классический Соник, встречаются мониторы, после разбивания которых игрок получает бонусы (например, временную неуязвимость, ускорение), а на уровнях Современного Соника игроку могут даваться дополнительные очки за выполнение трюков в воздухе[19]. Помимо золотых колец, игрок также собирает красные кольца, которые открывают бонусные материалы в Коллекционной комнате или делают доступными новые навыки для Соников[15]. Для завершения прохождения уровня персонаж игрока должен коснуться таблички с изображением Эггмана или огромного кольца[20]. После прохождения обоих актов Соник спасает одного из своих друзей, до этого находившегося в замороженном состоянии около входа на уровень. После прохождения трёх зон персонаж сражается с боссом[17][21].

На обычных уровнях также предусмотрена возможность играть за Классического и Современного Соников в их супер-форме: эта возможность становится доступной после её приобретения в магазине «Skill Shop»[22]. Для трансформации в супер-форму необходимо как минимум 50 колец. После того, как игрок соберёт нужное их количество, его Соник сможет превратиться в Супер Соника: цвет персонажа изменяется на золотой (вместе с визуальными эффектами его приёмов), он парит над землёй и неуязвим для атак и опасных препятствий. В то же время, персонаж по-прежнему может умереть если упадёт в пропасть, а его пребывание в супер-форме ограничено числом имеющихся у него колец, которое ежесекундно уменьшается. Кроме основной игры, в Sonic Generations доступна игра по сети, и делится она на два типа: в первой нужно пройти любой уровень за 30 секунд, а во второй — «Time Attack» — игроку нужно быстрее справляться с бадниками и боссами. Все данные об прохождении заносятся в онлайн-таблицу[17].

Открытый мир

В версии Sonic Generations для PlayStation 3, Xbox 360 и Windows входы на все уровни расположены в открытом мире под названием «Hub World». В нём отсутствуют враги и кольца, а игровой персонаж не может умереть. В начале игры все строения на уровне совершенно белые и они приобретают цвета по мере прохождения уровней[23]. В «Hub World» игрок может выбрать, какую зону ему посетить и каким Соником он будет играть — Классическим или Современным. Здесь же можно встретить персонажей, называемых противниками (англ. Rivals). Каждую эпоху представляет один противник (это Метал Соник, ёж Шэдоу и ёж Сильвер) и с каждым из них Сонику следует сразиться.[13] В отличие от боссов, победа над противниками не является обязательной для открытия новых уровней, однако после неё игрок получает Изумруд Хаоса, необходимый для завершения игры (всего камней в игре семь)[21].

После прохождения трёх уровней разных эпох открываются дополнительные миссии, которых в игре 90[13]. Цели миссий разные: к примеру, игроку требуется пройти уровень, в котором враги двигаются в два раза быстрее[24], или дойти до финиша всего с одним кольцом[25]. При этом у каждой миссии есть временной лимит. Обязательной миссией для каждого уровня и обоих вариаций Соника является «Doppelganger Race» (гонка допельгангера) — в ней ёж должен пройти уровень быстрей своего призрачного двойника[26]. Каждому из девяти персонажей посвящены по две миссии: в одной из них он помогает игроку, а в другой является соперником[27]. В конце каждой миссии, как и на уровнях, выставляется ранг, однако очки не начисляются. После завершения миссии над её входом появляется колокольчик. Если Соник коснётся его, оттуда вылетит нота, и некоторое время будет летать по «Hub World»[28]. Поймав её, в зависимости от цвета ноты, игрок разблокирует музыку или изображение в Коллекционной Комнате («Collection Room»). Прохождение определённых миссий открывает доступ к новым навыкам, которые игрок может купить в магазине. Кроме уровней, противников и боссов в «Hub World» имеется информационный стенд с подсказками и рекордами; «Skill Shop», представляющий собой магазин, который предназначен для покупки Сониками за очки опыта новых способностей, дополнительных жизней и даже игры Sonic the Hedgehog (доступна только для консолей); и «Collection Room», в которой находятся бонусные материалы, связанные с франшизой (например, иллюстрации, статуи персонажей или музыка)[17].

Версия для Nintendo 3DS

Геймплей в версии Sonic Generations для Nintendo 3DS аналогичен, за тем исключением, что уровни Современного Соника выполнены в стиле игры Sonic Rush и Nintendo DS-версии игры Sonic Colors[9][29][30]. Помимо этого, 3DS-версия включает в себя соревновательный режим для двух игроков по беспроводной сети и через Интернет, а также поддерживает сервис StreetPass[9][31], в котором игрок может создать свой собственный профиль и указать в нём информацию о себе. Игрок также может делиться миссиями (всего их 100 штук) с другими пользователями через StreetPass и открывать их с помощью виртуальной валюты 3DS Game Coins[32]. Как и в консольной версии, цели миссий в портативной версии также различаются, например, пройти определённый уровень или уничтожить врагов за ограниченное время. Помимо мультиплеера и онлайн-игры, в версии для 3DS присутствуют специальные этапы («Special Stage») из игры Sonic Heroes, на которых игрок собирает Изумруды Хаоса для разблокирования битвы с Пожирателем Времени[9].

Список уровней и боссов

Игровые уровни в Sonic Generations представляют собой зоны из предыдущих игр серии[12]. Между тем, уровни и боссы в версиях Sonic Generations для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК отличаются от версии для Nintendo 3DS; единственным этапом, присутствующим в обеих версиях, является «Green Hill» из игры Sonic the Hedgehog 1991 года[9]. Версия для PS3, X360 и ПК включает в себя девять уровней, а версия для 3DS — семь[33].

Версия для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК Версия для Nintendo 3DS
Уровень[33] Оригинальная игра Уровень[33] Оригинальная игра
«Green Hill»Sonic the Hedgehog (1991)«Green Hill»Sonic the Hedgehog (1991)
«Chemical Plant»Sonic the Hedgehog 2 (1992)«Casino Night»Sonic the Hedgehog 2 (1992)
«Sky Sanctuary»Sonic & Knuckles (1994)«Mushroom Hill»Sonic & Knuckles (1994)
«Speed Highway»Sonic Adventure (1998)«Emerald Coast»Sonic Adventure (1998)
«City Escape»Sonic Adventure 2 (2001)«Radical Highway»Sonic Adventure 2 (2001)
«Seaside Hill»Sonic Heroes (2003)«Water Palace»Sonic Rush (2005)
«Crisis City»Sonic the Hedgehog (2006)«Tropical Resort»Sonic Colors (2010)
«Rooftop Run»Sonic Unleashed (2008)
«Planet Wisp»Sonic Colors (2010)
«Casino Night» (DLC)Sonic the Hedgehog 2 (1992)«Special Stage»Sonic Heroes (2003)
Босс (оригинальный уровень) Оригинальная игра Босс (оригинальный уровень) Оригинальная игра
Death Egg Robot (Death Egg)[~ 1]Sonic the Hedgehog 2 (1992)Метал СоникSonic the Hedgehog CD (1993)
Метал Соник («Stardust Speedway»)Sonic the Hedgehog CD (1993)Big Arm («Launch Base»)Sonic the Hedgehog 3 (1994)
Идеальный ХаосSonic Adventure (1998)Ёж ШэдоуSonic Adventure 2 (2001)
Ёж Шэдоу («Final Rush»)Sonic Adventure 2 (2001)Биолизард («Cannon’s Core»)Sonic Adventure 2 (2001)
Ёж СильверSonic the Hedgehog (2006)Egg Emperor («Final Fortress»)Sonic Heroes (2003)
Egg Dragoon («Eggmanland»)Sonic Unleashed (2008)Ёж СильверSonic the Hedgehog (2006)
Пожиратель ВремениПожиратель Времени

Сюжет

Между версиями для Xbox 360, PlayStation 3, ПК и версией для Nintendo 3DS существуют некоторые различия в сюжете, но в целом он одинаковый[9].

События консольной версии Sonic Generations начинаются в прошлом, когда Классический Соник, в очередной раз пробегая зону «Green Hill», наблюдает появление таинственного монстра — Пожирателя Времени[34]. В настоящем времени друзья Современного Соника устраивают ему сюрприз, организовав пикник в честь его дня рождения[35]. Однако на праздник врывается Пожиратель Времени и перемещает всех друзей ежа в различные периоды истории серии Sonic the Hedgehog. Сам главный герой приходит в себя в белом, пустынном месте и находит вход в зону «Green Hill»[36]. Обследовав её, Соник освобождает одного из своих друзей — лисёнка Тейлза, до этого находившегося в замороженном состоянии[37]. Они решают спасти остальных персонажей, поэтому Современный Соник отправляется проверить зоны «Chemical Plant» и «Sky Sanctuary», не зная, что рядом бегает Соник из прошлого. Пройдя локации, ёж спасает ещё двух друзей — ежиху Эми и ехидну Наклза[38][39], а в зале с зеркалами оба Соника, наконец, обнаруживают, что их двое. Классический Соник бежит на голос своего врага доктора Роботника (Эггмана), который собирается уничтожить его с помощью огромного робота[40]. Персонажу удалось победить учёного, но сразу после этого он видит, как Пожиратель Времени похищает своего соперника Эггмана[41].

Далее Соники встречают двух Тейлзов (Современного и Классического); вместе с ними они понимают, что посещая различные зоны, они возвращают им цвета, поэтому оба ежа продолжают проходить их и одновременно спасать друзей[42]. После прохождения уровней «Speed Highway», «City Escape», «Seaside Hill», «Crisis City», «Roftop Run» и «Planet Wisp», главные герои спасают крольчиху Крим, летучую мышь Руж, хамелеона Эспио, кошку Блейз, крокодила Вектора и пчелу Чарми соответственно. В определённый момент Тейлзы замечают, что Пожирателю Времени не нравятся Изумруды Хаоса и просят Соников найти их все — в количестве семи камней[43]. Через некоторое время доктор Эггман опять пытается уничтожить Современного Соника, на сей раз с помощью робота «Egg Dragoon», но снова терпит поражение. Как и в прошлый раз, доктора вновь похищает Пожиратель Времени.

В конце концов, Соники и Тейлзы узнают, что Пожиратель Времени является сверхъестественным существом, превращённым в машину и управляемым Классическим и Современным Эггманами: последний нашёл его после событий игры Sonic Colors на уровне «Planet Wisp», и, узнав про его способность изменять время и пространство, преобразовал его в робота, решив исправить с его помощью собственные ошибки и одержать победу над синим ежом. С помощью монстра Эггманы пытаются уничтожить Соников, и это им почти удаётся, но при поддержке со стороны всех своих друзей и используя семь Изумрудов Хаоса, ежи превращаются в Супер Соников и побеждают монстра[44]. Современный Соник со своими друзьями возвращаются назад, на празднование дня рождения. Классические Соник и Тейлз тоже оказываются там, но понимают, что им пора возвращаться в своё время, в прошлое. Они прыгают в появившуюся временную кротовину; на прощание Современный Соник желает Классическому наслаждаться своим будущим[45]. После титров показаны два Эггмана, застрявшие в белом безвременном пространстве и безрезультатно ищущие оттуда выход[46].

События версии Sonic Generations для Nintendo 3DS похожи на сюжет версии игры для других платформ. Главным отличием является отсутствие в сюжете друзей Соника, за исключением Тейлза. Из-за различий уровней и боссов между версиями, места, которые посещают Соники и их оппоненты, также имеют отличия[33]. Несмотря на это, во всех версиях Соники так же два раза сражаются с Эггманами и их роботами («Big Arm» и «Egg Emperor») и тремя противниками (Метал Соником, ежом Шэдоу и ежом Сильвером)[47].

Разработка и выход игры

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows[48][49]
Операционная система Windows XP/Vista/7Windows 7
Центральный процессор Intel Pentium Dual-Core T4200 (2×2 ГГц) или AMD-эквивалентIntel Core i5 2.66 ГГц или AMD Phenom II X4 3 ГГц
Объём RAM 2 ГБ для Windows XP/7, 3 ГБ для Windows Vista3 ГБ
Объём свободного места на жёстком диске 11 ГБ
Информационный носитель цифровая дистрибуция (Steam)
Видеокарта NVIDIA GeForce 8800 или ATI Radeon HD 2900NVIDIA GeForce GTX 460 или ATI Radeon HD 5850

Студии Sonic Team и Dimps приступили к созданию Sonic Generations после выхода игры Sonic Unleashed в 2008 году[50][51]. Разработчики были разделены на три команды: одна работала над версией Sonic Generations для консолей PlayStation 3 и Xbox 360, другая — для Nintendo 3DS; третья, британская компания Devil’s Details, занималась портированием на Windows[48]. В качестве продюсера проекта выступил глава Sonic Team Такаси Иидзука. Руководителями проекта стали Хироси Миямото и Тэцу Катано, до этого задействованные в создании Sonic Riders и Sonic Storybook соответственно[52]. Сценарий игры был написан Кеном Понтаком и Уорреном Граффом, которые работали над написанием сюжета для предыдущей игры серии — Sonic Colors[53].

Вначале разработчики задалась вопросом идеи будущей игры, планируя её как приуроченную к 20-летнему юбилею серии Sonic the Hedgehog. В Sonic Team решили, что вместо того, чтобы просто выпустить очередной платформер, они создадут такую игру, которая может быть выпущена только по такому особому случаю. После этого разработчики начали думать о том, как объединить всю 20-летнюю историю серии в одной игре. Было решено, что геймплей Sonic Generations будет разделён на «классический» и «современный» стили[23][50]. При создании Sonic Generations для приставки Nintendo 3DS у разработчиков стоял выбор между портированной и отдельной консольной версией игры; в конце концов, была выбрана вторая идея[54].

Игра была разделена на три части (классическая, эра Dreamcast и современная), и в ней присутствуют по три игровых зоны из ранних основных проектов серии Sonic the Hedgehog[12]. Выбор зон, которые в итоге вошли в Sonic Generations, проходил путём опроса среди всех сотрудников Sega, включая американских и европейских, а также среди поклонников серии[55]. При выборе уровней для 3DS-версии был сделан уклон в более новые части серии, выходившие на Game Boy Advance и Nintendo DS, нежели на старые для Game Gear[23]. На игровых зонах разработчики создали многочисленные отсылки и пасхальные яйца к старым проектам франшизы[56]. В качестве главных героев в Sonic Generations выступают только обе вариации Соника — Классическая и Современная; другие персонажи серии также присутствуют в игре — поскольку они, по словам создателей, являются «большо́й частью истории Соника», — но только в качестве неигровых героев и камео[55]. В то же время, специально для Sonic Generations, разработчики ввели нового злодея — Пожирателя Времени, который выступает главным боссом игры[34].

Как отмечалось выше, Sonic Generations создавалась для платформ PlayStation 3, Xbox 360, Windows и Nintendo 3DS; все они поддерживают стереоскопическое 3D[31][49][57]. Первые три платформы используют игровой движок Hedgehog Engine, в то время как для последней консоли программисты из Dimps создали собственный отдельный движок[58]. Проект не был выпущен на Wii по причине невозможности использования на данной приставке картинки высокого разрешения[9]. Вариант с портированием версии 3DS на Wii был отклонён продюсером Такаси Иидзукой, который объяснил это тем, что 3DS-версия Sonic Generations — это празднование портативной истории Соника; следовательно, она должна была выйти именно на портативной консоли[23]. Слухи о портировании Sonic Generations на недавно анонсированную тогда консоль от Nintendo, Wii U, развеял летом 2011 года вице-президент Sega Алан Притчард, сославшись на отсутствие необходимого для этого времени[59].

Маркетинг и релиз

Первая информация по игре появилась в конце 2010 года, когда вице-президент Sega Алан Притчард намекнул в интервью журналу Game Informer о том, что компания готовит платформер, который по геймплею напоминает Sonic Colors и выйдет в следующем году[60]. Анонс новой части франшизы состоялся в апреле 2011 года, когда издатель зарегистрировал новый домен SonicGenerations.com и опубликовал первый тизер-трейлер игры на официальной странице «Sonic the Hedgehog» в Facebook[2][61]. Второй трейлер с демонстрацией игрового процесса был показан 18 апреля и в этот же день представители Sega официально подтвердили название и логотип проекта[14]. 23 июня[62], в день 20-летия Соника, и в середине октября[63], в сервисах PlayStation Network и Xbox Live появились демоверсии Sonic Generations с уровнем «Green Hill». При этом первая была моментально взломана игроками и, благодаря этому, публика узнала названия игровых зон, бонусов, боссов, некоторых персонажей и режимов[64].

Для привлечения внимания к Sonic Generations и юбилею серии Sonic the Hedgehog, Sega вложила средства в ряд громких инициатив и провела несколько мероприятий[65]. Игра демонстрировалась на выставках и мероприятиях Electronic Entertainment Expo 2011 (7-9 июня, Лос-Анджелес)[66], Sonic Boom (8 июня, Лос-Анджелес), Joypolis (с 11 июня по 10 июля, Токио)[67], Gamescom (17-21 августа, Кёльн)[68], Penny Arcade Expo (26-28 августа, Сиэтл)[69], Tokyo Game Show (15-18 сентября, Тиба)[70], Eurogamer Expo (22-25 сентября, Лондон)[71], ИгроМир (6-9 октября, Москва)[72], New York Comic Con (13-16 октября, Нью-Йорк)[73]; турниры по Sonic Generations были проведены на мероприятии GAMEFest (Бирмингем и Мадрид, 16-18 сентября и с 29 сентября по 2 октября соответственно)[74][75]. Рекламная кампания по продвижению игры проводилась на благотворительной акции «The Amazing Sonic Quest»[76], каналах британской телевизионной сети Sky[77], мультсериале «Симпсоны»[77], спортивном мероприятии по скейтбордингу «Sonic Generations of Skate»[78], а также в парках развлечений компании Six Flags Entertainment Corporation и во французской сети ресторанов Flunch[79][80].

Sonic Generations вышла в конце 2011 года, и продавалась как на физическом носителе (DVD, Blu-ray, картридж)[1][3][4][8], так и в сервисах цифровой дистрибуции (Steam, Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo eShop)[48][81][82][83][84]. С этого же года издательством Brady Games выпускались книги, где содержалось руководство и дополнительная информация по игре[85].

Дополнительный контент, специальные издания и предзаказы

В Европе и Австралии вышло ограниченное коллекционное издание игры Sonic Generations: Collectors Editon. Помимо самой Sonic Generations, оно включало в себя фигурки Классического и Современного Соника, эксклюзивное «Золотое кольцо», книгу 20 Years of Sonic Art, с ранее не публиковавшимися эскизами и изображениями за последние 20 лет, музыкальный альбом Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music, документальный фильм с коллекцией интервью History of Sonic: Birth of an Icon и, в дополнение ко всему, бонусный загружаемый контент[86]. В Японии был доступен набор Sonic Generations 20th Anniversary Set, содержащий в себе кристаллический куб, кусок ткани с изображением Соников и, в зависимости от версии, один из двух музыкальных альбомов с музыкой различных игр серии прошлых лет[87]. Вышеназванные альбомы также предоставлялись в этой стране при предзаказе вместе с игрой.

Для осуществивших предзаказ версии игры для PlayStation 3 или Xbox 360 на сайтах GameStop и GAME в качестве бонуса был обещан дополнительный загружаемый контент Exclusive Stage Pack, в который входят: мини-игра пинбол, основанная на уровне «Casino Night», тема для консоли, а для Xbox 360-версии — костюм Супер Соника для аватара[88][89]. При предварительном заказе игры с GAME Australia также была обещана Сониковская шапка (подобный бонус уже предлагался для предзаказавших Sonic Colors)[76]. Мини-игра с «Casino Night» планировалась к выходу на сервисе Steam 26 декабря 2011 года[90], но появилась там только в январе следующего года[91].

Интернет-магазин The Hut Group, для предзаказавших версию для Xbox 360, предлагал набор из трёх костюмов для аватара (Соника, Супер Соника и классической Эми Роуз); а с версией для PlayStation 3 — динамическую тему с Классическим и Современным Сониками[92]. 7 и 8 декабря соответственно темы и костюмы для аватаров стали доступны в сервисах PlayStation Network и Xbox Live[93].

При предзаказе Sonic Generations на Steam покупатель бесплатно получал игры Sonic 3D Blast и Sonic 3 & Knuckles[94]. В России вышло издание под названием Sonic Generations Nostalgia Edition, которое включает коды на загрузку этих же самых игр[7].

Музыка

Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur
яп. ソニック ジェネレーションズ オリジナルサウンドトラック ブルー・ブラー
Саундтрек
Дата выпуска 11 января 2012
Жанр электронная музыка
Длительность Диск 1: 65:42
Диск 2: 73:02
Диск 3: 69:16
Продюсеры Фумитака Сибата
Дзюн Сэноуэ
Страна  Япония
Язык песен Английский
Лейбл Wave Master, Avex Marketing (дистрибуция)
Хронология
History of Sonic Music 20th Anniversary Edition
(2011)
Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur
(2012)
Sonic the Hedgehog 4: Episode I Original Soundtrack
(2012)

Саундтрек Sonic Generations представляет собой ремиксы музыкальных композиций, использовавшихся в предыдущих играх серии. В каждой игровой зоне звучит ремикс её оригинального трека, но, тем не менее, они различаются в зависимости от выбранного игроком Соника — Классического или Современного. Над композициями всех треков работал музыкант Дзюн Сэноуэ, сочинявший музыку ко многим играм серии, начиная с Sonic the Hedgehog 3[95]. С аранжировками помогали Кэнъити Токои, Масато Накамура, Такахито Эгути, Ричард Джейкс, Наофуми Хатая, и другие[96]. Для записи некоторых композиций были приглашены вокалист Тони Харнелл и группы Crush 40 и Cash Cash[95].

В Европе и Австралии частью коллекционного издания игры являлся компакт-диск Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music, который состоял из музыкальных тем первых уровней различных игр серии[97]. В Японии вместе с заранее заказанной игрой покупатель получал аналогичный бонусный диск: History of the 1st Stage Original Soundtrack White Edition (при предзаказе консольных версий)[98] или History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition (при предзаказе 3DS-версии)[99]. Каждый из них содержал половину тех треков, что были в 20 Years of Sonic Music. Выход музыкального альбома Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur (яп. ソニック ジェネレーションズ オリジナルサウンドトラック ブルー・ブラー Соникку Джэнэрэ:сёндзу Оридзинару Саундоторакку Буру: Бура:) с саундтреком обеих версий игры состоялся 11 января 2012 года в Японии[96]. Помимо основных альбомов, музыка из Sonic Generations присутствовала в альбоме 2016 года Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection, выпуск которого был приурочен к 25-летию серии Sonic the Hedgehog[100].

Озвучивание

Впервые за всю историю серии, в Sonic Generations был сделан дубляж не только на английский и японский язык, но и на французский, немецкий, итальянский и испанский[101]. Английская версия Sonic Generations — третья игра в серии с обновлённым актёрским составом (предыдущими были Sonic Free Riders и Sonic Colors, выпущенные в ноябре 2010 года). В то же время, в японской версии актёрский состав озвучивания остаётся почти неизменным со времён Sonic Adventure. Над немецким дубляжом работали те же актёры, что и при озвучивании Sonic X[102]. В версиях для Xbox 360, PlayStation 3 и Windows можно менять озвучивание и субтитры, а версия игры на Nintendo 3DS имеет озвучивание только на одном языке в соответствии с регионом консоли, однако в настройках можно сменить язык субтитров.

Классический Соник, как и в большинстве «старых» игр серии, не разговаривает[103]. Отвечая сайту Kotaku, Аарон Уэббер заявил, что Классический Соник мог бы говорить, если бы они смогли заполучить Джалила Уайта — актёра, озвучившего главного героя в трёх мультсериалах 1990-х годов: Adventures of Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog и Sonic Underground[103]. Однако сам Джалил Уайт в Твиттере опроверг эту информацию[104].

Ниже в таблице указаны актёры озвучивания английской и японской версии.

Персонаж Японский актёр озвучивания[105] Английский актёр озвучивания[105]
Ёж Соник (Современный) Дзюнъити Канэмару Роджер Крейг Смит
Майлз «Тейлз» Прауэр
(Современный)
Рё Хирохаси Кейт Хиггинс
Майлз «Тейлз» Прауэр
(Классический)
Такуто Ёсинага
Эми Роуз Таэко Кавата Синди Робинсон
Ехидна Наклз Нобутоси Канна Трэвис Виллингем[* 1]
Крольчиха Крим Саяка Аоки Мишель Рафф
Летучая мышь Руж Руми Отиай Карен Страссмен
Хамелеон Эспио Юки Масуда Трой Бейкер
Кошка Блейз Нао Такамори Лора Бэйли
Крокодил Вектор Кэнта Миякэ Кит Сильверстейн[* 2]
Пчела Чарми Ёко Тэпподзука Коллин О’Шонесси
Ёж Шэдоу Кодзи Юса Кирк Торнтон
Ёж Сильвер Дайсукэ Оно Квинтон Флинн[* 3]
Доктор Эггман
(Современный и Классический)
Тикао Оцука Майк Поллок
Омочао Эцуко Кодзакура Лора Бэйли
Примечания:
  1. В титрах указан как Кент Хамптон (Kent Hampton).
  2. В титрах указан как Дэвид Кифер (David Keefer).
  3. В титрах указан как Дерек Аллен (Derek Allen).

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings78,67 % (X360)[106]
79,29 % (PS3)[107]
78,43 % (ПК)[108]
69,50 % (3DS)[109]
Game Ratio78 % (X360)[110]
76 % (PS3)[111]
74 % (ПК)[112]
61 % (3DS)[113]
Metacritic77/100 (X360)[114]
76/100 (PS3)[115]
77/100 (ПК)[116]
66/100 (3DS)[117]
MobyRank80/100 (ПК)[118]
78/100 (X360)[118]
78/100 (PS3)[118]
71/100 (3DS)[119]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB (X360/PS3)[27]
AllGame (X360)[120]
 (PS3)[121]
 (ПК)[122]
 (3DS)[30]
CVG7,5/10 (X360/PS3)[123]
Destructoid8/10 (X360/PS3/ПК)[124]
6,5/10 (3DS)[125]
Edge5/10 (PS3)[126]
EGM6,5/10 (X360)[127]
Eurogamer7/10 (PS3)[17]
5/10 (3DS)[47]
Famitsu35/40[128]
G44/5 (X360/PS3)[129]
Game Informer6,75/10 (X360/PS3)[130]
5,75/10 (3DS)[131]
GamePro (X360/PS3)[132]
GameSpot8/10 (X360/PS3)[18]
GameSpy (ПК)[15]
GamesRadar8/10 (X360/PS3)[28]
7/10 (3DS)[133]
GameTrailers8,1/10[134]
GameZone9/10 (X360/PS3)[135]
7,5/10 (3DS)[136]
IGN8,5/10 (X360/PS3/ПК)[137]
7/10 (3DS)[138]
Nintendo Power8/10 (3DS)[139][140]
Nintendo World Report7,5/10 (3DS)[32]
8,5/10 (3DS)[141]
ONM85 % (3DS)[142]
OPM8/10 (PS3)[143]
OXM7/10 (X360)[144]
PALGN9,5/10 (PS3)[145]
6,5/10 (3DS)[146]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru8,1/10 (X360)[147]
«Игромания»6/10 (X360/PS3/ПК)[148]
«Страна игр»8,5/10 (X360/PS3/ПК)[13]
6,5/10 (3DS)[16]

Версия Sonic Generations для основных консолей и Windows получила, по большей части, положительные отзывы от игровых критиков. По данным сайта Metacritic, средняя оценка игры составляет 77 баллов для Windows и Xbox 360[116][114], и 76 баллов для PlayStation 3[115]. Схожая статистика опубликована в GameRankings — 79,29 % для PlayStation 3[107], 78,67 % для Xbox 360[106], и 78,43 % для Windows[108]. Многие журналисты назвали Sonic Generations лучшим платформером с участием Соника[28][134][13][18].

Восторженные отзывы получили графика и дизайн уровней. По словам представителя сайта Eurogamer Тома Бромвелла, в игре хорошо подобрана цветовая гамма[17], а Джек Деврис и Брайан Альтано из IGN назвали 3D-модель Классического Соника умилительной[137]. Рецензенты из Eurogamer и 1UP.com считают, что Sega приняла умное решение за последние годы, найдя в Sonic Generations золотую середину в игровом дизайне[27][17]. Рецензент сайта GameSpy Рэй Бернхольт пишет: «Принимая во внимание, что уровни охватывают всю игрографию Соника, они [разработчики] стараются показать лучшее из обоих миров [классики и современности], и им это, по большей части, удаётся»[15]. Игровые уровни Sonic Generations вышли реалистичными, зона «Green Hill» получила «подтяжку лица», а на некоторых местах присутствуют погони грузовика с пилами или полёт на ракете[18]. Помимо локации «Green Hill», хорошо получились другие ремейки зон из старых игр — «Chemical Plant» и «Sky Sanctuary»[13]. В игре также присутствуют уровни из более рискованных периодов серии, например, «Crisis City» из Sonic the Hedghehog 2006 года или «Planet Wisp» из Sonic Colors[17]. Сергей Цилюрик в журнале «Страна игр» считал, что некоторые уровни могут похвастаться декорациями — например, ночной «Green Hill» и «Sky Sanctuary»[13]. Большинство критиков пришли к мнению, что количество этапов в игре слишком мало, боссы получились слишком лёгкими, но прохождение миссий было увлекательным[127][15][13][21]. В обзоре IGN было отмечено, что хотя графика в Sonic Generations отлично смотрится в динамике, она выглядит не так хорошо при статичном изображении, и у игры иногда наблюдаются проблемы с кадровой частотой[21].

Игровой процесс Sonic Generations получил в основном высокие оценки. Натан Меньё (GameSpot) признал отлично выполненными переходы от 2D к 3D и написал, что в игре изумительно работает соединение лучших элементов из старого и нового геймплея[18]. Как писал журналист «Страны игр» Сергей Цилюрик, «ингредиенты добавляются в равных пропорциях: один уровень — одному Сонику, другой — другому»[13]. Однако игра за главных героев не была идеальной в глазах критиков. По словам представителей IGN, иногда кажется, что Классический Соник будто плывёт во время движения, а Современный Соник может при любой мелкой ошибке встать как вкопанный[137]. Кроме того, во время игры за современного Соника случаются неаккуратные падения в ямы и пусто́ты — Боб Маки (1UP.com) считает, что такие моменты остаются главными недостатками серии Sonic the Hedgehog и Sonic Team долго не может исправить данные проблемы в своих играх[27]. Было положительно отмечено, что друзья Соника в миссиях не служат декорациями, а выступают в качестве персонажей-помощников: например, Тейлз может нести Соника по небу, Эми может с помощью своего молота запустить главного героя вверх, а Наклз способен копать землю в поисках клада и так далее[27]. Некоторые обозреватели были полностью разочарованы игровым процессом. Например, Илья Янович в обзоре для журнала «Игромания» писал, что «лучше всего в Sonic Generations смотрятся элементы как раз из неудачных игр вроде Heroes и Riders, когда нужно бездумно куда-то лететь ракетой», в то время как при переходе игры на классический платформер начинаются серьёзные проблемы с виртуальной камерой, и это не даёт игроку понять, куда бежать, что делать и где прыгать[148]. Эти недостатки также упоминал в своей рецензии представитель Electronic Gaming Monthly Джеймс Пиковер. Виртуальную камеру он назвал «плохой», а 2D- и 3D-перспективы, по его мнению, оказались испорченными[127]. В версии игры для Windows наблюдались проблемы с управлением[13].

После выхода Sonic Generations критики положительно оценили музыкальное сопровождение игры. Джек Деврис и Брайан Альтано из IGN хотя и разделили песни на две категории — хиты и те, что можно пропустить, — ремиксы, по их мнению, получились «крутыми»[21]. Для Сергея Цилюрика из «Страны игр» «ремиксы хорошо знакомых мелодий выполнены на твёрдую пятёрку, и саундтрек Generations наверняка обоснуется в плей-листе едва ли не каждого фаната сверхзвукового ежа». Кроме того, Цилюрик похвалил разработчиков за возможность поменять музыкальную тему уровня на другую[13]. Представитель сайта Square Enix Music Online, Джо Хаммонд, был поражён разнообразием треков, которые звучат в разных частях франшизы. Сам саундтрек для юбилейной игры получился хорошим, однако, по мнению Джо Хаммонда, некоторые мелодии (например, «Live & Learn» и «All Hail Shadow») звучат на уровнях бессмысленно[95].

Неоднозначно был оценён сюжет игры, и мнения критиков разделились. Одним рецензентам сюжет нравился из-за хорошего юмора и многочисленных отсылок к предыдущим играм серии, бо́льшую часть которых поймут, в основном, поклонники Соника[18][28][13]. «Sonic Team, скорее всего, прислушивалась к своим поклонникам. Во всей игре здесь только два игровых персонажа — и оба Соники. Нет Верхогов [из Sonic Unleashed] и тупых мечей [из Sonic and the Black Knight]. Нет кота Бига или E-102 Гаммы [из Sonic Adventure]…», — заявил Джастин Тауэлл из GamesRadar[28]. Критики IGN пишут, что хотя история в Sonic Generations может и выглядит лишней, она является данью уважения к прошлым играм серии Sonic the Hedgehog[137]. Некоторым журналистам сюжет не понравился из-за схожести с историями из детских мультфильмов[15][127], а другим — из-за видеороликов с «утомительной болтовнёй» персонажей[148].

Версия Sonic Generations для Nintendo 3DS была оценена заметно ниже, чем версия для Xbox 360, PS3 и Windows. Средняя оценка проекта на сайтах Metacritic и GameRankings составляет 66 баллов и 69,50 % соответственно[117][109]. Большинство рецензентов называли портативную версию игры слабейшим продуктом про Соника за последние годы[16][138][131]. Сергей Цилюрик из «Страны игр» высказывался: «„Старшая“ версия Sonic Generations — игра замечательная, способная порадовать не только давних фанатов синего ежа, но и просто любителей хороших платформеров. Портативная Sonic Generations, увы, не более чем объедки с барского стола»[16]. Игру сравнивали с Sonic Rush[138], уровни (например, «Radical Highway») называли безликими[133], а геймплей за двух разных Соников в 3DS-версии вовсе и не кажется таким уж разным[16]. Его границы размываются, как только Классический Соник обучается приёму homing attack — это сводит на нет весь смысл наличия двух повторяющихся персонажей[131]. Миссии ничем не отличаются от основной игры, а онлайн-режим может содержать лаги[32].

Награды и номинации

  • Sonic Generations была номинирована на премию Golden Joystick Awards 2012 в категориях «Лучший action-adventure» и «Лучший игровой момент» за уровень «City Escape»[149].
  • Редакция сайта GamesRadar наградила игру званием «Лучший фансервис» за 2011 год[150].
  • Представители GameZone дали игре звание «Лучшая презентация»[151].
  • Редакция Nintendo Power наградила версию Sonic Generations для Nintendo 3DS званием «Лучшего ретро-возрождения»[152].
  • В голосовании «50 лучших игр 2011 года», проведённом среди читателей Eurogamer, Sonic Generations заняла 47-е место[153].
  • На премии «The Platinum Chalice Awards 2011», Sonic Generations заняла 2-е место в номинации «Самое большое улучшение»[154].
  • В 2012 году представитель GamesRadar поместил Sonic Generations на 7-е место в списке лучших игр серии[155].

Продажи

Согласно данным компании Sega, количество предварительных заказов на Sonic Generations побило рекорды всех предыдущих игр серии Sonic the Hedgehog и сделало её самой ожидаемой игрой за всё время существования этой франшизы[65]. По официальным данным, на май 2012 года по всему миру было продано в общей сложности 1,85 миллиона экземпляров Sonic Generations[11].

По неофициальным данным, в первую неделю продаж в Северной Америке игра разошлась в количестве около 170 тысяч экземпляров (98 тысяч на Xbox 360 и 71 тысяч на PlayStation 3). Это стало лучшим стартом среди игр серии со времён Mario & Sonic at the Olympic Games для Wii[156]. В этом же регионе в первую неделю было продано около 68 тысяч экземпляров версий для Nintendo 3DS[157]. За ноябрь 2011 года Sonic Generations стала 26-й среди самых продаваемых игр в США[158].

Среди самых продаваемых игр Великобритании за 30 октября — 5 ноября 2011 года Sonic Generations заняла десятое место, несмотря на то, что поступила в продажу в этой стране только 4 ноября. При этом версий на Xbox 360 было продано больше, чем на PlayStation 3, но обе версии заняли 6-е место в чартах для своей платформы[159]. Однако вскоре общий объём продаж в этом регионе упал: на следующей неделе игра отошла на 21-е место[160], а на третьей неделе оказалась на 37-м месте[161]. На четвёртой неделе продаж, с выходом 3DS-версии и розничной ПК-версии, Sonic Generations отыграла двенадцать позиций, переместившись на 25-е место[162][163]. При этом версия для Nintendo 3DS в первые два дня продаж дебютировала на четвёртом месте среди самых продаваемых игр для данной консоли, в то время как порт для ПК оказался на 14 месте среди игр для персонального компьютера[162].

Примечания

Комментарии
  1. В оригинальной Sonic the Hedgehog 2 данный босс называется Giant Mech.
Источники
  1. Sonic Generations (недоступная ссылка). СофтКлаб. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 10 марта 2016 года.
  2. Oliver, Tristan. Report: Sonic Generations Domain Names Registered to Sega (англ.) (недоступная ссылка). TSSZ News (4 апреля 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  3. Shadzter. Sonic Generations US Release Date Officially Confirmed, 3DS Date Still Unclear (англ.). The Sonic Stadium (9 сентября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  4. Gantayat, Anoop. Sonic Generations Release Date Pushed Up One Week (англ.). Andriasang.com (3 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  5. Shadzter. Sega Finally Announces Sonic Generations for PC Download, New Screenshots (англ.). The Sonic Stadium (11 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  6. Shadzter. Sega Dates Sonic Generations’ Boxed PC Release in Europe (англ.). The Sonic Stadium (10 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  7. Гуз, Виталий. PC-версия Sonic Generations выйдет на дисках. Gameland.ru (22 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  8. Kellie. Sonic Generations 3DS Launch Date (англ.). SEGA Blog (20 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  9. Shadzter. Nintendo Power Sonic Generations 3DS Details (англ.). The Sonic Stadium (25 мая 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  10. Gantayat, Anoop. Sonic Generations 3DS Appears in Famitsu’s Release Calendar (англ.). Andriasang.com (1 июня 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  11. Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2012 (страница 6) (англ.) (PDF) (недоступная ссылка). Sega Sammy Holdings (11 мая 2012). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  12. Totilo, Stephen. Sonic Generations is Like a Dream Sonic Game, Except It’s Real (англ.) (недоступная ссылка). Kotaku (18 апреля 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  13. Цилюрик, Сергей. Sonic Generations. Обзор (недоступная ссылка). Gameland.ru (10 января 2012). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
  14. Julian. Celebrate 20 Years of Sonic with Sonic Generations (англ.) (недоступная ссылка). SEGA Blog (18 апреля 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  15. Barnholt, Ray. Sonic Generations Review (англ.) (недоступная ссылка). GameSpy (7 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  16. Цилюрик, Сергей. Sonic Generations. Обзор (недоступная ссылка). Gameland.ru (25 марта 2012). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 3 апреля 2015 года.
  17. Bramwell, Tom. Sonic Generations Review (англ.) (недоступная ссылка). Eurogamer (2 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  18. Meunier, Nathan. Sonic Generations Review (англ.) (недоступная ссылка). GameSpot (11 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  19. Items & Gimmicks // Руководство игры Sonic Gererations. US. Sega, 2011. — С. 9. — 16 с.
  20. Acts // Руководство игры Sonic Gererations. US. Sega, 2011. — С. 11. — 16 с.
  21. DeVries, Jack; Altano, Brian. Sonic Generations Review (страница 2) (англ.) (недоступная ссылка). IGN (28 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  22. Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Уровень/зона: «White Space». (англ.)
  23. Berry, Jason. E3 2011 Q&A: Takashi Iizuka on Sonic Generations (англ.) (недоступная ссылка). The Sonic Stadium (14 июня 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  24. Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Уровень/зона: «Green Hill». (англ.)
  25. Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Уровень/зона: «Chemical Plant». (англ.)
  26. Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Уровень/зона: «Doppelganger Race». (англ.)
  27. Mackey, Bob. Review: Sonic Generations Shows That Sega’s Learned from Their Mistakes (англ.) (недоступная ссылка). 1UP.com (31 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  28. Towell, Justin. Sonic Generations Review (англ.) (недоступная ссылка). GamesRadar (31 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  29. East, Thomas. Sonic Generations: «A mix of Rush and Colours» (англ.) (недоступная ссылка). Official Nintendo Magazine (9 августа 2011). Дата обращения: 8 сентября 2011. Архивировано 21 сентября 2013 года. (недоступная ссылка) Архивировано 13 сентября 2016. Проверено 13 сентября 2016.
  30. Sonic Generations (3DS). Overview (англ.) (недоступная ссылка). AllGame. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  31. Sonic Generations. Overview (англ.) (недоступная ссылка). Nintendo UK. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  32. Koopman, Daan. Sonic Generations (англ.) (недоступная ссылка). Nintendo World Report (23 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  33. Sonic Generations. ステージ (яп.) (недоступная ссылка). Sonic Channel. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  34. Sonic Generations. キャラクター (Time Eater) (яп.) (недоступная ссылка). Sonic Channel. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  35. «Тейлз: Он вот-вот будет здесь! Соник: Эй ребята, что происходит? У вас здесь вечеринка, что ли? Друзья Соника: Сюрприз!!! Соник: Ах, ребята. Тейлз: Тебя почти невозможно удивить. Соник: Ну, у вас в этот раз получилось. Я и понятия не имел. Тейлз: Да, верно. С Днём Рождения, Соник! Надеюсь, тебе понравится.» — Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Видеоролик: «Abducted Friends».
  36. «Соник: Где это я?» — Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Уровень/зона: «White Space». Видеоролик: «Entering the White Space».
  37. «Тейлз: Спасибо Соник, я думал, что я умер! Парил без тела в чёрной лимбе! Меня в течение долгих недель будут ждать кошмары.» — Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Уровень/зона: «White Space». Видеоролик: «Rescuing Tails».
  38. «Эми: Спасибо Соник. Вау, ты молодеешь с каждым днём? В чём твой секрет?» — Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Уровень/зона: «White Space». Видеоролик: «Rescuing Amy» (Classic).
  39. «Наклз: Спасибо Соник. Ты провёл хорошую работу. Эй, ты набрал лишний вес?» — Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Уровень/зона: «White Space». Видеоролик: «Rescuing Knuckles» (Classic).
  40. «Эггман: Хорошенько посмотри на себя, Соник! Современный Соник: Доктор Эггман? Эггман: Это последнее, что ты увидишь прежде, чем я тебе закрою глаза! Хо-хо-хо! Современный Соник: Другой Соник? Что? Подождите секунду!» — Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Уровень/зона: «Boss Gate». Видеоролик: «Through the Glass».
  41. «Эггман: Что? Нет! Нет! [Классический] Соник! Спаси меня!» — Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Уровень/зона: «Death Egg». Видеоролик: «Eggman Abducted».
  42. «Современный Соник: Я не могу поверить, что нас двое. Классический Тейлз: Я, кажется, догадался. Современный Тейлз: Да, я тоже. Классический Тейлз: Нас по двое… Современный Тейлз: Места и враги из нашего прошлого… Классический и Современный Тейлз: Мы путешествуем в пространстве и времени! Современный Соник: Как так вышло? Современный Тейлз: Я думаю, это как-то связано с той „штукой“, которая похитила Эггмана. Классический Тейлз: Возможно, это и есть та „штука“, что похитила ваших друзей. В смысле, наших друзей. Ну вы поняли, что я имею в виду.» — Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Уровень/зона: «White Space». Видеоролик: «Two of Me».
  43. «Классический Тейлз: Этому монстру не понравился тот Изумруд! Современный Тейлз: Эти штуки были полезны в прошлом. У нас уже есть несколько, но… Классический и Современный Тейлз: Нам нужен этот изумруд! Классический Тейлз: Соник, ты должен пойти и проверить его! Могу поспорить, ты сможешь вернуть этот Изумруд Хаоса так же, как и вернул своих друзей! Современный Тейлз: А я могу дважды поспорить, что нам нужны все семь изумрудов.» — Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Уровень/зона: «White Space». Видеоролик: «The Dark Monster and the Chaos Emerald».
  44. «Классический Эггман: Ого. Я правда когда-нибудь стану таким психом? Современный Эггман: Хе-хе. Посмотрим, кто будем психом после того, как уничтожу Соников… навсегда! Классический Эггман: То есть когда мы их уничтожим. Современный Эггман: Меньше спорим — больше уничтожаем. Современный Соник: Уничтожите меня? Ты и этот усатик? Я всё это время тебя один побеждал, а теперь нас двое! Современный Эггман: Тогда моя победа принесёт мне вдвое больше веселья! Современный Соник: Не останавливайся! Современный Эггман: Бегите, сколько вам нужно! Я всё равно превращу вас в голубую лепёшку. Это было только начало. Теперь настало время встретить вам свою судьбу. Эми: Ты сможешь это сделать, Соник! Наклз: Давай Соник. Размажь его! Современный Эггман: Ах, только не вы. Шэдоу: У тебя получится, Соник! Руж: Ты победишь, Соник! Классический Эггман: Кто это такие? Современный Эггман: Они — ничтожества! Вектор: У тебя есть сила, Соник! Эспио: Соберись духом! Чарми: Мы с вами, ребята! Крим: Я в тебя верю, Соник! Блейз: Не сдавайся, Соник! Сильвер: Я знаю, ты сможешь, Соник! Классический Тейлз: Ты победишь, Соник! Современный Тейлз: Как и всегда! Современный Соник: Настало время проучить Эггмана в стиле „Супер Соник“!» — Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Уровень/зона: «Center of Time». Видеоролик: «The Final Battle!».
  45. «Современный Соник: Мне приятно было с тобой работать. Надеюсь, ты выучил несколько трюков, которые тебе помогут в будущем. То есть в прошлом. Ну, ты меня понял! Классно! Со временем станет ещё лучше. Классический Тейлз: Вот наша остановка! Современный Соник: Эй [Классический] Соник! Насладись своим будущим. Оно будет классным!» — Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Видеоролик: «Ending».
  46. «Современный Эггман: Ты уверен, что видел здесь дверь? Классический Эггман: Что? Это ты мне сказал, что видел здесь дверь. Современный Эггман: Ну, это был кто-то из нас. Заткнись и продолжай искать. Классический Эггман: Сколько сейчас времени? Современный Эггман: Сейчас точно такое же время, когда ты меня спрашивал раньше, и будет точно таким же, когда ты спросишь позже. Здесь нет времени! Классический Эггман: Скажу лишь только то, что ты придумал гениальный план. Современный Эггман: Не будь слишком самодовольным. Довольно скоро это будет и твоим планом. Классический Эггман: Я собираюсь посвятить свой остаток жизни тому, чтобы забыть его. Современный Эггман: Я всё слышал. Классический Эггман: Мы когда-нибудь победим? Современный Эггман: Это зависит от твоего понимания слова „победим“. Классический Эггман: Одолеть Соника. Современный Эггман: А, ну, тогда нет. Классический Эггман: Значит, мне не на что надеяться. Наверное, я вернусь и получу учёную степень. Современный Эггман: А это неплохая идея. Мне всегда нравилось указывать людям, что надо делать.» — Sonic Team, Sonic Generations. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК (1 ноября 2011). Уровень/зона: «White Space». Видеоролик: «Trapped».
  47. Whitehead, Dan. Sonic Generations 3DS Review (англ.) (недоступная ссылка). Eurogamer (9 декабря 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  48. Sonic Generations. System Requirements (недоступная ссылка). Steam. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  49. Kellie. Sonic Generations Confirmed for PC Digital Download (англ.) (недоступная ссылка). SEGA Blog (11 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  50. Thomason, Stee. Master of Ceremonies (англ.) // Nintendo Power : журнал. Future US, 2011. — Июнь (no. 268). P. 46.
  51. Dimps Products. 2011年 (яп.) (недоступная ссылка). Dimps. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  52. Sonic Generations. Credits (англ.) (недоступная ссылка). MobyGames. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  53. Oliver, Tristan. Report: Sonic Colors Writers a Part of Sonic Generations (англ.) (недоступная ссылка). TSSZ News (18 апреля 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  54. Berry, Jason. Interview: Aaron Webber (англ.) (недоступная ссылка). The Sonic Stadium (28 июля 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  55. Shadzter. New Issue of OXM UK Reveals More Sonic Generations Details (англ.) (недоступная ссылка). The Sonic Stadium (11 мая 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  56. Barry the Nomad. The Weekly Five: Sonic Generations Classic Callbacks (англ.) (недоступная ссылка). SEGAbits (30 сентября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  57. Oliver, Tristan. E3: Sonic Generations High Resolution Box Art (англ.) (недоступная ссылка). TSSZ News (7 июня 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  58. Yin-Poole, Wesley. Takashi Iizuka Outlines Vision for Sonic on PS4, Next Xbox (англ.) (недоступная ссылка). Eurogamer (14 марта 2012). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  59. Oliver, Tristan. E3: Sega Dodges Sonic Generations Wii U Inquiry (англ.) (недоступная ссылка). TSSZ News (8 июня 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  60. Oliver, Tristan. Sega of America’s Pritchard Speaks of Sonic Strategy (англ.) (недоступная ссылка). TSSZ News (10 декабря 2010). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 4 мая 2016 года.
  61. Sonic Teaser Trailer HD (англ.). Официальная страница Sonic the Hedgehog в Facebook (7 апреля 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016.
  62. Bloom, Ryan. UK PSN Blog Confirms Sonic Generations Demo Tomorrow (англ.) (недоступная ссылка). TSSZ News (22 июня 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 27 июля 2012 года.
  63. Shadzter. Sega Confirms Second Sonic Generations Demo for October 18th (англ.) (недоступная ссылка). The Sonic Stadium (17 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 27 июля 2012 года.
  64. DiamondDust. Sonic Generations Demo: вскрытие показало. GameMAG (24 июня 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016.
  65. Berry, Jason. Sonic Generations Has the Most Pre-Orders in Sonic History (англ.) (недоступная ссылка). The Sonic Stadium (27 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  66. Kellie. Sega’s Blockbuster Lineup for E3 2011 (англ.) (недоступная ссылка). SEGA Blog (3 июня 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  67. Oliver, Tristan. Video: Inside the JP Sonic Joypolis Museum (англ.) (недоступная ссылка). TSSZ News (21 июня 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  68. Frank, Thomas. Sega kehrt zurück zur Gamescom 2011 — mit dem größten Sonic aller Zeiten (нем.) (недоступная ссылка). Sega-Portal.de (10 августа 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  69. Oliver, Tristan. Sonic Generations Coming to PAX in Seattle (англ.) (недоступная ссылка). TSSZ News (12 августа 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  70. George. Sega Shares Part of Their TGS 2011 Line-Up (англ.) (недоступная ссылка). SEGAbits (31 августа 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  71. Shadzter. Sonic Generations Playable at Gamescom and Eurogamer Expo (англ.) (недоступная ссылка). The Sonic Stadium (11 августа 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  72. Ерышев, Игорь. Sega на «Игромире» (недоступная ссылка). Gameland.ru (15 сентября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 11 марта 2016 года.
  73. Kellie. Sega at New York Comic-Con (англ.) (недоступная ссылка). SEGA Blog (5 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  74. Shadzter. Sega Spain Attending GAMEfest 2011 Madrid, Generations & M&S London Playable (англ.) (недоступная ссылка). The Sonic Stadium (9 сентября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  75. Orry, Tom. Sega and THQ to Show Titles at GAMEfest (англ.) (недоступная ссылка). VideoGamer.com (5 августа 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  76. Shadzter. GAME Australia’s Amazing Sonic Quest and Sonic Generations Pre-Order Bonus (англ.) (недоступная ссылка). The Sonic Stadium (25 августа 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  77. AAUK. ¡Ay, Caramba! Sonic Generations to Sponsor The Simpsons (англ.) (недоступная ссылка). Last Minute Continue (24 сентября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  78. Kellie. Announcing «Sonic Generations of Skate» Event and Competition (англ.) (недоступная ссылка). SEGA Blog (11 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  79. Thrills Rise for Sega at Six Flags’ Fright Fest (англ.) (недоступная ссылка). PR Newswire (19 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 22 октября 2011 года.
  80. Shadzter. Sega Partners with Flunch to Promote Sonic Generations (англ.) (недоступная ссылка). The Sonic Stadium (24 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  81. Kellie. Sonic Generations Now Available on Xbox Live (англ.) (недоступная ссылка). SEGA Blog (17 октября 2012). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  82. Sonic Generations Release Information for PlayStation 3 (англ.) (недоступная ссылка). GameFAQs. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  83. VizardJeffhog. Sonic Generations 3DS Available via NA Nintendo eShop! (англ.) (недоступная ссылка). The Sonic Stadium (5 сентября 2013). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  84. Shadzter. Sonic Generations 3DS Available via Now Available on EU eShop (англ.) (недоступная ссылка). The Sonic Stadium (12 сентября 2013). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 30 марта 2016 года.
  85. Sega Company Staff; Bradygames Staff. Sonic Generations: Brady Games Official Strategy Guide. Brady Games, 2011. — 208 с. — ISBN 978-0744013429.
  86. Kellie. Celebrate Sonic’s 20th Anniversary with the Sonic Generations Collector’s Edition (англ.) (недоступная ссылка). SEGA Blog (7 сентября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 31 марта 2016 года.
  87. Shadzter. Japan: Sonic Generations 20th Anniversary Set Revealed (англ.) (недоступная ссылка). The Sonic Stadium (10 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 31 марта 2016 года.
  88. Oliver, Tristan. Casino Night Mini-Game DLC Confirmed for Sonic Generations (англ.) (недоступная ссылка). TSSZ News (23 июня 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 31 марта 2016 года.
  89. Shadzter. More Details on GAME UK’s Sonic Generations DLC Pre-Order Bonus (англ.). The Sonic Stadium (3 июля 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  90. Lods. Sonic Generations Casino Night Pinball DLC — Steam (англ.). Sega Blog (7 декабря 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  91. Edward@Sega. Sonic the Hedgehog PC Digital Download Extravaganza (англ.). SEGA Blog (19 января 2012). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  92. Shadzter. The Hut Group Offering Sonic Generations Pre-order Gifts and Combo Deals (англ.). The Sonic Stadium (30 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  93. Kellie. Sonic Generations PSN Themes & XBL Avatar Items This Week (англ.). SEGA Blog (6 декабря 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  94. Mallory, Jordan. Pre-order Sonic Generations on Steam, Receive Classic Sonic Games Free (англ.). Engadget (23 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  95. Hammond, Joe. Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur Review (англ.). Square Enix Music Online. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  96. Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur (англ.). VGMdb. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  97. Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (англ.). VGMdb. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  98. History of the 1st Stage Original Soundtrack White Edition (англ.). VGMdb. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  99. History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition (англ.). VGMdb. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  100. Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (англ.). VGMdb. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  101. Jacktheinfinite923. Sonic Generations All of Sonic’s Voices (англ.). YouTube (18 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 21 августа 2016 года.
  102. Charles, Jonathan. First Sonic Generations Reviews Go Live (англ.). TSSZ News (24 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  103. Totilo Sonic Will Meet Sonic in Sonic Generations, and Other Amusing Revelations (англ.). Kotaku (5 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  104. Oliver, Tristan. White: I Wasn’t Approached by Sega to Voice Generations’s Classic Sonic (англ.). TSSZ News (10 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  105. Sonic Generations Cast (англ.). IMDb. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  106. (Xbox 360) Sonic Generations (англ.). GameRankings. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  107. (PlayStation 3) Sonic Generations (англ.). GameRankings. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  108. (PC) Sonic Generations (англ.). GameRankings. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  109. (Nintendo 3DS) Sonic Generations (англ.). GameRankings. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  110. Sonic Generations Xbox 360 Cheats, Codes, Hints (англ.) (недоступная ссылка). Game Ratio. Дата обращения: 2 июня 2018. Архивировано 13 октября 2017 года.
  111. Sonic Generations PlayStation 3 Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 2 июня 2018. (недоступная ссылка)
  112. Sonic Generations PC Cheats, Codes, Hints (англ.) (недоступная ссылка). Game Ratio. Дата обращения: 2 июня 2018. Архивировано 14 июля 2017 года.
  113. Sonic Generations Nintendo 3DS Cheats, Codes, Hints (англ.) (недоступная ссылка). Game Ratio. Дата обращения: 2 июня 2018. Архивировано 21 мая 2018 года.
  114. Sonic Generations for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  115. Sonic Generations for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  116. Sonic Generations for PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  117. Sonic Generations for 3DS (англ.). Metacritic. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  118. Sonic Generations (англ.). MobyGames. Дата обращения: 2 июня 2018.
  119. Sonic Generations for Nintendo 3DS (англ.). MobyGames. Дата обращения: 2 июня 2018.
  120. Sonic Generations (Xbox 360). Overview (англ.) (недоступная ссылка). AllGame. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  121. Sonic Generations (PlayStation 3). Overview (англ.) (недоступная ссылка). AllGame. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  122. Sonic Generations (PC). Overview (англ.) (недоступная ссылка). AllGame. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  123. Blyth, Jon. Sonic Generations Review (англ.) (недоступная ссылка). Computer and Video Games (31 октября 2011). Дата обращения: http://www.next-gen.biz/reviews/sonic-generations-review. Архивировано 27 июля 2012 года.
  124. Sterling, Jim. Review: Sonic Generations (англ.). Destructoid (31 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  125. Holmes, Jonathan. Review: Sonic Generations (3DS) (англ.). Destructoid (4 января 2012). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  126. Sonic Generations Review (англ.) (недоступная ссылка). Edge (3 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  127. Pikover, James. EGM Review: Sonic Generations (англ.). Electronic Gaming Monthly (1 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  128. Gifford, Kevin. Japan Review Check: Mario Kart 7, Sonic Generations (англ.) (недоступная ссылка). 1UP.com (22 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 1 апреля 2016 года.
  129. D’Aprile, Jason. Sonic Generations Review (англ.). G4 (10 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  130. Turi, Tim. Sonic Generations (англ.). Game Informer (31 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  131. Turi, Tim. Sonic Generations Review: Dimps’ Reliable Quality Skips a Generation (англ.). Game Informer (22 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  132. Haske, Steve. Review: Sonic Generations (360/PS3) (англ.). PC World (8 ноября 2011). — рецензия GamePro. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  133. Towell, Justin. Sonic Generations Review (3DS) (англ.). GamesRadar (18 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  134. Sonic Generations Review HD (англ.) (недоступная ссылка). GameTrailers (31 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  135. Steiner, Dustin. Sonic Generations Review (англ.). GameZone (4 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  136. Workman, Robert. Sonic Generations Review (3DS) (англ.). GameZone (3 декабря 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  137. DeVries, Jack; Altano, Brian. Sonic Generations Review (англ.). IGN (28 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  138. DeVries, Jack. Sonic Generations Review (3DS) (англ.). IGN (6 декабря 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  139. Sonic Generations (3DS). Reviews (англ.). GameRankings. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  140. Sonic Generations (англ.) // Nintendo Power : журнал. Future US, 2011. — Декабрь. P. 88. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  141. Max, Josh. Sonic Generations (англ.). Nintendo World Report (13 декабря 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  142. Scullion, Chris. Sonic Generations (англ.) (недоступная ссылка). Official Nintendo Magazine (24 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  143. Iwaniuk, Phil. Sonic Generations Review (англ.). Official PlayStation Magazine (31 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  144. Rudden, Dave. Sonic Generations Review (англ.). Official Xbox Magazine (31 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  145. Khan, Jahanzeb. Sonic Generations Review on PlayStation 3 (англ.) (недоступная ссылка). PALGN (1 ноября 2011). Дата обращения: 2 июня 2018. Архивировано 4 ноября 2011 года.
  146. Ghiggino, Adam. Sonic Generations Review on Nintendo 3DS (англ.) (недоступная ссылка). PALGN (26 ноября 2011). Дата обращения: 2 июня 2018. Архивировано 30 ноября 2011 года.
  147. Астафев, Павел. Sonic Generations. Чудеса на виражах. PlayGround.ru (9 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  148. Янович, Илья. Sonic Generations. «Игромания» (18 декабря 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  149. Nunneley, Stephany. Golden Joystick Awards 2012 Finalists Announced (англ.). VG247 (23 августа 2012). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  150. The Platinum Chalice Awards 2011, Part 2: The Best Games of 2011 (страница 1). Best Fan Servece: Sonic Generations (англ.). GamesRadar (16 декабря 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  151. Splechta, Mike. GameZone’s Game of the Year Awards Day 2: Technical Awards. Best Presentation: Sonic Generations (англ.). GameZone (28 декабря 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  152. RawmeatCowboy. Nintendo Power Awards — 2011 winners (англ.). GoNintendo (21 февраля 2012). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  153. Eurogamer Readers’ Top 50 Games of 2011 (англ.). Eurogamer (1 января 2012). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  154. The Platinum Chalice Awards 2011, Part 2: The Best Games of 2011 (страница 2). Runner-up: Sonic Generations (англ.). GamesRadar (17 декабря 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  155. Best Sonic Games (англ.). GamesRadar (29 сентября 2013). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  156. Oliver, Tristan. Report: Sonic Generations Sells ~170K 1st Week in NA (англ.). TSSZ News (7 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  157. Oliver, Tristan. Report: Sonic Generations 3DS Launch Sales in NA Close to 70K (англ.). TSSZ News (1 декабря 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  158. Dutton, Fred. Rayman Origins Sells 50 000 in Debut US Month (англ.). Eurogamer (10 декабря 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  159. Shadzter. UK Chart: Sonic Generations Just Barely Makes the Top 10 (англ.). The Sonic Stadium (7 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  160. Oliver, Tristan. Sonic Generations UK Sales Fall Hard in Week 2 (англ.). TSSZ News (14 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  161. Oliver, Tristan. Another UK Sales Drop for Generations in Week 3 (англ.). TSSZ News (21 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  162. Shadzter. Sonic Generations Climbs Back Up the UK Chart (англ.). The Sonic Stadium (28 ноября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  163. Shadzter. Sonic Generations Retains 25th Position in the UK Chart (англ.). The Sonic Stadium (5 декабря 2011). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.
Литература
  • Sonic Generations Instrusrtion Manual. США. Sega, 2011. — 16 с. (англ.)

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.