Sonic the Hedgehog Spinball
Sonic the Hedgehog Spinball, в Японии известная как Sonic Spinball (яп. ソニックスピンボール Соникку Супимбо:ру) — видеоигра серии Sonic the Hedgehog, разработанная американским подразделением Sega Technical Institute (STI) и изданная компанией Sega осенью 1993 года. Позже игра была портирована на множество игровых платформ нескольких поколений и входила в десятки сборников.
Sonic Spinball Sonic the Hedgehog Spinball | |
---|---|
![]() Обложка европейского издания игры для консоли Sega Mega Drive | |
Разработчики |
|
Издатель | Sega |
Часть серии | Sonic the Hedgehog |
Даты выпуска | |
Жанр | пинбол |
Возрастные рейтинги |
CERO: A — All ages ESRB: E — Everyone OFLC (A): G — General PEGI: 3 USK: 0 VRC: GA |
Создатели | |
Руководитель | Роджер Гектор |
Продюсер | Ютака Сугано |
Геймдизайнеры |
Питер Моравик Хойт Нг |
Программисты |
Скотт Чандлер Джейсон Пламб Кен Роуз |
Художник | Ясухико Сато |
Композиторы |
Говард Дроссин Бэрри Блум Брайан Кобурн |
Технические данные | |
Платформы |
Game Boy, SNES, Game Boy Color, NES, Sega Game Gear, Sega Master System, Wii (Virtual Console), iOS, сотовый телефон, Windows (Steam) Как часть сборников: PlayStation 2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык интерфейса | английский, японский |
Носители | 4-мегабитовый картридж, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
ПК (минимальные): Windows XP, видеокарта 32 МБ, DirectX 9.0, 50 МБ HDD[5] |
Управление | клавиатура, кнопки, геймпад |
Sonic the Hedgehog Spinball является первой игрой серии, выполненной в жанре пинбол, а в качестве шарика для пинбола выступает сам Соник. Здесь же появляются персонажи из таких мультсериалов, как Adventures of Sonic the Hedgehog и Sonic the Hedgehog. Действие игры происходит на планете Мобиус, где Соник должен остановить злодея доктора Роботника, превращающего животных в роботов для захвата мира.
В отличие от многих других частей франшизы, проект был полностью разработан в США американскими разработчиками из STI и Polygames. После релиза Sonic the Hedgehog Spinball получила неоднозначные отзывы от прессы. Рецензенты хвалили игру за интересную идею и игровой процесс, но критиковали неудобное управление и плохую реализацию элементов платформерных игр.
Игровой процесс

Sonic the Hedgehog Spinball выполнена в двухмерной графике. По сюжету игры злодей доктор Роботник стал контролировать планету Мобиус и превратил её в большую механическую базу, энергия которой способна трансформировать животных в роботов с невероятной скоростью[4]. Ёж Соник и лис Тейлз пролетают на самолёте «Торнадо» над базой, однако летательный аппарат вскоре начинает терять высоту и ёж вынужден падать в воду. Главный герой должен найти все Изумруды Хаоса для того, чтобы база перестала контролироваться[7].
Игрок управляет Соником, который на протяжении большей части игры выступает в качестве пинбольного шарика[8]. Лишь на некоторых участках уровней ёж может бегать по поверхности не сворачиваясь в клубок. Кроме того он обладает способностью spin dash, которая позволяет разгоняться на месте[9]. От игрока требуется пройти четыре игровые зоны («Toxic Caves»[~ 1], «Lava Powerhouse», «The Machine» и «The Showdown»[10]), которые отличаются между собой строением и игровыми особенностями, а также количеством Изумрудов Хаоса, необходимых для завершения прохождения уровня[4][11]. Для получения дополнительных очков и жизней в каждой локации Соник выполняет различные задания, например, уничтожает роботов для того, чтобы освободить животных, или собирает золотые кольца[8]. Каждый уровень оснащён переключателями, необходимыми для дальнейшего прохождения: они в частности могут открывать недоступные места и убирать различные препятствия. Когда игрок собирает все Изумруды Хаоса, открывается битва с боссом, где нужно его победить, нанося ему удары в слабые места[12]. В самом начале игроку даётся три жизни. Если во время игры Соник падает в пропасть — в воду, кислоту, лаву или электричество, — то теряется жизнь[11].
После каждой битвы с боссом игроку предстоит проходить специальные этапы («Bonus Stage»), которые не являются обязательными для прохождения, а служат только для набора дополнительных очков[8]. Всего есть четыре специальных этапа — «Trapped Alive», «Robo Smile», «The March» и «The Clucker’s Defense», причём последний становится доступным после того, как игрок собрал все кольца на уровне, и тогда появляется ведущий туда портал в виде звёзд. На этих этапах Соник сам управляет машиной для пинбола[13]. Игрок управляет пинбольным шариком (которых в запасе три, их количество увеличивается благодаря дополнительным очкам) и выполняет различные задания, например освобождает животных и уничтожает роботов[4]. Если будут утеряны все шарики, то прохождение уровня заканчивается. В версиях для консолей Game Gear и Master System специальные этапы представляют собой платформерные уровни, которые игрок должен пройти за отведённое время[3]. На уровнях находятся кольца и ящики, содержащие бонусы. Для открытия прохода к последующим участкам локаций необходимо собрать определённое количество колец. За прохождение этих этапов начисляются дополнительные очки[14].
Разработка и выход игры
После выхода Sonic the Hedgehog 2 в 1992 году студия Sega Technical Institute (STI) приступила к созданию Sonic the Hedgehog Spinball[15]. Первоначально многие разработчики игры (например, руководитель проекта Роджер Гектор и дизайнер Питер Моравик) были задействованы в разработке другой игры c участием ежа-талисмана — Sonic the Hedgehog 3. По планам Sega, третья часть должна была выйти ближе к Рождеству 1993 года[16]. Однако, чтобы получить дополнительную прибыль, в издательстве решили создать спин-офф по Сонику и разделили команду на две части: одни сотрудники отвечали за Sonic 3, другие — создавали Sonic Spinball[17]. К последним присоединились разработчики из компании Polygames, которые отвечали за программирование[15]. В команде Гектора присутствовали лишь два японца — художник Ясухико Сато и продюсер Ютака Сугано, а остальные были американцами[18].
Команда Роджера Гектора создала аркадный пинбол, но действие игры было перенесено в мир серии Sonic the Hedgehog, где в роли шарика выступает сам Соник[15]. Кроме самого ежа и лиса Тейлза, в Sonic Spinball присутствуют персонажи из мультфильмов Adventures of Sonic the Hedgehog и Sonic the Hedgehog: Салли Акорн, Банни Раббот и Морж Ротор[19]. При разработке уровней дизайнеры вдохновлялись локацией «Casino Night» из вышеупомянутой Sonic 2, в которой присутствовали некоторые элементы пинбола[9][17], а игровой процесс сделан на манер Pinball Dreams[20]. Как и в основных частях серии, в игре есть специальные уровни — «Bonus Stage». За их разработку отвечал Джон Дагган[21]. 8-битная версия игры из-за аппаратных ограничений консолей отличается от оригинала более простой графикой и дизайном уровней[3]. Исходный код был написан на языке программирования Си, в то время как большинство игр тех лет писались на ассемблере[18].
Музыкальное сопровождение к игре написали композиторы Говард Дроссин, Бэрри Блум и Брайан Кобурн[22]. Позднее они все приняли участие в написании саундтрека для Sonic the Hedgehog 3. Сначала команда разработчиков хотела в своём проекте использовать мелодии из первой игры Sonic the Hedgehog, но из-за сложностей с авторскими правами, которые принадлежали композитору Масато Накамуре, а не самой Sega, для Sonic Spinball был написан новый саундтрек[15]. Музыка из Sonic the Hedgehog Spinball вошла в альбом Sonic the Hedgehog Boom: The Music from Sonic CD and Sonic Spinball, вышедший в феврале 1994 года[22], а тема уровня «Toxic Caves» вошла в состав музыкального сборника History Of Sonic Music 20th Anniversary Edition, изданного в 2011 году[23].
Пинбол с участием Соника разрабатывался около девяти месяцев[15][18]. Летом 1993 года, на выставке CES, STI продемонстрировала демоверсию игры[9]. От финального варианта она отличается названием (Sonic Pinball), видеозаставками и более тусклой палитрой цветов[18]. Релиз Sonic the Hedgehog Spinball для консоли Mega Drive/Genesis состоялся в конце 1993 года[2][19]. Портированные версии для Game Gear и Master System вышли соответственно в 1994 и 1995 году[3]. Существует множество портов Sonic the Hedgehog Spinball на консоли различных поколений. Версия игры для Mega Drive/Genesis присутствует в сборниках Sega Smash Pack[24], Sonic Mega Collection[25], Sonic’s Ultimate Genesis Collection и Sega Mega Drive and Genesis Classics[26][27][28]. Порт для 8-битных консолей вошёл в состав Sonic Adventure DX: Director’s Cut как открываемая мини-игра[29] и был включён в состав сборника Sonic Gems Collection[30]. Оригинал также доступен в сервисах цифровой дистрибуции — Virtual Console, Steam и App Store[4][5][6].
Оценки и мнения
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 61 % (MD)[1] 66,17 % (iOS)[31] |
Metacritic | 68/100 (iOS)[32] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 7/10 (MD)[35] 4,3/10 (GG)[35] |
GamePro | 7/10 (MD/GG/SMS)[35] |
GameSpot | 6,1/10 (Wii)[36] |
IGN | 7,5/10 (Wii)[4] |
Nintendo Life | 4/10 (Wii)[37] |
Sega-16 | 8/10 (MD)[8] |
The Video Game Critic | C (MD)[38] |
Sonic the Hedgehog Spinball получила смешанные отзывы критиков. На сайте Metacritic версия для iOS была оценена в 68 баллов из 100 возможных[32], а на GameRankings средняя оценка игры для консоли Mega Drive/Genesis и операционной системы iOS составляет соответственно 61 % и 66,67 %[1][31]. Некоторые критики положительно оценили идею игры и визуальный стиль, однако ряд рецензентов разочаровались в Sonic the Hedgehog Spinball из-за неудобного управления.
Представитель журнала GamePro, в обзоре версии для Mega Drive/Genesis, заявил, что Sonic Spinball является «весёлой» игрой[35], а на сайте Sega-16 посоветовали купить игру тем фанатам, которым нравятся Соник и пинбол[8]. В Electronic Gaming Monthly разработчиков похвалили за «свежую» идею пинбола и просторные уровни[13]. Лукас Томас из сайта IGN оценил Sonic Spinball в 7,5 балла из 10. По его словам, Соник лучше подходит для такого жанра, как пинбол, чем талисманы других компаний, и что «геймплей здесь хоть и не классический, но верный франшизе». Звуковые эффекты обозреватель назвал впечатляющими и положительно оценил графику, отмечая, что мини-игры сделаны визуально привлекательными, а сама графика не уступает другим играм для Mega Drive. Критике рецензент подверг управление и высокий для новичков уровень сложности, но в целом он назвал Sonic Spinball хорошей игрой для тех, кому нравится Соник[4].
Однако встречались и отрицательные отзывы. Фрэнк Прово из GameSpot раскритиковал «глупую» физику и музыкальное сопровождение игры и предупредил игроков не ожидать от неё возвращения к «раскованному стилю зон „Spring Yard“ [из первой части] и „Casino Night“ [из сиквела]»[36]. Обозреватель The Video Game Critic назвал игру «повторяющейся и запутанной» и заявил, что ей не хватает скорости настоящего пинбола; по мнению критика, бонусные уровни получились более интересными, чем основная игра[38]. Дэмиен МакФерран из Nintendo Life поставил Sonic Spinball 4 балла из 10 возможных. Хотя журналист положительно оценил оригинальную задумку игры, но отметил такие недостатки, как неудобное управление и элементы платформера, которые далеки от первых частей серии. По мнению обозревателя, причиной было то, что Spinball разрабатывалась американской студией, а не самой Sonic Team[37].
Версии игры для Game Gear и Master System получили противоречивые отзывы. В обзоре критик из GamePro заявил, что благодаря Sonic Spinball можно «скоротать время в дороге», но в то же время коллеги из Electronic Gaming Monthly отметили, что она оставляет желать лучшего[35]. Оба рецензента раскритиковали «размытую» графику, звук и управление[35].
Влияние
В 2003 году для портативной консоли Game Boy Advance состоялся релиз проекта Sonic Pinball Party, который также является пинболом, но сюжетно не связан с событиями Sonic the Hedgehog Spinball[39]. Игра создавалась компаниями Sonic Team и Jupiter[40]. По сюжету действие игры происходит в Казинополисе (в городе Вокзальная Площадь из Sonic Adventure), где доктор Эггман превращает людей в роботов и промывает мозги Тейлзу и ежихе Эми Роуз. Соник должен спасти своих друзей, выиграв турнир «Egg Cup Tournament». Уровни основаны на играх серии Sonic the Hedgehog, Nights into Dreams… и Samba de Amigo, а число игровых персонажей по сравнению с Sonic Spinball увеличено до четырёх[41][42].
Сюжет Sonic Spinball был адаптирован в выпуске №6 комиксов Sonic the Hedgehog от компании Archie Comics[43]. Также история игры была адаптирована в эпизоде «Attack on the Pinball Fortress» мультфильма Adventures of Sonic the Hedgehog[19].
Примечания
- Комментарии
- В 8-битной версии уровень назывался «Toxic Pools».
- Источники
- (Genesis) Sonic the Hedgehog Spinball (англ.) (недоступная ссылка). GameRankings. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ゲームタイトル — メガドライブ (яп.) (недоступная ссылка). Sonic Channel. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
- Sonic Spinball (8-bit) (англ.). The Green Hill Zone. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 10 июня 2016 года.
- Thomas, Lucas M. Sonic Spinball VC Review (англ.) (недоступная ссылка). IGN (27 марта 2007). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 3 октября 2015 года.
- Sonic Spinball (недоступная ссылка). Steam. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 4 апреля 2016 года.
- Sonic Spinball — iPhone (англ.) (недоступная ссылка). IGN. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 25 июля 2015 года.
- Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann. Spinball Vengeance! // Руководство игры Sonic the Hedgehog Spinball. — US. — Redwood City : Sega, 1993. — С. 2. — 20 с.
- Owens, Jason. Sonic Spinball (англ.) (недоступная ссылка). Sega-16 (3 сентября 2004). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 27 июля 2012 года.
- Mean Mashines Sega Staff. It’s Sonic-Mania in Sonic Spinball! (англ.) // Mean Machines Sega : журнал. — EMAP, 1993. — Август (no. 10). — P. 10-11.
- Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann. The Veg-O-Fortress // Руководство игры Sonic the Hedgehog Spinball. — US. — Redwood City : Sega, 1993. — С. 14-18. — 20 с.
- Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann. The Status Stip // Руководство игры Sonic the Hedgehog Spinball. — US. — Redwood City : Sega, 1993. — С. 10-11. — 20 с.
- Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann. Cleaing the Levels // Руководство игры Sonic the Hedgehog Spinball. — US. — Redwood City : Sega, 1993. — С. 12. — 20 с.
- EGM Staff. Review Crew: Sonic Spinball! (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. — EGM Media, LLC, 1994. — Март (no. 53). — P. 48.
- Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann. Bonus Rounds // Руководство игры Sonic the Hedgehog Spinball. — US. — Redwood City : Sega, 1993. — С. 13. — 20 с.
- Horowitz, Ken. Developer’s Den: Sega Technical Institute (недоступная ссылка). Sega-16 (11 июня 2007). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 8 апреля 2016 года.
- Roger Hector: Director of STI Interviews. Interview 2: September 10th, 2005 (англ.) (недоступная ссылка). Secrets of Sonic Team. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 26 июля 2015 года.
- Roger Hector: Director of STI Interviews. Interview 1: August 31st, 2005 (англ.) (недоступная ссылка). Secrets of Sonic Team. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 26 июля 2015 года.
- Horowitz, Ken. Peter Morawiec (STI Programmer) (недоступная ссылка). Sega-16 (20 апреля 2007). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 4 июня 2016 года.
- Sonic Spinball (англ.) (недоступная ссылка). The Green Hill Zone. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 22 марта 2016 года.
- Retro Gamer Staff. The Making of… Sonic the Hedgehog Spinball (англ.) // Retro Gamer : журнал. — Imagine Publishing, 2011. — No. 85. — P. 36-39. (недоступная ссылка)
- Polygames, Sega Technical Institute, Sonic the Hedgehog Spinball. Изд. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (Ноябрь 1993). Видеоролик: «Credits». (англ.)
- Sonic the Hedgehog Boom: The Music from Sonic CD and Sonic Spinball (англ.) (недоступная ссылка). VGMdb. Дата обращения: 7 ноября 2015. Архивировано 8 августа 2012 года.
- History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (англ.). VGMdb. Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 14 июня 2016 года.
- Sega, Sega Smash Pack. Изд. Sega. ПК/Dreamcast/Game Boy Advance (1 февраля 1999). (англ.)
- Mirabella, Fran. Sonic Mega Collection (англ.) (недоступная ссылка). IGN (12 ноября 2002). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 19 ноября 2015 года.
- Miller, Greg. Sonic’s Ultimate Genesis Collection Review (англ.) (недоступная ссылка). IGN (12 февраля 2009). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 9 августа 2012 года.
- Sega Mega Drive Classics Collection Coming to Xbox, PS4, and PC This May (англ.). Metro (14 марта 2018). Дата обращения: 11 февраля 2019. Архивировано 11 февраля 2019 года.
- Schreier, Jason. Genesis Classics on Switch is the Perfect Way to Play Old Games (англ.). Kotaku (28 ноября 2018). Дата обращения: 11 февраля 2019. Архивировано 11 февраля 2019 года.
- Liu, Johnny. Sonic Adventure DX Review (англ.) (недоступная ссылка). Game Revolution (6 января 2003). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 25 марта 2012 года.
- Castro, Juan. Sonic Gems Collection (страница 2) (англ.) (недоступная ссылка). IGN (19 августа 2005). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 28 июля 2012 года.
- (iOS) Sonic the Hedgehog Spinball (англ.) (недоступная ссылка). GameRankings. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
- Sonic Spinball for iOS (англ.) (недоступная ссылка). Metacritic. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 3 декабря 2015 года.
- Alan Weiss, Brett. Sonic Spinball. Overview (англ.) (недоступная ссылка). AllGame. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 14 ноября 2014 года.
- Alan Weiss, Brett. Sonic Spinball. Overview (англ.) (недоступная ссылка). AllGame. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 14 ноября 2014 года.
- Sonic the Hedgehog Spinball. The Press Says (англ.) (недоступная ссылка). MobyRank. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 27 июля 2012 года.
- Provo, Frank. Sonic Spinball Review (англ.) (недоступная ссылка). GameSpot (19 марта 2007). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 18 октября 2016 года.
- McFerran, Damien. Review: Sonic Spinball (Virtual Console/Sega Mega Drive) (англ.) (недоступная ссылка). Nintendo Life (13 марта 2007). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
- Sonic the Hedgehog Spinball Review (англ.) (недоступная ссылка). The Video Game Critic (17 января 2011). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 27 июля 2012 года.
- ゲームタイトル — ゲームボーイアドバンス (яп.) (недоступная ссылка). Sonic Channel. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
- Sonic Pinball Party for Game Boy Advance (англ.) (недоступная ссылка). MobyRank. Дата обращения: 10 июня 2015. Архивировано 5 марта 2016 года.
- Harris, Craig. Sonic Pinball Party (англ.) (недоступная ссылка). IGN (28 мая 2003). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 10 августа 2012 года.
- Marriott, Scott Alan. Sonic Pinball Party. Review (англ.) (недоступная ссылка). Allgame. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
- Майкл Галлахер, Анджело Десезар (w), Дейв Манак, Генри Скарпелли (p), Генри Скарпелли (i), Барри Гроссман (col), Дан Накросис (let). "The Spin Doctor" Sonic the Hedgehog #6 (Октябрь 1993), Archie Comics
- Литература
- Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann. Sonic the Hedgehog Spinball Instruction Manual. — США. — Редвуд-Сити : Sega, 1993. — 20 с. (англ.)
Ссылки
- Sonic the Hedgehog Spinball (англ.) на сайте-энциклопедии The Green Hill Zone.
- Sonic the Hedgehog Spinball (англ.) на сайте-энциклопедии Sonic Retro.
- Sonic the Hedgehog Spinball (8 бит) (англ.) на сайте-энциклопедии Sonic Retro.
- Sonic the Hedgehog Spinball (англ.) на вики-проекте Sonic News Network.