Sonic and the Black Knight

Sonic and the Black Knight (яп. ソニックと暗黒の騎士 Соникку то Анкоку но Киси, с англ.«Соник и Чёрный рыцарь») — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанрах платформер и action-adventure, изданная компанией Sega для игровой приставки Wii весной 2009 года.

Sonic and the Black Knight

Обложка европейского издания игры
Разработчик Sonic Team
Издатель Sega
Локализатор СофтКлаб
Часть серии Sonic the Hedgehog
Дата анонса 21 июля 2008[1]
Даты выпуска
  • 3 марта 2009[2]
  • 12 марта 2009[3]
    13 марта 2009[2]
    18 марта 2009[4]
Жанры платформер, action-adventure
Возрастные
рейтинги
CERO: AAll ages
ESRB: E10+Everyone 10+
OFLC (A): PGParental Guidance
PEGI: 12
USK: 12
Создатели
Руководитель Тэцу Катано
Продюсер Тэцу Катано
Геймдизайнеры Морио Кисимото
Харумаса Накадзима
Дзюмпэй Ооцу
Сценарист Тэцу Катано
Программист Макико Нисимура
Художники Ёситака Миура
Юдзи Уэкава
Композиторы Дзюн Сэноуэ
Томми Талларико
Ричард Джейкс
Говард Дроссин
Ютака Минобэ
Ленни Мур
Хикару Танимото
Технические данные
Платформа Wii
Движок PhysX
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский
Носитель Wii Optical Disc
Управление Wii Remote, Nunchuk
Официальный сайт

Игра является продолжением Sonic and the Secret Rings и входит в серию Sonic Storybook. Как и предшественник, сиквел совмещает классический геймплей старых частей франшизы с новой системой боёв при помощи меча. Помимо этого, в игре используется система очков опыта, нужная для улучшения характеристик персонажа. Действие Sonic and the Black Knignt происходит в мире короля Артура. По сюжету ёж Соник выполняет просьбу волшебницы Мерлины, внучки волшебника Мерлина, освободить королевство от тирании Артура и магических сил.

Разработка платформера началась в студии Sonic Team в январе 2007 года под руководством программиста Тэцу Катано. В ходе создания игра претерпела изменения в плане геймплея и дизайна уровней. После выхода Sonic and the Black Knight получила неоднозначные отзывы от прессы. Журналисты хвалили игру за графику, сюжет и музыкальное сопровождение, но критиковали некоторые элементы игрового процесса и неудобное управление.

Игровой процесс

Соник на уровне «Molten Mine». Главный герой держит в руках меч Калибурн, нужный для сражения с противниками или боссом

Sonic and the Black Knight является игрой в жанрах платформер и action-adventure, и выполнена в трёхмерной графике[2][3][5]. Как и в Sonic Unleashed, здесь представлен плавный переход виртуальной камеры от трёхмерной к двухмерной перспективе. Управление игрой осуществляется с помощью контроллеров Wii Remote и Nunchuk[6]: первый геймпад отвечает за атаки врагов или уклонения от них[7], а второй необходим для управления персонажем[8].

Игроку предстоит пройти 13 уровней (зон), каждый из которых выполнен в отдельном сеттинге[6]. Например, на уровне с названием «Camelot Castle» события происходят в средневековом замке, а в «Deep Woods» — в лесу. Каждая зона заполнена различными врагами — рыцарями или монстрами. Уровни игрового мира объединены на единой карте, и по мере прохождения игрок выполняет переход между ними[9]. Персонаж игрока может уничтожать противников с помощью говорящего меча Калибурн[7], приёмов homing dash (прыжок с самонаведением) и jump dash (скольжение по земле), а также защищаться от них посредством блока и благодаря энергетическому щиту[10]. Во время прохождения уровня игрок собирает магических существ — фей. Они эквивалентны традиционным предметам, которые используются в большинстве частей франшизы (золотые кольца, пружины и ускорители), делятся на несколько видов и имеют определённое предназначение: жёлтые феи дают десять колец, синие феи позволяют персонажу ускориться или запрыгнуть на нужную высоту, а красные заполняют (наряду с победой над врагом) «Соул-Шкалу», нужную для осуществления мощной атаки с самонаведением soul surge[8][11]. Для завершения прохождения, игроку на первых двух актах нужно дойти до таблички с надписью «Goal», после чего идёт подсчёт очков, выставляется рейтинг (оценка; самый худший рейтинг — одна звезда, лучший — пять звёзд), и показываются собранные на уровне различные предметы (ожерелье, оружие, книги и тому подобное)[8][12]. Предметы, в свою очередь, нужно идентифицировать в специальном меню, чтобы потом можно было ими воспользоваться и облегчить прохождения зоны (например, найденное оружие можно отдать Кузнецу (лис Тейлз), чтобы тот создавал новые виды оружия или улучшал старые)[13]. После прохождения второго акта, игрок проходит битву с боссом — рыцарем-соратником короля Артура или драконом. Важную роль в игре играет система умений, заимствованная с небольшими изменениями из Sonic and the Secret Rings[2]. Первоначально игроку доступен только стиль рыцаря, но позже открываются стили паладина и шевалье, различающиеся между собой соответственно по показателям силы и скорости[3]. Данные стили открываются после полного заполнения шкалы «Followers», которая появляется каждый раз после прохождения уровней[14]. Скорость заполнения показателя зависит от прохождения игроком зоны. Помимо основной игры, игрок может на уровнях выполнять различные миссии. Попадание на них происходит точно таким же способом, что и попадание на уровень — через специальную карту[9]. Цели этих заданий различаются друг от друга: это может быть сбор определённого количества колец, уничтожение наибольшего числа противников, спасение жителя и тому подобное[15].

Золотые кольца являются эквивалентом очков здоровья

Всего в Sonic and the Black Knight три режима. В однопользовательском режиме «Adventure» представлен сюжет игры[9], а в «Gallery» игрок может посмотреть видеоролики из игры, послушать музыку и голоса персонажей, взглянуть на иллюстрации, связанных с франшизой, и тому подобное[5]. Третий режим — «Battle» — является многопользовательским и имеет поддержку до четырёх игроков[8]. Действие «Battle» происходит на специальной арене, где игроки могут сразиться друг с другом. Режим, в свою очередь, делится на десять частей: «Battle», «Survival Battle», «Ring Battle», «Goblet Battle», «Evasion Battle», «Trap Battle», «Battle Phantoms», «Sudden Death», «Battle Giants» и «Battle 100»[16]. В первой, во второй и восьмой частях, игроку нужно просто победить своих противников. Несмотря на общую цель, условия для победы у них разные: в «Battle» победителем становится тот игрок, кто смог уничтожить больше своих соперников; на арене в «Survival Battle» в живых должен остаться только один персонаж; а условия в «Sudden Death» аналогичны «Battle», за исключением того, что у участников боя отсутствуют золотые кольца, которые служат в серии эквивалентом очков здоровья. В третьей части нужно собрать наибольшее число колец, а в «Goblet Battle» — взять кубок и не позволить врагам его отобрать в течение определённого времени. В «Evasion Battle» игроку нужно уклоняться от Мрачного жнеца; в противном случае игрок потеряет золотые кольца. В «Trap Battle» игроков друг от друга разделяют квадратные блоки. Персонажам нужно уничтожить блоки и избежать попадания в расставленные соперниками ловушки. Победителем становится тот игрок, у кого осталось больше всего колец. В «Battle Phantoms» персонажам необходимо уничтожить как можно больше появляющихся на арене противников. По сравнению с остальными частями режима, здесь участники боя не могут уничтожать друг друга. В «Battle Giants» игроки действуют совместно чтобы победить злодея — гигантского рыцаря. В последней части, «Battle 100», персонаж должен уничтожить 100 солдат в течение двух минут; перед началом прохождения, игрок настраивает в опциях «Соул-Шкалу», количество жизней и колец[16].

Несмотря на то, что сюжет проходится в основном за ежа Соника, после завершения задания «Knights’ Quest» игроку становятся доступными ехидна Наклз (как доппельгангер Гавейн), ёж Шэдоу (Ланселот) и кошка Блейз (Персиваль)[3]. Каждый персонаж обладает своими характеристиками, но только синий ёж может воспользоваться вышеупомянутыми стилями паладина и шевалье. Ехидна может парить в воздухе; кошка умеет окружать себя огнём; а Шэдоу использует приёмы chaos control, который позволяет ему двигаться по уровню быстрым темпом и замедлять время, и chaos blast, нужный для уничтожения всех ближайших врагов[17]. В отличие от синего ежа, упомянутые выше три персонажа могут использовать различное оружие, сделанное Кузнецом на основе собранных во время прохождения зон предметов[2]. В режиме «Battle», помимо Соника, Гавейна, Ланселота и Персиваля, появляются следующие герои: ёж Сильвер и Галахад, ястреб Джет и Ламорак, Владычица Озера (Эми Роуз), Кузнец (лис Тейлз), Король Артур и представленные в обычной форме Наклз, Шэдоу и Блейз[3]. Помимо игровых героев, на уровнях Соник будет сталкиваться с обычными жителями игрового мира. Некоторых из них главный герой может атаковать, с другими — взаимодействовать (например, выполнять миссии); эти действия и решения игрока засчитывают в конце каждого этапа, соответственно, повышая показатель «рейтинг рыцаря» (появляется после прохождения уровня на экране подсчёта очков)[12][13]. За помощь неигровые персонажи дают Сонику различные предметы (например, рукавицы), которые могут влиять на показатели системы умений, а в случае нападения главный герой зарабатывает прозвище «презренный» (англ. Despised One). Некоторые предметы можно найти в сундуках с сокровищами[13]. С помощью сервиса Nintendo Wi-Fi Connection, пользователи консоли Wii могут обмениваться друг с другом предметами[18].

Сюжет

Действие игры происходит в королевстве короля Артура под названием Камелот, куда главный герой — ёж Соник — попадает благодаря Волшебнице Мерлине, внучке волшебника Мерлина[19]. Она просит синего ежа помочь в освобождении её мира от тирании Артура, который был проклят неизвестными злыми силами из-за ножн Экскалибура и стал Чёрным рыцарем[20]. Чтобы уничтожить проклятье и спасти королевство, Сонику помогает говорящий меч Калибурн.

После нескольких побед над рыцарями, Соник, по совету Калибурна, встречается с Владычицей Озера[21]. Последняя сообщает протагонисту, что Артура можно спасти, если выполнить три задания: освободить невинных людей из темницы короля Артура, проявлять сострадание тем, кто в этом нуждается, и победить всех соратников короля[22]. Соник выполняет задания Владычицы Озера, попутно встречая сопротивление со стороны рыцарей Круглого стола: Ланселота, Гавейна и Персиваля. Главный герой побеждает рыцарей и, в качестве награды за победу, забирает священные для них мечи. Вскоре, после того, как Чёрный Рыцарь был побеждён с помощью трёх священных мечей и Калибурна, Мерлина сообщает Сонику, что король Артур был на самом деле иллюзией, созданной её дедом Мерлином[23]. Затем она берёт ножны Экскалибура, чтобы стать всесильной новой королевой, которая сможет навсегда оставить королевство в период Средневековья[23].

Чтобы победить Мерлину, Соник и рыцари Круглого стола, прислушиваясь к совету Владычицы Озера, создают барьер вокруг замка с помощью священных мечей[24]. После того, как четыре меча сформировали вокруг сооружения защитный купол, ёж сталкивается с королевой. Чтобы спасти королевство, Соник принял решение сразиться с противником. В первом бою ёж терпит поражение. Затем, незадолго до начала второй битвы, Соник и Калибурн, использовав силу священных мечей, превращаются в супер формы — соответственно Экскалибурн-Соника и Экскалибур[25]. В итоге бой выигрывает синий ёж. После сражения главный герой узнаёт от Калибурна, что всё это время настоящим правителем королевства был он сам[26]. Игра заканчивается тем, что Соник возвращается в свой мир, и рассказывает о своём путешествии Эми Роуз. Последняя жалуется на то, что синий ёж говорит неправду и что он забыл об их свидании[27]. После этого игроку показывают книгу «Король Артур и рыцари Круглого стола», название которой изменяется на название игры — Sonic and the Black Knight в переводе с англ. — «Соник и Чёрный Рыцарь».

Разработка и выход игры

Создание очередной игры с участием Соника началось в январе 2007 года[28]. За разработку Sonic and the Black Knight, как и в случае с Sonic and the Secret Rings, была ответственна студия Sonic Team[3]. Игра была создана только для приставки Wii и входит в серию Sonic Storybook, которая является ответвлением серии Sonic the Hedgehog[5]. Дизайнеры и программисты, работавшие над Sonic Adventure 2 и Sonic Heroes, принимали активное участие в создании платформера. Процессом разработки руководил продюсер и программист Тэцу Катано. За игровой дизайн отвечали Морио Кисимото, Харумаса Накадзима и Дзюмпэй Ооцу, а программированием занималась Макико Нисимура. Арт-директором стал Ёситака Миура, а Юдзи Уэкава отвечал за визуальную составляющую видеороликов[29].

Действие игры происходит в мире короля Артура[30]. Команда разработчиков хотела с помощью Sonic and the Black Knight одновременно привлечь новых игроков, ранее не знакомых с Соником, и популяризировать среди пользователей консолей легенды о рыцарях Круглого стола[28]. Как отмечал позднее Тэцу Катано, игра рассчитана в основном на детскую аудиторию, так как именно она составляет большу́ю долю поклонников франшизы[31]. Во время создания платформера, Sega собрала в США фокус-группу, которая выбрала наиболее популярных персонажей-рыцарей Круглого стола. Самым популярными персонажами оказались Ланселот и Гавейн[32]. После проведения исследования, художники выбрали несколько героев из различных игр серии и создали им новый дизайн, добавив к их внешнему облику некоторые атрибуты рыцарей (шлем, перчатки, наколенники). Однако команда столкнулась с небольшой проблемой в создании облика Персиваля, чья роль отведена кошке Блейз. Несмотря на различие персонажей по полу, разработчики приняли решение закрепить роль Персиваля за кошкой и не упоминать по отношению к ней титула «сэр»[32]. Примечательно, но в игре не появился главный злодей серии — доктор Эггман[8].

В данной игре, как и в Secret Rings, используется физический движок PhysX[29]. В визуальном плане игра стала похожа на Sonic Unleashed[3]. Её управление осуществляется через пульт Wii Remote, важной особенностью которого является то, что игроки могут управлять персонажами игры и предметами на экране движением руки или «указывать» на отображаемые в экране объекты[33]. В Sonic and the Black Knight присутствуют сетевые функции Nintendo Wi-Fi Connection, позволяющие обмениваться между пользователями консоли предметами, полученных на уровнях от неигровых персонажей или во время поиска сундуков[18]. По словам Катано, работа программистов обошлась без каких-либо трудностей, поскольку большинство сотрудников Sonic Team хорошо знают аппаратные характеристики Wii со времён создания Secret Rings[32].

Sonic and the Black Knight была анонсирована 21 июля 2008 года[1]. Перед выходом разработчики опубликовывали на официальном сайте игры и интернет-порталах различные трейлеры, видео и концепт-арты ожидаемой игры. Платформер демонстрировался на таких выставках, как Tokyo Game Show в городе Тиба (Япония) и Comic-Con в Нью-Йорке (США)[33][34]. В августе 2008 года подразделение Sega в США провело конкурс, в котором поклонники серии Sonic the Hedgehog публиковали на официальном сайте издательства свои созданные по теме Соника иллюстрации и картинки. Позже проходил отбор 20 лучших работ, авторы которых получили экземпляры Sonic and the Black Knight бесплатно[35]. Выход игры состоялся во всём мире в марте 2009 года[4][2][3]. Позднее сюжет Sonic and the Black Knight был адаптирован в одноимённой манге от Dengeki Nintendo DS и № 197 комиксов Sonic the Hedgehog от компании Archie Comics[36][37].

Музыка

Обложка музыкального альбома Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax

В создании музыкального сопровождения игры принимали участие композиторы, которые работали над музыкой к предыдущим частям франшизы: Дзюн Сэноуэ (по совместительству также являлся звукорежиссёром), Томми Талларико, Ричард Джейкс, Говард Дроссин, Ютака Минобэ, Ленни Мур и Хикару Танимото[38]. Композиции выполнены в жанре рок с добавлением элементов классической музыки. Несмотря на то, что большинство композиций были написаны специально для самой игры, в Sonic and the Black Knight присутствуют в небольшой обработке мелодии из таких игр, как Sonic Adventure и Sonic Adventure 2[39].

В игре звучат пять главных музыкальных тем. Слова и музыка ко всем композициям были составлены участниками группы Crush 40 — Дзюном Сэноуэ и Джонни Джиоэли. Заглавную песню Sonic and the Black Knight «Knight of the Wind», тему короля Артура «Fight the Knight» и рыцарей Круглого стола «Through the Fire», и заглавную тему «Live Life», исполняют сами музыканты из Crush 40[40]. Единственная вокальная композиция — «With Me» — была исполнена певцами Эммой Гелотт, Тинной Карлсдоттер и Марти Фридманом[40]. Позднее некоторые композиции из Sonic and the Black Knight присутствовали в альбомах The Best of Crush 40 — Super Sonic Songs (2009)[41], Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011)[42], History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition (2011)[43], History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011)[44], Live! (2012)[45], 2 Nights 2 Remember (2015)[46], Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) и Driving Through Forever — The Ultimate Crush 40 Collection (2019)[47][48].

Всего к игре было выпущено два саундтрека. Они оба были изданы 8 апреля 2009 года и распространялись лейблами звукозаписи Wave Master и Avex Trax[38][40]. Первый альбом, Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax (яп. ソニックと暗黒の騎士 ヴォーカル・トラックス «信仰の場» Соникку то Анкоку но Киси Вуокару Тораккусу «Синко но Ба»), содержит семь композиций и три инструментальные версии треков «Knight of the Wind», «With Me» и «Live Life». В этом же саундтреке присутствует ремикс песни «Seven Rings in Hand», оригинал которой звучал в игре Sonic and the Secret Rings[40]. Второй саундтрек, Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax (яп. ソニックと暗黒の騎士 オリジナル サウンドトラック «ナイトライフ» Соникку то Анкоку но Киси Оридзинару Саундоторакку «Найто Райфу»), включает в себя все звучащие в игре песни и был выпущен на двух компакт-дисках[38].

Озвучивание

Sonic and the Black Knight является одной из последних игр серии, в которой английский текст персонажей озвучивали актёры из студии 4Kids Entertainment. В 2010 году их заменили на актёрский состав из Studiopolis (кроме Майка Поллока, озвучивающего Эггмана)[49]. Текст на японском языке был озвучен теми же сэйю, что и в предыдущих играх серии, начиная с Sonic Adventure[50].

Во всех региональных версиях игры можно в настройках выбрать любой язык субтитров и один из двух языков озвучивания.

Персонаж Японский актёр озвучивания[29] Английский актёр озвучивания[29]
Ёж Соник Дзюнъити Канэмару Джейсон Гриффит
Меч Калибурн Хироаки Хирата Кейси Робертсон
Волшебница Мерлина Мамико Ното Мелисса Хатчинсон
Чёрный рыцарь (Король Артур) Хидэкацу Сибата Гавин Хаммон
Сэр Ланселот (ёж Шэдоу) Кодзи Юса Джейсон Гриффит
Сэр Гавейн (ехидна Наклз) Нобутоси Канна Дэн Грин
Персиваль (кошка Блейз) Нао Такамори Эрика Шрёдер[~ 1]
Владычица Озера (Эми Роуз) Таэко Кавата Лиза Ортис
Кузнец (лис Тейлз) Рё Хирохаси Эми Пэлэнт
Сэр Галахад (ёж Сильвер) Дайсукэ Оно Пит Капелла
Сэр Ламорак (ястреб Джет) Дайсукэ Кисио Джейсон Гриффит
Примечания:
  1. В титрах указана как Белла Хадсон (Bella Hudson).

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings55,19 %[51]
Game Ratio54 %[52]
Metacritic54/100[53]
MobyRank57/100[54]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comC+[7]
AllGame[6]
Edge3/10[55]
Eurogamer4/10[30]
Game Informer5/10[56]
GamePro[14]
GameSpot4,5/10[8]
GamesRadar6/10[57]
GameTrailers5,7/10[58]
GameZone5,8/10[15]
IGN3,9/10[5]
Nintendo Power8/10[59]
Nintendo World Report6,5/10[2]
ONM78 %[60]
PALGN4,5/10[61]
VideoGamer5/10[62]
3DJuegos6,9/10[63]
Gameswelt56 %[64]
Spieletester69 %[65]
Jeuxvideo.com10/20[66]
Multiplayer.it5/10[67]
Voxel5/10[68]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»6/10[3]

Sonic and the Black Knight была неоднозначно оценена прессой. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 54 балла[53], а на GameRankings — 55,19 %[51]. Из плюсов игры журналисты отмечали графику и сюжет, однако критике подвергли некоторые элементы геймплея и неудобное управление. В марте 2009 года игра по продажам занимала 30 место в Японии и десятое — в США[69][70]. В 2010 году Sega решила убрать из продаж некоторые игры о Сонике, которые получили неоднозначные отзывы от критиков[71]. Среди таких игр оказалась Sonic and the Black Knight.

Восторженных[нейтральность?] отзывов от ряда критиков удостоилась графика игры. По мнению представителя сайта IGN Мэтта Касамассины, с первого взгляда Sonic and the Black Knignt выглядит проработанным, красивым платформером. В качестве примеров, подтверждающих слова о хорошем качестве графики, критик назвал раскачивавшуюся от ветра траву и появление на экране искр от соприкосновения мечей[5]. О достоинствах визуального стиля писал в рецензии Кристиан Колли (Multiplayer.it): его впечатлило внимание к деталям (например, оформление главного меню) и разнообразие уровней[67]. Журналист издания «Страна игр» Алексей Голубев в своём обзоре выразил художникам и программистам свои слова восхищения[нейтральность?] за то, что они добились «от не слишком-то мощной Nintendo Wii действительно впечатляющих результатов»: модели персонажей тщательно прорисованы, декорации масштабны и разнообразны, а анимация и спецэффекты выполнены как в Sonic Unleashed[3]. Представительница сайта GameSpot Кэролин Петит назвала игру «красивой» и похвалила детализацию уровней, различные спецэффекты, по её словам, придают всему действию «драматическое чутьё». Однако критик посчитала врагов однообразными и заявила, что они делают сражение более скучным[8]. Для Ронагана графика Sonic and the Black Knignt показалась самой лучшей из всех игр, выпущенных для Wii. По его словам, видеоролики выполнены великолепно, а внутриигровая графика хорошо отшлифована[72]. Нечто похожее[что?] писала в своём обзоре представительница интернет-журнала Eurogamer Кристиан Донлан, добавив при этом, что по качеству визуальной части игра про Соника ничуть не уступает Super Mario Galaxy[30]. Впрочем, Кристоф Кляйнер в немецком онлайн-журнале Spieletester называет игровые текстуры «грязными» и отмечает проседания частоты кадров в некоторых случаях[65].

В основном положительно был оценён сюжет. «Сказка рассказывается в простом, но очаровательном стиле сборника рассказов; хотя сюжет не имеет никакой связи с легендой [короля] Артура, он успешно тянет необычную концепцию отправки синего пятна в фантастический мир без какого-либо отступления назад и отрыва от абсурда[прояснить]», — писала в своей рецензии Петит[8]. Представитель португальского интернет-издания Voxel Адриано Да Коста Силва назвал историю «уникальной и заслуживающей высокой оценки»[68], а журналист французского сайта Jeuxvideo.com в своём обзоре отметил, что в середине игры пользователь консоли столкнётся с интересным сюжетным поворотом, а именно на моменте, когда к Сонику присоединятся Наклз, Шэдоу и Блейз. В то же время, второй критик посетовал на отсутствие наличия озвучивания героев на французском языке, поскольку, по его мнению, просмотр субтитров не даёт плавно проходить платформер[66]. По словам Ронагана, вся история длится не более четырёх часов, и этот факт им был записан как один из главных недостатков Sonic and the Black Knight[2]. Голубев писал в своём обзоре, что сюжет игры — «далеко не худшая её часть». Для журналиста история о короле Артуре показалась увлекательной и не вызывающей раздражения, а выступающие в роли рыцарей персонажи из предыдущих частей франшизы — забавными. Озвучивание героев Голубев счёл неудачным, несмотря на некоторые смешные реплики[3]. В отличие от рецензента из журнала «Страна игр», Касамассина похвалил проделанную работу актёров, но раскритиковал плохо написанные диалоги. Сюжет для него показался «смехотворным», а видеоролики — «потрясающими»[5].

Пресса в основном положительно оценила музыкальное сопровождение игры. Петит охарактеризовала саундтрек как «достойный», песни которого состоят из фальшивого метала[неизвестный термин] и джей-попа[8]. Как и Петит, критик интернет-портала Nintendo World Report Нил Ронаган в своей рецензии также назвал музыку из Sonic and the Black Knight достойной, но посчитал тексты вокальных композиций «сырыми»[72]. Луис Бедиган (GameZone), представившись в рецензии под ником jkdmedia, описал музыку следующими словами: «Пара приличных звуков, [есть] несколько приличных песен и много повторений»[15]. В мае и июне 2009 года журналист Джейсон Наполитано опубликовал на сайте Original Sound Version положительные рецензии на альбомы Face to Faith и Tales of Knighthood[73][39]. В первом обзоре критик похвалил композиции от группы Crush 40, хотя и посчитал «грубым» вокал Джонни Джиоэли. Кроме того, его впечатлили ремиксы на песни «Seven Rings in Hand» и «With Me». Недостатком альбома он назвал трек «Through the Fire», который, по мнению Наполитано, не предлагает слушателям ничего нового и интересного[73]. Во втором обзоре критик обратил внимание, что в написании Tales of Knighthood принимали участие композиторы из западных стран и Японии: «Я потрясён этим альбомом. Здорово видеть такое сотрудничество между Японией и Западом, и всё это благодаря звукорежиссёру Дзюну Сэноуэ». Ближе к концу рецензии Наполитано заявил, что хотел бы видеть больше альбомов, в написании которых принимали участие музыканты из разных стран мира[39].

Негативные отзывы получили игровой процесс и управление. Рецензент интернет-издания 3DJuegos Хесус Белла связал проблемы игры с уходом в 2006 году одного из создателей серии Юдзи Наки. «…Этот продукт [Sonic and the Black Knight] оставляет уверенность в том, что в команде [разработчиков] есть много талантливых сотрудников, но у них нет лидера, который бы сказал: „Мы закончили проект, но его можно улучшить“», — отметил он[63]. Сэм Кеннеди (1UP.com) в своей рецензии писал, что вторая часть серии Storybook понравится только молодым игрокам, которым нравится Соник, а остальные будут разочарованы[7]. Майкл Бир (Gameswelt) назвал использование меча главной проблемой игры, поскольку на каждом уровне персонажу нужно уничтожить большое количество врагов[64]. Представитель сайта GameZone описывал игровой процесс следующими словами: «Захватывающих моментов мало, да и те расположены друг от друга далеко.[прояснить] Sonic and the Black Knight состоит из повторяющейся тряски[стиль] Wii Remote и неясных целей [прохождения игры], которые ничего не дают серии или для её поклонников, ждущих острых сониковских ощущений[стиль]»[15]. Петит заявила, что от игрока в Sonic and the Black Knight требуется только нажимать определённую последовательность кнопок на контроллере, поскольку все движения Соник выполняет самостоятельно. Режим мультиплеера для журналистки показался «избитым», и она посчитала, что вряд ли кто-то с ним будет долго возиться[8]. Голубеву не понравилась боевая система, по его словам, «частое появление таких вот заслонов в виде хорошо вооружённых противников начисто убивает главную особенность сериала Sonic the Hedgehog — скорость и динамику». К тому же, он обратил внимание, что из-за ракурса виртуальной камеры Соник не умеет разворачиваться назад, а «если вы [игрок] случайно что-то пропустили и хотите вернуться, извольте пятиться колючками в экран, почти вслепую»[3]. О проблемах с камерой писала в своём обзоре и Донлан[30]. Касамассина из плюсов игрового процесса отметил онлайн-функции платформера и наличие галереи, где представлены различные иллюстрации и видеоролики. В недостатки игры критик записал медленную скорость прохождения и запоздалое управление[5]. Ронаган, напротив, положительно отозвался об управлении, назвав его «великолепным», и похвалил некоторые миссии, «которые возвращают [игроков] к традиционным сониковским 3D-уровням»[2].

Примечания

Источники
  1. Sega Announces Sonic and the Black Knight for Spring 2009 (англ.) (недоступная ссылка). Sega UK (21 июля 2008). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  2. Ronaghan, Neal. Sonic and the Black Knight (англ.). Nintendo World Report (18 апреля 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  3. Голубев, Алексей. Sonic and the Black Knight. Gameland.ru (17 июня 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 15 июля 2015 года.
  4. Sonic and the Black Knight. 1С-СофтКлаб. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 2 июня 2013 года.
  5. Casamassina, Matt. Sonic and the Black Knight Review (англ.). IGN (03 марта 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  6. Sonic and the Black Knight (англ.) (недоступная ссылка). AllGame. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  7. Kennedy, Sam. Sonic and the Black Knight Review (Wii) (англ.) (недоступная ссылка). 1UP.com (10 марта 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 15 июля 2012 года.
  8. Petit, Carolyn. Sonic and the Black Knight Review (англ.). GameSpot (12 марта 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 23 апреля 2016 года.
  9. Adventure Mode // Руководство игры Sonic and the Black Knight. EU. Sega, 2009. — С. 10. — 21 с.
  10. Basic Actions // Руководство игры Sonic and the Black Knight. EU. Sega, 2009. — С. 6—7. — 21 с.
  11. Faires // Руководство игры Sonic and the Black Knight. EU. Sega, 2009. — С. 13. — 21 с.
  12. Results Screen // Руководство игры Sonic and the Black Knight. EU. Sega, 2009. — С. 14. — 21 с.
  13. Title, Item Identification // Руководство игры Sonic and the Black Knight. EU. Sega, 2009. — С. 15. — 21 с.
  14. Balistrieri, Emily. Sonic and the Black Knight (англ.) (недоступная ссылка). GamePro (9 марта 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 17 июня 2017 года.
  15. jkdmedia. Sonic and the Black Knight — Wii — Review (англ.) (недоступная ссылка). GameZone (16 марта 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  16. Battle Mode // Руководство игры Sonic and the Black Knight. EU. Sega, 2009. — С. 16. — 21 с.
  17. Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). (англ.)
  18. Treasury Mode // Руководство игры Sonic and the Black Knight. EU. Sega, 2009. — С. 19. — 21 с.
  19. «Мерлина: Ифарас, зарас, езарас… Ифарис, зарис, езарик… О, храбрый рыцарь, быстрый как ветер! Услышь мой призыв. Соник: ААААА! Эй, где я? Мерлина: Ты прибыл из далёкого мира! Прости меня за мой резкий призыв! Соник: Я понял! Нет проблем! Я привык к таким вещам.» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Misty Lake». Видеоролик: «Opening».
  20. «Мерлина: Он [Артур] когда-то был мудрым и справедливым правителем. Он был благословлён благородными рыцарями и хвалил всех. Однако… Соник: …Его увели на другую [тёмную] сторону? Мерлина: Да! Владычица Озера дала ему [меч] Экскалибур. Он был околдован чарами бессмертия, дарованными его ножнами. Став бессмертным, он вызывает легионы из Преисподней. Он погружает своё королевство в мир ужаса и хаоса.» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Misty Lake». Видеоролик: «Merlinas’ Request».
  21. «Мерлина: До тех пор, пока король Артур носит ножны, мы никогда не сможем его победить. Соник: Так что же мы будем делать? Калибурн: Ты должен спросить бывшего бывшего владельца ножн, как надо препятствовать его силе. Соник: И кто это? Мерлина: Владычица Озера. Я о ней упоминала ранее. Соник: Так чего мы ждём? Пойдём, нанесём ей короткий визит.» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Misty Lake». Видеоролик: «Search for the Lady of the Lake».
  22. «Владычица Озера: Итак… У меня есть для вас три задания. Вы хотите их услышать? Соник: Конечно. Горю от нетерпения. Владычица Озера: Во-первых, освободи невинных людей из темницы короля Артура. Во-вторых, проявляй сострадание тем, кто в этом нуждается. И в-третьих, победи рыцарей короля Артура в Преисподней. У тебя на это есть три дня. Удачи. Соник: Я понял. Она расскажет секрет только настоящему рыцарю. Калибурн: Готов ли ты к заданию? Это будет нелегко. Соник: Ха! Я самый быстрый ёж в мире. Можешь это проверить!» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Deep Woods». Видеоролик: «Lady of the Lake».
  23. «Соник: Что? Ланселот: У нас есть приказ от короля [вас арестовать]. У вас будет последнее слово? Мерлина: Ваш король был иллюзией, созданный моим дедом. Персиваль: Вам, Мерлина, лучше начать объясняться. Соник: Мерлина! Гавейн: Ты! Откуда взялись эти ножны? Где король? Персиваль: Погоди. Соник: Это всё, что он оставил после того, как он испарился в клубне дыма. Как один из рыцарей Преисподней. Мерлина: Не было никакого короля Артура. Соник: А? Мерлина: Молодец и большое тебе спасибо, Соник! С этими ножнами я сотру самую большую ошибку своего деда. Соник: Что? Мерлина: Я сделаю это королевство вечным. Калибурн: Соник, вернись!» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Camelot». Видеоролик: «The New Reign».
  24. «Ланселот: Это было частью замысла Мерлины. Персиваль: Она [сила Мерлины] продолжает распространяться. Ланселот: Это только вопрос времени, когда царство будет поглощено. Гавейн: А! Мы — рыцари Круглого Стола… а мы просто стоим и наблюдаем, как уничтожается наше королевство? Персиваль: Гавейн… Соник: Что? Вы собираетесь сдаться? Это лучшее, что может предложить ваше рыцарство? Гавейн: Как ты посмел! Соник: Послушай то, что я уже говорил раньше. Разве вы не рыцари, которые служат королю? Владычица Озера: Сэр Соник прав. У вас есть ещё время, чтобы начать действовать. Используйте мечи, чтобы вокруг замка создать барьер. Персиваль: Для королевства и его людей! Ланселот и Гавейн: Для королевства и его людей! Соник: Я на вас рассчитываю. Персиваль: Сэр Соник, а что вы будете делать? Соник: После того, как появится барьер, я попытаюсь туда запрыгнуть. Персиваль: Вы шутите! Соник: Нет, это проще простого. Персиваль: Хорошо. А мы выполним своё задание.» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Dark Hollow». Видеоролик: «Knights Oaths».
  25. «Соник: Вау! Владычица Озера: Это величайший священный меч Экскалибур. Соник: Ха! Давайте это сделаем!» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Dark Hollow». Видеоролик: «Excalibur Sonic».
  26. «Гавейн: Думаю, что король Артур и в правду был иллюзией. Ланселот: Рыцари Круглого стола должны теперь разойтись. Калибурн: Что за глупость? Владычица Озера: Я скажу. Персиваль: Что ты скажешь? Калибурн: Вы [рыцари] забыли — кто я? Я — священный меч Калибурн! Я решаю, кто достоин короны. Гавейн: Значит, тогда… вы [король, Соник]? Ланселот, Гавейн и Персиваль: Вы единственный и настоящий король Артур? Соник: Я? Эй, вырежьте это!» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Camelot». Видеоролик: «Denoument».
  27. «Соник: Вот что со мной случилось. Кто бы мог подумать, что я буду присутствовать в рассказе о короле Артуре. Я должен тебе [Эми] об этом рассказать. Это был не пикник. Эми: Ты о кое-чём забыл. Соник: Что именно? Всё что я там делал? Или как я волновался в самый последний момент? Эми: Хм. Соник: А, нет. Кто бы мог подумать, что я — настоящий король Артур? Хе-хе. Эми: Неудачное вышло у тебя оправдание. Ты забыл о нашей с тобой встрече. Соник: Нет, нет! Я тебе говорю правду! Ай! Эми, нет! Погоди! Убери этот молот! Эми: Эй! Вернись Соник!» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Видеоролик: «The Kings’ Peril».
  28. 片野 徹 (яп.) (недоступная ссылка). Sonic Channel. — Интервью с Тэцу Катано. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 14 августа 2013 года.
  29. Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Видеоролик: «Credits». (англ.)
  30. Donlan, Christian. Sonic and the Black Knight Review (англ.). Eurogamer (17 марта 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  31. Kelly, Neon. Sonic and the Black Knight Interview for Wii (англ.). VideoGamer.com (27 февраля 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 15 июля 2016 года.
  32. 片野 徹 (яп.) (недоступная ссылка). Sonic Channel. — Интервью с Тэцу Катано (часть 2). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 16 августа 2013 года.
  33. Torres, Ricardo. New York Comic-Con: Sonic and the Black Knight Hands-On (англ.). GameSpot (8 февраля 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 17 июня 2017 года.
  34. Robinson, Martin. Nintendo’s Reveals (страница 3) (англ.). IGN (2 октября 2008). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 2 июня 2016 года.
  35. Julian. Sonic and the Black Knight — Fanart Contest (англ.). SEGA Blog (28 августа 2008). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 23 марта 2016 года.
  36. Хироно, Макото. Sonic and the Black Knight = ソニックと暗黒の騎士 (яп.) / Dengeki Nintendo DS. — ASCII Media Works, 2009.
  37. Ян Флинн (w), Трейси Ярдли, Джим Амаш, Джейсон Дженсен (p), Джим Амаш (i), Джейсон Дженсен, Майкл Уоткинс (col), Тереза Дэвидсон (let). Knight Time #197 (Февраль 2009), Archie Comics
  38. Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax (англ.). VGMdb. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  39. Napolitano, Jason. Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax (Review) (англ.). Original Sound Version (5 июня 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 17 июня 2017 года.
  40. Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax (англ.). VGMdb. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  41. The Best of Crush 40 — Super Sonic Songs (англ.). VGMdb. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 7 апреля 2016 года.
  42. Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (англ.). VGMdb. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 31 марта 2016 года.
  43. History of the 1ST Stage Original Soundtrack Blue Edition (англ.). VGMdb. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 3 мая 2016 года.
  44. History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (англ.). VGMdb. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 22 апреля 2016 года.
  45. Live! (англ.). VGMdb. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 2 августа 2016 года.
  46. 2 Nights 2 Remember (англ.). VGMdb. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 2 августа 2016 года.
  47. Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (англ.). VGMdb. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 17 июня 2017 года.
  48. Driving Through Forever — The Ultimate Crush 40 Collection (англ.). VGMdb. Дата обращения: 5 октября 2019. Архивировано 5 октября 2019 года.
  49. Kellie. Out of the Mouths of Hedgehogs (англ.). SEGA Blog (15 июля 2010). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 12 марта 2013 года.
  50. Sonic Adventure Cast (англ.). IMDb. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 5 января 2013 года.
  51. Sonic and the Black Knight (англ.). GameRankings. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  52. Sonic and the Black Knight Wii Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 17 июня 2017 года.
  53. Sonic and the Black Knight for Wii (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  54. Sonic and the Black Knight (англ.). MobyGames. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  55. Sonic and the Black Knight (англ.) // Edge : журнал. Future Publishing, 2009. — Май. P. 97.
  56. Sonic and the Black Knight (англ.) // Game Informer : журнал. GameStop, 2009. — Май. P. 87.
  57. Smith, Rory. Sonic and the Black Knight (англ.). GamesRadar (6 марта 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  58. Sonic and the Black Knight. Review (англ.). GameTrailers (12 марта 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  59. Sonic and the Black Knight (англ.) // Nintendo Power : журнал. Future US, 2009. — Март. P. 88.
  60. Scullion, Chris. Sonic and the Black Knight (англ.) (недоступная ссылка). Official Nintendo Magazine (16 марта 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  61. Ghiggino, Adam. Sonic and the Black Knight Review (англ.). PAL Gaming Network (26 марта 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 8 июня 2012 года.
  62. Yin-Poole, Wesley. Sonic and the Black Knight Review (англ.). VideoGamer.com (18 марта 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 27 марта 2012 года.
  63. Bella, Jesús. Análisis de Sonic y el Caballero Oscuro (исп.). 3DJuegos (20 марта 2009). Дата обращения: 23 октября 2019. Архивировано 18 сентября 2017 года.
  64. Beer, Michael. Sonic und der schwarze Ritter. Kumpel, so geht das nicht (нем.). Gameswelt (3 апреля 2009). Дата обращения: 23 октября 2019. Архивировано 22 октября 2019 года.
  65. Christoph Kleiner. Sonic und der Schwarze Ritter (нем.) (недоступная ссылка). Spieletester (2 апреля 2009). Дата обращения: 5 апреля 2009. Архивировано 5 апреля 2009 года.
  66. Test: Sonic et le Chevalier Noir (фр.). Jeuxvideo.com (13 марта 2009). Дата обращения: 23 октября 2019. Архивировано 22 октября 2019 года.
  67. Colli, Christian. Sonic e il Cavaliere Nero Recensione (итал.). Multiplayer.it (23 марта 2009). Дата обращения: 24 октября 2019. Архивировано 22 октября 2019 года.
  68. Da Costa Silva, Adriano. Analise de Sonic and the Black Knight (порт.). Voxel (17 апреля 2009). Дата обращения: 24 октября 2019. Архивировано 24 октября 2019 года.
  69. Tanaka, John. Budget Idol Master Beats Wii Sonic in Japan (англ.). IGN (20 марта 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 7 августа 2016 года.
  70. Kohler, Chris. March 2009’s Top 10 Game Sales, By Platform (англ.). Wired (14 апреля 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 22 декабря 2016 года.
  71. Parfitt, Ben. Sub-standard Sonics de-listed (англ.). MCV (7 октября 2010). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 8 июня 2012 года.
  72. Ronaghan, Neal. Sonic and the Black Knight. Scores (англ.). Nintendo World Report (18 апреля 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 21 ноября 2016 года.
  73. Napolitano, Jason. Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax (Review) (англ.). Original Sound Version (13 мая 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 2 июня 2017 года.
Литература
  • Sonic and the Black Knight Instruction Manual. ЕС. Sega, 2009. — 21 с. (англ.)

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.