INSTEAD
INSTEAD (англ. IN — INterpreter, STEAD — Simple TExt ADventure) — программа-интерпретатор для простых текстографических приключенческих игр. Представляет собой платформу для игр, являющихся смесью визуальной новеллы и текстового квеста.
INSTEAD | |
---|---|
![]() | |
Тип | игровой движок |
Автор | Пётр Косых |
Написана на |
C — код движка, Lua — код игр |
Интерфейс | Simple DirectMedia Layer |
Операционная система | Linux, Microsoft Windows, Windows CE, macOS, iOS, Android, FreeBSD, OpenBSD и Symbian S60 |
Языки интерфейса | Русский и др. |
Первый выпуск | 20 февраля 2009 |
Последняя версия | |
Лицензия |
GNU GPL, MIT[2] — исходный код, Creative Commons — компоненты |
Сайт | instead.hugeping.ru |
История
Первая публичная версия INSTEAD 0.7.4 была выпущена для операционной системы Linux 20 февраля 2009 года[3].
22 февраля 2010 года появился модуль, позволяющий запускать URQ-игры с версии INSTEAD 1.1.3.
В 2011 году написанная для INSTEAD приключенческая игра «Особняк» за авторством Петра Косых получила Премию за достижения в интерактивной литературе на русском языке «Золотой Хомяк» в номинации «Лучшие загадки»[4].
По состоянию на 31 июля 2012 года только в официальном репозитории INSTEAD находилось более полусотни игр.
По состоянию на 17 июля 2018 года разделение на «официальный» и «неофициальный» репозиторий игр упразднено. Есть единый репозиторий игр: http://instead-games.ru/
Портирование

Изначально INSTEAD разрабатывался для Linux, но позже, благодаря поддержке участников проекта, он был портирован на различные операционные системы:
Особенности
- Все желающие могут создать свой квест, для этого желательно хотя бы начальное знание простого скриптового языка программирования Lua. Подробная документация[5] к программе на русском языке поможет освоить процесс написания игр даже тем, кто далек от программирования.
- Кроме текстового, также проигрывает графическое и музыкальное сопровождение.
- С помощью модуля воспроизводит URQ-игры.
- Способен воспроизводить квесты из игр Космические рейнджеры и Космические рейнджеры 2: Доминаторы, а также любые квесты, написанные при помощи редактора TGE для КР и КР2.
- Возможности для различного оформления интерфейса, а также смены тем в игре «на лету».
- Возможность полноэкранного отображения.
- Гибкая настройка параметров.
- Обучающий режим.
- Управление клавиатурой или мышью.
- Поддержка реагирования на щелчок мышью по определённой области на картинке.
В игре «Побег из туалета» англ. Escape the toilet используются трёхмерные изображения, эффектно имитирующие интерфейс современных компьютерных квестов. Это первая созданная для INSTEAD игра с такой особенностью.
В 2010 году вышла в свет игра «Карантин» — ставшая наиболее ярким образцом INSTEAD-проекта с нелинейным сюжетом. В игре присутствуют случайные события, множество вариантов концовок, «отрицательные» и «положительные» персонажи каждый раз выбираются случайным образом.
6 сентября 2010 года произошло важное с точки зрения функциональности и перспективы развития движка историческое событие — вышла игра сборник пасьянсов «Instead Solitaire»[6] (для INSTEAD с версии 1.2.0). Таким образом, теперь можно рассматривать INSTEAD не только как приложение для запуска текстовых квестов, но и как многофункциональную игровую платформу.
14 июля 2011 года появилась первая версия INSTEAD для Adobe Flash. Так, например, уже можно поиграть в «Возвращение квантового кота» прямо в своем браузере.
Запуск игр
Запускать многие игры можно онлайн или скачивать архив игры и запускать с помощью INSTEAD. Кроме того, можно устанавливать/запускать игры с помощью лаунчера InsteadMan[7].
См. также
Примечания
- Release 3.3.4 — 2021.
- INSTEAD 2.0.0 (2.0.1)
- Новость о выходе первой публичной версии INSTEAD ~ linux.org.ru.
- Золотой Хомяк 2011
- instead-hub/instead . GitHub. Дата обращения: 13 мая 2021.
- Официальный репозиторий игр
- Как скачать и запустить игру?
Литература
- Ричард Смедли. HotPix→Instead // LinuxFormat. — Сентябрь 2014. — № 9 (187). — С. 104.
- Кристофер christopher@tut.by. Конструкторы для создания компьютерных игр // Компьютерная газета. — Минск: ИД «Нестор», 2010. — № 20.
- Василий Воронков. Интервью: Петр Косых // IFPrint.org. — Март 5, 2013. — Вып. 1. — ISSN 2307-535X. Архивировано 26 февраля 2015 года.
- Пётр Косых. INSTEAD: Как все начиналось // IFPrint.org. — Март 18, 2013. — Вып. 1. — ISSN 2307-535X. Архивировано 26 февраля 2015 года.
- Пётр Косых. Метапарсер // IFPrint.org. — Апрель 30, 2013. — Вып. 2. — ISSN 2307-535X. Архивировано 26 февраля 2015 года.