RPG Maker

RPG Maker (яп. RPGツクール, ромадзи tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания компьютерных игр жанра JRPG (японских ролевых игр). В основном, программы этой серии выходили на японском языке, однако последнее время начали появляться и локализованные версии. Помимо официальных локализаций широко распространены неавторизованные (то есть любительские) переводы RPG Maker 95, RPG Maker 2000 и RPG Maker 2003 на различные языки: английский, русский, немецкий, испанский[1].

За пределами Японии программы издавались с англоязычным названием RPG Maker, в самой Японии использовалось оригинальное название с яп. ツクール (ромадзи Tsukūru; от яп. 作る, tsukuru — создавать и ツール, tsūru — инструмент)[2].

История

Название Платформа Выпуск Разработчик
Место Дата
MamirinPC-8801Япония1988 г.ASCII
Dungeon ManjirouMSX 2Япония1988 г.ASCII
RPG Construction Tool : DanteMSX 2Япония8 февраля 1990 г.ASCII
Dante 2MSX 2Япония8 февраля 1992 г.ASCII
Chimes QuestPC-9801Япония1992 г.ASCII
RPG Tsukūru Dante 98PC-9801Япония19 декабря 1992 гASCII
Dungeon RPG Tsukūru Dan-Dan DungeonPC-9801Япония28 апреля 1994 г.ASCII
RPG Tsukūru Super DanteSuper FamicomЯпония31 марта 1995 г.ASCII
RPG Tsukūru Dante 98 IIPC-9801Япония14 июля 1996 г.ASCII
RPG Tsukūru 2Super FamicomЯпония31 января 1996 г.ASCII
RPG Tsukūru 95WindowsЯпония28 марта 1997 г.ASCII
Simulation RPG TsukūruSega Saturn, PlayStationЯпония17 сентября 1998 г.ASCII
Enterbrain Collection : Simulation RPG TsukūruPlayStationЯпония29 ноября 2001 г.Enterbrain
Simulation RPG Tsukūru 95WindowsЯпония29 мая 1998 г.ASCII
RPG Tsukūru 3PlayStationЯпония27 ноября 1997 г.ASCII
PlayStation the Best: RPG Tsukūru 319 ноября 1998 г.ASCII
RPG MakerСША1 октября 2000 г.Agetec
RPG Tsukūru GBGame Boy ColorЯпония17 марта 2000 г.ASCII
RPG Tsukūru 2000WindowsЯпония5 апреля 2000 г.ASCII
RPG Tsukūru 4PlayStationЯпония7 дек 2000 г.Enterbrain
Uchujin Tanaka Tarou De RPG Tsukūru GB 2Game Boy ColorЯпония20 июля 2001 г.Enterbrain
RPG Tsukūru 5PlayStation 2Япония8 августа 2002 г.Enterbrain
RPG Maker 2США28 октября 2003 г.Agetec
RPG Tsukūru 2003WindowsЯпония18 декабря 2002 г.Enterbrain
RPG Tsukūru αWindows, J2MEЯпония18 декабря 2002 г.Enterbrain
RPG Tsukūru AdvanceGame Boy AdvanceЯпония25 апреля 2003 г.Enterbrain
RPG Tsukūru XPWindowsЯпония22 июля 2004 г.Enterbrain
RPG Maker XPмировой16 сентября 2005 г.Enterbrain
RPG TsukūruPlayStation 2Япония16 декабря 2004 г.Enterbrain
RPG Maker 3США21 сентября 2005 г.Enterbrain
RPG Tsukūru VXWindowsЯпония27 декабря 2007 г.Enterbrain
RPG Maker VXмировой29 февраля 2008 г.Enterbrain
RPG Tsukūru DSNintendo DSЯпония11 марта 2010 г.Enterbrain
RPG Tsukūru VX AceWindowsЯпония15 декабря 2011 г.Enterbrain
RPG Maker VX Aceмировой15 марта 2012 г.Enterbrain
RPG Tsukūru DS+Nintendo DSЯпония15 декабря 2011 г.Enterbrain
RPG Maker MV Windows мировой 23 октября 2015 г. KADOKAWA
RPG Maker MV Trinity Nintendo Switch Япония 15 ноября 2018 г. KADOKAWA
RPG Maker MZ Windows мировое 20 Августа 2020 г. KADOKAWA
RPG Maker Unite[3] Windows Запланированная дата выхода: 2022 Gotcha Gotcha Games

Разработка

Процесс создания игры на RPG Maker предельно прост для новичков, но в то же время гибок для профессиональных разработчиков. У каждого проекта существует база данных, уже по умолчанию заполненная различными данными, организованными в виде некоторого количества массивов:

  • атрибуты управляемых игроком персонажей (внешний вид, характеристики, снаряжение),
  • навыки персонажей (специальные техники, магия),
  • атрибуты вражеских персонажей (внешний вид, характеристики, атаки),
  • состояния персонажей и их влияние на персонажей (яд, сон, шок),
  • внутриигровые предметы (квестовые предметы, лечебные предметы, снаряжение),
  • анимации (эффекты или заставки, применяющиеся в игре),
  • чипсеты (также — тайлсеты, графика для карт и игровых фонов),
  • системные настройки проекта.

Взаимодействие игрока с игровым миром организуется посредством игровых событий (ивентов; от англ. event — событие). События представляют собой области игрового пространства, которым назначаются наборы команд, изменяющих игровую обстановку при срабатывании при определенных условиях: перемещающих персонажей и внутриигровые предметы, изменяющих атрибуты персонажей (характеристики, навыки, снаряжение), модифицирующих игровую среду (погоду в игровом мире), вызывающих специальные игровые экраны (битва, магазин, гостиница, лицо персонажа), меняющих цвет экрана, фоновую музыку, выводящих текст и др. Доступно также сценарное программирование игры посредством встроенной системы переменных, циклов и условий. Это позволяет сделать игру более технологичной, к примеру, созданием оригинальной боевой системы или системы меню вместо стандартных.

Сообщество и нелегальные переводы

Каждая версия RPG Maker для ПК так или иначе подвергалась нелегальному переводу и распространению. Предполагается[кем?], что тенденция зародилась с переводом RPG Maker 95 группой KanjiHack на английский язык. Позже более полный перевод этой программы сделал русский программист под псевдонимом Don Miguel[4], после чего он также перевёл на английский RPG Maker 2000. Процесс продолжил человек под псевдонимом RPG Advocate, создавший переводы на английский RPG Maker 2003 и RPG Maker XP. Тем не менее, RPG Advocate убрал нелегальные переводы со своего сайта после выхода официальной английской версии RPG Maker XP.

После выхода английского перевода RPG Maker 2000 образовалось и русское сообщество RPG Maker. Сейчас оно не очень объемно, но всё ещё существует в виде своеобразного андерграунда, как и английское.

mkxp

Для движка Ruby Game Scripting System (RGSS), используемого средой RPG Maker начиная с версии RPG Maker XP, Jonas Kulla разработал свободную реализацию mkxpp[5], распространяемую под лицензией GPL v. 2 и ориентированную, прежде всего на запуск игр, созданных в RPG Maker XP/VL под Linux (хотя движок также работает под управлением Windows и OS X). В частности, с помощью этого движка в рамках Humble Indie Bundle X в начале 2014 была портирована на Linux игра To The Moon[6].

EasyRPG

Существует свободная реализация RPG Maker 2000/2003 под названием EasyRPG. EasyRPG Player работает на GNU/Linux, OS X, Windows, Nintendo 3DS, Wii, мобильных устройствах и в веб-обозревателях.

Примечания

  1. Fact sad for you and our (англ.). (Дата обращения: 31 мая 2011)
  2.  (недоступная ссылка история)
  3. RPG Maker Unite в Steam. Дата обращения: 3 марта 2022.
  4. A look at RPGmaker 2000, translated by Don Miguel Архивировано 5 февраля 2012 года. (англ.). GFXartist.com, 03 июня 2002 г. (Дата обращения: 31 мая 2011)
  5. Проект mkxp на сайте GitHub
  6. Евгений Балдин. To The Moon // Linux Format. — 2014. — Апрель (№ 182). С. 20.

Ссылки

Официальные сайты
  • RPG Maker (англ.). — Официальный сайт RPG Maker.
  • Enterbrain (яп.). — Официальный сайт разработчика.
  • Agetec (англ.). — Официальный сайт американского издателя.
Российские сайты
Зарубежные сайты
  • Creation Asylum (англ.). — Форум, посвященный RPG Maker.
  • RMN (англ.). — Крупный зарубежный портал о RPG Maker.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.