RPG Maker
RPG Maker (яп. RPGツクール, ромадзи tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания компьютерных игр жанра JRPG (японских ролевых игр). В основном, программы этой серии выходили на японском языке, однако последнее время начали появляться и локализованные версии. Помимо официальных локализаций широко распространены неавторизованные (то есть любительские) переводы RPG Maker 95, RPG Maker 2000 и RPG Maker 2003 на различные языки: английский, русский, немецкий, испанский[1].
За пределами Японии программы издавались с англоязычным названием RPG Maker, в самой Японии использовалось оригинальное название с яп. ツクール (ромадзи Tsukūru; от яп. 作る, tsukuru — создавать и ツール, tsūru — инструмент)[2].
История
Название | Платформа | Выпуск | Разработчик | |
---|---|---|---|---|
Место | Дата | |||
Mamirin | PC-8801 | Япония | 1988 г. | ASCII |
Dungeon Manjirou | MSX 2 | Япония | 1988 г. | ASCII |
RPG Construction Tool : Dante | MSX 2 | Япония | 8 февраля 1990 г. | ASCII |
Dante 2 | MSX 2 | Япония | 8 февраля 1992 г. | ASCII |
Chimes Quest | PC-9801 | Япония | 1992 г. | ASCII |
RPG Tsukūru Dante 98 | PC-9801 | Япония | 19 декабря 1992 г | ASCII |
Dungeon RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon | PC-9801 | Япония | 28 апреля 1994 г. | ASCII |
RPG Tsukūru Super Dante | Super Famicom | Япония | 31 марта 1995 г. | ASCII |
RPG Tsukūru Dante 98 II | PC-9801 | Япония | 14 июля 1996 г. | ASCII |
RPG Tsukūru 2 | Super Famicom | Япония | 31 января 1996 г. | ASCII |
RPG Tsukūru 95 | Windows | Япония | 28 марта 1997 г. | ASCII |
Simulation RPG Tsukūru | Sega Saturn, PlayStation | Япония | 17 сентября 1998 г. | ASCII |
Enterbrain Collection : Simulation RPG Tsukūru | PlayStation | Япония | 29 ноября 2001 г. | Enterbrain |
Simulation RPG Tsukūru 95 | Windows | Япония | 29 мая 1998 г. | ASCII |
RPG Tsukūru 3 | PlayStation | Япония | 27 ноября 1997 г. | ASCII |
PlayStation the Best: RPG Tsukūru 3 | 19 ноября 1998 г. | ASCII | ||
RPG Maker | США | 1 октября 2000 г. | Agetec | |
RPG Tsukūru GB | Game Boy Color | Япония | 17 марта 2000 г. | ASCII |
RPG Tsukūru 2000 | Windows | Япония | 5 апреля 2000 г. | ASCII |
RPG Tsukūru 4 | PlayStation | Япония | 7 дек 2000 г. | Enterbrain |
Uchujin Tanaka Tarou De RPG Tsukūru GB 2 | Game Boy Color | Япония | 20 июля 2001 г. | Enterbrain |
RPG Tsukūru 5 | PlayStation 2 | Япония | 8 августа 2002 г. | Enterbrain |
RPG Maker 2 | США | 28 октября 2003 г. | Agetec | |
RPG Tsukūru 2003 | Windows | Япония | 18 декабря 2002 г. | Enterbrain |
RPG Tsukūru α | Windows, J2ME | Япония | 18 декабря 2002 г. | Enterbrain |
RPG Tsukūru Advance | Game Boy Advance | Япония | 25 апреля 2003 г. | Enterbrain |
RPG Tsukūru XP | Windows | Япония | 22 июля 2004 г. | Enterbrain |
RPG Maker XP | мировой | 16 сентября 2005 г. | Enterbrain | |
RPG Tsukūru | PlayStation 2 | Япония | 16 декабря 2004 г. | Enterbrain |
RPG Maker 3 | США | 21 сентября 2005 г. | Enterbrain | |
RPG Tsukūru VX | Windows | Япония | 27 декабря 2007 г. | Enterbrain |
RPG Maker VX | мировой | 29 февраля 2008 г. | Enterbrain | |
RPG Tsukūru DS | Nintendo DS | Япония | 11 марта 2010 г. | Enterbrain |
RPG Tsukūru VX Ace | Windows | Япония | 15 декабря 2011 г. | Enterbrain |
RPG Maker VX Ace | мировой | 15 марта 2012 г. | Enterbrain | |
RPG Tsukūru DS+ | Nintendo DS | Япония | 15 декабря 2011 г. | Enterbrain |
RPG Maker MV | Windows | мировой | 23 октября 2015 г. | KADOKAWA |
RPG Maker MV Trinity | Nintendo Switch | Япония | 15 ноября 2018 г. | KADOKAWA |
RPG Maker MZ | Windows | мировое | 20 Августа 2020 г. | KADOKAWA |
RPG Maker Unite[3] | Windows | Запланированная дата выхода: 2022 | Gotcha Gotcha Games |
Разработка
Процесс создания игры на RPG Maker предельно прост для новичков, но в то же время гибок для профессиональных разработчиков. У каждого проекта существует база данных, уже по умолчанию заполненная различными данными, организованными в виде некоторого количества массивов:
- атрибуты управляемых игроком персонажей (внешний вид, характеристики, снаряжение),
- навыки персонажей (специальные техники, магия),
- атрибуты вражеских персонажей (внешний вид, характеристики, атаки),
- состояния персонажей и их влияние на персонажей (яд, сон, шок),
- внутриигровые предметы (квестовые предметы, лечебные предметы, снаряжение),
- анимации (эффекты или заставки, применяющиеся в игре),
- чипсеты (также — тайлсеты, графика для карт и игровых фонов),
- системные настройки проекта.
Взаимодействие игрока с игровым миром организуется посредством игровых событий (ивентов; от англ. event — событие). События представляют собой области игрового пространства, которым назначаются наборы команд, изменяющих игровую обстановку при срабатывании при определенных условиях: перемещающих персонажей и внутриигровые предметы, изменяющих атрибуты персонажей (характеристики, навыки, снаряжение), модифицирующих игровую среду (погоду в игровом мире), вызывающих специальные игровые экраны (битва, магазин, гостиница, лицо персонажа), меняющих цвет экрана, фоновую музыку, выводящих текст и др. Доступно также сценарное программирование игры посредством встроенной системы переменных, циклов и условий. Это позволяет сделать игру более технологичной, к примеру, созданием оригинальной боевой системы или системы меню вместо стандартных.
Сообщество и нелегальные переводы
Каждая версия RPG Maker для ПК так или иначе подвергалась нелегальному переводу и распространению. Предполагается[кем?], что тенденция зародилась с переводом RPG Maker 95 группой KanjiHack на английский язык. Позже более полный перевод этой программы сделал русский программист под псевдонимом Don Miguel[4], после чего он также перевёл на английский RPG Maker 2000. Процесс продолжил человек под псевдонимом RPG Advocate, создавший переводы на английский RPG Maker 2003 и RPG Maker XP. Тем не менее, RPG Advocate убрал нелегальные переводы со своего сайта после выхода официальной английской версии RPG Maker XP.
После выхода английского перевода RPG Maker 2000 образовалось и русское сообщество RPG Maker. Сейчас оно не очень объемно, но всё ещё существует в виде своеобразного андерграунда, как и английское.
mkxp
Для движка Ruby Game Scripting System (RGSS), используемого средой RPG Maker начиная с версии RPG Maker XP, Jonas Kulla разработал свободную реализацию mkxpp[5], распространяемую под лицензией GPL v. 2 и ориентированную, прежде всего на запуск игр, созданных в RPG Maker XP/VL под Linux (хотя движок также работает под управлением Windows и OS X). В частности, с помощью этого движка в рамках Humble Indie Bundle X в начале 2014 была портирована на Linux игра To The Moon[6].
EasyRPG
Существует свободная реализация RPG Maker 2000/2003 под названием EasyRPG. EasyRPG Player работает на GNU/Linux, OS X, Windows, Nintendo 3DS, Wii, мобильных устройствах и в веб-обозревателях.
Примечания
- Fact sad for you and our (англ.). (Дата обращения: 31 мая 2011)
- (недоступная ссылка — история)
- RPG Maker Unite в Steam . Дата обращения: 3 марта 2022.
- A look at RPGmaker 2000, translated by Don Miguel Архивировано 5 февраля 2012 года. (англ.). GFXartist.com, 03 июня 2002 г. (Дата обращения: 31 мая 2011)
- Проект mkxp на сайте GitHub
- Евгений Балдин. To The Moon // Linux Format. — 2014. — Апрель (№ 182). — С. 20.
Ссылки
- Официальные сайты
- RPG Maker (англ.). — Официальный сайт RPG Maker.
- Enterbrain (яп.). — Официальный сайт разработчика.
- Agetec (англ.). — Официальный сайт американского издателя.
- Российские сайты
- RPG Maker Union. — Крупнейший каталог русскоязычных игр, созданных на RPG Maker.
- Светлая зона и академия RPG Maker. — Российский портал, посвященный RPG Maker.
- Нейтральная полоса. — Альтернативное русское сообщество RPG Maker.
- Русский перевод RM2k Дона Мигеля. — Один из самых первых российских сайтов по RPG Maker.
- Зарубежные сайты
- Creation Asylum (англ.). — Форум, посвященный RPG Maker.
- RMN (англ.). — Крупный зарубежный портал о RPG Maker.