Vicious Engine

Vicious Engineигровой движок, связующее программное обеспечение, сочетающее в себе функциональность графического движка, звукового движка, физического движка и сетевой код. Разработан американской компанией Vicious Cycle Software.

Vicious Engine / Ve2

Официальный логотип движка
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик Vicious Cycle Software
Дата анонса январь 2005
Дата выпуска январь 2005
Аппаратная платформа ПК
Xbox
Xbox 360
GameCube
Wii
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++
Лицензия Коммерческая — доступен для лицензирования
Последняя версия Vicious Engine 2 / март 2009
Первая игра на движке Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet / 2005
Последняя игра на движке Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 / 2014
viciousengine.com

История разработки

Выход первой версии состоялся в январе 2005 года. В поставку входят SDK, включая исходный код.

Существуют версии движка для ПК под управлением Microsoft Windows и игровых консолей PlayStation 2, PlayStation 3 (с поддержкой сервиса «PlayStation Network»), Xbox, Xbox 360 (с поддержкой Xbox Live Arcade), Nintendo GameCube, Wii (и сервисом WiiWare) и PlayStation Portable (PSP и PSP Mini).[1]

Вторая итерация Vicious Engine (Ve2) была показана в марте 2009 на Game Developers Conference. Было введено множество улучшений, предназначенных, в первую очередь, для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 и персонального компьютера. Сохранена также и поддержка игровых приставок «прошлого» поколения — Wii, PSP и PlayStation 2.[2] Первой игрой на данной версии стала Eat Lead: The Return of Matt Hazard.

Движок официально одобрен компаниями Sony, Nintendo и Microsoft как технологические решение для разработчиков игр под консоли PlayStation Portable, Wii и Xbox 360[1][3][4]

Игры, использующие Vicious Engine

Примечания

  1. Глеб Лебедев. Vicious Engine призван Sony в поддержку платформы PSP Mini. GameDev.ru (28 сентября 2009). — новость на сайте GameDev.ru. Дата обращения: 3 марта 2010.
  2. Глеб Лебедев. Vicious Engine 2 вернул поддержку слабых платформ. GameDev.ru (23 декабря 2010). — новость на сайте «GameDev.ru». Дата обращения: 3 марта 2010.
  3. Jin. Vicious Engine одобрен для Nintendo Wii (недоступная ссылка). iXBT.com (4 марта 2007). — новость. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 26 января 2013 года.
  4. Jin. Vicious Engine: официальный движок для Xbox 360-игр. iXBT.com (25 февраля 2007). — новость. Дата обращения: 30 января 2010.

См. также

Ссылки

Публикации:


This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.