Midnight Club: LA Remix

Midnight Club: LA Remix (с англ.«Полночный клуб: Лос-Анджелес Ремикс») — видеоигра серии Midnight Club в жанре аркадных авто- и мотогонок, разработанная студией Rockstar London и изданная компанией Rockstar Games для портативной игровой системы PlayStation Portable (PSP) в 2008 году. Официальным локализатором в России выступила компания «1С-СофтКлаб», которая выпустила игру с русскоязычной документацией[1]. Midnight Club: LA Remix основана на оригинальной Midnight Club: Los Angeles для приставок PlayStation 3 и Xbox 360.

Midnight Club: LA Remix

Обложка игры
Разработчик Rockstar London
Издатели
Локализатор СофтКлаб[1]
Часть серии Midnight Club
Дата анонса 21 апреля 2008[2]
Даты выпуска
  • 21 октября 2008[3]
    24 октября 2008[3]
    12 ноября 2008[1]
  • 5 февраля 2009[4]
    9 октября 2009 (PSN)[5]
  • 15 октября 2009 (PSN)[5]
Жанры аркада, автогонки, мотогонки
Возрастные
рейтинги
BBFC: 1212 Certificate
CERO: BAges 12 and up
ESRB: TTeens
OFLC (A): PGParental Guidance
PEGI: 12
USK: 12
Создатели
Художник Скотт Стоубс
Технические данные
Платформа PlayStation Portable
Движок AGE
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский
Носители UMD, цифровая дистрибуция
Управление кнопки и аналоговый стик
Официальный сайт

Как и предыдущие части серии, Midnight Club: LA Remix сосредотачивается на уличных гонках по дорогам из реальных городов: действие игры происходит в Лос-Анджелесе и Токио, по которым предоставлена свобода передвижения. В каждом городе игрок должен проходить гоночные соревнования и выполнять задания, зарабатывать деньги на покупку новых лицензированных известными мировыми производителями автомобилей и мотоциклов, а также их тюнинг и стайлинг. Присутствует как однопользовательский, так и многопользовательский варианты игры.

Разработка Midnight Club: LA Remix велась параллельно с Midnight Club: Los Angeles, и, как следствие, игра заимствует большинство её особенностей. Однако, в связи с техническими ограничениями портативной приставки, от некоторых возможностей в ходе создания пришлось отказаться. После выхода Midnight Club: LA Remix получила положительные отзывы от игровой прессы. К достоинствам критики отнесли игровой процесс, проработанные города и выбор транспортных средств, но в качестве недостатков упоминали уровень сложности и технические недочёты.

Игровой процесс

Гонка на Mitsubishi Lancer Evolution IX MR. Midnight Club: LA Remix основана на оригинальной Midnight Club: Los Angeles для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360

Как и предыдущие игры серии, Midnight Club: LA Remix представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике и сосредоточенную на уличных гонках[6][7]. По городам игры — Лос-Анджелесу и Токио — разъезжают машины, предоставлена свобода передвижения, а также имеется смена времени суток (полночь, полдень, сумерки) и погодных условий (ясно, облачно, дождь). Во время прохождения игроку начисляются очки репутации, количеством которых определяется условный уровень навыков, а также открываются новые транспортные средства и запчасти для них. Информация о пройденных гонках, открытых транспортных средствах и о многом другом сохраняется в статистике[8].

Основными режимами, служащими для прохождения игры, являются «Карьера в Лос-Анджелесе» (англ. LA Career) и «Карьера в Токио» (англ. Tokio Career)[6]. Подобно оригинальной Midnight Club: Los Angeles, в игре присутствуют различные виды гонок и заданий, большинство из которых имеют один из четырёх уровней сложности. Информация о проведении заездов приходит главному герою, которым управляет игрок, от гонщиков по телефонным звонкам[6]. Во время гонок на дороге могут быть установлены трамплины, позволяющие преодолевать препятствия. Также во время гонок за игроком и его соперниками может пуститься в погоню полиция, если проехать мимо неё[6]. За победу в миссиях игрок зарабатывает деньги, которые можно потратить на покупку новых автомобилей, мотоциклов и их тюнинг и стайлинг; транспортные средства хранятся у игрока в гараже[7]. Автомобили и мотоциклы представлены лицензированными моделями от известных мировых производителей. Они делятся на пять типов (тюнинг, маслкары, суперкары, седаны и мотоциклы), а также на четыре класса («D», «C», «B» и «A»), и чем выше класс, тем лучше технические характеристики. На транспортные средства можно установить одну из трёх специальных возможностей, дающих замедление времени, таран или ударную волну[7].

Помимо основных, карьерных режимов, в Midnight Club: LA Remix присутствует несколько дополнительных[8]. В «Быстрой гонке» (англ. Quick Race) игрок участвует в случайном заезде. В «Аркаде» (англ. Arcade) игрок может сам выбрать гонку и настроить её условия, например интенсивность трафика и количество соперников. «Мультиплеер» (англ. Multiplayer) поддерживает до четырёх игроков и реализован по соединению через Wi-Fi[9].

Разработка и выход игры

Midnight Club: LA Remix была анонсирована 21 апреля 2008 года[2]. Над игрой трудилась студия Rockstar London, которая разрабатывала аркаду в сотрудничестве с Rockstar San Diego для PlayStation Portable, и создание велось параллельно с Midnight Club: Los Angeles для PlayStation 3 и Xbox 360. Midnight Club: LA Remix берёт за основу оригинальную игру от Rockstar San Diego, и, как следствие, имеет схожие визуальный стиль и геймплей[9]. Однако, из-за технических ограничений портативной приставки, в ходе создания были внесены некоторые изменения. Так, используется другой игровой движок — Angel Game Engine, на котором были разработаны предыдущие части серии, вследствие чего графика была значительно упрощена: отсутствует вид из кабины автомобиля, нет пешеходов, использованы менее детализированные текстуры, уменьшено количество полигонов в трёхмерных моделях и присутствуют загрузочные экраны, а Лос-Анджелес представляет собой немного доработанную версию этого города из Midnight Club II[10]. Полиция отсутствует во время свободной поездки по городу, а появляется только во время гонок. Количество игроков в многопользовательском режиме, реализованном по соединению через Wi-Fi, уменьшено с 16 до 4[9]. Тем не менее, в Midnight Club: LA Remix разработчики добавили карьерный режим со своими гонками в городе Токио, который был использован в Midnight Club 3: DUB Edition Remix и является сюжетным продолжением событий после карьеры в Лос-Анджелесе[9]. Кроме того, одна часть автомобилей доступна только в Лос-Анджелесе, а другая — только в Токио, мотоциклы же доступны в обоих городах. 15 июля 2008 года игра была показана на выставке E3 в рамках пресс-конференции компании Sony[11].

Изначальной датой выпуска было названо 9 сентября 2008 года[2], но, как и у Midnight Club: Los Angeles была перенесена на 7 октября в Северной Америке и 10 октября в Европе[12]. Финальной датой выхода стало 21 октября в Северной Америке и 24 октября в Европе[3], а в Японии, где издателем выступила компания Spike, 5 февраля 2009 года[4]. 12 ноября 2008 года Midnight Club: LA Remix была выпущена в России компанией «1С-СофтКлаб» с русскоязычной документацией, сама же игра осталась на английском языке[1]. С октября 2009 года аркада была доступна для покупки в сервисе PlayStation Network[5].

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings78,96 %[13]
Game Ratio78 %[14]
Metacritic79/100[15]
MobyRank80/100[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB+[17]
AllGame[18]
GameSpot7,5/10[7]
GamesRadar9/10[19]
GameZone8/10[8]
IGN7,6/10[6]
PALGN7,5/10[20]

Midnight Club: LA Remix, как и оригинальная игра, получила преимущественно позитивные отзывы от критиков. На сайтах GameRankings и Metacritic аркада получила среднюю оценку 78,96 % и 79/100 соответственно[13][15]. К достоинствам игры были отнесены игровой процесс, качество графики и звука, но рецензенты также обратили внимание на аппаратные ограничения, недочёты в интерфейсе и уровне сложности[6][7][8][16][19].

Обозреватель IGN, Крис Ропер, отметил, что «игра далека от совершенства, но у неё есть достаточно хорошие моменты, чтобы сделать её стоящей попробовать любителям гонок». Из достоинств рецензент в первую очередь отметил богатство контента и многопользовательскую игру, а также графику и звук, но обратил внимание на такие недочёты, как неудобный интерфейс, повторяющиеся гонки и малозначимую полицию[6].

Митч Дайер, критик сайта GameSpot, к плюсам аркады отнёс великолепные города, много динамичных, быстрых и весёлых гонок, а также управление автомобилями. Минусами были названы слишком трудный интеллект соперников, длительное время загрузки и повторяющиеся заезды. Несмотря на недостатки, Дайер заявил: «Midnight Club: LA Remix будет очень хорошим дополнением к портативной библиотеке любого автомобильного фаната»[7].

Схожее мнение высказала представительница сайта GameZone Натали Романо. Ей понравился хорошо воссозданный Лос-Анджелес, который, по словам рецензентки, особенно красивый ночью, а модели автомобилей хоть и выглядят не так хорошо, как в версии для Xbox 360 и PlayStation 3, но автолюбители узнают машины сразу. В целом, было отмечено, что Midnight Club: LA Remix предлагает много контента и гонок для владельцев портативной приставки[8].

Энди Хартап из GamesRadar был приятно удивлён, что с учётом мощности PSP, разработчикам удалось реализовать много возможностей консольной версии и даже добавить дополнительный контент, как например город Токио. Похвалы также удостоилось удобное управление с помощью аналогового стика. Обозреватель назвал Midnight Club: LA Remix лучшей портативной гоночной игрой 2008 года[19].

Примечания

  1. Midnight Club: LA Remix. 1С-СофтКлаб. Дата обращения: 23 апреля 2017.
  2. Midnight Club hits the streets September 9 (англ.). GameSpot (21 апреля 2008). Дата обращения: 23 апреля 2017. Архивировано 27 января 2018 года.
  3. Midnight Club LA postponed again (англ.). GameSpot (4 сентября 2008). Дата обращения: 23 апреля 2017. Архивировано 28 января 2018 года.
  4. ミッドナイトクラブ:L.A. リミックス (яп.). Famitsu. Дата обращения: 8 декабря 2019. Архивировано 13 августа 2019 года.
  5. PSN gets .detuned, Mushroom Wars, Topatoi (англ.). GameSpot (15 октября 2009). Дата обращения: 23 апреля 2017. Архивировано 28 января 2018 года.
  6. Roper, Chris. Midnight Club: LA Remix Review (англ.). IGN (23 октября 2008). Дата обращения: 23 апреля 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.
  7. Dyer, Mitch. Midnight Club: LA Remix Review (англ.) (недоступная ссылка). GameSpot (18 ноября). Дата обращения: 23 апреля 2017. Архивировано 25 февраля 2016 года.
  8. jkdmedia. Midnight Club: LA Remix Review (англ.). GameZone (26 октября 2008). Дата обращения: 23 апреля 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.
  9. Midnight Club: LA Remix Preview (англ.). GameSpot (8 октября 2008). Дата обращения: 23 апреля 2017. Архивировано 10 декабря 2017 года.
  10. Roper, Chris. Midnight Club: LA Remix Hands-on (англ.). IGN (8 октября 2008). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 28 января 2018 года.
  11. E3 2008 Sony Press Conference (англ.). GameSpot (15 июля 2008). Дата обращения: 23 апреля 2017. Архивировано 25 июня 2015 года.
  12. Midnight Club stalls again (англ.). GameSpot (3 июля 2008). Дата обращения: 23 апреля 2017. Архивировано 28 января 2018 года.
  13. Midnight Club: LA Remix (англ.) (недоступная ссылка). GameRankings. Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 10 февраля 2018 года.
  14. Midnight Club: LA Remix (англ.) (недоступная ссылка). Game Ratio. Дата обращения: 8 марта 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.
  15. Midnight Club: LA Remix (англ.). Metacritic. Дата обращения: 8 марта 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.
  16. Midnight Club: LA Remix (англ.). MobyGames. Дата обращения: 8 марта 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.
  17. Goble, Gord. Midnight Club: LA Remix Review (англ.) (недоступная ссылка). 1UP.com (28 октября 2008). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 5 июня 2016 года.
  18. Rovi Games. Midnight Club: L.A. Remix (англ.) (недоступная ссылка). Allgame. Дата обращения: 8 марта 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  19. Hartup, Andy. Midnight Club: LA Remix Review (англ.). GamesRadar (20 октября 2008). Дата обращения: 23 апреля 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.
  20. Capone, Anthony. Midnight Club: LA Remix Review (англ.) (недоступная ссылка). PALGN (30 декабря 2008). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 31 декабря 2008 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.