Grand Theft Auto (игра)

Grand Theft Auto (сокращённо — GTA) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action-adventure, первая в составе известной одноимённой франшизы.

Grand Theft Auto

Официальная обложка игры
Разработчики DMA Design
Tarantula Studios
Visual Sciences (PS)
Издатели BMG Interactive
ASC Games
Take-Two Interactive
Часть серии Grand Theft Auto
Даты выпуска

MS-DOS и Windows
28 ноября 1997 года[1]
28 февраля 1998 года
24 апреля 1999 года
Steam 4 января 2008 года
PlayStation
14 декабря 1997 года
30 июня 1998 года
28 августа 1998 года
Game Boy Color

22 ноября 1999 года
январь 2000 года
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанр action-adventure
Возрастные
рейтинги
BBFC: 1818 Certificate
ELSPA: 18+, 11+ (GBC)
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+, M15+ (GBC)
PEGI: значение отсутствует
USK: 16
Технические данные
Платформы Windows,
Game Boy Color,
PlayStation,
MS-DOS
Режимы игры однопользовательский, сетевая игра
Язык интерфейса английский
Носители CD-ROM, картридж, цифровая дистрибуция
Системные
требования
486 DX4/100 МГц ЦПУ, 16 МБ ОЗУ, 1 МБ видеокарта
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Игроку предстоит взять на себя роль преступника, который может свободно перемещаться по городу и выполнять различные задания криминального характера, такие как заказные убийства, угоны и т. п.

Игровой процесс

Grand Theft Auto состоит из уровней в каждом городе игры — на каждом уровне игроку необходимо набрать определённое количество очков, кроме того, ему даются пять «жизней»-попыток.

Количество очков игрока представлено в виде денег, которые игрок может потратить например, на перекраску своих автомобилей и другие цели. Однако, растрачивая деньги, игрок пропорционально теряет и заработанные очки, отдаляя, таким образом, переход на следующий уровень.

Набрав необходимое количество очков, игрок должен посетить определённое место на карте, после чего он переходит на следующий уровень.

Главная отличительная черта игры в том, что игрок свободен в выборе: он может свободно путешествовать и делать всё, что захочет. Игрок при желании может посетить любое место в городе, крушить машины и убивать людей на улицах, красть или продавать дорогие машины. Тем не менее, для прохождения уровня требуется выполнить определённый набор миссий.

В заданиях игры также присутствует свобода действий, так как обычно игрок сам выбирает дорогу к фиксированному пункту назначения. Такой уровень свободы нетипичен для большинства экшн-игр; свобода действия, перемещения и разнообразие возможностей стали визитной карточкой серии Grand Theft Auto и сделали её одной из самых известных и продаваемых серий в истории игровой индустрии.

Набор очков

Существуют различные способы набрать очки, необходимые для прохождения каждого уровня.

Некоторое количество очков можно набрать, совершая различные преступления, например, тараня автомобили (10 очков) или убивая полицейских (1000). Чем серьёзнее преступление, тем больше зарабатывается очков. Более серьёзные преступления быстрее привлекают внимание полиции. Другой способ заработать — угон машин и их продажа в доках. Это обычно приносит несколько тысяч очков.

Эти действия могут принести игроку некоторое количество очков, которое недостаточно по сравнению с миллионами очков, необходимыми для прохождения уровня. Следовательно, для прохождения уровней необходимо выполнять миссии. При успешном завершении миссии игроку «выплачивают» большое количество очков, обычно, около 50 000.

Также, при выполнении миссии множитель очков увеличивается на 1. При наборе очков они умножаются на множитель. Например, если множитель равен трём, то за убийство полицейского начисляется 3000 очков вместо обычных 1000. Это относится ко всем начисляемым очкам, включая выплаты за прохождение миссий.

В игре не предусмотрена возможность сохранения.

Города

В игре представлено три города, смоделированных с реальных городов. Либерти-Сити (Нью-Йорк), Сан-Андреас (Сан-Франциско) и Вайс-Сити (Майами).

Миссии

Большинство миссий игрок получает с помощью телефонных автоматов, расставленных в обилии на территории городов. Но также можно получить дополнительные поручения, придя в нужное место или сев в определённый автомобиль.

После того, как игрок получает задание, он не может браться за выполнение других миссий, пока не завершит текущую.

Миссии довольно разнообразны. Игроку предложено заняться ограблением банка, перестрелками с гангстерами, погонями с полицией и прочими гангстерскими делами.

Полиция

Полиция занимает очень важное место в GTA, ограничивая игрока в его действиях. Чтобы попасть под внимание полиции, игроку достаточно совершить несколько правонарушений: задавить пешехода, столкнуться с машиной полиции, начать перестрелку на улице. Всего в игре 4 уровня розыска (4 головы). Количество «голов» влияет лишь на заинтересованность вами полицией и числа машин, так как в Grand Theft Auto нет спецназа, ФБР и армии. В каждой машине есть по одному полицейскому — вооружённому пистолетом. Иногда уровень внимания полиции повышается из-за условий взятой миссии (например, во время ограбления банка).

Цель полиции — арестовать игрока, но, если уровень их внимания достаточно высок, то преследующий игрока полицейский вполне может и убить его. Если же игрока арестовывают, то он в конце концов оказывается у полицейского участка — без оружия, брони и множителя очков. В отличие от других частей игры, в первой части даже первый уровень розыска не может пропасть сам по себе, даже если вы отойдете в безлюдное место.

Избавиться от полиции можно тремя способами:

  • Сбежать от погони. Сделать это на высоком уровне внимания полиции очень сложно.
  • Найти «Полицейский значок», который снизит уровень внимания до нуля.
  • Заехать в автомастерскую и перекрасить машину.

Автомобили

Скриншот PC-версии игры

В игре представлено огромное количество машин, начиная с быстрых спортивных авто и заканчивая медленными грузовиками. Каждая из них может быть украдена протагонистом игры. Каждый автомобиль взрывается после определённого числа выстрелов из любого оружия или после одного выстрела из гранатомёта. Грузовики выдерживают 40 пистолетных выстрелов, легковушки — 15-20. Легковые автомобили взрываются после нескольких столкновений с грузовиком или лимузином. Некоторые автомобили также включают дополнительные миссии и спрятаны по всему городу. В городах также работает ж/д вокзал, который позволяет игроку быстро добраться до нужной точки города (только PC версия). Также в игре есть радиоуправляемые машинки, доступные в некоторых миссиях.

Кроме автомобилей, игрок также может передвигаться на мотоциклах, которые более быстрые и управляемые. Мотоциклы имеют лучшую проходимость (на них можно ехать по лестницам) и на них невозможно задавить пешеходов. При столкновении с другим транспортным средством игрок падает с мотоцикла.

В городе также можно отыскать средства передвижения различных городских служб: Пожарные машины, скорая помощь, патрульные машины. Ни одна из перечисленных машин не может быть перекрашена или продана. Также в игре имеется танк. Он может давить другие автомобили, однако после множества столкновений взрывается сам.

Саундтрек

Игра Grand Theft Auto имеет семь радиостанций, а также радиочастоту полиции, которые можно услышать, когда персонаж находится в автомобиле, тем не менее в каждом транспортном средстве можно получить только ограниченное количество этих радиостанций. В версии игры для PlayStation каждый автомобиль имел только одну радиостанцию.

Главной темой игры является музыкальная композиция «Gangster Frіday» — Крейга Коннера, которая больше не появляется ни на одной радиостанции игры. За исключением ведущего радио, названия песен на радиостанциях никогда не упоминаются в игре. Тем не менее, саундтреки перечислены в приложении к игре.

Коллекционное издание Grand Theft Auto включило саундтреки игры на отдельном CD.

Радиостанции

Brooklyn Underground FM
  1. Retrograde — Benzoate
  2. Government Listening Post — E104
  3. Trancefer — Figiwhis
The Fix FM
  1. Animal Testing Centre — DSP
  2. Rotorman — Ride
  3. Technophiliak — Largestar
The Fergus Buckner Show FM
  1. Sideways Hank O’Malley і The Alabama Bottle Boys — The Ballad of Chapped Lip Calquhoun
Head Radio FM
  1. Reality Bubble — Days Like These
  2. Meme Traders — Automatic Transmission
  3. Ohjaamo — Complications
It’s Unleashed FM
  1. Stikki Fingers — 4 Letter Love
  2. The Hounds — Let It Out
  3. Bleeding Stump — Just Do It
N-CT FM
  1. Da Shootaz — Joyride
  2. Slumpussy — This Life
  3. CCC Featuring Robert DeNegro — Blow Your Console
Radio ’76 FM
  1. Ghetto Fingers — On The Move
  2. Ashtar — Aori
  3. Stylus Exodus — Pootang Shebang

Порты

Оригинальный «Grand Theft Auto» был разработан для DOS и позже был портирован на Microsoft Windows, Sony PlayStation и Game Boy Color. Для Game Boy Color версии была введена цензура: убрали кровь и насилие.

Факты

  • Одним из «Пасхальных яиц» в игре является известный бонус «Gouranga», даваемый за массовое уничтожение монахов Харе Кришна.
  • Эль Бурро — человек, у которого игрок берет миссии в Сан-Андреасе, также появляется в GTA III. Там он лидер банды Диаблос в Портленде и также выдаёт игроку задания.
  • Head Radio единственная радиостанция которая появлялась в нескольких частях серии Grand Theft Auto.
  • Музыкальный трек «Grand Theft Auto» можно также услышать на радиостанции Lips 106 в GTA III, во время заставки в стиле Commodore 64 в Grand Theft Auto: Vice City и установить в качестве рингтона внутриигрового телефона в Grand Theft Auto 4.
  • Ранее планировались версии для Sega Saturn и Nintendo 64, но они были отменены[2].
  • Многие песни из игры использовались как фоновая музыка для диджеев в GTA 2.
  • На официальном сайте Rockstar в секции «Специальные средства передвижения» упоминается лодка. В игре ей управлять нельзя, но она несколько раз появляется в миссиях.
  • Один из чит-кодов в игре «6031769» — отсылка к классической игре Manic Miner.
  • Изначально игре хотели дать название Race’n’Chase. 22 марта 2011 года опубликованы документы, датированные 1995 годом, с описанием концепции игры, которая в итоге и стала первой игрой Grand Theft Auto[3].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 78.50%[4]
(PS) 68.33%[5]
(GBC) 57.33%[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG7/10[4]
EGM6.5/10[5]
GameRevolutionB [4]
GamePro[5]
GameSpot(PC) 6.4/10[4]
(PS) 8/10[5]
IGN6/10[5]
Nintendo Power6.2/10[6]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»[7]
НИМ7.9/10[8]
«Страна игр»7/10[9]

В обзоре PC Zone говорилось о том, что изображённые в игре жестокость и преступная деятельность романтизированы, но вместе с тем очень привлекательны[10]. Рецензент журнала Game.EXE Александр Вершинин в целом положительно отозвался об игре, указав в качестве недостатка только мультиплеер[11].

Примечания

  1. Advertising & Promotion: BMG plans spree with crime game (20 November 1997). Дата обращения: 21 октября 2021. Архивировано 31 июля 2021 года.
  2. Grand Theft Auto 64 — Nintendo 64 — IGN
  3. Patrick Garratt. Quick shots: The original GTA design document. vg247 (22 марта 2011). Дата обращения: 23 марта 2011. Архивировано 15 февраля 2012 года.
  4. Grand Theft Auto. GameRankings. Дата обращения: 2 октября 2011.
  5. Grand Theft Auto. GameRankings. Дата обращения: 2 октября 2011.
  6. Grand Theft Auto. GameRankings. Дата обращения: 2 октября 2011.
  7. Тимофей Макаров. Grand Theft Auto // Игромания : журнал. — Игромедиа, 1998. — Март (№ 03 (006)). С. 52—57. ISSN 1560-2580.
  8. Леонтий Тютелев. Grand Theft Auto // Навигатор игрового мира : журнал. — 1998. — Январь (№ (9)). С. 122—123.
  9. Grand Theft Auto // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 1998. — Март (№ 03 (22)). С. 87.
  10. Grand Theft Auto (англ.) // PC Zone : журнал. Future plc, 2000. No. 96. — P. 95.
  11. Александр Вершинин. Великая аркада // Game.EXE : журнал. — 1997. № 12. С. 76—78.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.