War Thunder

War Thunder (с англ.«Гром войны») — компьютерная многопользовательская онлайн-игра с элементами симулятора, посвящённая боевой авиации, боевым вертолётам, бронетехнике и флоту довоенного периода, а также Второй мировой войны и послевоенного периода. Проект разрабатывается и издаётся компанией Gaijin Entertainment.

War Thunder
Разработчик Gaijin Entertainment
Издатель Gaijin Entertainment
Локализатор Allcorrect Group[1]
Дата анонса 1 апреля 2011 года
Даты выпуска 1 ноября 2012 года (бета-тест)
15 августа 2013 года (онлайн-релиз)
Последняя версия
Жанры танковый симулятор, авиасимулятор, симулятор морских сражений
Возрастные
рейтинги
ACB: PGParental Guidence
PEGI: 12
RARS: 12+
Технические данные
Платформы Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
Xbox One
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Движок Dagor Engine
Режимы игры многопользовательский, однопользовательский
Язык интерфейса
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, джойстик, геймпад
Официальный сайт

Игровой процесс

War Thunder посвящена боям в воздухе, на суше и на море, при этом наземная, воздушная или морская техника сражаются вместе, в одной игровой сессии. В игре воссоздана техника XX и XXI века: военно-морские корабли времен Первой мировой войны, техника межвоенного периода и времен гражданской войны в Испании, Второй Мировой войны, войны во Вьетнаме, Холодной войны, войны в Ираке и современных конфликтов. Игроки могут управлять самолётами, наземной техникой и военными кораблями СССР, Германии, США, современной России, Великобритании и Японии, а также стран с меньшими вооруженными силами или менее заметными в конфликтах, таких как Италия, Франция, Китай, Швеция, ЮАР и Израиль.

Транспортные средства делятся на три основные категории: авиация, наземный транспорт и флот, а игровые режимы делятся на аркадный, реалистичный и симуляторный. Авиация делится на самолёты и вертолеты, а флот делится между Крупным и прибрежным, где Крупный представляет корабли размером от эсминцев до линкоров и линейных крейсеров, а прибрежные — это небольшие корабли, такие как торпедные катера, моторные канонерские лодки, подводные охотники и фрегаты. Также доступен однопользовательский режим, в котором основное внимание уделяется историческим битвам, а также кооперативный режим для сражений с наземной техникой и самолётами.

Режимы игры

В War Thunder игрокам доступны различные игровые режимы.

Многопользовательские сессионные сражения — бои, где две команды, в каждой из которых от 6 до 16 игроков сражаются между собой, выполняя поставленные задачи — захват аэродромов/баз, защита/атака территорий. Помимо завершения по выполнению поставленной задачи, бой также заканчивается, если в одной из команд были уничтожены вся техника и/или все игроки покинули бой.

Одиночные и кооперативные миссии — бои, где противником выступает техника, управляемая искусственным интеллектом. Задачей игрока может быть как уничтожение всей вражеской техники, так и выполнение специальных заданий.

События — тип боёв, где игрокам отводится определённое историческое событие с фиксированным выбором техники.

Все игровые режимы делятся на аркадные, симуляторные и реалистичные. 17 марта 2017 года вышел патч 1.67 «Штурм», названный в честь нового режима — «Штурм».

  • Воздушные бои
    • Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркер упреждения, маркеры над самолётами, вид от 3-го лица, пополнение снарядов в полёте, более простая лётная модель. Бои проходят быстро и динамично. Возрождаться можно на всех самолётах сетапа по 1 разу (по 2 раза, при наличии дублёров). Представители одной нации могут попасть в разные команды.
    • Реалистичный режим является более сложным, подходит более опытным игрокам. Имеются: маркеры над самолётами, вид от 3-го лица. Пополнение боеприпасов происходит только на аэродроме. Доступно только 1 возрождение на самолёте, который был выбран в ангаре. Представители одной нации попадают в одну команду.
    • Противостояние (симуляторный режим) является самым сложным и долгим режимом. Вид только от 1-го лица. Маркеры отсутствуют. Доступно только 1 возрождение на самолёте, который был выбран в ангаре, и неограниченное количество за очки возрождения (ОВ) и Серебряные львы. Представители одной нации попадают в одну команду.
  • Танковые (совместные) бои:
    • Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркеры над всеми танками, индикатор баллистики и вероятности пробития, увеличенная скорость и манёвренность танков, возможность продолжать движение через 10 сек. после поломки двигателя без ремонта, но со штрафом в мощности. Доступно 3 возрождения на танках. В процессе игры накапливаются очки возрождения для самолётов, при использовании которых игроку выдаётся случайный самолёт выбранного класса подходящий по Боевому Рейтингу. Представители одной нации могут попасть в разные команды.
    • Реалистичный режим, по аналогии с воздушными боями, является более сложным в освоении. В отличие от АБ: отсутствуют маркеры противников и бронепробития, все ТТХ соответствуют реальным, игроки за одну нацию попадают в одну команду, повреждённые модули выходят из строя до полной починки. Можно использовать собственные самолёты. Возрождения ограничены не по экипажам, а по ОВ (очкам возрождения).
    • Симуляторный режим во многом схож с реалистичным. В отличие от последнего в СБ: камера от третьего лица закреплена над башней (командиром), прицел расположен в соответствии с реальным положением, отсутствуют какие-либо маркеры, у игрока есть лишь одно возрождение на наземной технике (два — на лёгких и средних танках) и одно на воздушной. В новом обновлении[когда?] введены новые правила режима: выдаётся 1000 ОВ (очков возрождения) и распределяется игроком в течение всего боя, маркеры союзников (тестовый режим).
  • Штурм
    • Штурм. Воздушная аркада является новым режимом в игре. Суть заключается в том, что команда игроков на самолётах любых наций обороняет свою базу от поочерёдного нашествия вражеских бомбардировщиков и штурмовиков под управлением ИИ. Игрок может использовать всю технику, которую взял в бой. Каждый день за первую игру в Штурм игрок получает «Боевой трофей».
    • Штурм. Танковая аркада представляет собой то же, что и Ш.ВА, только на танках. Задачи игроков: удержать стратегическую точку до конца боя. Противники могут захватывать точку (у вашей команды будут убывать очки).

Модель повреждений

В игре отсутствуют привычные очки здоровья. Вред, нанесённый вражеской технике, зависит от типа орудия и снаряда, точки попадания и брони. В параметры самого орудия входят такие величины, как разброс и предельная техническая скорострельность орудия. Снаряды[2] имеют различные характеристики: массу, калибр, начальную скорость, осколочное действие, мощность взрыва и пр. При попадании учитываются характеристики разнообразных типов материалов — стекло, бронированное стекло, дерево, различный тип металлов как авиационных, так и танковых. Например: 80 мм слой литой брони будет эквивалентен примерно 75 мм катаной брони. Одним из важнейших вопросов является определение точки попадания в противника. Если попадание разрушит один из модулей вражеского танка или самолёта, это немедленно отразится на боеспособности машины противника. Кроме того, пострадать может не только машина, но и экипаж. В игре присутствует система «Избыточного давления» при котором техника, получившая урон от снаряда с тротиловым эквивалентом больше 250г теряет экипаж в случае попадания по достаточно тонкой области брони или в лоб башни над крышей (толщина проламываемой брони и возможность уничтожения в крышу при попадании в лоб башни зависит от количества взрывчатки в снаряде).

Карты

В игре представлены более 50 различных карт для авиации, наземной техники и флота. Самолётные карты заметно больше танковых и могут занимать площадь более 15000 квадратных километров. Многие игровые карты воссоздают реальные поля сражений Второй мировой: Волоколамск, Сталинград, Курская дуга, Берлин, Польша, Нормандия, Линия Мажино, Япония, Италия, Переправа через Рейн, Арденны, Моздок и т. д, а также послевоенных: Вьетнам, Корея и т. д.

Техника в игре

Авиация

В игре представлены различные классы самолётов времён 30-70 годов: бомбардировщики различных типов, штурмовики, истребители и т. д.

Авиация разделена по линейкам десяти стран: СССР, Германии, США, Японии, Великобритании, Италии, Франции, Швеции, Китая и Израиля.

Всего в игре насчитывается более четырёх с половиной сотен различных моделей самолётов, при этом разработчики планируют в дальнейшем увеличивать их количество.

21 августа 2018 года были анонсированы первые вертолёты, которые появлялись в обновлении 1.81 «Полёт валькирий».

19 сентября 2018 года в обновлении 1.81 «Полёт валькирий» были добавлены первые вертолёты.

17 декабря 2018 года в обновлении 1.85 «Звуковой барьер» был добавлен шестой ранг авиации, включающий в себя первые сверхзвуковые самолёты и управляемые ракеты класса «воздух-воздух».

29 октября 2019 года в обновлении 1.93 «Чёрная акула» был введён первый итальянский вертолёт, вертолёты Ка-50 и Ми-28Н, а также первые самолёты Швеции.

Бронетехника

Закрытое бета-тестирование управляемой игроками наземной техники началось 4 декабря 2013 года[3], открытый бета-тест стартовал 8 мая 2014 года. Танки и другая бронетехника доступна в линейках всех девяти стран — СССР, Германии, США, Великобритании, Японии, Италии, Франции, Китая и Швеции.

Флот

Закрытый бета-тест флота стартовал в ноябре 2017 года. 9 октября 2018 года было анонсировано обновление 1.83 «Хозяева морей» с анонсом флота и добавлением британского флота.

После официального выхода обновления игры 1.89 «Императорский Флот» 29 мая 2019 года в игру были официально добавлены первые крупные тяжёлые корабли и новые корабельные классы и подклассы к ним соответственно. Например, были добавлены самые первые в игре японские тяжёлые крейсера и эсминцы вместе с первой веткой боевых кораблей Японии.

В обновлении 2.01 «Новая сила», вышедшем 16 ноября 2020 года, в игру был добавлен новый класс кораблей — линкоры.

Разработка и релиз

Разработка нового глобального онлайн-авиасимулятора началась с 2009 года. У компании уже был богатый опыт в разработке авиасимуляторов — Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, Apache: Air Assault и Birds of Steel. 1 апреля 2011 года был анонсирован проект World of Planes[4]. Некоторые игровые СМИ восприняли и ретранслировали этот анонс как первоапрельскую шутку, однако новость оказалась правдивой: Gaijin Entertainment подтвердили факт разработки World of Planes — массового многопользовательского авиасимулятора. На протяжении 2011—2012 проводились закрытые альфа- и бета-тестирования.

24 января 2012 года разработчик и издатель игры Gaijin Entertainment объявил об изменении официального названия проекта на «War Thunder» в связи с тем, что в дальнейшем игровая вселенная будет расширена за рамки авиасимулятора и даст возможность управлять также и наземной, и морской техникой в одном бою, это также связано с тем, что компания Wargaming.net разрабатывала игру World of Warplanes. В этот же день был перезапущен официальный сайт игры;[5] 1 ноября 2012 года стартовал открытый бета тест игры[6], а 15 августа 2013 года игра вышла в релиз.

15 мая 2014 года, после года закрытого бета-тестирования вышло обновление, в котором наземная техника стала доступна всем игрокам в открытом бета-тестировании. С 6 ноября 2014 года игра стала доступна на операционной системе Linux для 64-битных систем[7]. 19 июня 2018 года игра появилась в раннем доступе на Xbox One[8].

Игра War Thunder — первая игра для PS4, поддерживающая клавиатуру и мышь, использующая возможность PlayStation Eye для поворота головы в игре, и разрешающая кроссплатформенный мультиплеер: игроки на PS4 могут играть в одной сессии с игроками на ПК[9]. War Thunder поддерживает ряд шлемов виртуальной реальности, в том числе Oculus Rift[10], HTC Vive и Windows Mixed Reality.

16 ноября 2020 года вышло крупнейшее обновление в истории War Thunder, с выпуском которого игровой движок Dagor Engine обновился до версии 6.0, благодаря чему улучшилась графическая составляющая игры — были введены новые и переработаны эффекты для авиации, наземной техники и флота. Были введены первые самолёты вертикального взлёта и посадки, новые танки и корабли, была введена новая карта и переработаны уже имеющиеся карты в игре, были переработаны звуковые эффекты. Также в этот же день состоялся релиз особой версии игры на игровых приставках PlayStation 5 и Xbox Series X/S[11].

Отзывы и рецензии

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 81/100[12]
PS4: 76/100[13]
XONE: 80/100[14]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10[15]
GameSpot8/10[16]
IGN7.2[17]
PC Gamer (US)78/100[18]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10 [19]
PlayGround.ru8.0/10[20]
«Игромания»8.5/10 [21]
Игры Mail.ru8/10 [22]
Награды
ИзданиеНаграда
GamescomЛучшая симуляторная игра (2013)
Russian Game Developers ConferenceЛучший разработчик, Лучшая Игра, Лучшие технологии, Лучшее звуковое сопровождение (2013)
Книга рекордов Гиннесса
  • Большое кол-во самолётов в симуляторе (2014)[23]
  • Большинство игроков онлайн на сервере Полетного Симулятора (2014)[24]

Игра победила на gamescom 2013 в номинации «Лучший симулятор»; получила четыре награды на КРИ 2013, в том числе была признана лучшей игрой выставки.

Журнал «Игромания» назвал War Thunder «прорывом года» (2013)[25].

Сайт Goha.ru называет War Thunder лучшей симуляторной игрой на рынке[26], при этом авторы отдельно отмечают реалистичность управления и графики как в самолётной, так и в танковой части игры. Издание GameMag в своём обзоре подчёркивает, что даже несмотря на высокую детализацию моделей и высокое качество графики, игра уверенно чувствует себя и на компьютерах средней мощности[27]. Сайт Игры@Mail.Ru, в обзоре наземной части War Thunder положительно оценивает совместные бои танков и самолётов. Автор рецензии признаётся, что «бои в игре выглядят очень весело и насыщенно», так как по ходу сражения «за обстановкой приходится следить не только на земле, но и в воздухе»[28]. В то время как большинство изданий крайне положительно отзываются об авиационной части War Thunder, они также сходятся во мнении, что интерфейс игры, а также наземная часть нуждаются в доработке. Впрочем, они также отмечают, что с каждым обновлением геймплей становится все более удобным, мелкие ошибки исправляются, а в игре появляются новые интересные решения[29]. Так журнал «Игромания» уверен, что в будущем, «объединив воздушные силы, армию и флот, War Thunder обещает стать самой масштабной военно-исторической MMO на тему Второй мировой»[30].

См. также

Примечания

  1. Локализация игры War Thunder от компании Gaijin. Allcorrect Group.
  2. XGO. Гайд по снарядам в War Thunder. xGames-online.ru.
  3. Закрытое тестирование танков начинается!
  4. Анонс World of Planes. GameTech. iXBT.com (2 апреля 2011). Дата обращения: 15 августа 2020.
  5. War Thunder раздвигает границы
  6. Открытый бета тест War Thunder!
  7. War Thunder теперь доступен на Linux (6 ноября 2014).
  8. Ранний доступ для Xbox One!. warthunder.ru (19 июня 2018).
  9. Narcisse, Evan Surprisingly, One PS4 Game Supports Mouse and Keyboard (англ.). kotaku (11 ноября 2013). Дата обращения: 13 ноября 2013.
  10. Lang, Ben War Thunder’s First Pass at Oculus Rift DK2 Support Needs Work (video) (англ.). roadtovr.com (2 августа 2014). Дата обращения: 2 сентября 2020.
  11. Садыков, Ренат. Вышло крупнейшее обновление в истории War Thunder. Игры Mail.ru (18 ноября 2020). Дата обращения: 24 ноября 2020.
  12. War Thunder for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 мая 2020.
  13. War Thunder for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 мая 2020.
  14. War Thunder for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 мая 2020.
  15. Lorenzi, Matteo War Thunder – review (итал.). Eurogamer Ital. Eurogamer (17 October 2013). Дата обращения: 17 августа 2014.
  16. Todd, Brett War Thunder Review (англ.). GameSpot. Gamespot (8 July 2014). Дата обращения: 17 августа 2014.
  17. Saris, Shawn War Thunder Review (англ.). IGN (6 May 2015). Дата обращения: 6 мая 2015.
  18. Zacny, Rob War Thunder review (англ.). PC Gamer. PC Gamer (7 August 2014). Дата обращения: 17 августа 2014.
  19. Евгений Кузьмин. War Thunder — открытое небо. Рецензия. 3DNews (28 декабря 2013). Дата обращения: 27 мая 2020.
  20. Михаил Казакевич. Все в одном флаконе: рецензия на War Thunder. PlayGround.ru (7 апреля 2017). Дата обращения: 27 мая 2020.
  21. Корсаков, Алексей. War Thunder. Война моторов. Игромания (21 апреля 2018). Дата обращения: 27 мая 2020.
  22. Комолятов, Артем. Обзор War Thunder Игры@Mail.ru. Игры Mail.ru (11 декабря 2012). Дата обращения: 27 мая 2020.
  23. Most planes in a flight simulation game. Guinness World Records (22 January 2013). Дата обращения: 1 апреля 2015.
  24. Most players online simultaneously on one Flight Simulation server. Guinness World Records (3 November 2013). Дата обращения: 1 апреля 2015.
  25. Редакция Игромании. Итоги 2013 года. Прорыв Года // Игромания : журнал. — 2014. Т. 197, № 2. С. 52.
  26. Обзор War Thunder от Goha.ru (недоступная ссылка). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 19 декабря 2018 года.
  27. Обзор War Thunder от GameMag
  28. Обзор наземной техники War Thunder от Игры@Mail.Ru
  29. Рецензия на американские танки в War Thunder
  30. Обзор War Thunder от Игромании

Ссылки

  • warthunder.com (англ.) — официальный сайт War Thunder
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.