Aliens: Colonial Marines
«Aliens: Colonial Marines» (с англ. — «Чужие: Колониальные морпехи») — компьютерная игра, разработанная студией Gearbox Software для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows. Издателем игры является компания SEGA. Выход первоначально был намечен на конец 2008 года, однако был отложен до 2009. 11 февраля 2009 года выход был отложен до выхода другой игры из вселенной Чужого и Хищника, выход которой был намечен на 2010 год. Затем игра была снова перенесена сначала на весну, а затем осень 2012 года. Игра вышла 12 февраля 2013 года в цифровых сервисах Steam, PlayStation Network и Xbox Live, а также на обычных носителях. Планировалась также версия для Wii U, но в итоге она была отменена[5].
Aliens: Colonial Marines | |
---|---|
Разработчик |
Gearbox Software TimeGate Studios [1] Nerve Software Demiurge Studios (Wii U)[2] |
Издатели |
Sega 1С |
Дата выпуска | 12 февраля 2013 года[3][4] |
Жанры | Шутер от первого лица survival horror |
Возрастные рейтинги |
ESRB: M — Mature |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы |
Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 Wii U (отменена)[5] |
Движок |
Red Ring[6] (вариант Unreal Engine 3)[7] |
Режимы игры |
однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | Blu-ray Disc, DVD, Цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Медиафайлы на Викискладе |
Действие игры происходит спустя некоторое время после действия фильмов «Чужие» и «Чужой 3». В озвучивании игры приняли участие актёры Лэнс Хенриксен и Майкл Бин, озвучив тех же самых персонажей, которых они сыграли в фильмах. Хотя разработчики утверждали, что старались следовать канону серии, сюжет местами сильно не стыкуется с кино[8]. DLC «Прерванный Стазис» наполовину закрыло сюжетные пробелы основной кампании, которые вызывали сильный диссонанс с фильмами, но получившиеся в итоге якобы каноничные события большинством фанатов серии были признаны неудачными.
Игра получила разгромные обзоры от критиков и сегодня считается одной из самых худших видеоигр в истории.
Сюжет
Прерванный Стазис
DLC «Прерванный Стазис» «Gearbox Software» делала в сотрудничестве с «Darkside Game Studios», из-за чего некоторые события в нём не стыкуются с событиями в основной игре. И хотя DLC закрыло очень многие сюжетные дыры в основной кампании, но, тем не менее, факт, что оно именно дополнение, делает сюжет основной кампании очень нелогичным.
Во время событий фильма «Чужие» Картер Бёрк успевает послать Майклу Вэйланду сообщение, подтверждающее существование ксеноморфов. Вэйлэнд посылает транспортный космический корабль передовых исследований «WYS Легато» к LV-426 с грузом в виде колонистов, находящихся в криосне (колонисты подписались на жизнь и работу в отдалённых колониях, не зная, что после погружения в криосон, Компания использует их в личных целях), чтобы использовать их в качестве носителей. «Легато» прибывает к планете сразу после взрыва атмосферного процессора и отлёта «Сулако». Найдя по полученным координатам корабль Космического Жокея Компания получает несколько яиц ксеноморфов и начинает экспериментировать над колонистами с «Легато». Заодно Компания, с помощью компьютерной сети колонии «Надежда Хадли», определяет маршрут и местоположение «Сулако» и отправляют к нему «Легато», чтобы перехватить корабль. 11 дней спустя «Легато» пристыковывается к «Сулако», но на борту самого «Легато» начинается восстание ксеноморфов.
Лисбет Хатчинс
Колонистка Лисбет Хатчинс просыпается на полу в одном из отсеков «Легато», чтобы обнаружить у себя на лице уже мёртвого Лицехвата. Рядом с ней на полу сидит другой колонист, Итан, который ранее тоже пришёл в себя с мёртвым Лицехватом на лице. Он пытается обрисовать Лисбет ситуацию, но у него из груди вырывается Грудолом. Безоружная и напуганная она передвигается тайком по кораблю, наблюдая, как наёмники Компании убивают заражённых колонистов. Другой колонист по имени Эндрюс какое-то время помогает Лисбет, но затем они сталкиваются со взрослым Чужим, который почему-то не трогает Лисбет, но убивает Эндрюса. Лисбет спасают экс-колониальные морские пехотинцы Сэмюэлль Стоун и Тёрк (которые тоже были в числе колонистов, погружённых в криосон). Они идут с ней до выхода с корабля, но Лисбет отделяется от них, чтобы найти её родителей, а Стоун и Тёрк переходят на «Сулако» в поисках помощи. Лисбет находит своих родителей мёртвыми (отец расстрелян, мать инфицирована Лицехватом) и начинает чувствовать недомогание, понимая, что она тоже заражена. Лисбет отключает систему охлаждения двигателей корабля, после чего из неё вырывается Грудолом, а «Легато» взрывается.
Сэмюэлль Стоун
Стоун и Тёрк пробираются в криогенный отсек на «Сулако», где в криокапсулах спят Эллен Рипли, Ребекка Джорден и Дуэйн Хикс. Им удаётся пробудить Хикса, который, проснувшись, смотрит на криокапсулу Рипли и с ужасом видит на её лице Лицехвата. Тут в отсек заходят три бойца «Вейланд-Ютани». В завязавшейся драке один из наёмников случайно выстреливает в криокапсулу Рипли, пробив лицевой щиток и ранив Лицехвата. Его кислота проливается на борт капсулы и на пол, что создаёт возгорание и активирует аварийную ситуацию на корабле. Между тем, один бойцов оглушает Тёрка, запихивает его в криокапсулу Хикса и закрывает её. Расправившись со всеми наёмниками Хикс и Стоун пытаются остановить транспортировку капсул в спасательную шлюпку, но безуспешно — Рипли, Ньют, Бишоп, и Тёрк отправляются на Фиорину 161, но выживает только Рипли: Ньют захлебнулась, а Тёрка убивает опорная балка. Отстреливаясь от наёмников и ксеноморфов, Хикс и Стоун отслеживают телеметрию спасательной шлюпки и на шлюпке техобслуживания летят на Фиорину. Они прилетают туда через два дня после крушения, только чтобы увидеть, как Эллен Рипли падает в кипящий метал, не давая Майклу Вейланду заполучить находящегося в ней королевского грудолома. После они оказываются в руках Компании, который на «Сулако» перевозит их обратно к LV-426.
Ричард Леви
14 недель спустя, находясь в плену в исследовательском комплексе, который расположен рядом с кораблём Жокея, Хикс и Стоун вызваны на допрос к Вэйланду, который требует, чтобы они сообщили ему код записанного сигнала бедствия, который Хикс, пока они выбирались с «Сулако», пытался послать силам USCM, но не сумел. После того, как Стоун отрицает своё знание этого сигнала, один из ЧВК убивает его выстрелом в голову. Затем Вэйланд начинает применять к Хиксу химические пытки, пытаясь заставить его сказать правду, и в какой-то момент говорит, что для него нет ничего святого, чем изучение ксеноморфов, а судьба всех, кто погиб при столкновении с ними, его мало волнует. Услышав это, учёный Компании Ричард Леви, который вкалывал Хиксу стимулятор, поднимает бунт и, угрожая украденным оружием Вэйланду, требует отпустить Хикса. Одновременно, из ближайших пещер в комплекс прорываются ксеноморфы. В создавшемся хаосе Леви и Хикс пробираются по пещерам (где в какой-то момент обнаруживают, что на планете есть ещё одна Королева Чужих, которую вывели и вырастили учёные Корпорации, что в основной кампании подтверждается найденной в лабораториях аудиозаписи) до коммуникационной ретрансляционной станции (которая тоже захвачена ксеноморфами) и начинают отправку сообщения Хикса, но Вэйланд повреждает антену и сообщение уходит в эфир только на половину. После этого станцию зачищают ЧВК, которые берут в плен Хикса и Леви, а заодно и Королеву Чужих. Сообщение Хикса перехватывает корабль «USS Сефора».
Основная кампания
«Сефора» прилетает к LV-426 спустя 17 недель после событий в фильмах и находит на орбите «Сулако». Исследуя корабль Капрал Кристофер Уинтер (главный протагонист) и рядовые Питер О’Нил и Белла Клэрисон обнаруживают на борту «Сулако» присутствие ЧВК, которые нападают на морпехов с «Сефоры» и заражают их Чужими. В конечном итоге ЧВК атакует «Сёфору», используя наружное вооружение «Сулако», а «Сефора» даёт ответный огонь, из-за чего оба корабля взрываются и их обломки падают на поверхность LV-426. Винтер, О’Нил, Белла, капитан Джереми Круз, ещё одна модель андроида Бишопа и пилот-лейтенант Рэйд спасаются на спасательной шлюпке, которая тоже падает на планету. Обнаруживается, что колония «Надежда Хадли» получила после взрыва атмосферного процессора только наружные повреждения, но в остальном ещё цела. Герои укрываются в том, что осталось от центра управления. Капитан Круз приказывает, чтобы все остальные спасшиеся с «Сефоры» тоже добирались до колонии. В какой-то момент Винтер схвачен Вороном (Недоразвитым Преторианцем), который утаскивает его в канализацию колонии, но ему удаётся выбраться из кокона. Выбираясь из канализации, он видит некую разновидность Чужих — Бойлеры (эти Чужие абсолютно слепы, реагируют только на звук и способны взрываться из-за их нестабильного химического состава). Также О’Нил находит кокон с трупом пехотинца с «Сулако» — Уильяма Хадсона.
Между тем, Бишоп осматривает Клэрисон и выясняет, что она заражена. Тогда Клэрисон, Винтер и О’Нил отправляются в исследовательский центр «Вэйланд-Ютани», который расположен около корабля Жокея, чтобы заставить тамошних учёных удалить эмбрион, а заодно раздобыть списки состава корабля для Круза. Однако, учёный, которого они там допрашивают, объясняет, что, как показали их исследования, эмбрион строит своеобразную плаценту из жидкостей и питательных веществ носителя, а сама плацента, фактически, захватывает все органы грудной полости и если эмбрион удалить, то органы носителя будут отказывать один за другим и он всё равно умрёт. Поняв, что обречена, Клэрисон прощается с О’Нилом и Винтером, после чего её разрывает Грудолом, которого тут же застреливает О’Нил.
Капитан Круз сообщает о нахождении в плену у «Вэйланд-Ютани» неизвестного морпеха, которым оказывается Хикс. Уинтер и О’Нил доставляют его в колонию, где у них происходит перепалка с Крузом, который знал о Хиксе. Хикса освобождают и он рассказывает, что после того, как «Сулако» стартовал от LV-426, на корабль напала Компания. В соответствии с инструкциями Хикс, как единственное на борту военное лицо, был выведен из анабиоза. Между тем, Компания запустила на «Сулако» ксеноморфов, чьё вторжение в конечном итоге спровоцировало аварийную ситуацию с эвакуацией криокапсул и запуском спасательной шлюпки. Когда Хикса спрашивают, кто же был в его криокапсуле, он говорит, что им об этом лучше не знать. После этого Компания захватила Хикса и держала его в плену почти 14 недель, подвергая пыткам и пытаясь выяснить доступ к системам «Сулако», а заодно и происхождение ксеноморфов. После сбора всех выживших морпехов с «Сефоры» капитан Круз приказывает Хиксу и остальным захватить транспортный корабль Компании, прежде чем тот улетит с планеты. Когда тот взлетает, морпехи на десантном шаттле пробивают створки шлюза в грузовой отсек, но Круз получает серьёзное ранение и не может выбраться из челнока. Тут в образовавшуюся дыру залезает освободившаяся до этого из центра Королева, которую Уинтер с помощью Бишопа выбрасывает из отсека грузовой катапультой, однако Королева цепляется за обшивку корабля и возвращается в отсек. Круз жертвует собой, сумев запустить двигатели шаттла, который выталкивает Королеву наружу и падает вслед за ней (корабль к тому моменту ещё не вышел из атмосферы). Уинтер, О’Нил, Рэйд, Бишоп и Хикс берут на прицел Майкла Вэйланда. О’Нил пытается убить его в отместку за погибших морпехов и Беллу, но его останавливает Уинтер. Хикс неожиданно стреляет в Вэйланда и все видят, что он на самом деле ещё один андроид, а не настоящий Вэйланд. Хикс же поясняет, что когда он сидел в камере, Вэйланд часто посылал к нему «шептунов», которые были такими же андроидами и со временем Хикс научился отличать их от живых людей. Бишоп подключается к процессору Вэйланда и говорит, что у них теперь есть всё, чтобы начать войну против Компании.
Игровой процесс
Разработчики решили отказаться от возможности нахождения оружия, за исключением трофейных и тех, которые являются тяжёлыми. Вместо этого оружие становится доступным после выполнения определённых действий, наподобие достижений. В игре представлено около 15 видов оружия, их можно улучшать или изменять, но только те, которые даны с самого начала и те, которые открываешь. Игрок имеет спецоборудование: датчик движения — тяжёлый экран, разделённый на сектора, на котором белыми точками обозначены приближающиеся враги; резак, позволяющий вскрывать заклинившие двери и также заваривать их.
Также разработчики ввели в игру систему Quick Time Events, когда игрок должен быстро нажимать нужные клавиши, чтобы выполнить какое-нибудь действие, например, отбросить от себя Чужого.
Помимо сюжетной части, в игре присутствует внутренняя система достижений, а также активных заданий и множество разбросанных на уровнях предметов, таких как оружие героев, личные номера морпехов и аудиозаписи, за поиск которых игрок получает дополнительные очки, и открывает дополнительные предметы экипировки и усовершенствования оружия.
Помимо всего прочего в игре можно найти множество интересных пасхальных яиц от разработчиков игры относительно вселенной «Чужих».
19 марта состоялся релиз первого DLC для игры, под названием «Bug Hunt», отлично воспринятый игроками. Режим включает в себя — кооператив на 4 игроков, на трёх больших картах. Игрокам предстоит выживать отражая волны врагов (в игре присутствует 30 волн), попутно выполняя задачи по выживанию, и покупая дополнительное снаряжение и оружие. Деньги начисляются за убийства противников. Противники представлены различными разновидностями ксеноморфов и солдатами W-Y, с каждой следующей волной врагов становится больше, они становятся умнее, возрастает количество вариаций видов и сопротивляемость к оружию игроков.
В преддверии релиза нового DLC, 6 мая вышел второй большой патч для игры размером 5,2 Gb. Помимо исправлений ошибок кампании и мультиплеера, обновление внесло ряд изменений в ИИ противников, различные улучшения графики, текстур, добавило новые эффекты шейдерного освещения, а также объёмное затенение SSAO.
7 мая вышло в свет второе по счёту DLC для игры, под названием «Reconnaissance Pack». Дополнение добавило 4 новых больших карты в сетевую игру для всех режимов, новые элементы кастомизаций и добиваний для персонажей мультиплеера.
28 мая вышло несколько новых DLC для игры:
- «SHARP Sticks» — добавляет в игру новую винтовку SHARP, стреляющую стрелами с детонирующими боеголовками.
- «Sawed-off Double Barrel Shotgun» — новое оружие, классический двуствольный обрез.
- «Collector’s Edition Pack» — добавляет в игру новую плазменную винтовку «Plasma Pulse Rifle», новые электроимпульсные гранаты «Sonic Electronic Ball Breakers», а также дополнительный уровень — Полоса испытаний US Marines, для отработки навыков стрельбы в различных условиях.
- «Limited Edition Pack» — добавляет четырёх новых игровых персонажей из фильма «Чужие» — Эйпон, Хикс, Хадсон и Дрейк. А также новое оружие героя комбинированную винтовку лейтенанта Рипли, со спаренным огнемётом. Дополнение включает в себя дополнительные кастомизации для морских пехотинцев.
11 Июня увидел свет новый мультиплеерный DLC «The Movie Map Pack», в который вошли новые карты для сетевой игры. Особенностью дополнения является то, что все карты основаны на оригинальных локациях классических фильмов «Чужой», «Чужие», «Чужой 3». Новые карты доступны для всех четырёх режимов «Бой насмерть», «Выживание», «Истребление» и «Побег». Действие разворачивается в отсеках корабля «Ностромо», мрачных постройках мест заключения на планете «Фьюри 161», в самом сердце улья Чужих внутри атмосферного процессора на планетоиде «LV-426», а также на обречённом корабле «Сулако». Так же в преддверии релиза нового дополнения вышел третий по счёту, небольшой патч, исправляющий некоторые ошибки игры и добавляющий небольшие графические изменения.
23 июля для загрузки стало доступно последнее DLC «Прерванный Стазис». Дополнение предлагает сюжетную кампанию из 4 эпизодов, являющуюся приквелом к событиям оригинальной игры. Игроку предстоит выступить от лица 3 разных персонажей, связанных одной сюжетной линией. Сюжет позволит раскрыть связь между фильмами «Чужие», «Чужой 3» и игрой, а также ответить на многие вопросы.
Мультиплеер
В сетевой игре морпехи могут создать себе 5 наборов оружия. Чужие представлены в 3 видах, с различными способностями — люркер, плевун и солдат. И морпехов и у Чужих присутствует широкая кастомизация, как внешнего вида, так и боевых характеристик и снаряжения.
Мультиплеер представлен в игре в нескольких режимах:
- Кооператив — прохождение сюжетной кампании совместно с другими игроками (до 4 игроков), с возможностью динамического присоединения. В отличие от одиночной игры, товарищам можно помогать в случае тяжёлого ранения. Один из игроков (хост игры) играет за Уинтера, остальные трое играют за новых персонажей, не доступных в одиночном режиме.
- Схватка — игра длится 2 раунда по 5 минут. Игроки делятся на 2 команды. Одна команда играет за команду морпехов, другая за Чужих, в следующем раунде игроки меняются командами. Задача уничтожать оппонентов. За каждое убийство начисляются очки каждому игроку, а также всей команде. Побеждают игроки, чья команда набирает больше очков по окончании двух раундов.
- Истребление — игра длится 2 раунда. Игроки делятся на 2 команды, морпехов и Чужих, в следующем раунде команды меняются местами. Задача морпехов уничтожать кладки яиц Чужих, удерживая позицию в течение некоторого времени, за что они получают очки. Задача Чужих не допускать уничтожение кладок и истреблять морпехов. Побеждает команда набравшая большее количество очков, по истечении двух раундов.
- Спасение — игра делится на 2 раунда. Игроки разбиваются на 2 команды — морпехов и Чужих. В следующем раунде команды меняются. Морпехи должны добраться до точки эвакуации, попутно выполняя различные задачи по выживанию. Чужие обязаны уничтожить всех морпехов. Побеждает команда набравшая большее количество очков.
- Выживание — игра длится 2 раунда. Игроки делятся на 2 команды: морпехи и Чужие. Во 2 раунде игроки меняются. Цель морпехов — выживать в течение длительного времени, попутно выполняя тактические задания. Чужие должны уничтожить всех морпехов. Побеждают игроки набравшие максимальное количество очков.
- Охота на жуков (представлено в дополнении Bug Hunt) — игроки объединяются в команду из 4 человек. Задача команды выживать любой ценой и отбиваться от волн наступающих противников, попутно выполняя тактические задания и задачи по выживанию, приобретая за заработанные деньги снаряжение, патроны, аптечки и оружие, а также помогая друг другу в случае тяжёлых ранений. Команда выигрывает, если переживёт все 30 волн противников. С каждой новой волной враги становятся сильнее и умнее. Их становится всё больше, они более стойкие к ранениям, агрессивнее. Появляется больше разновидностей с разными способностями. Действия происходят на нескольких огромных картах, с множеством объектов, строений, ходов и укрытий. С начала игры команде доступна не вся область, и важные объекты можно разблокировать только набрав определённое количество денег, нужных для разблокировки. Находиться в каком-то одном определённом месте долгое время не получится, так как патроны, оружие и аптечки в конечном итоге заканчиваются и игрокам придётся передвигаться в другие уровни карты. В любое время при доступности средств игроки могут добраться до Подавителей, активировав которые угроза наступления моментально уменьшается на определённое количество процентов, которые увеличиваются с каждым новым активированным устройством.
Разработка
Игра никоим образом не связана с одноимённой игрой «Fox Interactive» и «Electronic Arts», которую те планировали выпустить для PlayStation 2 в 2001 году, но в конечном итоге свернули всю разработку.
Сюжет игры частично основан на забракованном варианте сценария «Чужой 3» Уильяма Гибсона.
Критика
Рецензии | |||
---|---|---|---|
Сводный рейтинг | |||
Издание | Оценка | ||
PC | PS3 | Xbox 360 | |
Metacritic | 45 (40 отзывов) | 43 (25 отзывов) | 48 (47 отзывов) |
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 9.0/10 [9] |
IGN | 5.0/10 [10] |
OXM | 6.0/10 [11] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 37% [12] |
PlayGround.ru | 3.0/10 [13] |
Riot Pixels | 33/100 [14] |
Игра получила противоречивые отзывы от игроков и прессы, в большинстве случаев негативные. К недостаткам игры относили недоработанную графику, большое количество багов и частые ошибки поведения ИИ. Была отмечена кардинальная разница в уровне проработки показанной в трейлерах ранней версии игры и финальной. С другой стороны, некоторые издания и игроки отмечали, что несмотря на внешние недоработки игра сохранила аутентичную атмосферу фильма «Чужие», и соответствует духу шутеров «старой школы», при этом позволяя насладиться кооперативным прохождением с друзьями, а также хорошим мультиплеером.
Впоследствии разработчики попытались исправить недостатки PC-версии игры в нескольких больших патчах общим размером более 10 GB. Были исправлены различные ошибки, изменено поведение ИИ, добавлены текстуры более высокого разрешения и поддержка SSAO[15].
Журнал «Игромания» назвал игру «провалом года» (2013)[16], а портал «Игромания.ру» наградил антипремией «Стрела в колено» (2013)[17].
Майкл Бин, озвучивавший Хикса, которого он сыграл и в кино, обвинил «Gearbox Software» в том, что они работали над игрой без какого-либо энтузиазма и вдохновения.
В апреле 2013 года Роджер Дэмиен Перрайн и Джон Локк подали иск в английское Агентство по рекламным стандартам, обвинив SEGA и Gearbox в том, что рекламные трейлеры игры не отражали её реального качества и могли ввести игроков в заблуждение. SEGA признала вину и согласилась выплатить 1.25 миллиона долларов. Теперь все трейлеры игры будут снабжены соответствующей пометкой[18].
1 ноября 2017 года разработчик модов для игры нашёл опечатку в файле конфигурации .ini. В результате правки, игровой ИИ сильно преображается. Это делает ксеноморфов значительно умнее, и они гораздо реже попадают в тупиковые ситуации.
Примечания
- TimeGate Studios helping Gearbox on Aliens: Colonial Marines (недоступная ссылка). GamerZines (11 октября 2011). Дата обращения: 12 января 2012. Архивировано 10 марта 2013 года.
- News - Gearbox's Pitchford on Aliens' evolution (недоступная ссылка). Gamasutra. Архивировано 10 марта 2013 года.
- Yin, Wesley Aliens: Colonial Marines delayed to 2013, new trailer released • News • (недоступная ссылка). Eurogamer.net (21 мая 2012). Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано 10 марта 2013 года.
- Nintendo All-Access @ E3 2012 - Games (недоступная ссылка). E3.nintendo.com. Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано 10 марта 2013 года.
- Goldfarb, Andrew. Aliens: Colonial Marines Wii U Version Canceled (англ.) (недоступная ссылка). IGN (5 апреля 2013). Дата обращения: 5 апреля 2013. Архивировано 23 апреля 2013 года.
- Seid, Kurtis E3 2011: Aliens: Colonial Marines Demo Preview (недоступная ссылка). GameSpot. Архивировано 10 марта 2013 года.
- Nelson, Mike E3 2011: Aliens: Colonial Marines is the Game Gearbox Was Born to Make (недоступная ссылка). 1up. Архивировано 10 марта 2013 года.
- How Aliens: Colonial Marines Seriously Screws Up Alien Lore
- Рецензия на ACM (недоступная ссылка). Дата обращения: 18 июня 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
- Рецензия на ACM
- Рецензия ACM
- Рецензия на Aliens: Colonial Marines от AG.ru
- Обзор игры Aliens: Colonial Marines от PlayGround.ru
- Рецензия на Aliens: Colonial Marines от Riot Pixels
- Aliens Colonial Marines - Patch Notes - PC (недоступная ссылка). Архивировано 10 февраля 2015 года.
- Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.
- Лучшие игры 2013 > Стрела в колено (7 января 2014). Дата обращения: 25 января 2014.
- Анциферова, Ольга Издатели Aliens: Colonial Marines признались, что обманули фанатов . Архивировано 23 апреля 2013 года.