Borderlands

Borderlands (букв. «Пограничье») — компьютерная игра в жанре фантастического шутера от первого лица[1]/ролевой игры, которую разработала компания Gearbox Software для платформ Windows, PlayStation 3, Xbox 360. Об игре было объявлено в сентябре 2007 года в журнале Game Informer[2]. Игра выпущена в октябре 2009 года. Русская локализация была выпущена почти через полгода — в марте 2010 года. В 2012 году вышло продолжение — Borderlands 2. Релиз для PlayStation 4 и Xbox One состоялся 3 апреля 2019 года. Также, Borderlands в составе Borderlands Legendary Collection вышла 29 мая 2020 года на Nintendo Switch.

Borderlands
Разработчики Gearbox Software
Blind Squirrel Games (Game of the Year Edition)
Издатель 2K Games
Локализатор 1C
Часть серии Borderlands
Даты выпуска PlayStation 3, Xbox 360:
20 октября 2009 года
23 октября 2009 года
Windows:
26 октября 2009 года
30 октября 2009 года
5 марта 2010 года
PlayStation 4, Xbox One:
3 апреля 2019 года
Nintendo Switch:
29 мая 2020 года
Жанры шутер от первого лица, action/RPG
Возрастные
рейтинги
BBFC: 1818 Certificate
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature
PEGI: 18
USK: 18
Создатели
Геймдизайнер Рэнди Питчфорд
Композитор
Технические данные
Платформы
Движок Unreal Engine 3
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Язык интерфейса английский
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь или геймпад
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

История разработки

Разработка игры была начата Gearbox Software в апреле 2005 года. На тот момент компания руководствовалась идеей о слиянии игровых элементов из Halo: Combat Evolved и серии игр Diablo. Помимо этого, сеттинг игры создавался под впечатлением от серии фильмов Безумный Макс[3]. Через полгода, вместе с увеличением штата сотрудников, была начата активная фаза создания проекта. По прошествии двух лет, игра была впервые продемонстрирована на Games Convention. Первоначально она была выполнена в реалистичной стилистике, впоследствии от которой было решено отказаться из-за сходства с Fallout 3 и Rage, а также из-за её несоответствия геймплею. По инициативе креативного директора компании, Брайана Мартела, с октября 2008 года по начало 2009 года графика игры была переработана с помощью технологии сел-шейдинга. При этом, её прежний дизайн был частично сохранён[4].

Сюжет

В далёком будущем несколько кораблей колонизаторов отправились на Пандору, планету на краю галактики. Колонисты изображены людьми, находящимися в поиске лучшей жизни, а также обширных залежей минеральных ресурсов, которые должны быть на планете и которые может взять каждый — своего рода футуристическая золотая лихорадка. Спустя некоторое время после обоснования на планете колонисты обнаруживают, что там нет практически ничего, кроме нескольких старых инопланетных развалин. Те, у кого были деньги, улетели, а оставшееся население погрузилось в хаос и беззаконие. Некоторые поселенцы стремятся быстро разбогатеть, найдя технологии инопланетян. Большинство других просто пытается выжить. Через семь земных лет на планете, двигающейся по своей медленной орбите, весна начинает сменять зиму, и множество ужасных тварей пробуждается от спячки.

Луч надежды для оставшихся колонистов забрезжил, когда в предгорье было обнаружено таинственное Хранилище (The Vault). Говорили, что в хранилище находится множество технологий и тайн инопланетян. Единственная проблема заключалась в том, что люди, которые обнаружили хранилище, были полностью уничтожены какой-то защищающей силой. Единственным подтверждением их открытия была прервавшаяся радиопередача, в которой говорилось о величии хранилища, но не о его расположении[2].

Игровой процесс

Игра Borderlands является шутером от первого лица, содержащим возможность развития игрового персонажа, инвентарь и прочие элементы, взятые из RPG, тем самым позволяя Gearbox назвать её «role playing shooter». Геймплей и принципы построения квестов — традиционны для современных MMORPG.

На старте игрок выбирает одного из 4 персонажей игры, имеющих свои уникальные навыки и способности.

После выбора персонаж начинает получать задания от неигровых персонажей, выполняя которые, он получает деньги, опыт и предметы. Благодаря росту опыта игроки получают рост уровня персонажа, дающий возможность развивать и открывать новые способности в дереве навыков, которое показывает три различных специализации для данного персонажа. Например, Охотник может стать специалистом в стрельбе из укрытия, использовании револьверов или применении его любимой птицы Кровокрыла (англ. Bloodwing) для помощи в убийствах и сборе предметов. Игроки могут распределить пункты среди любой из специализаций и могут также потратить небольшое количество игровых денег, чтобы перераспределить пункты навыка.

Каждый персонаж начинает игру с двумя слотами под оружие и 12 слотами под предметы в инвентаре (оружие, энергетические щиты, аптечки), но позже сможет получить до четырёх слотов для оружия и до 42 слотов инвентаря. Существуют слоты для энергетического щита, модификатора гранат и классового модуля. Боеприпасы не занимают отдельные слоты, но количество их ограничено, что поправимо модулями SDU (Storage Deck Upgrade), которые можно покупать в торговых автоматах. Поначалу игрок может носить с собой мало предметов, но модули расширения инвентаря позволят носить гораздо больше вещей. Данные модули можно получить, починив попадающихся в определённых местах сломанных роботов Железяк (англ. Claptraps).

Одна из главных особенностей Borderlands — произведённое в огромных количествах оружие и предметы, созданные или найденные у поверженных противников, купленные у продавцов в игре. Игра использует процедурную генерацию для создания оружия и предметов, которые могут изменить их огневую мощь, скорострельность и точность, добавить эффекты, такие возможности как поджог противника или восстановление боеприпасов игрока. Эта система также используется, чтобы создать особенные разновидности врагов, с которыми может столкнуться игрок.

В игру можно играть как одному, так и до двух игроков, играющих кооперативно через разделённый экран на игровых приставках, и до четырёх игроков, играющих кооперативно в игре через сети. Игра следит за продвижением игрока, вознаграждая его и других активных игроков. Игроки могут принять участие в поединках один на один, чтобы выиграть небольшую сумму денег, или могут посетить арены в мире игры, чтобы участвовать в битве 2 на 2.

Borderlands известна благодаря своему особенному графическому стилю, выраженному в смешении графики на движке Unreal Engine 3 и элементов технологии cell-shading, таких как прорисовка контуров.

Генерация экипировки

Основных видов оружия и экипировки насчитывается порядка 2 тыс. экземпляров, но система генерации параметров фактически даёт около 17,75 млн различных модификаций оружия[5] и более чем 500 тыс. модификаций экипировки. Различия модификаций не так хаотичны, какими кажутся — за диапазоны вариаций параметров отвечают «фирмы-производители», которых в игре 11 штук.

Персонажи

Игроку предоставляется возможность выбрать одного из четырёх героев. Сменить имя и цвета одежды можно непосредственно в игре с помощью станций New-U («Станций клонирования» в русской локализации).

Мордекай

Мордекай (англ. Mordecai) в роли Охотника. Использует снайперские винтовки и револьверы. Владеет ручным вороном (Кровавое крыло — англ. Bloodwing), который активно используется в бою, особенно в дальних атаках. В 17 лет выиграл Межпланетное соревнование в меткости с револьвером. Остальные участники соревнований, выступавшие с винтовками, обвинили его в жульничестве, и Мордекай был дисквалифицирован за «неспортивное поведение», хотя многие свидетели отметили, что он не проявлял «неспортивного поведения» до начала обвинений. Путешествует от планеты к планете в поисках «всего, что эта уродская Вселенная должна мне». Он определил это как «лучшая пушка и бесконечные деньги».

Роланд

Роланд (англ. Roland) в роли Солдата, любит автоматические винтовки и дробовики. Может ставить турель «Скорпион 1.0», которая помимо огневой поддержки может лечить, восстанавливать боезапас и защищать Роланда (а также дружественных игроков в сетевой игре). Бывший солдат организации «Алое Копьё».

Лилит

Лилит (англ. Lilith) в роли Сирены (англ. Siren). Обладает псионическими способностями, в частности способностью к фазовому сдвигу. На входе и выходе в фазовый сдвиг Сирена пускает взрывную волну, в самом «сдвиге» Лилит невидима и перемещается быстрее, но атаковать может только в рукопашную (выходя при этом из сдвига). Предпочитает пистолеты-пулемёты и стихийное (кислотное, электрическое, взрывное, поджигающее) оружие. Лилит — одна из 6 сирен, которые наделены магическими способностями, но не умеют ими пользоваться и ничего не знают о себе. Она ищет на Пандоре ещё одну сирену, чтобы узнать побольше о себе.

Брик

Брик (англ. Brick) в роли Берсерка. Любимое оружие — гранатомёты и собственные кулаки. Обладает способностью временно входить в состояние Берсерка, при этом он не может стрелять из оружия, но яростно использует свои кулаки и может восстанавливать своё здоровье. Может использовать дубинку, которую находит позднее. Прибыл на Пандору в поисках своей пропавшей сестры.

Загружаемые дополнения

The Zombie Island of Dr. Ned

The Zombie Island of Dr. Ned — первое загружаемое дополнение для игры Borderlands. Включает в себя новые задания, предметы и врагов — Верскагов (WereSkags — по аналогии с Вервольфами) и различных зомби. Сюжет завязывается в местности Бухта Джейкобс. Доктор Нед (Dr.Ned) нёс ответственность за жизни рабочих бухты, но превратил их в зомби. По сюжету необходимо найти предыдущих посетителей бухты и самого доктора Неда, после того как Корпорация Джейкобс заподозрила неладное в его работе. Игровое пространство включает в себя большую карту открытой местности с несколькими картами-ответвлениями от главной (например, тёмная заброшенная версия карты Old Haven из оригинального Borderlands). Дополнение было выпущено для Xbox 360 и PlayStation3 24 ноября 2009. Версия для ПК была выпущена через Steam 9 декабря 2009.

Mad Moxxi’s Underdome Riot

Mad Moxxi’s Underdome Riot — второе загружаемое дополнение. Оно включает в себя 3 новые арены и «банк» для предметов игрока. Сюжет дополнения в том, что Безумная Мокси (Mad Moxxi), помешавшись на поисках четвёртого мужа, начала создавать арены для битв. Игроки сражаются на аренах с несколькими врагами из игры, включая боссов. Были добавлены новые режимы игры, вроде битвы при низкой гравитации, восстановление здоровья противников и битва без щитов. Каждый бой состоит из пяти раундов по пять «волн»: Starter Wave (смешанная волна с обычными противниками), Gun Wave (волна с противниками, использующими огнестрельное оружие и хорошие навыки стрельбы), Horde Wave (волна с противниками, использующими только оружие ближнего боя), Badass Wave (волна с тяжеловооружёнными противниками), Boss Wave (волна со случайным Боссом и его поддержкой). По мере увеличения числа пройденных раундов добавляются режимы изменения игры, вплоть до пяти мутаторов, действующих одновременно. По прохождении первых трёх арен открывается следующий уровень сложности — те же самые арены, но состоящие из двадцати раундов. Добавлены два дополнительных задания, за каждое из которых можно получить по одному дополнительному очку умений. Выпущено 29 декабря 2009 для Xbox 360 и 7 января 2010 для Playstation 3 и ПК.

The Secret Armory of General Knoxx

The Secret Armory of General Knoxx — третье загружаемое дополнение. Новое дополнение несёт в себе историю о генерале Ноксе и его секретной оружейной, в которой спрятаны самые лучшие экземпляры оружия на Пандоре. По сравнению с предыдущими дополнениями продолжительность The Secret Armory of General Knoxx выросла вдвое. Максимальный уровень повысился до 61-го. Добавлен новый босс — Кромеракс Непобедимый (Crawmerax The Invicible). Также в игру были добавлены 3 вида транспорта :

  • Racer — слегка изменённая версия автомобиля с ракетной установкой из оригинала, но обладающая большей скоростью и манёвренностью;
  • Monster — грузовой автомобиль, оснащённый установкой с самонаводящимися ракетами.
  • Lancer — своеобразный «танк». Стреляет как из стандартных пулемётов, так и из энергопушки. Особенность этого автомобиля в том, что он оснащён 4 местами для персонала : первый — водитель, второй — наводчик энергопушки, третий бьёт вокруг машины локальным взрывом, а четвёртый — минёр, который может заминировать дорогу противнику.

Дополнение выпущено 29 января 2010 года на PC, Xbox360 и PlayStation 3.

Claptrap’s New Robot Revolution

Claptrap’s New Robot Revolution — четвёpтое и последнее (в свете выхода второй части игры) дополнение о противостоянии взбесившимися роботами Железяками (англ. Claptrap) вместе с армией обычных врагов, переделанных в стиле Железяк и новой фракции — предположительно — компания «Hyperion». Также добавлены новые направления столбов перемещения (fast-travel). Список нововведений:

  • Новые зоны для исследований
  • Новые враги, включая военные силы в подчинении Hyperion.
  • Новые NPC
  • 2 дополнительных очка опыта
  • Увеличенный размер инвентаря
  • 20 новых миссий
  • Максимальный уровень повысился до 69-го.

Системные требования

PC[6]

МинимальныеРекомендуемые
CPUPentium 4 2.4 GHz/Athlon XP 2500+Core 2 Duo E6600 2.4 GHz/Athlon 64 X2 Dual Core 5200+
GPUGeForce 6800 XT/Radeon HD 2600 XTGeForce GT 240/Radeon HD 3800 series
ОЗУ1 GB2 GB
Операционная системаWindows XP 32-bitWindows XP 32-bit
DirectXDirectX 9DirectX 9
Жёсткий диск8 GB8 GB

Mac[7]

Минимальные
CPUIntel Core Duo 1.4 GHz
GPUNVIDIA GeForce 8600M GT, ATI Radeon HD 2400 XT или Intel HD Graphics 3000 со 128 MB видеопамяти
ОЗУ1 GB
Операционная системаMac OS X 10.6.4
Жёсткий диск10 GB

Отзывы

Реакция критиков

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings85,84% (X360)
83,76% (PS3)
82,9% (PC)
Metacritic84/100 (X360)
83/100 (PS3)
82/100 (PC)
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GamePro4,5/5
GameSpot8,5/10 (X360/PC)
8/10 (PS3)
GameSpy4/5
GameTrailers8,4/10
IGN8,8/10
OXM8,5/10
TeamXbox9/10
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games50%
«Игромания»7,5/10

Borderlands в целом была хорошо принята критиками, получила положительные отзывы и набрала в среднем счёт 85,84 % для Xbox 360 и 83,76 % для PlayStation 3 (по данным GameRankings). Джефф Герстманн из Giant Bomb дал Borderlands 4 звезды из 5, назвав её успешным шутером «там, где многие другие игры, вдохновлённые Diablo жалко провалились», но раскритиковал сюжет игры, назвав его толщину «с лист бумаги», и предсказуемый интеллект противников[8]. Чарльзу Оньетту из IGN игра показалась очень приятной, он дал Borderlands 8,8 баллов из 10 и награду «Выбор редактора». Ему понравились «прекрасные образы, настоящая механика RPG и крепкий игровой процесс шутера от первого лица». Также он отметил, что любителям ролевых игр понравится «управление предметами и охота за сокровищами», но ему понравился достаток умений персонажей[9].

Поскольку игра, по мнению журнала «Игромания», полностью раскрывается только в кооперативном режиме, она была названа sleeper-хитом 2009 года и по итогам года отмечена наградой «Кооператив года»[10].

Продажи

На конец декабря 2009, согласно финансовому отчёту компании-издателя игры Take-Two, продажи игры оценивались в 2 миллиона копий[11]. К февралю 2010 эти цифры выросли до 3-х миллионов копий[12].

В начале марта 2012 года в официальном блоге Playstation опубликован список 10 игр, с самым большим количеством держателей платиновых трофеев в них, в который вошла Borderlands[13].

Примечания

  1. Borderlands Page (англ.)
  2. Game Informer September Cover Revealed! (англ.)
  3. Александр Семенов. На грани релиза. DTF (13 октября 2009). Архивировано 18 октября 2009 года.
  4. Tor Thorsen. Behind Borderlands' 11th-hour style change (англ.). GameSpot (15 марта 2010). Дата обращения: 10 мая 2019. Архивировано 8 мая 2019 года.
  5. Borderlands Wiki — Оружие
  6. Borderlands System Requirements — PC requirements // GameDebate (англ.)
  7. Borderlands for Mac // GameAgent.com Архивная копия от 8 мая 2013 на Wayback Machine (англ.)
  8. Обзор Borderlands (англ.) (недоступная ссылка). GiantBomb (18 октября 2009). Дата обращения: 19 октября 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  9. Borderlands Review (англ.) (недоступная ссылка). IGN (19 октября 2009). Дата обращения: 19 октября 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  10. Кооператив года // Игромания. — 2010. № 2 (149). С. 66.
  11. 'Borderlands' sales top 2 million (англ.) (недоступная ссылка). Edge Online (17 декабря 2009). Дата обращения: 19 ноября 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  12. Borderlands sells 3 million units; Pitchford discusses Gearbox hiring policy, Gamertag (англ.) (недоступная ссылка). Joystiq (19 февраля 2010). Дата обращения: 13 марта 2010. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  13. Jeff Rubenstein. Trophy Hunters: Here Are Your Top 10 Platinums (англ.) (недоступная ссылка). Playstation (2 марта 2012). Дата обращения: 5 марта 2012. Архивировано 9 марта 2012 года.

Ссылки

Информация об игре
Обзоры и рецензии
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.