Mercedes-Benz World Racing

Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — рус. «Мерседес. Мировые гонки»; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма . Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube.

Mercedes-Benz World Racing

Обложка зарубежного издания игры, версия для ПК.
Разработчик Synetic GmbH
Издатели TDK Mediactive Europe
(ПК)
Локализатор
Часть серии World Racing
Даты выпуска 20 марта 2003 (Xbox)
19 сентября 2003 (ПК, PS2, GC)
2 апреля 2004
Лицензия проприетарная
Жанры автосимулятор
Технические данные
Платформы Персональный компьютер (Windows)
PlayStation 2
Xbox
GameCube
Движок 3D Landscape Engine
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Носитель 2 компакт-диска
Системные
требования
Процессор уровня Pentium III 800 Мгц и выше; 256 Мб оперативной памяти; видеокарта с памятью 32 Мб и поддержкой DirectX 8.1; 1,55 Гб свободного места на жестком диске.
Управление клавиатура и мышь (ПК)
Игровой контроллер (консоли)

В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла».[1][2][3]

История разработки

Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube.[4]

В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования.[5][6][7]

В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL.[8][9][10]

В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная , вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру.[11][12][13][14]

Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и, помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим.[11][15]

Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»).

Игровой процесс

В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путём передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.

Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий.[16] Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких, как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиями, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.

В качестве автомобильного ряда в игре представлено 127 моделей лицензированных автомобилей марки Mercedes-Benz[16], физическая модель и внешний вид которых приближен к параметрам прототипов. В числе задействованных автомобилей присутствуют, помимо современных моделей, считающиеся «классическими» болиды (например, Mercedes-Benz W125). Расцветку машин и некоторые опции, влияющие на её поведение на дороге, можно менять.

Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).

Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.

Автомобили

Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре.

Современные автомобили:

Классические модели:

Прототипы

Спортивные болиды:

Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
В виде патчей в игру были добавлены еще три автомобиля (два — не «лицензированы») — Mercedes-Benz Race Truck (гоночный грузовик, перенесен из игры Mercedes-Benz Truck Racing), V8 Slipstream (маскл кар) и ATV7000S Sand Hopper (мотовездеход)

В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике).

Локации

Соревнования проходят на территории следующих стран: Австралия, Япония, Мексика, Германия (Хоккенхайм, а также Альпы) и США (штат Невада, Зона-51)

Рецензии и оценки

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comD+[17]
CVG7/10[18]
TeamXbox5.5/10[19]
Videogameslife (GC)2/10[20]
Super Play40 %[21]
Games Master UK (PS2)49 %[22]
PlayStation 2 Mag UK (PS2)5/10[22]
N-Europe (PS2)5/10 [22]
PlayStation 2 Max UK (PS2)52 %[22]
Play UK (PS2)28 %[22]
CVG UK (PS2)5/10[22]
PC Zone Benelux50 %[21]
Joystick60 %[21]
GameStar82 %[21]
Gamesmania88 %[21]
Jeuxvideo.com (GC)30 %[21]
Jeuxvideo.com (ПК)60 %[21]
Jeuxvideo.com (Xbox)70 %[21]
Jeuxvideo.com (PS2)75 %[21]
Домашний ПК[16]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games88 %[23]

Зарубежные издания

Сайт ComputerAndVideoGames.com, специализирующийся на компьютерных играх, положительно оценил игру в 7 баллов из 10-ти. Обзор основывается на Xbox-версии World Racing.[18] Другой сайт, TeamXbox, сфокусированный исключительно на играх, разработанных для игровых приставок Xbox, поставил игре достаточно среднюю оценку — 5.5 баллов из 10. Критике подвергся искусственный интеллект противников, звуковое сопровождение, визуализация повреждений автомобиля.[19] Низкую оценку D+ (согласно американской системе оценивания) поставил игре и сайт 1UP.com. Рецензент крайне негативно отозвался об искусственном интеллекте соперников, назвав его «одним из худших, виденных в гоночных играх», а также назвал игровое меню «запутанным».[17]

Оценки в 40% и 50% соответственно поставили игре издания Super Play и PC Zone Benelux. Благосклонную оценку 60% из 100% выставил игре французский журнал Joystick. Похвальные рецензии и оценки в 82% и 88% World Racing получила от немецких изданий GameStar и Gamesmania.[21]

В 30% из 100% оценил версию игры для GameCube французский сайт Jeuxvideo.com. В то же время версия для персонального компьютера была оценена в 60%; более высокие оценки — 70 и 75 процентов — получили версии для Xbox и PlayStation 2.[21]

Согласно рейтингу оценок на сайте GameSpot, GameCube-версия также получила достаточно посредственные оценки от сайтов Videogameslife (2 из 10) и N-Europe (5 из 10).[20]
Версия же для PlayStation 2, согласно рейтингу на этом же сайте, была оценена, как правило, средним баллом (Play UK — 28% из 100%; Games Master UK — 49% из 100%; Computer & Video Games UK — 5 из 10; PlayStation 2 Magazine UK — 5 из 10; PlayStation 2 Max UK — 52% из 100%, см. таблицу).[22]

Русскоязычные издания

Украинский русскоязычный игровой журнал «Домашний ПК» в своем обзоре поставил игре четыре балла из пяти (5 — «звук»; 4 — «графика», 4 — «играбельность»). Рецензент положительно отзывается о графике, музыкальном и звуковом сопровождении, физической модели, реалистичном поведении соперников, управляемых искусственным интеллектом («их заносит, они могут царапать кузов об ограждение или вылететь на повороте с трассы, даже если этот самый поворот в прошлый раз они проехали без особых проблем (...) на прямых участках догнать обнаглевший автомобиль соперника — занятие довольно сложное»).
Нарекания автора обзора вызвала система повреждения автомобиля («машины бьются очень неохотно, стеклянные части „разнести“ вообще нельзя, а смехотворные технические проблемы начинаются лишь после того, как вы повредили машину больше чем на сорок процентов») и «непринципиальные различия в технических характеристиках машин». Итог статьи подводится следующими словами:[16]

В итоге Synetic доказала, что давно распластанная на асфальте тушка сериала Test Drive — еще не повод для того, чтобы забиться в дальний угол жанра автомобильных симуляторов и, жалобно скуля, наблюдать оттуда за трюками Electronic Arts. Игра, конечно же, удалась.

Высокую оценку 88% из 100% (а также награду «Наш выбор») присвоил игре известный русский сайт Absolute Games. Автор обзора в положительном ключе описывает игровой процесс, графическую составлящую, проработку локаций («в пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя „захлопнуть калитку“»). Негативный отзыв автора статьи, что перекликается с другими рецензиями, получила система повреждений автомобиля («жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьёзные трудности»). Обзор завершается словами: «Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) „тематические“ аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать».[23]

DRM

Игра выходила на оптическом диске. Система защиты от копирования (DRM) требовала присутствия диска на все время игры и проверяла его перед началом каждой гонки, такое использование приводило повышенному риску и возникновению царапин. Система защиты была способна обнаруживать их появление, выдавала конкретное сообщение — «Диск слишком поцарапан», отказываясь запускать игру. Это могло свидетельствовать о возможном планированном устаревании. Защита от копирования присутствовала также на сборниках.

Игровой движок

В Mercedes-Benz World Racing задействован игровой движок 3D Landscape Engine собственного производства компании Synetic.[23] Одной из отличительных черт технологии является хорошая работа с большими открытыми пространствами. Реализованы динамические тени, зависящие от источников света, вода с волнами и отражениями, различные погодные эффекты. Более поздние и доработанные версии движка использовались в последующих играх компании — World Racing 2, Ferrari Virtual Race, серии гоночных игр Alarm for Cobra 11.[1][24]

См. также

Примечания

  1. World Racing 2 (англ.). IGN. Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 26 мая 2012 года.
  2. World Racing 2 (англ.). GameSpot. Дата обращения: 15 сентября 2010.
  3. World Racing 2. Absolute Games. Дата обращения: 15 сентября 2010.
  4. PG.daniil. World Racing появится на PC (недоступная ссылка). PlayGround.ru (7 декабря 2002). Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 25 марта 2008 года.
  5. ExDeath. Трейлер к World Racing (недоступная ссылка). PlayGround.ru (28 июля 2003). Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 25 марта 2008 года.
  6. ExDeath. Ролик к World Racing (недоступная ссылка). PlayGround.ru (1 сентября 2003). Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 25 марта 2008 года.
  7. World Racing Videos (англ.). GameSpot. — трейлеры из игры. Дата обращения: 15 сентября 2010.
  8. Mercedes Benz World Racing Demo (англ.). SimRacingWorld.com (15 сентября 2003). — загрузка демоверсии. Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 30 июня 2012 года.
  9. World Racing. Демо для ExxonMobil, Xtreme Repack (недоступная ссылка). Absolute Games (31 января 2003). — загрузка демоверсии. Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 3 января 2009 года.
  10. Demo: Mercedes Benz World Racing. CHIP (18 сентября 2003). Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 30 июня 2012 года.
  11. См. раздел Downloads на официальном сайте Архивировано 14 апреля 2010 года. компании-разработчика.
  12. rut. Бонус трак для игры World Racing (недоступная ссылка). OGL.RU (30 июня 2004). Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 17 апреля 2013 года.
  13. Nomad. Для любителей бездорожья (недоступная ссылка). Absolute Games (18 декабря 2003). Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 17 апреля 2009 года.
  14. Nomad. Авто для World Racing (недоступная ссылка). Absolute Games (29 июня 2003). Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 15 апреля 2009 года.
  15. Mercedes Benz World Racing Patch 1.6.6 (англ.). GamersHell.com. Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 30 июня 2012 года.
  16. Янош Грищенко. Mercedes-Benz World Racing. Домашний ПК (18 ноября 2003). — рецензия на игру. Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 30 июня 2012 года.
  17. Mercedes-Benz World Racing Review for Xbox (англ.). 1UP.com (2003). — рецензия на игру. Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 30 июня 2012 года.
  18. Lee Skittrell. Mercedes Benz World Racing Review (англ.). ComputerAndVideoGames.com (15 марта 2003). — рецензия на игру. Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 30 июня 2012 года.
  19. Mercedes-Benz World Racing Review (Xbox) (англ.). TeamXbox (14 апреля 2003). — рецензия на игру. Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 30 июня 2012 года.
  20. Mercedes-Benz World Racing Critic Reviews for GameCube (англ.). GameSpot. — оценки и обзоры. Дата обращения: 15 сентября 2010.
  21. World Racing (англ.). MobyGames. — оценки и обзоры. Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 30 июня 2012 года.
  22. Mercedes-Benz World Racing Critic Reviews for PlayStation 2 (англ.). GameSpot. — оценки и обзоры. Дата обращения: 15 сентября 2010.
  23. Михаил Калинченков. World Racing. Absolute Games (31 мая 2004). — рецензия на игру. Дата обращения: 15 сентября 2010.
  24. Synetic — Xbox Developers Database (англ.). Xbox-Hq.Com. Дата обращения: 15 сентября 2010.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.