World Racing 2

World Racing 2 (название русской версии — «World Racing 2. Предельные обороты») — компьютерная игра в жанре аркадного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Международным издателем игры выступает Playlogic Entertainment; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма «Акелла».

World Racing 2
World Racing 2. Предельные обороты

Обложка игры, американское издание
Разработчик Synetic GmbH
Издатели Playlogic Entertainment
Акелла (ПК)
Локализатор Акелла
Часть серии World Racing
Даты выпуска 29 сентября 2005
1 декабря 2005
Лицензия проприетарная
Жанры автосимулятор
Возрастные
рейтинги
ESRB: E for Everyone
Технические данные
Платформы Персональный компьютер (Windows)
Xbox
PlayStation 2 (отменена)
Движок 3D Landscape Engine
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Носитель 1 DVD
Системные
требования
Процессор уровня Pentium 4 2,4 Ггц и выше; 256 Мб оперативной памяти; видеокарта с памятью на 64 Мб и поддержкой DirectX 9; 4,2 Гб свободного места на жестком диске.
Управление клавиатура и мышь (ПК)
Игровой контроллер (консоли)

World Racing 2 была выпущена 29 сентября 2005 года для игровой консоли Xbox и персонального компьютера. В разработке также находилась версия для PlayStation 2, однако работа над ней была остановлена.

В 2003 году на ПК, PlayStation 2, Xbox и GameCube была выпущена первая часть игры, Mercedes-Benz World Racing; в отличие от второй части, она сфокусирована исключительно на автомобилях марки Mercedes-Benz. Обе игры используют игровой движок 3D Landscape Engine собственной разработки компании, однако в World Racing 2 задействована более поздняя и доработанная версия.

История разработки

Первоначально планировалось, что игра будет сосредоточена на автомобилях марки Volkswagen, по аналогии с первой частью — Mercedes-Benz World Racing, которая сфокусирована на автомобилях Mercedes-Benz.[1][2] Позднее появились более развернутые сведения: стало известно, что в World Racing 2 будут также присутствовать автомобили дочерних компаний фирмы VolkswagenAudi, Bentley, Lamborghini, Skoda и Seat.[3]

Первые скриншоты игры появились в начале октября 2004 года. На них изображались гонки на автомобилях марки «фольксваген» на фоне трёхмерных пейзажей природы. В новости на сайте TeamXbox от 6 октября 2004 года, помимо кадров игры, приводятся также некоторые другие данные, например то, что World Racing 2 будет использовать доработанный игровой движок первой части с улучшенными тенями и освещением а также новыми эффектами грязи и дорожной пыли; упоминается о том, что автомобили будут более проработанными, а возможности их индивидуализации (т.е. изменение внешнего вида машины игроком) вырастут.[4]
В новости от 11 ноября 2004 года сообщается о том, что в игре также будут присутствовать легендарный английский автомобиль AC Cobra, который выпускался фирмой AC Cars с 1961 по 1967 год. Также процитировано сообщение представителя автомобильной компании, в котором он говорит, что работники концерна довольны технологической частью игры и тем, как автомобиль был воссоздан в виртуальном пространстве.[5]

До конца года появлялись новости о том, что в игре будет присутствовать возможность наклеивать виниловые плёнки на виртуальные машины, таким образом, изменяя их внешний вид (примечательно, что этот акцент игры прорабатывался совместно с компанией CFC CarFilm Components, чья специализация — производство винилов)[6]; о развитой системе повреждений автомобиля[7]; а также о том, что в качестве символа игры будет выступать девушка Изабель (англ. Isabell), ставшая победительницей конкурса красоты немецкого отделения журнала FHM.[8]

В последних числах декабря 2004 года представлен первый трейлер World Racing 2, который демонстрирует игровой процесс.[9]

В конце февраля 2005 года появились сведения о локациях в игре, на которых будут проходить гонки. Упоминаются Египет, Гавайи, Италия, Майями.[10] В апреле появился второй видеоролик, показывающий игровой процесс[11], а позднее, в июне, появились новые скриншоты.[12]

Выход игры состоялся 29 сентября 2005 года. Для World Racing 2 было выпущено несколько патчей и демоверсий.[13][14]

Игровой процесс

Игровой процесс World Racing 2 достаточно типичен для аркадных автосимуляторов и во многом схож с первой частью игры, Mercedes-Benz World Racing, а также с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed.

Игроку необходимо проходить «чемпионаты» — этапы с определённым количеством трасс, на которые поделена игра, и «открывать» недоступные ранее трассы и автомобили. В игре присутствует более ста гоночных треков. В числе стран, на которых проходят соревнования: Италия, Египет, США (Майями и Гавайи).[10]
Всего в игре представлено более сорока моделей автомобилей таких марок, как Alfa Romeo, Volkswagen, Skoda, AC Cars, Mercedes-Benz, Rinspeed и Wiesmann. Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Существует возможность игры с компьютерным рулём.

Игровой движок

Компьютерная игра World Racing 2 использует игровой движок собственной разработки компании Synetic, называющийся 3D Landscape Engine (рус. «Ландшафтный трёхмерный движок»).[4]
Одной из отличительных характеристик данной технологии является хорошая работа с большими открытыми пространствами. Также технология поддерживает погодные эффекты, динамические тени, изменяющиеся в зависимости от освещения, шейдерную воду с волнами и светопреломлением, отражения на автомобилях. Система частиц отвечает за визуализацию водных брызг и дорожной пыли.

Более поздние и доработанные версии движка использовались во всех последующих разработках компании Synetic.[15]

Примечания

  1. Nomad. От "мерсов" — к "фольксвагенам" (недоступная ссылка). Absolute Games (9 января 2004). Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 5 октября 2008 года.
  2. Legolas. У World Racing будет продолжатель (недоступная ссылка). PlayGround.ru (6 октября 2004). Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 23 февраля 2008 года.
  3. Nomad. Кое-что о World Racing 2 (недоступная ссылка). Absolute Games (19 января 2004). Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 25 декабря 2008 года.
  4. World Racing 2: First Screenshots (англ.). TeamXbox (6 января 2004). Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
  5. AC Cobra to Star In World Racing 2 (англ.). TeamXbox (11 ноября 2004). Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
  6. World Racing 2 Gets Tattoed (англ.). TeamXbox (29 ноября 2004). Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
  7. World Racing 2: New Damage Model Revealed (англ.). TeamXbox (2 декабря 2004). Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
  8. World Racing 2 to Feature FHM Girl (англ.). TeamXbox (13 декабря 2004). Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
  9. World Racing 2: First In-Game Video Footage (англ.). TeamXbox (23 декабря 2004). Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
  10. World Racing 2 Adds 5th Track (англ.). TeamXbox (26 февраля 2005). Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
  11. World Racing 2 Footage (англ.). TeamXbox (7 апреля 2005). Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
  12. World Racing 2 Screenshots (англ.). TeamXbox (10 июня 2005). Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
  13. World Racing 2 — Патчи. Absolute Games. Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 13 марта 2008 года.
  14. World Racing 2 — Демоверсии. Absolute Games. Дата обращения: 24 октября 2010. Архивировано 3 января 2009 года.
  15. Synetic — Xbox Developers Database (англ.). Xbox-Hq.Com. Дата обращения: 24 октября 2010.

Ссылки

Рецензии

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.