Dead Space (серия)
Dead Space — медиафраншиза, объединяющая ряд компьютерных игр в жанре survival horror, анимационных фильмов, книг и комиксов по их мотивам. Лежащие в основе медиафраншизы игры были разработаны студией Visceral Games под руководством геймдизайнера Глена Скофилда; их издавала компания Electronic Arts. Действие игр серии, выполненных в духе научной фантастики и фильмов ужасов, происходит в будущем — в XXVI веке, в космосе и на других планетах; их герои сталкиваются с некроморфами — чудовищными тварями, в которых под воздействием инопланетных Обелисков превращаются человеческие трупы. Важную роль в сюжетах игр серии играет Церковь Юнитологии, религиозная организация, считающая Обелиски и некроморфов священными. Игры серии, особенно самая первая, получили высокие оценки прессы и множество наград. Продажи последующих крупнобюджетных игр серии, однако, не соответствовали ожиданиям Electronic Arts, и после выхода Dead Space 3 — чрезвычайно дорогостоящей игры, оказавшейся для издателя финансовым разочарованием — медиафраншиза была свёрнута, и ни игры, ни другие произведения в неё в 2010-х годах больше не выпускались. На 2021 год в разработке находится ремейк первой игры серии.
Dead Space | |
---|---|
![]() | |
Жанр | Survival horror |
Разработчик | Visceral Games |
Издатели | Electronic Arts |
Создатель | Глен Скофилд |
Платформы | Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii, iOS, Android, BlackBerry Tablet OS |
Первая игра |
Dead Space (13 октября 2008) |
Последняя игра |
Dead Space 3 (5 февраля 2013) |
Официальный сайт |
Вселенная и сюжеты
Действие Dead Space происходит в далеком будущем — события основных игр серии разворачиваются в 26 веке. В предыдущие столетия человечество исчерпало природные ресурсы Земли и оказалось на грани вымирания; кризиса удалось избежать, когда земляне начали извлекать ресурсы других планет. Были построены гигантские межзвёздные корабли — «планетарные потрошители», способные разрушать целые планеты и перевозить добытые минералы назад в Солнечную систему. «Ишимура» — место действия первой игры серии — старейший корабль такого типа, находящийся в эксплуатации уже более шестидесяти лет. Он принадлежит горнодобывающей корпорации CEC (Concordance Extraction Corporation) – в этой же компании работает и главный герой основных игр серии, инженер Айзек Кларк[1][2].
За два столетия до начала первой игры серии на Земле, в кратере Чикшулуб на полуострове Юкатан, был обнаружен Чёрный Обелиск — артефакт инопланетного происхождения, покрытый загадочными символами и создающий вокруг себя электромагнитное поле. Влияние Обелиска на людей пагубно: те, кто вступает с ним в контакт, начинает страдать от галлюцинаций и психических расстройств. В действительности на Чёрном Обелиске был записан генетический код некроморфов — рекомбинантной формы жизни, превращающей останки любых других живых существ в новых некроморфов[3]. Некроморфы кровожадны и почти бессмертны — пули их не убивают; единственный способ уничтожить такое существо — расчленить на части[4].
После открытия Чёрного Обелиска вокруг него выросла религиозная организация — Церковь Юнитологии. Её священные писания утверждают, что это влияние Обелиска привело к возникновению человека разумного, и верующие надеются, что Обелиск подарит им вечную жизнь. Ко временам действия игр серии Церковь Юнитологии обладает огромной властью, богатством и влиянием. Высшие иерархи Церкви знают, что Обелиск превращает трупы в чудовищ-некроморфов, но считают этих существ высшей формой жизни, следующим эволюционным этапом развития человека[3]. Первооткрыватель Обелиска и невольный основатель Церкви Юнитологии Майкл Альтман был объявлен пророком и мучеником, хотя в действительности его убили сами же юнитологи; Альтман, осознавая опасность со стороны инопланетного артефакта, взорвал лабораторию в кратере Чикшулуб в надежде уничтожить объект[4].
Правительство Земли рассматривало Обелиск как неисчерпаемый источник энергии и создало несколько его точных копий — одна из них появляется в первой игре серии как Красный Обелиск; эти копии, даже будучи созданными людьми, имели те же свойства, что и оригинал. К началу первой игры Обелиски были скрыты правительством как слишком опасные; началу первой игры предшествует открытие Красного Обелиска на планете Эгида-7. Именно под воздействием Красного Обелиска возникли некроморфы, с которыми Айзек Кларк имеет дело в первой игре серии[1][4]. Источником Обелисков являются Братские Луны — космические хищники размером с планету каждый. В Dead Space 3 герои уничтожают одну такую Луну, считая её единственным прародителем некроморфов, но в финале дополнения Awakened ещё несколько её сородичей появляются рядом с Землёй.
Продукция
Основная серия
Название | Год | Платформы | Прим. |
---|---|---|---|
Dead Space | 2008 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
Dead Space 2 | 2011 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
Dead Space 3 | 2013 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
Dead Space[5] | TBA[6] | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Ответвления
Название | Год | Платформы |
---|---|---|
Dead Space: Extraction | 2009 | Wii, PlayStation 3 |
Dead Space: Ignition | 2010 | PlayStation 3, Xbox 360 |
Dead Space: Sabotage | 2011 | iOS, Android, BlackBerry Tablet OS |
Хронология
- Мёртвый космос: Мученик (Dead Space: Martyr, 2010)[7]
- Мёртвый космос: Катализатор (Dead Space: Catalyst, 2012)[8]
- Dead Space. Графический роман (Dead Space, 2008)[9]
- Космос: Территория смерти (Dead Space: Downfall, мультфильм 2008)
- Dead Space: Extraction (игра 2009)
- Dead Space (игра 2008)
- Dead Space: Трофей (Dead Space: Salvage, комикс 2010)
- Dead Space: Последствия (Dead Space: Aftermath, мультфильм 2011)
- Dead Space: Sabotage (мобильная игра, 2010)
- Dead Space Ignition (игра 2010)
- Dead Space 2 (игра 2011)
- Dead Space 2: Severed (DLC 2011)
- Мёртвый космос: Освобождение (Dead Space: Liberation, комикс 2013)
- Dead Space 3 (игра 2013)
- Dead Space 3: Awakened (DLC 2013)
Экранизации
Название | Год |
---|---|
Dead Space: Downfall | 2008 |
Dead Space: Aftermath | 2011 |
Процесс производства полнометражного кинофильма обсуждался EA в 2013 году, но так и не был реализован. Автором сюжета выступал Джастин Маркс[10], сценаристом — Филипп Гелат, продюсером — Нил Мориц[11].
Печатная продукция
Название | Год | ISBN |
---|---|---|
Dead Space | Март 2008 | ISBN 978-1607060338 |
Dead Space: Мученик | Июль 2010 | ISBN 978-0765364302 |
Dead Space: Трофей | Ноябрь 2010 | ISBN 978-1600108150 |
Dead Space: Катализатор | Октябрь 2012 | ISBN 978-0765325044 |
Dead Space: Освобождение | Февраль 2013 | ISBN 978-1781165539 |
Мир игры Dead Space (Артбук) | Февраль 2013 | ISBN 978-5918781203 |
Саундтреки
Название | Дата выпуска | Продолжительность | Лейбл |
---|---|---|---|
Dead Space Original Soundtrack | 11 ноября 2008 | 1:01:07 | Electronic Arts |
Dead Space 2 Collector's Edition Original Soundtrack | 25 января 2011 | 1:00:15 | Electronic Arts |
Dead Space 3 Original Video Game Score[12] | 12 февраля 2013 | 1:23:29 | Electronic Arts |
Наследие
Бывший арт-директор Иэн Милхэм сообщил, что Dead Space 4 ждать не стоит: «EA много лет тратили сотни миллионов на Dead Space, так что они не позволят купить права задёшево»[13].
В 2018 году экс-творческий руководитель Dead Space 3 Бен Уэнат рассказал, что по плану в последней части акцент мог быть на нелинейном прохождении, открытом мире, выживании и поиске ресурсов в заброшенных кораблях посреди космоса, а главным героем стала бы Элли Лэнгфорд или совершенно новый персонаж. По его словам, если ЕА когда-нибудь решит вернуться к серии, «Смогут ли игроки пережить апокалипсис некроморфов? Я бы сказал, да, но, возможно, они пожалеют о содеянном. Иногда лучше знать дьявола в лицо»[14].
Майкл Кондри, бывший руководитель первой части, заметил:
|
Глен Скофилд в 2019 году создал новую студию Striking Distance Studios как дочернюю компанию PUBG Corporation[16]; в 2020 году эта студия анонсировала игру The Callisto Protocol — научно-фантастический хоррор в духе Dead Space. В состав Striking Distance Studios вошло 25—30 разработчиков из бывшей Visceral Games, работавших над Dead Space, в том числе исполнительный продюсер Стив Папуцис, дизайнер Скотт Уитни и аниматор Кристофер Стоун[17]. Скофилд также высказывал желание создать сиквел первой Dead Space, который игнорировал бы вышедшие после неё игры-продолжения — в них сюжет стал слишком запутанным[18].
В 2021 году Electronic Arts анонсировала ремейк оригинальной игры, который разрабатывает Motive Studios[19]. Игра базируется на движке Frostbite и выйдет на Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S[20]. Разработкой руководит Эрик Баптизат, бывший геймдизайнер Ubisoft и один из создателей Assassin’s Creed Valhalla[21]. Из старой команды участвует арт-директор Dead Space 2 Майк Язиджян[22]. CEO EA Эндрю Уилсон назвал Dead Space одним из самых востребованных наименований для компании сразу после Skate[23]. Одно из главных отличий заключается в том, что Айзек Кларк будет говорить, персонажа озвучит Ганнер Райт, исполнивший роль во второй и третьей частях[24].
Примечания
- Reeves, Ben Staring Into The Void: The Lore of Dead Space (англ.). Game Informer (8 декабря 2009). Дата обращения: 31 июля 2021.
- Nate Ahearn. Dead Space: Cracking Planets - IGN (англ.). IGN (30 июля 2008). Дата обращения: 3 августа 2021.
- Петр Мелехов. Смерть — только начало (англ.). Игромания (23 января 2011). Дата обращения: 31 июля 2021.
- Ryan Taljonick. Dead Space 3 - Must-know facts about the Dead Space universe (англ.). GamesRadar (31 января 2013). Дата обращения: 31 июля 2021.
- Ремейк оригинальной игры
- Создатели ремейка Dead Space покажут свои наработки в 2022 году
- Dead Space. Книга 1. Мученик. Эвенсон Брайан К.
- Dead Space. Книга 2. Катализатор. Эвенсон Брайан К.
- Dead Space. Темплсмит Бен, Энтони Джонстон
- Известен фильмом «Стритфайтер»
- ‘Dead Space’ Movie Alive and Kicking at Electronic Arts
- Dead Space 3 Original Video Game Score
- Dead Space 4 ждать не стоит
- Visceral had some cool ideas for Dead Space 4
- Hilliard, Kyle. Dead Space — Reliving Isaac Clarke’s Horrifying Inaugural Journey 10 years Later (англ.). «Game Informer» (22 ноября 2018). Дата обращения: 9 декабря 2018.
- Hall, Charlie Call of Duty, Dead Space veteran joins PUBG team to lead a new studio (англ.). Polygon (26 июня 2019). Дата обращения: 3 августа 2021.
- McWhertor, Michael The Callisto Protocol is a return to sci-fi horror from Dead Space creators (англ.). Polygon (16 декабря 2020). Дата обращения: 3 августа 2021.
- Dalton Cooper. Dead Space Producer Wants to Make a Sequel (англ.). Game Rant (12 марта 2019). Дата обращения: 4 августа 2021.
- EA анонсировала перезапуск Dead Space (рус.) ?. www.igromania.ru (22 июля 2021). Дата обращения: 23 июля 2021.
- Dead Space Remake Devs Discuss How EA Motive Is Using Next-Gen Tech to Revive a Horror Classic (англ.). IGN (23 июля 2021). Дата обращения: 23 июля 2021.
- Assassin’s Creed Valhalla’s director confirms he’s helming the Dead Space remake
- Meet the Team Leading the Remake of Dead Space
- Electronic Arts, Inc. (EA) CEO Andrew Wilson on Q1 2022 Results — Earnings Call Transcript (англ.). Seeking Alpha (4 августа 2021). Дата обращения: 5 августа 2021.
- EA Motive показала первые кадры ремейка Dead Space — главное