The Callisto Protocol
The Callisto Protocol (с англ. — «Протокол „Каллисто“») — компьютерная игра в жанре survival horror, разрабатываемая Striking Distance под руководством Глена Скофилда, известного как создателя серии Dead Space. Игру планируется выпустить в 2022 году на ПК и консолях нового поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
The Callisto Protocol | |
---|---|
Разработчик | Striking Distance Studios |
Издатель | Krafton |
Дата анонса | 10 декабря 2020[1] |
Дата выпуска | 2022 |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | survival horror |
Создатели | |
Руководитель | Глен Скофилд |
Технические данные | |
Платформа | |
Движок | Unreal Engine |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Официальный сайт (англ.) |
Игра разворачивается в той же вселенной, что и PlayerUnknown’s Battlegrounds, но несколькими столетиями позже.
Сюжет
Действия The Callisto Protocol разворачиваются во вселенной PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), но в далёком будущем[2]. Игра проходит в 2230 году в тюремной колонии, называемой Black Iron, расположенной на спутнике Юпитера Каллисто и управляемой Объединённой Юпитерской компанией (англ. United Jupiter Company). Игрок берёт управление над заключённым тюремной колонии во время вторжения пришельцев, которое, как позже выясняется, было спланировано тюремным надзирателем[3][4].
Разработка
История The Callisto Protocol начинается с формирования студии Striking Distance внутри PUBG Corporation в июне 2019 года. Руководителем студии становится Глен Скофилд — один из создателей серии Dead Space от Visceral Games. Целью формирования Striking Distance было расширение вселенной PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) путём создания повествовательных игр[5]. По словам Скофилда, когда он пришёл в PUBG Corporation и услышал о их планах, у него уже был в голове концепт The Callisto Protocol, который он представил и они начали думать над тем, как приспособить идею для вселенной[2]. Скофилд хотел, чтобы игра оставалась в определённой мере приближена к реальности, а потому выбрал в качестве сеттинга потенциально колонизируемое людьми место — Каллисто. Существуют теории, что под поверхностью спутника располагаются океаны воды[6][7], что, как уверен Скофилд, может добавить игре мистической атмосферы[4].
Среди работающих над игрой — Стив Папоуцис, также участвовавший в разработке Dead Space и возглавивший серию после того, как Скофилд покинул Visceral; Скотт Уитни, дизайнер Dead Space; и Кристофер Стоун, руководитель по анимациям серии. Всего в студии Striking Distance работает 150 сотрудников, из которых, по словам Скофилда, 25—30 являются его бывшими коллегами из Visceral Games и Sledgehammer Games[3][4][8]. Сходство The Callisto Protocol c Dead Space отмечали несколько журналистов[2]. В частности, в игре аналогично построен интерфейс — на шее заключённого находится индикатор, показывающий уровень здоровья и некоторые атрибуты игрока[3]. По словам Скофилда, сравнения с Dead Space отражают его стиль построения компьютерных игр, и хотя он хотел бы создать что-нибудь новое, аллюзии к Dead Space появляются сами собой в процессе его творчества[4].
The Callisto Protocol разрабатывается с прицелом на новые домашние консоли — PlayStation 5, Xbox Series X и Series S, а также на другие платформы. Скофилд заявил, что его намерением было «действительно попытаться сделать самую страшную игру на платформах следующего поколения» так же, как Dead Space рассматривался при выпуске для PlayStation 3 и Xbox 360[2]. Он заявил, что в игре будут использоваться новые технологии освещения и 3D-аудиосистемы, которые появляются в новых консолях, а также тактильная обратная связь, которую предлагает контроллер DualSense на PlayStation 5, для создания глубокого погружения в игру[2].
Примечания
- Skrebels J. Dead Space Creator Reveals New Sci-Fi Survival Horror, The Callisto Protocol (англ.): A Dead Space spiritual successor? // IGN — 2020.
- Kim, Matt T.K. The Callisto Protocol Wants to be The Scariest Next-Gen Horror Game Ever . IGN (December 11, 2020). Дата обращения: 11 декабря 2020.
- Fenlon, Wes Survival horror game The Callisto Protocol is still mostly a mystery, but you can bet on a Dead Space-style holo HUD . PC Gamer (December 11, 2020). Дата обращения: 12 декабря 2020.
- McWhertor, Michael The Callisto Protocol is a return to sci-fi horror from Dead Space creators . Polygon (December 16, 2020). Дата обращения: 17 декабря 2020.
- Jones, Ali Former COD exec joins PUBG developer to make narrative games "beyond battle royale" . PCGamesN (June 26, 2019). Дата обращения: 12 декабря 2020.
- Kuskov, O.L.; Kronrod, V.A. (2005). “Internal structure of Europa and Callisto”. Icarus. 177 (2): 550—369. Bibcode:2005Icar..177..550K. DOI:10.1016/j.icarus.2005.04.014.
- Showman, A. P.; Malhotra, R. (1 October 1999). “The Galilean Satellites”. Science. 286 (5437): 77—84. DOI:10.1126/science.286.5437.77. PMID 10506564. Неизвестный параметр
|s2cid=
(справка) - Takahashi, Dean The Callisto Protocol: How Striking Distance Studios is creating survival horror of the future . Venture Beat (December 20, 2020). Дата обращения: 20 декабря 2020.
Ссылки
- callistothegame.com/en — официальный сайт The Callisto Protocol