Binary Domain
Binary Domain (яп. バイナリー ドメイン) — компьютерная игра в жанре тактический шутер с элементами ролевой игры для PlayStation 3, Xbox 360 и PC/Windows. Разработана компанией Ryu Ga Gotoku Studio и выпущена Sega, в 2012 году. Создатель игры — Тосихиро Нагоси, «отец» серии Yakuza.
Binary Domain | |
---|---|
| |
Разработчики |
|
Издатель | Sega |
Дата анонса | 1 декабря 2010[1] |
Даты выпуска | |
Жанр | тактический шутер |
Возрастные рейтинги |
BBFC: 15 — 15 Certificate CERO: D — Ages 17 and up ESRB: M — Mature OFLC (A): MA15+ — Mature PEGI: 18 USK: 16 |
Создатели | |
Руководители |
Дайсукэ Сато Тосихиро Нагоси (генеральный директор) |
Продюсеры |
Хадзимэ Сатоми (исполнительный продюсер) Масаёси Кикути |
Геймдизайнер | Хироюки Сакамото |
Сценарист | Цуёси Фурута |
Программисты |
Тэцуя Каку Такаси Ацу |
Художник |
Нобуаки Митакэ (арт-директор) |
Композиторы |
Хидэнори Сёдзи (звукорежиссёр) Мицухару Фукуяма Фумиёси Симохара Тихиро Аоки Юри Фукуда Дайсукэ Анаяма Такэси Исодзаки Саори Ёсида Тасуку Уэмура Асами Такэо |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 3, Xbox 360, Windows (Steam) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители | BD, DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
ПК: см. ниже |
Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Геймплей
Игра выполнена в жанре шутера от третьего лица с элементами ролевой игры. Игрок может отдавать команды своим боевым товарищам с помощью кнопки на клавиатуре или геймпаде, а также через голосовое управление посредством головной гарнитуры или микрофона.
Главным элементом Binary Domain является «Система последствий». От действий игрока в истории зависит лояльность членов его группы и вероятность того, будут ли они беспрекословно выполнять его приказы в бою. Эта система влияет как на сюжет, так и на геймплей, поскольку герои будут вести себя по-разному, в зависимости от уровня доверия. Игрок также может говорить с персонажами с помощью головной гарнитуры. Игра различает шесть языков, включая английский и японский. Руководитель созданием игры Тосихиро Нагоси заявил, что благодаря этой системе он хотел создать человеческую драму в боевых моментах, а не показывать их одну за другой в заставках[3].
Персонажи
- Дэн Маршалл (англ. Dan Marshall) — главный герой игры, американский сержант из команды «Ржавая бригада» (англ. Rust Crew). Он склонен к спорам с начальством и вынужден принимать сложные решения, с которыми его союзники не всегда соглашаются.
- Рой «Большой Бо» Ботенг (англ. Roy «Big Bo» Boateng) — чернокожий солдат с пулеметом, друг Дэна. Рой отвечает за тяжелое вооружение и предпочитает прямолинейные боевые тактики.
- Фэй Ли (англ. Faye Lee) — китайский эксперт-разведчик, снайпер.
- Чарльз Грегори (англ. Charles Gregory) — ветеран британской службы МИ-6. Официальный руководитель операции, тактический эксперт.
- Рэйчел Таунсенд (англ. Rachael Townsend) — британский агент со специализацией ближнего боя. Любит взрывчатку и гранатомёты.
- Каин (англ. Cain) — боевая модель человекоподобного робота. Говорит с французским акцентом. Присоединился к «Бригаде» в начале истории.
Также в ходе задания к команде присоединятся другие персонажи из числа «местных» жителей. Кроме того, в многопользовательском режиме в качестве игровых персонажей присутствуют герои серии Yakuza — Кадзума Кирю, Горо Мадзима, Сюн Акияма и Рюдзи Года[4][5].
Сюжет
В начале XXI века, глобальное потепление вызвало по всему миру наводнение, в результате чего 3/4 городов мира стали непригодными для проживания, тем самым вынудив правительства стран создавать новые города выше ватерлинии. В результате наводнения погибли миллионы людей. В качестве основной рабочей силы для создания новых городов использовали роботов. В их производстве стала доминировать американская компания «Берген» (англ. Bergen), тем самым сделав США единственной сверхдержавой. Японская корпорация «Амада» (англ. Amada) попыталась подать в суд на компанию «Берген» за кражу технологий, однако из-за могущественности своего противника и поддержки его американским правительством, проиграла дело.
В 2040 году экономические проблемы во всём мире привели к созданию новой Женевской конвенции, статья 21 которой запрещает создавать роботов, которые могли бы быть приняты за людей, так называемых «Пустых детей» (англ. Hollow Children). Для борьбы с нарушениями конвенции, в частности, с пунктом 21, Международная Ассоциация Технологии Роботов (англ. International Robotics Technology Association) создала особую команду под названием «Ржавая бригада» (англ. Rust Crew). В 2080 году, один из «Пустых детей» напал на штаб-квартиру компании «Берген» в Детройте. Полагая, что «Пустых детей» создал основатель корпорации «Амада» Ёдзи Амада, бригада отправляется в Японию, чтобы найти его и доставить для допроса по приказу Совета Безопасности ООН.
Разработка
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Microsoft Windows | ||
Операционная система | Windows 7, Windows Vista или Windows XP | Windows 7 |
Центральный процессор | Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,66 ГГц или аналогичный от AMD | Intel Core i5 с тактовой частотой 2,66 ГГц или аналогичный от AMD |
Объём RAM | 2 ГБ для Windows XP и 3 ГБ для Windows 7 или Windows Vista | 3 ГБ |
Объём свободного места на жёстком диске | 8 ГБ | |
Информационный носитель | Steam | |
Видеокарта | NVIDIA GeForce GT220 или ATI Radeon HD 2600 XT, с 512 МБ видеопамяти | NVIDIA GeForce GTX 460 или ATI Radeon HD 5750, с 1 ГБ видеопамяти |
Binary Domain была разработана в новой студии Yakuza, во главе с Тосихиро Нагоси. Первые сообщения о новой игре появились в конце 2010 года в одном из интервью с Тосихиро Нагоси в японском журнале Famitsu, где он заявил, что Binary Domain будет выполнена в жанре шутера и не будет связана с серией Yakuza[6]. Он также заявил, что новая игра понравится не только японским, но западным игрокам[1]. Нагоси охарактеризовал Binary Domain как «драматичный и эмоциональный фантастический шутер», в котором будут «переплетаться элементы традиционной фантастики с человеческой драмой»[1].
Binary Domain была анонсирована 1 декабря 2010 года[1]. Первый трейлер с геймплеем был выложен в Интернет 28 апреля 2011 года[7]. В конце 2011 года Sega рассказала подробности о многопользовательском режиме, заявив, что игра будет разделена на классы стиля поведения боя[8]. Кроме того, было объявлено, что в мультиплеере будут присутствовать герои серии Yakuza — Кадзума Кирю и Горо Мадзима[4].
В отличие от серии Yakuza, Binary Domain первоначально планировали выпустить на две платформы: PlayStation 3 и Xbox 360[1]. После выхода консольных версий игры в феврале 2012 года Binary Domain была портирована на персональный компьютер и стала доступна не только в цифровом сервисе Steam, но и в коробочном варианте[9]. В мае 2012 года был выпущен патч для ПК-версии, предусматривающий управление с помощью компьютерной мыши[10].
Озвучивание
Персонаж | Японский озвучивающий актёр | Английский озвучивающий актёр |
---|---|---|
Дэн Маршалл | Коити Ямадэра | Трэвис Уиллингем |
Рой «Большой Бо» Ботенг | Масаки Ивасаки | Алем Сапп |
Фэй Ли | Ая Хисакава | Лора Бэйли |
Чарльз Грегори | Такуя Киримото | Трой Бейкер |
Рэйчел Таунсенд | Дзюнко Минагава | Нэйо Уоллес |
Каин | Хирохико Какэгава | Джон Демита |
Майор Филипс | Кэнъити Эндо | |
Синдо | Хисао Эгава | Сонни Сайто |
Куросава | Кадзуки Китамура | Джонни Йонг Бош |
Юки | Эми Такэи | Акари Яррелл |
Амада | Наото Такэнака | Кирк Торнтон |
Мифунэ | Хироки Мацуката |
Оценки и мнения
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 74,50 % (PS3)[11] 74,55 % (X360)[12] 63,80 % (PC)[13] |
Metacritic | 72/100 (PS3)[14] 74/100 (X360)[15] 68/100 (PC)[16] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | B[17] |
AllGame | [18][19][20] |
CVG | 7,0/10[21] |
Edge | 6/10[22] |
Eurogamer | 8/10[23] |
Famitsu | 35/40[24] |
G4 | 4/5[25] |
Game Informer | 7,50/10[26] |
GameRevolution | 3,0/5[27] |
GameSpot | 7,5/10[28] |
GameSpy | [29] |
GamesRadar | 7/10[30] |
GameTrailers | 6,8/10[31] |
IGN | 7,5/10[32] |
OXM | 6,5/10[33] 8/10 (UK)[34] |
VideoGamer | 8/10[35] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 77 %[36] |
PlayGround.ru | 7,2/10[37] |
«Игромания» | 8,5/10[38] |
«Страна игр» | 9,0/10[39] |
StopGame.ru | Изумительно[40] |
Отзывы зарубежных критиков
Игра получила в основном высокие оценки и отзывы от зарубежных критиков. Наивысшую оценку Binary Domain поставил японский журнал Famitsu — 35 баллов из 40 возможных[24]. Сайт G4 также высоко оценил игру, назвав её «ответом Японии на Gears of War». Из плюсов он особо выделил сюжет, систему повреждений, битвы с боссами и фантазию разработчиков о представлении будущего, но критиковал мультиплеер, состав команды и голосовое распознавание. В итоге обзора Binary Domain была названа «очень впечатляющим шутером от третьего лица»[25].
Eurogamer оценил Xbox 360-версию игры в 8 баллов из 10 возможных. Критик также низко оценил мультиплеер, из-за отсутствия которого резко критиковал другую игру от Sega — Vanquish. Однако сайт хвалил за отсутствие музыки, объяснив, что «шаги и прочие шумы являются ключевым фактором о том, как вы играете», и «яркое, действительное» будущее[23].
1UP.com поставил игре ранг B, порекомендовав её для фанатов научной фантастики. Сайт высоко оценил озвучивание игры, заставки, сюжет и «систему доверия», но раскритиковал мультиплеер, заявив, что он хотел бы видеть что-то похожее на режим «Наёмники» (англ. Mercenaries) из серии игр Resident Evil. Кооперативный режим в мультиплеере сайт назвал похожими на такие игры, как Gears of War 2, Halo 3: ODST и Halo: Reach. В итоге игру сайт назвал «твёрдой», несмотря на большую конкуренцию[17].
IGN порекомендовал Binary Domain для тех кто устал от игр с убийствами зомби, пришельцев или русских террористов. Игру сайт назвал «приятным шутером», и также, как 1UP.com, посоветовал купить фанатам научной фантастики[32].
Однако не все сайты высоко оценили Binary Domain. Журнал Edge оценил игру в 6 баллов из 10 возможных, назвав её «имитацией» западных шутеров[22]. Game Revolution оценил Binary Domain в 3 балла из 5 возможных. Сайт похвалил её за игру по сети, управление и хорошую атмосферу, но из-за стереотипов персонажей и диалогов понизил оценку. В итоге обзора Binary Domain была названа «хорошей», но не стоящей 60 долларов[27].
Самую низкую оценку поставил сайт GameSpy — 2 звезды из 5 возможных. Он высоко оценил битвы с боссами, спецэффекты и систему распознавания голоса, но раскритиковал историю, диалоги, «картонных» персонажей и плохое управление клавиатурой и мышью в ПК-версии игры. В итоге GameSpy посоветовал игрокам не связываться Binary Domain, а саму игру назвал «Полым ребёнком»[29].
Отзывы российских критиков
В отличие от западных критиков, все российские сайты и журналы поставили Binary Domain высокие оценки и отзывы. Журнал «Страна игр» поставил игре оценку в 9 баллов из 10 возможных, заявив, что «работа Тосихиро Нагоси — отличный пример того, как ещё можно рассказывать истории в формате интерактивных развлечений, и конкурент не столько Gears of War и Uncharted, сколько Heavy Rain». Критик заявил, что игра «не дежурный релиз и не безумный японский арт-хаус, а вполне себе зрелищный мейнстрим AAA-класса с претензиями на награды по итогам года». Сайт высоко оценил сюжет, диалоги и взаимоотношения персонажей, а также систему распознавания голоса. Из минусов критик выделил мультиплеер, заявив, что «для этого лучше Gears of War 3 вам ничего не найти»[39].
В видеообзоре сайт StopGame.ru поставил ранг «изумительно»[40].
Журнал «Игромания» вывел формулу Binary Domain: «60 % Gears of War + 20 % Vanquish + 10 % научной фантастики + 10 % здорового юмора». Журнал заявил, что в игре по версии разработчиков, «экспансия роботов пройдет в полном соответствии с Нулевым законом» Айзека Азимова. Обозреватель высоко оценил геймплей, заявив, что он не уступает Contra: Hard Corps для Sega Mega Drive/Genesis, динамику и искусственный интеллект, а к недостаткам причислил главного злодея и пустые диалоги[38].
Absolute Games в своём итоге назвал Binary Domain «зрелищной разборкой в футуристическом Токио», который «легко заменит просмотр очередного голливудского боевика»[36]. В своём видеообзоре PlayGround.ru оценил игру в 7,2 балла из 10 возможных[37].
Продажи
Однако несмотря на высокие оценки от критиков и журналов, Binary Domain продавалась плохо. Всего на июль 2012 продано около 300 тысяч копий игры для консолей. Причиной плохих продаж послужила большая конкуренция со стороны других разработчиков[41].
Примечания
- Чаплюк, Андрей. Binary Domain анонсировали официально . Игромания (1 декабря 2010). Дата обращения: 3 июня 2012.
- Binary Domain . 1С-СофтКлаб. Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
- Jenkins, David. Why Japan hates first person shooters: Yakuza’s Toshihiro Nagoshi talks Binary Domain (англ.). GameCentral. Metro (19 сентября 2011). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Игорь Samurai Snake Ерышев. В Binary Domain появится Кадзума Кирю из Yakuza . Gameland.ru (9 ноября 2011). Дата обращения: 2 июня 2012.
- Sal Romano. More Yakuza characters join Binary Domain . Gematsu (14 февраля 2012). Дата обращения: 22 июля 2013. Архивировано 5 июля 2013 года.
- Создатели Yakuza выпустят фантастический экшн . Lenta.ru (29 ноября 2010). Дата обращения: 3 июня 2012.
- SEGAEurope. Binary Domain: The Machine Age Has Begun (англ.). YouTube (28 апреля 2011). Дата обращения: 3 июня 2012.
- Pavel Zharnikov. Binary Domain: подробности мультиплеера (недоступная ссылка). PlayGround.ru (7 ноября 2011). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано 8 ноября 2011 года.
- Pavel Zharnikov. Sega анонсировала PC-версию Binary Domain (недоступная ссылка). PlayGround.ru (20 марта 2012). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано 22 апреля 2012 года.
- Вышел полезный патч для Binary Domain на РС . MGnews.ru (4 мая 2012). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Binary Domain for PlayStation 3 (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Binary Domain for Xbox 360 (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Binary Domain for PC (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Binary Domain for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Binary Domain for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Binary Domain for PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- J. Kartje. Binary Domain Review: What Happens When You Add Robots to Gears of War (англ.). 1UP.com (28 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Binary Domain (Xbox 360) — Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Binary Domain (PlayStation 3) — Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Binary Domain (PC) — Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Kelly, Andy. Binary Domain review: A brave attempt to innovate in a tired genre (англ.). Computer and Video Games (22 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Binary Domain review (англ.). Edge Magazine (28 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Stanton, Rich. Binary Domain Review (англ.). Eurogamer (24 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Gantayat, Anoop. Love Plus, Theatrhythm and Binary Domain Score 10s in Famitsu (англ.). Andriasang.com (8 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Matulef, Jeffrey. Binary Domain Review (англ.). G4tv (7 марта 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Cork, Jeff. Binary Domain (англ.). Game Informer (29 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- KevinS. Binary Domain Review (англ.). Game Revolution (12 марта 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Watters, Chris. Binary Domain Review (англ.). GameSpot (5 марта 2012). Дата обращения: 2 июня 2012.
- Sharkey, Mike. Binary Domain Review (англ.). GameSpy (4 мая 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Towell, Justin. Binary Domain review (англ.). GamesRadar (24 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Binary Domain. Review (англ.). GameTrailers (8 марта 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Ogilvie, Tristan. Binary Domain Review (англ.). IGN (21 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Osborn, Chuck. Binary Domain review (англ.). Official Xbox Magazine (24 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Binary Domain Review (англ.). Official Xbox Magazine UK. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Schilling, Chris. Binary Domain Review (англ.). VideoGamer.com (22 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Snor. Рецензия на Binary Domain . Absolute Games (21 мая 2012). Дата обращения: 2 июня 2012.
- Pavel Astafew. Binary Domain. Миллион терминаторов . PlayGround.ru (5 марта 2012). Дата обращения: 2 июня 2012.
- Горин, Александр. Обзоры > Binary Domain . Игромания (16 апреля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012.
- Говорун, Константин. Binary Domain. Обзор . Gameland.ru (31 мая 2012). Дата обращения: 2 июня 2012.
- Гальперов, Василий. Видео-обзор игры Binary Domain . StopGame.ru (13 марта 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
- Binary Domain – провальные мартовские продажи . MGnews.ru. Дата обращения: 4 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
Ссылки
- sega.com/binarydo… (англ.)
binarydomaingame.jp (яп.) — официальный сайт Binary Domain - sega.com/binarydo… (англ.)
binarydomaingame.jp (яп.) — официальный сайт Binary Domain - Binary Domain (англ.) на сайте Sega Retro