Живое и мёртвое

«Живое и мёртвое» — роман, написанный в соавторстве двумя российскими писателями-фантастами, лауреатами премии «Серебряная стрела»[1] Михаилом Костиным и Алексеем Гравицким. Жанр произведения — фэнтези, поджанр — технофэнтези[2]. «Живое и мёртвое» — первая книга в цикле романов «Живое и мёртвое».

Живое и мёртвое
Общая информация
Автор Михаил КостинАлексей Гравицкий
Серия Живое и мёртвое
Следующая «Ученик мага»
Тип литературное произведение
Жанр фэнтези
Год издания 2010

История создания

Обложка книги 2010 года (ИД «Факультет»)

Идея мира, описанного в книге, пришла Михаилу Костину в 2008—2009 гг., также у него было несколько сюжетных заготовок. Он поделился своими наработками с Алексеем Гравицким, тому, в свою очередь, понравился сюжетный ход, и он подключился к работе над книгой.

Изначально роман был выпущен издательским домом «Факультет»[3] в 2010 году. После выхода книги Факультет совместно с Nightstreet организовал по Москве городскую игру по теме произведения «Живое и мёртвое. Путь живого», которая проводилась в течение месяца[4]. Алексей Гравицкий отметил, что мероприятие прошло весьма успешно, он даже сам принял в нем участие, правда, после прохождения пары уровней ощутил, что беготня по городу с решением логических задач лично для него слишком сложна[5].

В 2012 году издательский дом «Снежный Ком М» перевыпустил первые два тома цикла — «Живое и мёртвое» и «Ученик мага», а также опубликовал продолжение — «Третья сила»[6].

Сюжет

Жители Витано уверены — их город является последним оплотом человечества. Благодаря непомерным усилиям предков — великих магов — в их мире сохранилась жизнь. Маги создали барьер между миром людей и всепоглощающей, неизвестно откуда взявшейся, но бескрайней Пустошью. Ходят слухи, что Пустошь населена жуткими чудовищами, которые съедят любого человека, встретившегося им на пути. Никто из жителей и в мыслях не допускает возможности перейти через магический рубеж. Мудрый городской совет заботится о жизни каждого гражданина, обеспечивая его одеждой, жильем, пропитанием и работой. В свою очередь, жители платят ему своим уважением и послушанием. Так длилось много-много лет, пока однажды один молодой человек на спор не решился перейти через барьер.

Юный Винни попадает в мир Пустоши, где, действительно, водятся разного рода чудовища, но оказывается, что монстры снаружи, далеко не всегда являются таковыми внутри. Винни ставит перед собой цель вернуться в родной город и рассказать всем, что, на самом деле, Пустошь не так опасна и полностью пригодна для жизни. Но город исчез в болотном тумане, единственный шанс отыскать его — попросить помощи у местных магов. Винни отправляется на поиски, но оказывается кое-кто в Витано не хочет, чтобы правда вышла наружу. Опытный убийца идет по следам юноши, чтобы провести грань между живым и мёртвым.

Основные персонажи

  • Винни Лупо — главный герой. Семнадцать лет. Живёт с матерью в Витано. Учится в Академии. Хочет работать в Министерстве жизнеобеспечения.
  • Петро Зульгир — мужчина лет тридцати с карими глазами. На лице — пёстрая, чёрно-рыжая щетина. Кожа — землистого, серовато-бурого оттенка. Упырь.
  • Деррек Гриффо — высокий чёрноволосый мужчина. Его кожа выглядит почти прозрачной и белоснежной, черты лица тонки и изящны, как у человека не просто высокого круга, но и врожденного внутреннего благородства. На вид ему лет тридцать пять. Фигура — натренированная с крепкими рельефными мышцами. В прошлом был инструктором в спортивном клубе. В настоящее время работает над книгой «Здоровый образ жизни — путь к бессмертию». Вампир.
  • Нана — сказочно красивая женщина лет 22-24 с удивительно правильными чертами лица, огромными бездонными глазами, полными губками и длинными волосами цвета расплавленного золота. Оборотень.
  • Лорд Мессер — сосланный Лорд, маг, носит черный балахон, кожаные перчатки и дорогие ботфорты. Скелет.
  • Наёмник — незапоминающийся человек с весьма, как ни странно, необычной внешностью — лысый, очки с толстыми стеклами. Профессионал по поиску и устранению целей.

Устройство Витано

Витано — последний и единственный людской город в этом мире. За высоченной каменной стеной его окружает ров с мутной водой, а по границе рва проходит магический рубеж, который защищает жителей от вторжения полчищ монстров из Пустоши. Сам город, из-за ограниченности по периметру, продолжает расти вглубь земли и ввысь. На крышах многоэтажных домов расположены фермерские хозяйства.

Кодекс Жизни — священная книга, составленная еще первыми магами Гильдии. Представляет собой список строгих правил и законов, которые регулируют каждую сторону жизни в Витано в рамках крайне ограниченных ресурсов.

Гильдия — правящий сектор, однако непосредственно не участвующий в общественной жизни города, его работа сосредоточена на изучении магии и волшебства. Главная задача Гильдии — отыскать способ победить Пустошь.

Верховный Совет — орган власти, который занимается управлением городом и контролирует соблюдение Кодекса Жизни. Совет утверждает новые законы, выбирает следопытов, защищает стены города и распределяет продукты среди нуждающихся горожан. Состоит Совет из сорока человек, чьи должности передаются по наследству. Новый член Совета может быть выбран, только если ушедший не имеет наследника.

Следопыты — единственные жители Витано, кому разрешается выходить за магический барьер. В связи с тем, что данное мероприятие считается достаточно опасным, следопыт должен обладать недюжинными способностями. Быть следопытом в Витано считается огромной честью — и из сотен молодых претендентов, что каждый год сходятся на главной площади, выбирают лишь несколько десятков. Счастливчики проходят двухлетний курс обучения и тренировок, после чего отправляются в Пустошь.

Экономика

Совет и Гильдия построили и поддерживают систему функционирования, лучше всего описываемую девизом: «От каждого — по возможностям, каждому — по потребностям». От правоверного жителя Витано нужно только одно — чтобы он чётко, как машина, выполнял свои обязанности, качественно работал по полученной специальности. Совет и Гильдия не требуют, чтобы их сограждане превращались в рабов или работали на пределе возможностей. Никто ни от кого не просит ничего сверхъестественного. Но и халтурить никому не дозволяется. А если ты работаешь на совесть, то беспокоиться в жизни тебе будет не о чем.

Совет и Гильдия берут на себя распределение продуктов и товаров между жителями. В результате их стараний всё население города существует примерно на одном среднем уровне. Разве что сами члены Совета живут немного лучше. А как живут маги — не знает никто.

Зоды — универсальные средства обмена (деньги), обычно используемые в кабаках и трактирах.

Устройство Пустоши

Пустошь — остров, на который свозят весь мусор и отходы магического производства, ненужные вещи, всякого рода опасные артефакты, а также существ, созданных с помощью волшебства и неудачных научно-магических экспериментов.

Основное население

  • Люди — обычные люди. Предпочитают жить преимущественно в городе Лупа-нопа.
  • Упыри — некровожадные медленно гниющие живые мертвецы.
  • Волколаки — люди-оборотни, способные под действием определённых обстоятельств превращаться в огромных волков.
  • Скелеты — живые существа, представляющие собой совокупность костей организма.
  • Вампиры — сосущие кровь человекообразные существа.
  • Маги — любые существа — живые или неживые, — обладающее магическими способностями.

Основные поселения

  • Буна Нона — небольшая деревня. Расположена в непосредственной близости к болоту, где спрятан город Витано. Поселение располагает постоялым двором, рынком.
  • Лупа-нопа — большой портовый город людей. Дорога из Лупа-нопы в Витано занимает около трех дней конного путешествия и более пяти — пешего. Город имеет водное сообщение с Большой землей. В городе множество магазинов, трактиров, гостиниц, учебных заведений, площадей, рынков и т. п.

Достопримечательности

  • Заброшенная железная дорога с паровозом.
  • «Театр Луны» — театр, в котором все актеры — волколаки.

Основные законы

  • Нежить, которая хочет проживать в городе Лупа-нопа, должна иметь официального поручителя — живого человека.
  • Живой человек неприкосновенен, любой, кто посягнет на его жизнь, будет осуждён и посажен в тюрьму либо сослан на соседний маленький остров Склеп.
  • Магия находится под запретом, любой, кто будет замечен в использовании магии, также будет осуждён и посажен в тюрьму либо сослан на соседний маленький остров Склеп.

Большая земля

Большая земля — мир больших городов, технического прогресса и цивилизованной магии.

Факты

  • Идею мира, описанного в первой книге «Живое и мёртвое», Михаил Костин увидел во сне[5].
  • Изначально «Живое и мёртвое» задумывалось просто как отдельный роман[5].

Публикации

  • Костин М., Гравицкий А. А. Живое и Мёртвое. М.: Факультет, 2010. — 416 с. — (Живое и Мёртвое). 5000 экз. — ISBN 978-5-904358-09-9.
  • Костин М., Гравицкий А. А. Живое и Мёртвое. М.: Снежный Ком М, 2012. — 304 с. — (Живое и Мёртвое). 2000 экз. — ISBN 978-5-904919-46-7.

Примечания

  1. Премия «Серебряная стрела | 2013» Архивировано 21 апреля 2015 года.
  2. Издательство «Снежный ком М» (недоступная ссылка). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано 23 апреля 2015 года.
  3. Публикация: «Живое и мёртвое»
  4. Издательство «Facultet» (недоступная ссылка). Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 4 марта 2016 года.
  5. Журнал «Мир фантастики»
  6. «Снежный Ком М»: «Живое и мёртвое» (цикл) (недоступная ссылка). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано 8 мая 2015 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.