Время умирать (книга)

«Время умирать» — третья по счету книга цикла «Хроники Этории». Автором произведения является российский писатель-фантаст Михаил Костин, лауреат премии Серебряная стрела[1].

Хроники Этории
Время умирать
Общая информация
Автор Михаил Костин
Серия «Хроники Этории»
Предыдущая «Ложные истины»
Следующая «Опаленные войной»
Тип литературное произведение
Жанр Фэнтези
Год издания 2015
Текст на стороннем сайте

История публикаций

Первые две части цикла — «Тени прошлого» и «Ложные истины» — выпускались разными издательствами на протяжении нескольких лет. В преддверии выпуска третьего тома, в рамках проекта «Книма»[2] главного редактора издательства «Снежный Ком» Эрика Брегиса, в 2014 году обе первые книги были переизданы.

В мае 2015 года вышел третий роман — «Время умирать»[3].

В августе 2015 последовало продолжение «Хроник Этории» — «Опаленные войной»[4].

В серии запланировано минимум пять томов основного повествования и один, действие в котором происходит некоторое время спустя[5].

Аннотация

Война захлёстывает Эторию. Государства погружаются в междоусобные распри. Повсюду теперь льётся кровь, звенит сталь, стервятники кружат над полями битв, а дымы пожарищ пятнают небосвод. Бандиты, наёмники, солдаты — все перемешались. Но основная битва ещё впереди.

Слуги Господина Древности ведут приготовления для его возвращения. Казалось бы, в текущем положении, когда жители Этории заняты только своим выживанием, некому остановить надвигающееся зло. Но Дарольд, его друзья и союзники не сдаются. Кто-то из них оказывается втянут во внутренние разборки, но остальные продолжают искать пути не допустить вторжение Господина Древности и всячески препятствуют осуществлению хитроумных планов его приспешников.

Сюжетные линии

В начале повествования, после магического происшествия, герои оказываются, изолированными друг от друга, что приводит к разделению истории на три дополнительные ветви. Также в третьей части, продолжаются отдельные линии событий из второй книги. Всего можно выделить шесть направлений, описываемых в романе:

— Дарольд занят поисками своей семьи, которую из Виллона братья Ордена Духов увели в направлении Великой Крепости;
— Айк оказывается втянутым в политические игры города Лима Оз;
— Рик становится пленным гостем Хранителя, обитающего на севере;
— Минар готовится к исходу дааров;
— Роб и Арк пытаются защитить свой народ — фуркарс — от жестокого правителя Чираги;
— Сир Джам готовится держать оборону Рам Дира.

Главные герои

  • Дарольд Ллойд — главный герой. Родился в Виллоне. В шестнадцать лет получил звание оруженосца сира Рона. Обладает дальновидением.
  • Айк Андерс — друг Дарольда Ллойда. Родился в Виллоне. Умный, ловкий. Получил звание оруженосца сира Рона. Обладает дальновидением.
  • Рик Ллойд — брат Дарольда. Получил звание оруженосца сира Рона. Обладает дальновидением.
  • Ирк Мудрый — старик-отшельник, мудрец, писатель. Поддерживает дорсов. Живет недалеко от Виллона.
  • Эйо — бывший начальник стражи сира Рона. При правлении леди Кафир был обвинен в измене, бежал из тюрьмы.
  • Рия Виронас — капитан городской стражи Лима Оз.
  • Минар Эмиль — оруженосец сира Рона. Дорс. Помогает даарам. Обладает дальновидением.
  • Роб Ард — друг Дарольда Ллойда. Родился в Виллоне. Сильный, ловкий, смелый. Рукас. Обладает дальновидением.
  • Арк Аклендо — друг Дарольда Ллойда из Виллона. Сообразительный, воспитанный. Рукас. Обладает дальновидением.
  • Джам Огарский — предводитель повстанцев. Член Высшего Городского Совета в Рам Дире.

Значимые места

Карта Этории
  • Лес потерянных душ — пугающий лесной массив с чёрными кривыми переплетёнными деревьями. Из леса не доносится ни единого звука, даже шороха листвы под ветром не слышно. В лесу скрывается старая башня Учителя.
  • Виллон — заброшенный, опустевший городок.
  • Бонвиль — столица провинции Буа. Полуразрушенный, полусожженный город, после восстания мятежников находится под контролем королевской гвардии.
  • Нукавиль — деревушка в провинции Шанто.
  • Лима Оз — один из Свободных городов, находится между Азоросом и дикими степями. Очень богатый торговый центр.
    • «Пьяный осел» — трактир и двухэтажная гостиница.
    • «Хитрая лисица» — таверна в окрестностях Лима Оз. Жуткое место с сомнительной репутацией.
  • Ирис — один из Свободных городов, соседствующий с Лима Оз.
  • Лиор — один из Свободных городов, соседствующий с Лима Оз.
    • «Князь Тишины» — трактир, пользующийся дурной славой. Место сбора знахарей, гадателей, самозваных лекарей и отравителей.
  • Кора— один из Свободных городов, соседствующий с Лима Оз.
  • Жуйи — деревня, последний форпост Нордении.
  • Великая крепость — огромное сооружение из тёмного камня, располагается в самом центре долины на границе с Краем земли и Великой пустошью. Служителями Великой крепости являются надсмотрщики, отвечающие за управление, добычу и сохранность земель между двумя Барьерами. Младшие надзиратели носят синие плащи.
    • «Синяя птица» — роскошное место с игровыми столами, едой, выпивкой, танцующими девушками.
  • Торжище — поселение, принадлежащие занам. Знаменито среди племён Северной пустоши своим большим рынком.
  • Ваку-Да — самое северное из всех северных селений дикарей, дальше только руины.
  • Рам Дир — скрытый город хранителей, расположенный в Долине низвергнутых королей в Магниссии. Принадлежит повстанцам.

Обитатели

  • Троллеры — помесь волка и человека. Чёрная сальная шерсть покрывает бо́льшую часть огромного звериного туловища. В древние времена они сражались на стороне Господина Древности, в текущий период встретить их крайне сложно.
  • Аалы — древний народ, заселивший мир после падения Ша Мира (империи хранителей).
  • Даары — когда-то они были аалами, у них синяя кожа и зелёные глаза, одеты либо в мантии, либо в доспехи из чёрного металла. После многолетнего кровопролития дааров загнали в пещеры гор Края земли и замуровали.
  • Духи — хранители, которые, согласно легенде, остались во внешнем мире и связали свои души с водами озёр и прудов Этории, тем самым избежав смерти.
  • Хранители — группа могущественных волшебников намори, правивших Эторией в древние времена.
  • Орден духов - религиозная секта, члены которой верят в то, что духи не только существуют, но и управляют всем в мире живых. Официально являются помощниками гвардии и короля в выявлении и устранении всех предателей и смутьянов.
  • Дорсы — группа людей, которая противостоит Ордену духов и хранителям.
  • Норды — дикари, живущие за Первым барьером. К ним относятся племена:
    • Дукас — кочевники с востока.
    • Фуркарс — норды с северных земель долины Ма-тара.
    • Ламохон — беглецы и изгои в Северной Пустоши, которых родные племена лишали крова и приюта.
    • Вилкос — племя.
    • Хмори — племя.
  • Рускас— мудрецы, лекари и волшебники, а также слуги Великого Изора в Северной пустоши.

Исчезнувшие миры

  • Магниссия — когда-то была государством в Этории. Образовалась вокруг небольшого города Ролар, где в земле и в водоёмах вдруг обнаружилось множество кристаллов странного зелёного цвета. Как оказалось, эти кристаллы были наполнены энергией и позволяли знающим людям использовать их для различных заклинаний. Именно это обстоятельство позволило Магниссии процветать многие годы, пока её не разрушила внутренняя война между самими магами.
  • Замал — древняя необычная страна, долгое время её существование считалась вымыслом.

Особенности

  • Лампиера — зеленые камни с помощью, которых волшебники могут приводить в действие свои заклинания. В них хранится энергия древних времен.
  • Магический ключ — дверь, которую он отпирает, невидимая до этого, проявляется.
  • Меч Грозы — магическое оружие аллов. У меча кривое длинное широкое лезвие. Сталь клинка с голубым отливом, на рукояти ощерила пасть дикая кошка.
  • Портал — сооружение, похожее на сломанные каменные врата замка. Находится в обители дааров Минар, предполагает, что с его помощью можно попасть на остров Когтя.

Оружие

  • Катапульты с кожаными кошелями. Разновидность катапульты «Домиант» может заряжаться девятью видами снарядов, в том числе стальной цепью размером в три с половины локтя.
  • Осадная башня — огромное сооружение, обшитое сырыми бычьими шкурами. Шесть пар колес, каждое — почти в человеческий рост.
  • Сак-марс — стальной диск, основное оружие дааров.

Пророчества и легенды

— Возвращение дааров.

— Предсказание рукас о двух чужаках с юга.

— Сказание нордов о братьях Краддоме и Краммоме, сотворивших мир, о шаманке Лерде, их возлюбленной, и о змее Барр-Гаане.

— «Откровения Уку» или пророчества «танцующей цапли», где упоминается «Меч Грозы».

— Год 892 от основания Первого Элиата. Первая война магистров и начало бунта «серых колпаков».

— Год 912-й от основания Первого Элиата. Период бедствий, вызванный природной стихией.

— Сказание о Колодце Хауса и появлении Семи Морей.

Примечания

  1. Премия «Серебряная стрела | 2013» Архивная копия от 21 апреля 2015 на Wayback Machine
  2. «Книма» — проект Эрика Брегиса
  3. Публикация: «Время умирать»
  4. «Опаленные войной» (недоступная ссылка). Дата обращения: 5 июня 2015. Архивировано 13 июня 2015 года.
  5. «Хроники Этории»: автор о планах (недоступная ссылка). Дата обращения: 14 мая 2015. Архивировано 22 мая 2015 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.