Smite

SMITE — многопользовательская игра в жанре MOBA с видом от третьего лица, разработанная компанией Hi-Rez Studios для операционной системы Windows. В качестве героев в игре представлены боги и герои из греческой, египетской, римской, индийской, китайской, японской, скандинавской, мезоамериканской, кельтской, полинезийской, славянской, вуду, йоруба и Лавкрафтовской мифологий[1]. SMITE был анонсирован 21 апреля 2011 года и появился на свет 31 мая 2012 года. Спустя четыре года, в июле 2015 года, SMITE достигла отметки в 10 миллионов игроков по всему миру[2]. 19 августа 2015 года состоялся выход игры на Xbox One. Начиная с 8 сентября 2015, SMITE доступна и в Steam[3]. А 19 февраля 2019, игра вышла на Nintendo Switch.

SMITE
Разработчик Hi-Rez Studios
Издатель Hi-Rez Studios
Дата анонса 21 апреля 2011
Дата выпуска Microsoft Windows
25 Марта 2014 года
Xbox One
19 Августа 2015 года
PlayStation 4
31 Мая 2016 года
Nintendo Switch
18 Февраля 2019
Жанр Экшен, MOBA
Технические данные
Платформы Windows
Xbox One
PlayStation 4
Nintendo Switch
Движок Unreal Engine 3
Режим игры мультиплеер
Язык интерфейса английский
немецкий
французский
испанский
русский
польский
турецкий
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Регулярно выходят обновления с презентациями.

Турниры

Киберспортивная лига ESL оказывает игре активную поддержку. Уже с закрытого бета-теста в игре Smite прошло несколько турниров на площадке ESL с реальным призовым фондом. В январе 2015 Hi-Rez Studios провела турнир с призовым фондом более 2 600 000 долларов.

Боги

Каждый игрок управляет героем-богом с тремя базовыми способностями, одной особой (ультимативной), одной пассивной[1]. Также каждый бог может на свой выбор приобрести до шести пассивных предметов, дающих усиление, и до двух активных предметов, которые имеют полезные свойства (телепортация, исцеление и т. д.), имеют большое время восстановления, но не требуют маны в отличие от основных способностей.

В настоящее время игрокам на выбор предоставляется 117 богов/героев из четырнадцати пантеонов: греческий, римский, китайский, японский, индуистский, кельтский, скандинавский, славянский, майя и египетский, полинезийский, вуду, древних богов и йоруба. Изначально открыты пятеро богов, остальные боги открываются за Favor («расположение» или «благосклонность») — очки, которые начисляются игроку после каждого сыгранного матча. Также в игре есть «рулетка», в которую примерно раз в 2-3 недели попадают случайные боги. Попавшие в рулетку платные боги открываются и становятся доступными до следующего обновления. Для того, чтобы навсегда получить персонажа, его все равно придется купить.

Бесплатные боги:

  1. Нейт (Neith)
  2. Ра (Ra)
  3. Гуань Юй (Guan Yu)
  4. Тор (Thor)
  5. Имир (Ymir)

Классы

В SMITE присутствует система классов. Всего их пять: убийца (assassin), воин (warrior), маг (mage), охотник (hunter) и страж (guardian). Каждый класс имеет свою направленность и специфику. Общий принцип приводится в таблице, но есть исключения (дальний тип атаки у стража Сильвана, ближний бой у мага Ао Куана и т. д.)

Класс Тип урона Тип атаки Урон Мобильность Выносливость Контроль
ВоинФизическийБлижний бойВариативноВысокаяВысокаяСредний
Страж Магический Ближний бой Средний по площади Средняя Высокая Сильный
Маг Магический Дальний бой Сильный по площади Низкая Низкая Средний
Охотник Физический Дальний бой Сильный по одиночной цели Средняя Низкая Слабый
Убийца Физический Ближний бой Сильный по одиночной цели Высокая Средняя Средний

Предметы

В SMITE у каждого предмета есть от двух уровней, и с каждым из них предмет улучшает свои характеристики и получает дополнительные эффекты. Смысл улучшений остаётся похожим на систему рецептов из Dota, League of Legends или Heroes of Newerth, однако эта задумка, по мнению Hi-Rez Studios, является более дружелюбной по отношению к новичкам.

Режимы игры[4]

Арена

  • Карта, представляющая собой самую настоящую арену с ревущими болельщиками.
  • Очень динамичная игра, в среднем поединок длится чуть более 15 минут.
  • Все боги изначально 3 уровня.
  • Игра начинается с 1500 золотых.
  • У каждой команды есть счётчик, на котором изначально 500 очков.
  • На базах команд появляются гладиаторы, бегущие в портал базы противоположной команды. За вражеского гладиатора, прошедшего через портал, команда-владелец портала теряет 1 очко, за осадную башню 10 очков.
  • За каждого погибшего игрока команда теряет 5 очков.
  • Задача заключается в том, чтобы довести вражеский счётчик до отметки в 0 очков.

В августе 2015 года карта претерпела много значительных изменений в визуальном оформлении[5]. Первое, что сразу бросалось в глаза, — свет, дневной свет, наполняющий Колизей. На старой карте бои велись под ночным небом, все вокруг имело приглушённую цветовую гамму и было выполнено в мрачноватой тематике. Теперь же карта изобилует красками и выглядит очень сочной. Солнечный свет отражается от песка, а одеяния игроков сияют цветами. Все это делает бой на этой карте более живым и менее серьёзным. К тому же миньоны больше не спавнятся в кругу возле фонтана, а появляются из дверей под горгульями. Наибольшие визуальные изменения касались также осадных башен и бафф-лагерей.

Поединок

  • Игра двумя командами 3 на 3.
  • Все боги изначально 3 уровня.
  • Игра начинается с 1500 золотых.
  • На карте 1 линия, на которой 1 башня и 1 феникс
  • Справа находятся джунгли с двумя лагерями с монстрами, дающими Mana Buff, один ближе к светлой стороне, один к тёмной (относительно светлой стороны).
  • Слева находится один лагерь с монстрами Damage Buff (относительно светлой стороны).
  • Также на карте находится уникальный босс Bull Demon King, убийство которого дарует команде бафф, увеличивающий регенерацию здоровья, маны, а также на определённое время не дающий атаковать вражеской башне или фениксу.

Завоевание

  • Участники делятся на команды по 5 человек в каждой, и игроки выбирают бога, за которого они будут играть.
  • В начале игры игроки вашей и противоположной команды появляются на своих базах рядом с титаном. Эти базы расположены на противоположных друг от друга концах карты.
  • Для того, чтобы выиграть, вам необходимо уничтожить вражеского титана, однако, прежде чем вы сможете это сделать, вам необходимо пройти линии, которые будут защищаться противниками.
  • С определённой периодичностью на каждой из ваших и вражеских линий будут появляться управляемые компьютером воины («миньоны»), они будут бежать вперед и атаковать всех встречных врагов.
  • На каждой из трех линий расположено по 2 башни и феникс. Феникс отличается от обычных башен тем, что через определённое время после его уничтожения он снова возрождается с низким уровнем здоровья и постепенно его регенерирует. Если уничтожить вражеского феникса, то ваши приспешники на этой линии получат огненное оружие и станут значительно сильнее. Таковыми они будут оставаться до возрождения вражеского феникса.
  • Кроме линий, в игре присутствует лес («джунгли»). В джунглях расположены лагеря нейтральных монстров, за убийство которых можно получить бафф.
  • После начала игры в левой или правой части джунглей (в зависимости от того, за какую команду вам случилось играть) появляется огненный великан. За его убийство все члены вашей команды получают очень существенный бафф к регенерации здоровья, маны, физической и магической атаке.
  • На противоположной стороне от великана расположено логово золотой фурии, за убийство которой каждому игроку из команды начисляется по 300 золотых.

Штурм

  • Выбор героев идёт случайным образом.
  • Игра начинается с 3000 золотых.
  • На карте одна линия: по две башни и одному фениксу.
  • Цель: убить вражеского титана.
  • Возвращаться на респойнт для регенерации нельзя, вы вынуждены стоять на линии до смерти или до победы.

Осада

  • Игра двумя командами 4 на 4.
  • Игра начинается с 2000 золотых.
  • На карте 2 линии, на каждой по 2 башни и фениксу.
  • Центр карты занят джунглями, на каждой стороне 2 лагеря монстров, дающих Mana Buff и по одному лагерю Damage Buff и Speed Buff. В центре джунглей располагается Siege Juggernaut.
  • Цель: убить вражеского титана.
  • Уничтожение монстров в джунглях даёт не только бафф, но и особые Siege Points. По набору 100 Siege Points на стороне набравшей команды выходит в бой Siege Juggernaut (что-то вроде осадной башни из Аrena). Siege Juggernaut наносит больше урона башням и представляет собой немалую угрозу для линии.
  • Wild Juggernaut. Убийство этого монстра мгновенно призывает Siege Juggernaut на сторону команды-убийцы. Таким образом, одновременно могут быть призваны с незначительным временным отличием два Siege Juggernaut — за набор 100 Siege Points и, сразу после набора, за убийство Wild Juggernaut.
  • Постройки и Titan имеют увеличенное здоровье, уничтожить их обычным оружием гораздо тяжелее. Siege Juggernaut же имеет бонус к урону против построек.

Матч дня

  • Каждые сутки проводятся специальные бои, чаще всего на карте Арена (могут проходить и на других картах).
  • Зачастую для выбора доступно ограниченное количество персонажей (иногда вообще один) или персонажи выбираются в случайном порядке из доступных.
  • Правила поединка варьируются, например:
    • День обезьян — к выбору доступны боги-обезьяны (Sun Wukong и Hun Batz);
    • День и ночь — игрок получает случайного бога солнца или луны;
    • Часто проводятся матчи с увеличенными показателями перезарядки (40 %-80 %) и случайным выбором героев.

Завоевание (ранг)

  • Доступен с 30 уровня игрока.
  • Этот режим является аналогом обычного Завоевания, но в зависимости от ваших побед или поражений меняется ваш персональный рейтинг.
  • При соблюдении определённых условий возможно попасть в топ 100.
  • В этом режиме недоступен для выбора последний введённый в игру бог. Такая мера принята из соображений баланса. Игрокам дается возможность привыкнуть к новому богу и найти его слабые стороны в других режимах

Поединок (ранг)

  • Доступен с 30 уровня игрока.
  • Этот режим является аналогом обычного Поединка, но в зависимости от ваших побед или поражений меняется ваш персональный рейтинг.
  • В этом режиме недоступен для выбора последний введённый в игру бог. Такая мера принята из соображений баланса. Игрокам дается возможность привыкнуть к новому богу и найти его слабые стороны в других режимах

Дуэль (ранг)

  • Доступен с 30 уровня игрока.
  • Этот режим является аналогом Joust 3v3, но бой происходит 1 на 1.
  • Так же как и в Завоевании (ранг), в зависимости от ваших побед или поражений меняется ваш персональный рейтинг.
  • В этом режиме недоступен для выбора последний введённый в игру бог. Такая мера принята из соображений баланса. Игрокам дается возможность привыкнуть к новому богу и найти его слабые стороны в других режимах.

Список богов в игре

Имя Оригинальное имя Титул Пантеон Роль Сложность Релиз
АвиликсAwilixБогиня луныМайяУбийцаТяжёлый17 декабря 2014
АгниAgniБог огняИндуистскийМагТяжёлый31 мая 2012
АидHadesВладыка загробного мираГреческийМагЛёгкий31 мая 2012
АматэрасуAmaterasuСияющий светЯпонскийВоинСредний12 января 2016
АнубисAnubisБог умершихЕгипетскийМагЛёгкий31 мая 2012
АнхурAnhurУбийца враговЕгипетскийОхотникСредний3 августа 2012
Ао КуангAo GuangКороль драконов восточных морейКитайскийМагТяжёлый19 ноября 2014
АполлонApolloБог музыкиГреческийОхотникЛёгкий28 марта 2013
АрахнаArachneТкачихаГреческийУбийцаСредний31 мая 2012
АресAresБог войныГреческийСтражЛёгкий4 октября 2012
АртемидаArtemisБогиня охотыГреческийОхотникСредний31 мая 2012
АфинаAthenaБогиня мудростиГреческийСтражЛёгкий5 июня 2013
АфродитаAphroditeБогиня любвиГреческийМагТяжёлый13 марта 2013
Ах Музен КабAh Muzen CabБог пчёлМайяОхотникЛёгкий7 ноября 2013
АхиллесAchillesГерой Троянской войныГреческийВоинСредний27 февраля 2018
Ах ПучAh PuchУжасающий бог разложенияМайяМагСредний28 апреля 2015
БакасураBakasuraВеликий пожирательИндуистскийУбийцаЛёгкий20 июля 2012
БастетBastetБогиня кошекЕгипетскийУбийцаЛёгкий31 мая 2012; 2 апреля 2014 (текущая версия)
БахусBacchusБог винаРимскийСтражСредний19 ноября 2012
БеллонаBellonaБогиня войныРимскийВоинЛёгкий25 февраля 2015
ВаманаVamanaПятый аватар ВишнуИндуистскийВоинСредний31 мая 2012; 31 января 2017 (текущая версия)
ВулканVulcanКузнец боговРимскийМагСредний31 января 2013; 18 декабря 2013 (текущая версия)
ГебGebБог землиЕгипетскийСтражСредний16 января 2014
ГеркулесHerculesЧемпион РимаРимскийВоинЛёгкий9 января 2013
Гуань ЮйGuan YuСвятой воинКитайскийВоинСредний29 июня 2012; 28 августа 2013 (текущая версия)
ДискордияDiscordiaБогиня раздораРимскийМагСредний6 ноября 2017
ЗевсZeusБог небаГреческийМагТяжёлый31 мая 2012
ИдзанамиIzanamiНадзирательница мёртвыхЯпонскийОхотникСредний31 августа 2016
ИмирYmirОтец ледяных гигантовСкандинавскийСтражЛёгкий31 мая 2012
ИсидаIsisБогиня магииЕгипетскийМагСредний15 мая 2013
КалиKaliБогиня разрушенияИндуистскийУбийцаСредний31 мая 2012; 11 декабря 2013 (текущая версия)
КабраканCabrakanРазрушитель горМайяСтражСредний19 августа 2014
КамазотцCamazotzБог летучих мышейМайяУбийцаСредний11 октября 2016
КернуннCernunnosРогатый богКельтскийОхотникСредний14 марта 2017
КудзэмбоKuzenboКороль каппаЯпонскийСтражЛёгкий14 февраля 2017
КумбхакарнаKumbhakarnaСпящий гигантИндуистскийСтражЛёгкий16 апреля 2014
КупидонCupidБог любвиРимскийОхотникЛёгкий17 августа 2012
КукульканKukulkanЗмей Девяти ВетровМайяМагЛёгкий31 мая 2012; 10 сентября 2014 (текущая версия)
ЛокиLokiБог хитрости и обманаСкандинавскийУбийцаЛёгкий2 ноября 2012
МедузаMedusaГоргонаГреческийОхотникЛёгкий1 апреля 2015
МеркурийMercuryПосланник боговРимскийУбийцаСредний2 октября 2013
МорриганThe MorriganПризрачная королеваКельтскийМагОчень тяжёлый10 января 2017
НейтNeithПлетущая судьбыЕгипетскийОхотникЛёгкий13 февраля 2013
НемезидаNemesisБогиня возмездияГреческийУбийцаСредний6 февраля 2014
НоксNoxБогиня ночиРимскийМагСредний29 октября 2014
НэчжаNe ZhaТретий принц ЛотосаКитайскийУбийцаСредний17 апреля 2013
НюйваNu WaЗащитница небесКитайскийМагЛёгкий5 декабря 2013; 5 августа 2014 (текущая версия)
ОдинOdinВсеотецСкандинавскийВоинЛёгкий31 мая 2012
ОсирисOsirisСокрушённый бог загробной жизниЕгипетскийВоинТяжёлый6 мая 2014
ПосейдонPoseidonБог океановГреческийМагЛёгкий28 февраля 2013
РаRaБог солнцаЕгипетскийМагСредний31 мая 2012
РаванаRavanaДемон-король ЛанкиИндуистскийВоинСредний30 июня 2015
РайдзинRaijinВластелин громаЯпонскийМагСредний16 февраля 2016
РамаRamaСедьмой аватар ВишнуИндуистскийОхотникСредний24 июня 2014
РататоскRatatoskrХитрый посланникСкандинавскийУбийцаЛёгкий2 июня 2015
СобекSobekБог НилаЕгипетскийСтражЛёгкий31 мая 2012
СеркетSerqetБогиня ядовЕгипетскийУбийцаСредний15 июля 2014
СильванусSylvanusХранитель природыРимскийСтражСредний1 октября 2014
Син-тяньXing TianТот, кому отрубили головуКитайскийСтражСредний1 сентября 2015
СкадиSkadiБогиня зимыСкандинавскийОхотникТяжёлый15 марта 2016
СольSolБогиня солнцаСкандинавскийМагТяжёлый6 октября 2015
Сунь УкунSun WukongКороль обезьянКитайскийВоинСредний31 мая 2012
СусанооSusanooБог летней буриЯпонскийУбийцаТяжёлый10 мая 2016
СциллаScyllaУжас морейГреческийМагЛёгкий5 марта 2014
ТанатосThanatosРука смертиГреческийУбийцаСредний18 сентября 2013
ТерраTerraМать-земляРимскийСтражТяжёлый2 августа 2016
ТорThorБог громаСкандинавскийУбийцаТяжёлый7 сентября 2012
ТюрTyrЗаконодательСкандинавскийВоинТяжёлый7 августа 2013
УлльUllrВеликолепныйСкандинавскийОхотникТяжёлый19 марта 2014
ФафнирFafnirВладелец блестящего золотаСкандинавскийСтражСредний7 июня 2016
ФенрирFenrirОсвобождённыйСкандинавскийУбийцаСредний1 мая 2013
ФрейяFreyaКоролева валькирийСкандинавскийМагСредний18 октября 2012
ХельHelБогиня подземного мираСкандинавскийМагТяжёлый31 мая 2012
ХеприKhephriПриносящий рассветЕгипетскийСтражСредний4 августа 2015
ХиронChironВеликий учительГреческийОхотникСредний17 ноября 2015
Хоу ИHou YiЗащитник землиКитайскийОхотникТяжёлый14 января 2015
ХроносChronosХранитель времениГреческийМагТяжёлый10 июля 2013
Хун БатцHun BatzРевущий бог-обезьянаМайяУбийцаЛёгкий20 июня 2013
Хэ-БоHe BoБог Жёлтой рекиКитайскийМагЛёгкий31 мая 2012
ЦерберCerberusСтраж загробного мираГреческийСтражЛёгкий9 января 2018
Цзин ВэйJing WeiХранительница клятвыКитайскийОхотникЛёгкий12 апреля 2016
ЧакChaacБог дождяМайяВоинСредний18 декабря 2013
ЧанъэChang`eФея луныКитайскийМагСредний24 июля 2013
ЧернобогChernobogВластелин тьмыСлавянскийОхотникТяжёлый25 мая 2018
Чжун КуйZhong KuiДушитель демоновКитайскийМагЛёгкий28 августа 2013
ШбаланкеXbalanqueЗатаившийся ягуарМайяОхотникСредний11 декабря 2013
Эрлан-шэньErlang ShenПрославленный мудрецКитайскийВоинСредний6 июля 2016
ЯнусJanusБог порталов и переходовРимскийМагСредний28 мая 2014

SMITE в СНГ

На данный момент игра SMITE не имеет отдельных серверов и официального сообщества с представителями Titan Forge в регионе СНГ. Titan Forge — это новое подразделение Hi-Rez Studios. Эта команда разрабатывает SMITE независимо от других игр студии.

В социальной сети VK, Smite развивает русскоязычное фан-сообщество SmitePro.ru[6]. Это сообщество имеет официальную поддержку представителей Hi-Rez Studios включая партнерство, по которому проходят розыгрыши кодов на новые облики, а также улучшение локализации в SMITE. Каждый участник SmitePro.ru[6] в социальной сети VK, может обратиться к официальному переводчику Hi-Rez Studios в комментариях сообщества, тем самым помочь улучшить текущий перевод в игре, обратив внимание на внутриигровые опечатки на официальном сайте[7] или в непосредственно в самой игре SMITE.

Конфликт с индусами

В июне индусы разгневались по поводу некоторых индийских богов, добавленных в Смайт, таких как Кали, Агни и Вамана. Также возмущение вызвал «слишком откровенный» наряд Кали. Раян Зед, президент индуистского сообщества, написал заявление разработчикам игры, чтобы те удалили индийских богов, так как их присутствие является оскорбительным для верующих. Особенно то, что игроки управляют богами.

Несмотря на отрицательный ответ от Hi-rez, Раян Зед продолжал пытаться избавиться от индусских богов в Смайте, так как его мнение, что содержание игры является оскорбительным, поддержали представители других религий. Их задел в первую очередь «порнографический» наряд Кали[8]. В декабре 2013 года внешний вид Кали был изменён и стал менее откровенным.

Баффы

Как уже было сказано, в джунглях расположены лагеря нейтральных монстров, пещера огненного великана и золотая фурия. За убийство всех перечисленных монстров вы получите определённый бафф.

Баффы бывают нескольких типов:

  • Mana Buff (синий бафф) — регенерирует вам 5 единиц маны в секунду и уменьшает время перезарядки ваших способностей на 10 %.
  • Damage Buff (красный бафф) — увеличивает вашу физическую и магическую силу на 20 %.
  • Penetration Buff (фиолетовый) — даёт ауру, действующую в радиусе 55 единиц, уменьшающую вражескую защиту на 10.
  • Speed Buff (оранжевый бафф) — увеличивает скорость передвижения на 15 %.
  • Fire Giant Buff — как правило, огненного гиганта убивают всей командой, и бафф за него получает не только тот, кто нанес смертельный удар, но и все живые союзники в команде. Этот бафф дает +30 здоровья каждые 5 секунд, +30 маны каждые 5 секунд, +50 физической силы и +70 магической силы на 4 минуты.

Примечания

  1. Что такое SMITE? / SMITE / GME. gme.ru. Дата обращения: 19 октября 2015.
  2. 10 миллионов игроков в SMITE / SMITE / GME. gme.ru. Дата обращения: 19 октября 2015.
  3. Smite теперь и в STEAM! / SMITE / GME. gme.ru. Дата обращения: 19 октября 2015.
  4. Чему остальным MOBA играм стоит поучиться у SMITE / SMITE / GME. gme.ru. Дата обращения: 19 октября 2015.
  5. SMITE: Пристальный взгляд на Новую Арену / SMITE / GME. gme.ru. Дата обращения: 19 октября 2015.
  6. SmitePro.ru — Русскоязычное сообщество SMITE.
  7. SMITE. www.smitegame.com. Дата обращения: 17 июля 2019.
  8. SMITE Offends Hindus, Catholics, Jews, With Porno-Style Depiction Of Kali

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.