Metroid Dread

Metroid Dread (яп. メトロイド ドレッド Мэторойдо Дореддо) — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студиями MercurySteam и Nintendo EPD для игровой консоли Nintendo Switch. Игра является продолжением Metroid Fusion (2002); в ходе Metroid Dread игровой персонаж — охотница за головами Самус Аран — посещает планету под названием ЗДР, где сталкивается с новыми и опасными врагами-роботами. В игре сохраняется боковая прокрутка, характерная для классических игр серии Metroid, а также добавляются элементы стелса — Самус не может легко справиться с роботами в бою и должна избегать их. Выпуск игры состоялся 8 октября 2021 года.

Metroid Dread

Логотип игры
Разработчик MercurySteam
Nintendo Entertainment Planning & Development
Издатель Nintendo
Часть серии Metroid
Дата анонса 15 июня 2021
Дата выпуска 8 октября 2021
Лицензия проприетарная
Жанр action-adventure
Создатели
Продюсер Ёсио Сакамото
Технические данные
Платформы Nintendo Switch
Режимы игры Однопользовательская игра
Языки интерфейса английский, японский, французский, немецкий, нидерландский, русский, китайский, испанский, итальянский и корейский
Носители игровой картридж
Управление геймпад
Официальный сайт (англ.)

Metroid Dread первоначально разрабатывалась в середине 2000-х как игра для Nintendo DS, но этот ранний проект был отменен из-за технических затруднений. Она оставалась предметом интереса игроков и прессы в последующие годы, в итоге став одним из редких примеров в истории компьютерных игр, когда разработка ранее отменённого проекта была возобновлена много лет спустя[1]. Хотя другие выпущенные после Metroid Fusion игры серии были полностью трехмерными, серия Metroid вернулась к формату боковой прокрутки с Metroid: Samus Returns (2017), разработанной Nintendo EPD в сотрудничестве со студией MercurySteam. Создатель Metroid Ёсио Сакамото, руководивший созданием большинства двухмерных игр серии, был впечатлён талантом MercurySteam, что привело к возобновлению сотрудничества студии с Nintendo и участию в разработке Dread[2]. Nintendo анонсировала Metroid Dread на E3 2021.

Геймплей

Metroid Dread — это приключенческая игра, в которой игроки управляют охотницей за головами Самус Аран, исследующей планету ЗДР. В ней сохранен игровой процесс с боковой прокруткой из предыдущих игр Metroid, а также возможность свободного прицеливания и рукопашных атак, добавленных в Samus Returns (2017). Самус также может скользить и цепляться за синие поверхности[3]. Metroid Dread также добавляет элементы скрытности: Самус избегает почти неразрушимых роботов EMMI, прячась, уменьшая свой шум и используя Phantom Cloak, маскировку, которая уменьшает ее шум, но замедляет ее движение. Если робот EMMI поймает Самус, у игрока есть короткий шанс выполнить контратаку в ближнем бою и сбежать; если они потерпят неудачу, Самус погибнет.

Хронология

Продюсер игры Ёсио Сакамото заявил, что Metroid Dread завершит основную сюжетную линию Metroid, посвященную судьбам Самус и паразитических существ Metroid.

После событий Metroid Fusion (2002), в которых Самус уничтожает смертельных паразитов X вместе с планетой SR388, Галактическая Федерация получает видеопередачу из неизвестного источника, указывающую на то, что паразиты X все еще живы. Они отправляют специальный блок из семи роботов EMMI (внепланетных многоформатных мобильных идентификаторов) в ZDR, источник передачи. Вскоре отряд исчезает, и Самус отправляется в ЗДР для расследования[4].

Разработка

Ранняя стадия

Создатель серии Metroid Ёсио Сакамото на конференции разработчиков игр 2010 года

Создатель серии Metroid Ёсио Сакамото задумал Metroid Dread в середине 2000-х годов; предполагалось, что игра выйдет для Nintendo DS и станет прямым продолжением Metroid Fusion[5]. По задумке разработчиков, в новой игре Самус должна была попасть на совершенно новую планету, где её должен был бы преследовать «ужас»[6] — некий очень сильный противник, охотящийся на Самус, как на дичь. Эта концепция выросла из столкновений с SA-X, противником Самус в Metroid Fusion — по мнению Сакамото, встречам с SA-X было присуще особое напряжение, и он хотел привнести присущий столкновениям с SA-X стиль игры в «то, что считается обычным игровым процессом Metroid». Сакамото не желал превращать Metroid Dread в хоррор-игру, но хотел исследовать «основанный на страхе геймплей»[5].

Сакамото пытался разработать Dread для DS как минимум дважды, но технологии были слишком ограничены, чтобы создать игру, которую он задумал[2][5]. Первая попытка была предпринята примерно в 2005 году, а вторая попытка была предпринята примерно в 2008 году. Игровой прототип был показан сотрудникам Nintendo Software Technology и Nintendo of America на E3 2009. Сообщается, что на тот момент проект еще не назывался Metroid Dread и имел художественный стиль, похожий на Metroid Fusion[7]. Однако прототип не оправдал ожиданий Сакамото, поэтому разработка была остановлена. Основная причина этого заключалась в том, что желание Сакамото стать устрашающим, тревожным антагонистом было трудно реализовать с ограниченным аппаратным обеспечением DS.

Название Metroid Dread впервые появилось во внутреннем cписке программного обеспечения Nintendo 2005 года, в котором «ключевые игры DS будут анонсированы в будущем»[8]. Это привело к ожиданиям, что он появится на съезде E3 в 2005 или 2006 году[9][10][11]. К концу 2005 года распространились слухи, что Metroid Dread был отменён или находится в производственном аду[12]. Игра была указана в выпуске журнала Official Nintendo Magazine за февраль 2006 года с датой выхода в ноябре 2006 года. В мартовском выпуске была указана общая дата 2006 года с предложением заглянуть на E3 2006 за подробностями, но игра так и не появилась на съезде[13].

В игре Metroid Prime 3: Corruption 2007 года от Retro Studios появляется сообщение «Обновление отчета о статусе эксперимента: проект Metroid 'Dread' приближается к финальной стадии завершения»[8]. Директор по коррупции Марк Пачини отрицал связь и заявил, что это было полностью случайным совпадением[14]. Крис Колер из Wired выразил скептицизм по поводу отрицания Retro Studios; он чувствовал, что было бы правдоподобно, если бы Пачини сказал, что это шутка, но утверждение, что это было совпадением, не было[15]. Сообщение было отредактировано в японской версии игры, которая была выпущена позже в том же году и вместо этого относится к «турели класса ужаса»[16].

Позднее обсуждение

В 2010 году Сакамото подтвердил, что Dread уже существовал, но сказал, что Nintendo «начнет с нуля», если они вернутся к нему[17]. Он также заявил, что они «ждали, смотрели и читали комментарии, чтобы узнать, что интересует людей, прежде чем мы сделаем какие-либо комментарии по проекту»[9]. В других интервью он отрицал, что игра Metroid: Other M для Wii (2010)[18] и игра Metroid: Samus Returns для Nintendo 3DS имеют какое-либо отношение к Dread[19]. В мае 2010 года Крейг Харрис из IGN сказал, что история для Metroid Dread была завершена, и что Nintendo удастся «вернуть его в любое время»[20].

После первоначального листинга игры критики выразили заинтересованность в возрождении Metroid Dread или аналогичного 2D-проекта Metroid с боковой прокруткой. По словам Сакамото, вопросы о Metroid Dread были популярны, особенно в интервью после E3[21]. Одри Дрейк назвала его второй самой востребованной игрой на E3 2012, специально разработанной Retro Studios и выпущенной для Nintendo 3DS с «игровым процессом в стиле Super Metroid»[22]. IGN назвал это «опасной игрой»[23]. К. Тор Дженсен включил ее в свой список «видеоигр, в которую вы никогда не будете играть». Он чувствовал, что Metroid: Other M разочаровал его, и это вызвало у него ностальгию по Dread[24]. Патрик Клепек отметил, что возможная отмена игры не принесла пользы «фанатам старого Metroid»[12]. Томас Ист включил Dread и его очевидное упоминание в Corruption в свой список «11 удивительных фактов и секретов Metroid». Ист добавил, что надеется на возможный выпуск на 3DS[25].

Марк Заблотный из Official Nintendo Magazine включил его в свой список желаний 2013 года. Он использовал Kirby’s Return to Dream Land, игру, анонсированную в 2005 году и выпущенную в 2011 году, чтобы продемонстрировать возможность создания Metroid Dread. Он также заявил, что его больше интересует то, за что «выступает Dread, а не сама конкретная игра»[11]. Позже Заблотный включил ее в список «Еще 15 игр Nintendo, в которые вы никогда не играли» и назвал ее одним из самых печально известных примеров отмены игры Nintendo[26]. Ник Честер из Destructoid раскритиковал Nintendo за то, что она сосредоточилась на таких играх, как серия Brain Age, а не на 2D-игре cерии Metroid[27].

Версия для Nintendo Switch

Во время презентации Nintendo Direct на E3 2021 15 июня, компания Nintendo объявила, что Metroid Dread находится в разработке для Nintendo Switch, с датой выхода 8 октября 2021 года[28]. Ее разрабатывают Nintendo EPD и испанский разработчик MercurySteam, студия, разработавшая игру Metroid: Samus Returns для 3DS (2017). Сакамото сказал, что Nintendo возродила проект после того, как увидела, что MercurySteam может делать со своей технологией на Switch[29]. Это первая 2D-игра Metroid, которая не является ремейком со времен Fusion[5][3].

Оценки, критика, награды

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic88/100[30]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8.5/10[31]
Edge8/10[32]
EGM[33]
Eurogamer9/10[34]
Famitsu34/40[35]
Game Informer9/10[36]
GameSpot8/10[37]
GamesRadar[38]
Hardcore Gamer[39]
IGN9/10[40]
Jeuxvideo.com8/10[41]
Nintendo Life[42]
Nintendo World Report10/10[43]
VentureBeat[44]
VG247[45]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9.5/10[46]
IGN Россия9.10[47]
«Игромания»«Сойдёт»[48]
Игры Mail.ru9/10[49]
НИМ8.6/10[50]

Награды

ГодНаградаКатегорияРезультатRef
2021 Golden Joystick Awards Лучшая игра для Nintendo Победа [51][52]
[53][54]
Игра года Номинация
The Game Awards Игра года Номинация [55]
[56][57]
Лучшее приключение Победа
2022 D.I.C.E. Awards Боевик года Ожидается [58][59]

Примечания

 

  1. Byrd. Metroid Dread: From Canceled DS Game to E3 Showstopper. Den of Geek. Дата обращения: 18 июня 2021.
  2. Metroid Dread - Development history - Nintendo Switch E3 2021. YouTube (15 June 2021). Дата обращения: 16 июня 2021.
  3. Metroid Dread, a 2D sidescroller, gets E3 reveal (англ.) ?. Kotaku. Дата обращения: 16 июня 2021.
  4. Metroid Dread Report Vol. 1: A closer look at the reveal trailer. Nintendo (June 15, 2021). Дата обращения: 15 июня 2021.
  5. Bailey. Inside Metroid Dread's development with producer Yoshio Sakamoto. IGN (June 17, 2021). Дата обращения: 17 июня 2021.
  6. Machkovech. Metroid Dread brings Nintendo’s classic back as a 2D sequel on October 8. Ars Technica (June 15, 2021). Дата обращения: 17 июня 2021.
  7. Whitehead. Unseen64 digs up development insights Into Metroid Prime: Hunters, Dread and Federation Force. Nintendo Life (July 8, 2015). Дата обращения: 5 мая 2020. Архивировано 25 ноября 2018 года.
  8. Casamassina. Metroid Dread nearing. IGN (August 27, 2007). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  9. Harris. GDC 10: Sakamoto on Metroid Dread: please be patient. IGN (March 12, 2010). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 23 февраля 2014 года.
  10. Kohler. Nintendo teases, denies existence of Metroid Dread. Wired (September 6, 2007). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 27 декабря 2015 года.
  11. Zablotny. Nintendo 2013 wish list. Official Nintendo Magazine (January 1, 2013). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 1 января 2014 года.
  12. Klepek. Metroid Dread cancelled?. 1UP.com (November 20, 2005). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  13. Monday Mysteries: Project STEAM or Metroid Dread? (June 9, 2014).
  14. Totilo. Retro Studios answers the treaded Metroid Dread question -- And Other "Prime" Exclusives. MTV (September 26, 2007). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 11 мая 2013 года.
  15. Kohler. Retro: Metroid Dread name drop 'complete and utter coincidence'. Wired (September 27, 2007). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 25 октября 2010 года.
  16. Comments: 0. Metroid Dread reference removed from Japanese version of Metroid Prime 3: Corruption. GoNintendo.
  17. Yoshio Sakamoto discusses Metroid 64, Metroid Dread and the 3DS. GamesTM (September 14, 2010). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 13 декабря 2013 года.
  18. Totilo. Nintendo: New Metroid is not Metroid Dread. Kotaku (June 3, 2009). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 3 января 2014 года.
  19. Campbell. E3 2017: Metroid: Samus Returns is not Metroid Dread. IGN. Ziff Davis (June 14, 2017). Дата обращения: 28 июня 2017. Архивировано 15 июня 2017 года.
  20. Harris. Nintendo Voice Chat Podcast Episode 75 - Wii Feature at IGN. IGN (May 3, 2010). Дата обращения: 3 мая 2010. Архивировано 5 ноября 2012 года.
  21. Grant. Metroid Dread concept is something Sakamoto 'can't say never existed'. Joystiq (March 12, 2010). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 1 января 2014 года.
  22. Drake. E3 2012: IGN Nintendos most wanted. IGN (June 1, 2012). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 23 февраля 2014 года.
  23. Geddes. Life support: games in danger. IGN (March 30, 2011). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 23 апреля 2013 года.
  24. Jensen. Video games you will never, ever play. UGO Networks (January 21, 2011). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 1 января 2014 года.
  25. East. 11 amazing Metroid facts and secrets. Official Nintendo Magazine (April 20, 2012). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 22 апреля 2012 года.
  26. Zablotny. 15 more Nintendo Games you never got to play. Official Nintendo Magazine (September 8, 2013). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 1 января 2014 года.
  27. Chester. Nintendo denies Metroid Dread poppycock. Destructoid (September 6, 2007). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 1 января 2014 года.
  28. Metroid: Dread brings the franchise to Switch (англ.). VentureBeat (15 июня 2021). Дата обращения: 15 июня 2021.
  29. Sheridan. Metroid Dread release date revealed and it's a sequel to Metroid Fusion (англ.). GamesRadar (15 июня 2021). Дата обращения: 15 июня 2021.
  30. Metroid Dread for Switch Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 30 января 2022.
  31. Carter, Chris Review: Metroid Dread — The end of the Metroid saga (англ.). Destructoid (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  32. Play Metroid Dread (англ.) // Edge : журнал. — 2021. — Декабрь (т. 365, № 12). С. 98—100.
  33. L Patterson, Mollie Metroid Dread review (англ.). EGM (22 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  34. Robinson, Martin Metroid Dread review - a sublime return for a Nintendo icon (англ.). Eurogamer (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  35. “NEW GAMES CROSS REVIEW: メトロイド ドレッド”. Famitsu [яп.]. Kadokawa Game Linkage (1714). 2021-10-06. Дата обращения 2022-01-30.
  36. Reeves, Ben Metroid Dread Review – Astro Dreadnought (англ.). Game Informer. GameStop (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  37. Petite, Steven Metroid Dread Review: Space Truckin' (англ.). GameSpot (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  38. West, Josh Metroid Dread review: "Samus Aran is a little off her game" (англ.). GamesRadar+ (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  39. Helm, Jordan Review: Metroid Dread (англ.). Hardcore Gamer (11 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  40. Claiborn, Samuel Metroid Dread Review — Tanks for the memories (англ.). IGN. Ziff Davis (O2021-10-06). Дата обращения: 30 января 2022.
  41. Anagund. Test Metroid Dread : La bombe de fin d'année sur Nintendo Switch ! (фр.). Jeuxvideo.com (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  42. O'Reilly, PJ Metroid Dread Review (Switch) — And the E.M.M.I. goes to... (англ.). Nintendo Life. Nlife Media (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  43. Rairdin, John Metroid Dread (Switch) Review (англ.). Nintendo World Report (10 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  44. Grubb, Jeff Metroid Dread review — The best 2D Metroid (англ.). VentureBeat (13 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  45. Donaldson, Alex Metroid Dread review: a strong adventure that’ll delight fans (англ.). VG247 (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  46. Бышонков, Иван Metroid Dread — беги, Самус, беги! Рецензия. 3DNews (17 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  47. Ассеров, Евгений Metroid Dread (rumored) - Рецензия. IGN Россия (10 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  48. Цилюрик, Сергей Обзор Metroid Dread – Не такой сиквел мы ждали 20 лет. Игромания (16 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  49. Кузин, Марк Metroid Dread — паразитарный страх далеких планет. Игры@Mail.Ru (20 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  50. Крыков, Александр Рецензия: Metroid Dread. Навигатор игрового мира (8 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  51. Tyrer, Ben Golden Joystick Awards 2021: see the full list of nominees and how to vote today (англ.). GamesRadar (19 октября 2021). Дата обращения: 2021-11-171. Архивировано 19 октября 2021 года.
  52. Tyrer, Ben Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners (англ.). GamesRadar (23 ноября 2021). Дата обращения: 23 ноября 2021. Архивировано 23 ноября 2021 года.
  53. Кулешова, Екатерина Объявлены номинанты премии Golden Joystick Awards 2021. Игромания (19 октября 2021). Дата обращения: 29 января 2022.
  54. Макаров, Владимир Resident Evil Village и Capcom стали триумфаторами Golden Joystick Awards 2021. Игромания (24 ноября 2021). Дата обращения: 29 января 2022.
  55. Del Rosario, Alexandra The Game Awards Nominees: 'Deathloop,' 'Ratchet & Clank: Rift Apart' Lead 2021 List (англ.). Deadline.com (16 ноября 2021). Дата обращения: 30 января 2022.
  56. Макаров, Владимир Объявлены номинанты на лучшие игры года по версии The Game Awards 2021. Игромания (16 ноября 2021). Дата обращения: 29 января 2022.
  57. Макаров, Владимир Игрой года на The Game Awards 2021 стала It Takes Two — кто ещё победил?. Игромания (10 декабря 2021). Дата обращения: 29 января 2022.
  58. Giardina, Carolyn Congratulations to the 25th Annual #DICEAwards Finalists. D.I.C.E. Awards (21 декабря 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 21 декабря 2021 года.
  59. Кулешова, Екатерина Ratchet & Clank: Rift Apart стала лидером по количеству номинаций DICE Awards. Игромания (13 января 2022). Дата обращения: 29 января 2022.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.