Metroid II: Return of Samus

Metroid II: Return of Samus — вторая игра серии была разработана Nintendo R&D1 и выпущена для Game Boy в ноябре 1991 года в Северной Америке, в январе 1992 года — в Японии и в мае 1992 года — в Европе. В Metroid II разработчики впервые добавили к Вариа Костюму Самус большие круглые плечи, и с тех пор этот элемент костюма, наряду с Морфо-Шаром, стал одной из самых заметных черт серии и появлялся во всех последующих играх.

Metroid II: Return of Samus
Разработчик Nintendo Research & Development 1
Издатель Nintendo
Часть серии Metroid
Дата выпуска 21 января 1992
Жанры метроидвания и научно-фантастическая компьютерная игра[d]
Создатели
Продюсер
Геймдизайнер Кано, Макото[d]
Технические данные
Платформа Game Boy
Режим игры одиночная игра
Metroid II: Return of Samus

Сюжет

Игра повествует о миссии Самус Аран по уничтожению всех метроидов на их родной планете SR388, чтобы Космические Пираты не смогли воспользоваться ими для своих зловещих целей. На этой планете Самус встречает метроидов в различных стадиях их эволюционного жизненного цикла — от маленьких существ, похожих на медузу, до огромных летающих монстров (Альфа, Гамма, Зета и Омега); наконец, она встречает Королеву метроидов и убивает её. На обратном пути к своему кораблю Самус находит в пещерах яйцо, из которого прямо у неё на глазах вылупляется маленький метроид. Малыш привязывается к Самус, считая её своей матерью, и следует за ней к кораблю[1].

Примечания

  1. Серия Metroid, Все о Metroid по-русски вики. Дата обращения 13 декабря 2021.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.