Twelve Minutes

Twelve Minutes (с англ.«Двенадцать минут») — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная независимым американским разработчиком Луисом Антонио и изданная Annapurna Interactive.

Twelve Minutes
Разработчик Луис Антонио
Издатель Annapurna Interactive
Дата анонса 9 июня 2019[1]
Дата выпуска 19 августа 2021
Лицензия проприетарная
Жанр квест
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+Mature 15+
ESRB: MMature
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18
Технические данные
Платформы
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса
Носитель цифровая дистрибуция
Управление мышь
Официальный сайт (англ.)
 Медиафайлы на Викискладе

Игровой процесс

События игры разворачиваются в трёхкомнатной квартире. Главный герой игры — мужчина по имени Аарон, который возвращается домой и готовит вместе с женой ужин. Через пять минут игры в квартиру заходит третий персонаж — полицейский, который обвиняет жену Аарона в убийстве и ударяет главного героя, после чего игра начинается сначала. Концепция Twelve Minutes заключается в том, что герой находится во временной петле, и игровой уровень перезапускается каждые 12 минут. Перед игроком не ставится конкретной задачи, но через взаимодействие с окружающими предметами и персонажами, он должен найти способ выйти из временной петли[2][3].

Каждую сессию Аарон усваивает опыт предыдущих игр. Со временем игроку открываются варианты диалогов и взаимодействий, которые ранее были недоступны. Несмотря на то, что игровая сессия длится 12 минут, журналист из Engadget утверждает, что на полное прохождение игры требуется от 6 до 8 часов[4], а по словам разработчика, прохождение может занять 10 часов[2]. Игра не имеет подсказок, контрольных точек и списка задач. Интерфейс Twelve Minutes выполнен в минималистическом стиле[4].

Разработка

Создатель Twelve Minutes, Луис Антонио, в прошлом работал в компании Ubisoft в качестве ведущего художника в Квебеке и приложил руку к созданию таких серий игр, как Assassin’s Creed и Far Cry. Однако Антонио пришло осознание ограниченности творческого процесса в большой компании ввиду её коммерческих интересов, которым все сотрудники обязаны следовать. Поэтому Антонио решил переехать в Сан-Франциско, где в 2012 году продолжил работу в качестве независимого разработчика и участвовал в создании The Witness[5].

Изначально выпуск игры планировался на 2020 год, но в ноябре компания-издатель Annapurna Interactive заявила, что выпуск всех игр переносится на следующий год[6].

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic77/100[7]

Игра получила в основном положительные отзывы критиков. На сайте-агрегаторе Metacritic версия Twelve Minutes для Windows имеет 77 баллов из 100 на основе 52 рецензий от игровых изданий[7].

Примечания

  1. https://twelveminutesgame.com/2019/06/official-trailer/
  2. Stephen Totilo. Time Loop Video Game Gives You 12 Minutes To Not Die... Again And Again (англ.). Kotaku (25 апреля 2015). Дата обращения: 12 сентября 2021.
  3. Sherif Saed. Twelve Minutes is a thriller about being trapped in a time loop (англ.). VG247 (10 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2021.
  4. A. Tarantola. '12 Minutes' is a murderous 'Groundhog Day' (англ.). Engadget (11 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2021.
  5. Nick Romano. Exclusive: Daisy Ridley and James McAvoy delve into their interactive time-loop thriller 'Twelve Minutes' (англ.). ew.com (27 августа 2020). Дата обращения: 12 сентября 2021.
  6. 巴哈姆特. 《12 分鐘》、《奇妙逃脫》與《Last Stop》宣布延期至明年上市. 巴哈姆特電玩資訊站 (20 ноября 2020). Дата обращения: 12 сентября 2021.
  7. Twelve Minutes (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 сентября 2021.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.