Hitman 2: Silent Assassin

Hitman 2: Silent Assassin (букв. с англ.«Наёмный убийца 2: Бесшумный убийца», в России официально издавалась под названием «Hitman 2: Бесшумный убийца») — компьютерная игра 2002 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Вторая игра серии Hitman.

Hitman 2: Silent Assassin

Обложка российского издания игры для персональных компьютеров
Разработчик IO Interactive
Издатель Eidos Interactive
Локализатор Новый Диск
Часть серии Hitman
Даты выпуска Windows, PlayStation 2 и Xbox:
1 октября 2002 года
Nintendo GameCube:
17 июня 2003 года
Версия 1.02
Жанр стелс-экшен
Создатели
Композитор Йеспер Кюд
Технические данные
Платформы
Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube
Как часть сборников
Xbox 360, PlayStation 3
Движок Glacier engine
Режим игры однопользовательский
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Pentium III 450 МГц
128 MB ОЗУ
16 MB Видеокарта
Управление
Официальный сайт

Предыдущая игра серии — Hitman: Codename 47. Следующая — Hitman: Contracts.

Новые возможности

Silent Assassin исправила множество недоработок оригинальной игры: управление игрой было улучшено и упрощено, был добавлен вид от первого лица и показатель подозрения, который позволяет игроку понять, насколько враги близки к тому, чтобы раскрыть его.

Также была добавлена ранговая система. После каждой миссии игрок получает ранг за качество её исполнения, изменяющийся в пределах от агрессивного прохождения до скрытного, между Mass Murderer, когда игрок ведёт себя открыто и убивает всех подряд, и Silent Assassin, когда игрок был абсолютно не заметен и убил только свою цель. Получая Silent Assassin, игрок зарабатывает новое оружие, которое он может взять с собой на задание.

Silent Assassin использует улучшенный и обновлённый движок Glacier engine, который также использовался в разработке оригинала.

Сюжет

Действие игры происходит в 2002—2003 годах.

Сюжет начинается спустя 2 года после событий Hitman: Codename 47. 47-й отказывается от работы киллера и пытается замолить грехи, живя и работая садовником в монастыре под покровительством отца Витторио. Но жизнь скоро вновь срывается с места. Мафия похищает Витторио. Отчаявшись, 47-й снова обращается в Агентство, в котором он ранее работал, чтобы попросить их помочь ему найти Витторио. Агентство соглашается помочь ему, но взамен 47-й выполнит несколько заказов. 47-й соглашается.

С помощью своих спутников Агентство обнаруживает, что Витторио держат в особняке мафиозного дона Джузеппе Джулиани. 47-й проникает в особняк, пытаясь освободить Витторио, по пути убивая Джулиани. Тем не менее найти Витторио 47-му не удаётся.

Задания

  1. Храм Гонтранно (Италия, Карини)
    Тренировочный уровень в монастыре, когда происходит похищение отца Витторио.
  2. Анафема (Италия, Карини)
    Поиски отца Витторио приводят 47-го к особняку мафиозного дона Джузеппе Джулиани. 47-й убивает дона, но отца Витторио увозят с собой русские.
  3. Преследование в Петербурге (Россия, Санкт-Петербург)
    Теперь по договору с Агентством 47-й должен выполнить для них несколько заказов. 47-й должен убить экс-генерала КГБ, который должен приехать на встречу, где будет очень легко совершить убийство.
    Игрок может уничтожить цель несколькими путями. Можно установить под машину цели бомбу.
  4. Встреча в парке Кирова (Россия, Санкт-Петербург)
    После убийства первого генерала другие генералы стали очень напуганы и начали расследование; клиент хочет, чтобы они умерли все. Генерал Макаров и местный криминальный авторитет Игорь Кубаско встречаются в парке Кирова для того, чтобы обсудить охрану оставшихся в живых генералов. 47-му нужно убить их обоих.
  5. Подземная торпеда (Россия, Санкт-Петербург)
    Третий экс-генерал КГБ Михаил Бардаченко допрашивает заключённого по поводу убийств в военной штаб-квартире в районе Невского проспекта. 47-й должен проникнуть в здание, убить Михаила Бардаченко, спасти заключённого (который оказывается агентом ЦРУ Смитом, «старым знакомым» 47-го из Codename 47) и убежать через канализацию.
  6. Приглашение на вечеринку (Россия, Санкт-Петербург)
    Последний генерал — это генерал Владимир Зубков, который решил сбежать из России и по этому поводу находится в немецком консульстве. 47-го посылают на званый вечер в консульство с приказом убить Зубкова, а также выкрасть чемодан, содержащий систему управления ракетами. С той же целью в консульство был послан агент спецназа.
    Некоторые цели можно убить, отравив их еду.
  7. Вслед за Хаямото (Япония, Тацуно)
    Чтобы найти Масахиро Хаямото, главу известных якудза Ямагути-Гуми, 47-й должен убить его сына, Масахиро-младшего, и спрятать в его трупе GPS-передатчик, который позволит обнаружить убежище Хаямото-старшего.
  8. Таинственная долина (Япония, Кацуяма)
    В горной долине перед 47-м поставлена задача — добраться до ворот в другом конце долины. Но сделать это не так-то просто, как может показаться на первый взгляд. Долина тщательно охраняется, повсюду расположены башни дозора, а местность патрулируется. Единственная лазейка — подземный туннель, куда прибывают грузовики с припасами.
  9. У Ворот (Япония, Кацуяма)
    После прохождения внешнего периметра охраны 47-й проникает внутрь. Чтобы попасть в сам замок, нужно найти и отключить генераторы питания сигнализации.
  10. Поединок с Сёгуном (Япония, Кацуяма)
    Замок тщательно охраняется — повсюду лазерные сигнализации и скрипящие полы, малейший шум — и жди неприятностей. В подвале хранится специальное устройство ракетного наведения, которое необходимо украсть. Сам Масахиро Хаямото находится на самом верхнем этаже. Также в замке находится и небезызвестная сексуальная красавица Лэй Линь, которая вновь рада помочь 47-му (хотя на самом деле это Сорок седьмой будет ей помогать).
  11. Убийство в подвале (Малайзия, Куала-Лумпур)
    Клиент Агентства хочет, чтобы 47-й отправился в Малайзию и выкрал программное обеспечение для защиты ракетных установок, которое продаёт некий хакер Чарли Сиджан. 47-й проникает в цокольный этаж башен «Петронас» в Куала-Лумпуре, убивает Чарли, узнаёт, что это лишь его брат-близнец и отключает охранную систему лифтов, чтобы подняться на вершину одной из башен.
  12. Ночная смена (Малайзия, Куала-Лумпур)
    Отключив охрану лифтов, 47-й получает доступ в комнаты сервера, устанавливает там устройство для взлома компьютера, с помощью которого клиент получает нужные программы. Далее 47-й убегает через мост, перекинутый на соседнюю башню.
  13. Работа в джакузи (Малайзия, Куала-Лумпур)
    Настоящий Чарли сейчас наслаждается джакузи с девочками в пентхаусе. 47-й убивает его и крадёт некоторые ценные вещи, чтобы представить это как ограбление.
  14. Убийство на базаре (Афганистан, Шашсадкоти)
    47-го посылают в Афганистан, чтобы выследить один «груз» (который оказывается боеголовками для ракет). Его первое задание — забрать карту у лейтенанта Ахмеда Захира и ключ у полковника Мохаммеда Амина. Официально агенту приказано убить обоих, но в этой миссии 47-й может проявить и милосердие (по выбору игрока): просто обезвредить офицеров и отобрать у них нужные вещи.
  15. Перехват автоколонны (Афганистан, Шашсадкоти)
    Человек, который прячет груз, шейх Абдул Бисмилла Малик, эскортируется миротворцами ООН, которые должны проверить (и затем приобрести) груз. 47-й убивает Малика одним точным выстрелом и сбегает, прикрывшись всеобщей паникой.
  16. Туннельная крыса (Афганистан, Шашсадкоти)
    Местонахождение груза известно. 47-й проникает в подземную базу, выслеживает и убивает лейтенанта Юсефа Хусейна и убегает с грузом наружу.
  17. Засада в городе храма (Индия, Амритсар)
    Груз был украден у русских сикхами при содействии агента, очень похожего на 47-го, и 47-й должен вернуть его назад. Он встречается с агентом Смитом, который сообщает 47-му о двух убийцах, посланных лидером культа, чтобы убить Смита. 47-й находит и убивает их, снимает трупы с помощью фотоаппарата и приносит фотографии Смиту, а взамен получает информацию о местонахождении входа на территорию соседней больницы. После чего Смит сваливается пьяным на стол, а 47-й находит в магазине продажи ковров потайной ход и ускользает по нему.
  18. Смерть Ханнелор (Индия, Амритсар)
    Перед тем, как приняться за культ, 47-й убивает доктора Ханнелор фон Кампрад — личного врача и главного идеолога культа (первая цель женского пола в серии Hitman) и прячет её в кладовке.
  19. Предельное гостеприимство (Индия, Амритсар)
    Лидер культа, Дивана Джи, находится под наркозом перед операцией на сердце в госпитале на острове. 47-й находит и убивает его (он вскрыл лидеру культа грудную клетку и не зашил), а затем сбегает с острова. На пристани он встречает очень похожего на него клона, который в него стреляет и скрывается в туннеле под госпиталем.
  20. Посещение Санкт-Петербурга вновь (Россия, Санкт-Петербург)
    В конце концов 47-й узнаёт, что всё это время работал на Сергея Заворотько, лидера русской мафии, который использовал 47-го, чтобы убить людей, знавших о ракетной системе. 47-й возвращается в Петербург, чтобы убить Заворотько, но вскоре понимает, что Агентство выдало ему холостые патроны для снайперской винтовки, а сам Заворотько был лишь картонной куклой. В придачу 47-й вынужден вступить в схватку с другим клоном, Агентом 17. 47-й убивает 17-го и уезжает на метро.
  21. Выкуп в Гонтранно (Италия, Карини)
    Заворотько возвращается в святилище Гонтранно с пленённым отцом Витторио, откуда он и похитил его в самом начале игры. 47-й решает во что бы то ни стало освободить Витторио, он берётся за оружие и убивает всех охранников Сергея, проникает в храм и убивает Заворотько, не дав Витторио умереть. Отец Витторио дарит 47-му крест и просит следовать праведным путём и обрести покой в своей жизни, поступая так, как велит душа. 47-й даёт обещание и покидает Витторио. Он оставляет подаренный крест в храме, а сам уходит вдаль, рассуждая о том, что не забудет тех, кто его предал и тех, кто был с ним до конца, а также о том, что никому нельзя доверять и что он теперь будет вершить правосудие, согласно своим личным убеждениям.

Отзывы в прессе

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GCPCPS2Xbox
GameRankings83,47 %
(26 обзоров)[1]
84,85 %
(33 обзора)[2]
85,02 %
(48 обзоров)[3]
84,63 %
(48 обзоров)[4]
Metacritic83 / 100
(17 обзоров)[5]
87 / 100
(20 обзоров)[6]
85 / 100
(17 обзоров)[7]
84 / 100
(23 обзора)[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GCPCPS2Xbox
1UP.comB+[9]A[10]B+[11]
GamePro[12][13][14][15]
GameSpot8,4 / 10[16]8,6 / 10[17]8,6 / 10[18]8,6 / 10[19]
IGN8,4 / 10[20]8,7 / 10[21]8,4 / 10[22]8,4 / 10[23]
Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame[24]
Eurogamer7 / 10[25]
GameSpy[26]
TeamXbox7.2 / 10[27]
XboxAddict85.7 %[28]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games65%[29]
PlayGround.ru8.5 / 10[30]
«Домашний ПК»[31]
«Игромания»9.5 / 10[32]
«Страна игр»9.0 / 10[33]

Hitman 2: Silent Assassin получила восторженные отзывы. На Rotten Tomatoes ПК-версия получила рейтинг в 100 % свежести, 8,8 баллов из 10 на основе 19 обзоров[34] На сайте Metacritic, PC версия набрала 87/100 основанных на 20 обзорах.[35].

Споры

Выход игры вызвал множество споров по поводу убийства сикхов в их священных местах. Eidos убеждала всех, что враги на уровнях игры — это не сикхи, а «храмы» — на самом деле госпитали. В альтернативной версии Silent Assassin, которая была выпущена на платформах Nintendo GameCube и Windows, сикхи превратились в «культ Джи».

Примечания

  1. Hitman 2: Silent Assassin for GameCube - GameRankings (англ.) (недоступная ссылка). GameRankings. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  2. Hitman 2: Silent Assassin for PC - GameRankings (англ.) (недоступная ссылка). GameRankings. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  3. Hitman 2: Silent Assassin for PlayStation 2 - GameRankings (англ.) (недоступная ссылка). GameRankings. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  4. Hitman 2: Silent Assassin for Xbox - GameRankings (англ.) (недоступная ссылка). GameRankings. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  5. Hitman 2: Silent Assassin for GameCube Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.) (недоступная ссылка). Metacritic. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  6. Hitman 2: Silent Assassin for GameCube Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.) (недоступная ссылка). Metacritic. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  7. Hitman 2: Silent Assassin for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.) (недоступная ссылка). Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  8. Hitman 2: Silent Assassin for Xbox Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.) (недоступная ссылка). Metacritic. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  9. 1UP Stuff. Hitman 2: Silent Assassin Review for GC from 1UP.com (англ.) (недоступная ссылка). 1UP.com (1 января 2000). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  10. 1UP Stuff. Hitman 2: Silent Assassin Review for PS2 from 1UP.com (англ.) (недоступная ссылка). 1UP.com (1 января 2000). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  11. 1UP Stuff. Hitman 2: Silent Assassin Review for XBOX from 1UP.com (англ.) (недоступная ссылка). 1UP.com (1 января 2000). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  12. Four-Eyed Dragon. Hitman 2: Silent Assassin Review from GamePro (англ.) (недоступная ссылка). GamePro (7 июля 2003). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  13. Air Hendrix. Hitman 2: Silent Assassin Review from GamePro (англ.) (недоступная ссылка). GamePro (12 декабря 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  14. Air Hendrix. Hitman 2: Silent Assassin Review from GamePro (англ.) (недоступная ссылка). GamePro (1 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  15. Air Hendrix. Hitman 2: Silent Assassin Review from GamePro (англ.) (недоступная ссылка). GamePro (2 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  16. Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review on GameCube - GameSpot.com (англ.) (недоступная ссылка). GameSpot (18 июня 2003). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  17. Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review on PC - GameSpot.com (англ.) (недоступная ссылка). GameSpot (8 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  18. Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review on PlayStation 2 - GameSpot.com (англ.) (недоступная ссылка). GameSpot (8 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  19. Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review on Xbox - GameSpot.com (англ.) (недоступная ссылка). GameSpot (8 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  20. Matt Casamassina. Hitman 2: Silent Assassin - GameCube Review at IGN (англ.) (недоступная ссылка). IGN (18 июня 2003). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  21. Steve Butts. Hitman 2: Silent Assassin - PC Review at IGN (англ.) (недоступная ссылка). IGN (7 октября 2002). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  22. Douglass C. Perry. Hitman 2: Silent Assassin - PlayStation 2 Review at IGN (англ.) (недоступная ссылка). IGN (2 октября 2002). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  23. Aaron Boulding. Hitman 2:Silent Assassin - Xbox Review at IGN (англ.) (недоступная ссылка). IGN (2 октября 2002). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  24. Hitman 2: Silent Assassin - Overview - allgame (англ.) (недоступная ссылка). Allgame. Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  25. Tom Bramwell. Hitman 2: Silent Assassin • Eurogamer.net (англ.) (недоступная ссылка). Eurogamer (10 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  26. Scott Osborne. GameSpy: Hitman 2: Silent Assassin - Page 1 (англ.) (недоступная ссылка). GameSpy (23 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  27. Ammar Altai. Hitman 2: Silent Assassin Review (Xbox) (англ.) (недоступная ссылка). TeamXbox (12 ноября 2002). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  28. Hitman 2: Silent Assassin (Xbox) Game Profile - XboxAddict.com (англ.) (недоступная ссылка). XboxAddict. Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  29. Nomad. Hitman 2: Бесшумный убийца (Hitman 2: Silent Assassin) // Рецензия (обзор, review) на AG.ru (недоступная ссылка). Absolute Games (23 октября 2002). Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 16 апреля 2009 года.
  30. Darth Vader. Статьи / Hitman 2: Silent Assassin - обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью (недоступная ссылка). PlayGround (19 ноября 2002). Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 10 апреля 2009 года.
  31. Сергей Галёнкин. Контрольный выстрел // Домашний ПК : журнал. — 2002. № 11. С. 96—97.
  32. Армен Есаулов. Обзор игры Hitman 2: Silent Assassin, рецензия Hitman 2: Silent Assassin (недоступная ссылка). Игромания (22 января 2003). Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 27 декабря 2011 года.
  33. Hitman 2: Silent Assassin на PC. Досье игры. 6 новостей. 24 скриншотов. 3 видеоролика. (недоступная ссылка). Страна Игр. gameland.ru. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 26 ноября 2011 года.
  34. Hitman 2: Silent Assassin (PC) (недоступная ссылка). Rotten Tomatoes. Дата обращения: 12 апреля 2007. Архивировано 26 июня 2007 года.
  35. Hitman 2: Silent Assassin (PC 2002) reviews (недоступная ссылка). metacritic.com. Дата обращения: 12 апреля 2007. Архивировано 25 февраля 2012 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.