Hitman: Contracts

Hitman: Contracts (букв. с англ.«Наёмный убийца: Контракты», в России официально издавалась под названием «Hitman: Контракты») — компьютерная игра 2004 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Третья игра серии Hitman.

Hitman: Contracts

Обложка российского издания игры для персональных компьютеров
Разработчик IO Interactive
Издатель Eidos Interactive
Локализатор Новый Диск
Часть серии Hitman
Дата выпуска 20 апреля 2004
Жанр стелс-экшен
Создатели
Композитор Йеспер Кюд
Технические данные
Платформы
Windows, PlayStation 2, Xbox
Как часть сборников
Xbox 360, PlayStation 3
Движок Glacier engine
Режим игры однопользовательский
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Pentium III 800 МГц
256 MB ОЗУ
32 MB Видеокарта
2 GB места на жёстком диске
Управление

Предыдущая игра серии — Hitman 2: Silent Assassin. Следующая — Hitman: Blood Money.

Нововведения

Показатель подозрения был улучшен и стал менее чувствительным, нежели в Silent Assassin. Враги теперь практически не узнают переодетого в чужой костюм 47-го, если только он не будет совершать недопустимых действий; например, долго стоять прямо перед охранником или ходить с обнажённым ножом в руках. У игрока появилось ещё больше возможностей для устранения цели. Обычным делом стало пользование подручными средствами: например, в одной из миссий можно задушить врага подушкой.

Стиль игры стал значительно мрачнее, чем в прошлых играх серии. Действие в основном развивается туманной, дождливой или снежной ночью с присутствием лёгкого нуара. Локации варьируются от готического поместья и мясокомбината, в котором проходит БДСМ-вечеринка, до спящих мегаполисов Гонконга. Шесть уровней из двенадцати — ремейки заданий в Codename 47. Этот ход был оправдан выбранной темой воспоминаний 47-го, но был негативно воспринят многими игроками.

В Contracts задействован всё тот же движок Glacier engine, что и в предыдущих играх франшизы, но несколько улучшенный. Появилась поддержка отражающих поверхностей и новая шейдерная технология. В игре активно используются постфильтры для подчеркивания тёмной атмосферы игры. Постфильтры изменяют цветовую гамму изображения в зависимости от места, в котором оказался игрок.

Стиль Contracts стал намного мрачнее, чем в прошлых играх серии.

Сюжет

Охотник стал жертвой. Раненый Агент 47 бежит от преследования и врывается в комнату неизвестного отеля где-то в Париже. Периодически теряя сознание, 47-й начинает вспоминать свои прошлые выполненные контракты. Мысленно Хитман возвращается в то место, где он родился, где научился убивать и где первый раз ему пришлось задуматься о своей роли в этом мире. После долгих мучений от ранения в живот 47-й вернулся в реальность. В реальность, где его взяли в плотное кольцо полицейские, прибывшие на место со всего Парижа. Он вспоминает, что у него есть невыполненный заказ на инспектора Альбера Фурнье, который находится в числе окруживших отель. Но смекалка 47-го вновь помогает ему выбраться из, казалось бы, безвыходной ситуации. Он убивает инспектора и покидает Париж на самолёте, в котором он встречается с Дианой. Она сообщает ему, что в Агентстве, возможно, завёлся «крот», но для него всё ещё есть несколько заказов.

Связь с другими играми серии

Вступительное задание является прямым продолжением концовки оригинальной игры: сразу же после убийства доктора Отто Вольфганга Орт-Майера 47-й оказывается в психиатрической больнице, из которой игроку предстоит сбежать. Последующие миссии в Нидерландах, Венгрии и Гонконге из воспоминаний являются ремейками соответствующих миссий из Hitman: Codename 47.

В следующей игре серии, Blood Money, после выполнения задания «За кулисами», в которой 47-й убивает актёра и посла США в парижской опере, он уходит с места преступления, но его замечает французский полицейский на другой стороне улицы и вытаскивает из кобуры пистолет. Примечательно, что пистолетом полицейского оказался Colt M1911 — это оружие, используемое членами «Франчайза», главными конкурентами 47-го в Blood Money. Так что вполне вероятно, что полицейский — переодетый киллер из этой организации. В Blood Money сцена на этом заканчивается, но вполне вероятно, что именно этим полицейским 47-й был серьёзно ранен и вынужден спрятаться в отеле.

В задании «Бегущая волна» в игре Hitman: Blood Money Дайана приветствует 47-го и говорит, что «рада слышать его полностью выздоровевшим» (после ранений в Париже). Хронологически события Contracts происходили как раз между «За кулисами» и «Бегущая волна». Когда полиция штурмует гостиницу в последней миссии, у 47-го три цели — шеф полиции, актёр и посол, однако актёр и посол уже убиты. Это Альваро д’Альваде и Ричард Делахант из Blood Money, хотя у д’Альваде в Contracts другое имя — Филипп Беркозе (вероятно, из-за провалов в памяти после ранения).

Саундтрек

Саундтрек, как и в предыдущих играх серии, написан Йеспером Кюдом. Кроме его композиций, в игре были использованы следующие треки:

  • «Put Your Head on My Shoulder» Пола Анки во 2-м задании («Вечеринка Мясного короля»), комната с мёртвой девушкой;
  • «A Different Kind of Love» Дика Уолтера в 4-м задании («Поместье Белдингфордов»), патефон в комнате с камином, где сидит Алистер Белдингфорд;
  • «Immortal» группы Clutch в 5-м задании («Встреча в Роттердаме»), танцпол со стриптизёршами;
  • «Walking Dead» группы Puressence в 6-м задании («Смертельный груз»), танцпол в баре;
  • Неизвестный трек в Гонконге;
  • «Le Souteneur (Monsieur Claude)» Фафа Лаража в 12-м задании («Охотник и жертва»), комната с мёртвым наркоманом, возле которой стоит полицейский, на втором этаже.

Оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PS2) 79,92 %[1]
(Xbox) 77,57%[2]
(PC) 75,14%[3]
Metacritic(PS2) 80/100[4]
(Xbox) 78/100[5]
(PC) 74/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer7/10[7]
GameSpot7,6/10[8]
IGN8,4/10[9]

В целом игра получила в основном позитивные оценки от ведущих игровых изданий. На сайтах GameRankings и Metacritic версия для PlayStation 2 получила 79,92 % и 80/100[1][4], Xbox-версия — 77,57 % и 78/100[2][5], Windows-версия — 75,14 % и 74/100[3][6].

Игра получила премию BAFTA в области игр 2005 года в номинации Original Music[10].

Примечания

  1. Hitman: Contracts for PlayStation 2. GameRankings. Дата обращения: 13 апреля 2013.
  2. Hitman: Contracts for Xbox. GameRankings. Дата обращения: 13 апреля 2013.
  3. Hitman: Contracts for PC. GameRankings. Дата обращения: 13 апреля 2013.
  4. Hitman: Contracts for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013.
  5. Hitman: Contracts for Xbox Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013.
  6. Hitman: Contracts for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013.
  7. Reed, Kristan Hitman: Contracts Review. Eurogamer (15 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015.
  8. Kasavin, Greg Hitman: Contracts Review. GameSpot (20 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015.
  9. Perry, Douglass C. Hitman: Contracts Review. IGN (16 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015.
  10. British Academy Video Game Awards - 2005. BAFTA. Дата обращения: 5 июля 2019.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.