GeForce 16

GeForce 16 Series — семейство графических процессоров, разработанных компанией Nvidia, представленное в феврале 2019 года[1]. Эта серия была анонсирована вместе с GeForce 20 и направлена на заполнение начального и среднего ценового диапазона на рынке.

GeForce 16 series
Кодовое имя TU11x (TU117, TU116)
Архитектура Turing
Дата выпуска 22 февраля 2019 (2019-02-22)
Производители TSMC
Модели по уровню
Начальный
  • GeForce GTX 1650
  • GeForce GTX 1650 (GDDR6)
  • GeForce GTX 1650 Super
  • GeForce GTX 1650 (TU106)
Средний
  • GeForce GTX 1660
  • GeForce GTX 1660 Super
  • GeForce GTX 1660 Ti
Версии API
Версия Direct3D и шейдеров Direct3D 12_1
Shader Model 6.5
Версия OpenGL OpenGL 4.6
Версия OpenCL OpenCL 1.2
Версия Vulkan Vulkan 1.2.140

Архитектура

GeForce 16 базируется на той же микроархитектуре Turing, которая используется и в 20 серии, за исключением тензорных ядер, отвечающих за искусственный интеллект (DLSS) и RT-ядер, отвечающих за трассировку лучей. Однако в 16-ой серии остались выделенные целочисленные ядра, направленные на улучшение работы с асинхронными вычислениями[2], оптимизирована поддержка Direct3D 12, а также осуществлена поддержка памяти GDDR6. 18 Марта 2019 года Nvidia объявила, что с помощью обновления драйверов в апреле 2019 года они активируют DX Raytracing на картах 16-ой серии и некоторых картах GeForce 10[3].

Модельный ряд

Серия GeForce 16 была запущена 22 февраля 2019 года с анонсом GTX 1660 Ti[1]. Все видеокарты подключаются через шину PCIe 3.0 x16 и базируются на 12 нанометровом техпроцессе компании TSMC. 22 апреля 2019 года вместе с анонсом GTX 1650 были представлены первые ноутбуки с использованием видеокарт 16-ой серии[4]. Графический процессор TU117, использующийся в GTX 1650, не поддерживает Nvidia Optical Flow[5], который используется для программной интерполяции движений. TU117 использует Volta’s NVENC энкодер, который даёт лишь небольшое преимущество перед архитектурой Pascal[6].

В октябре 2019 года NVIDIA представила две новые видеокарты в семействе Super. Это GeForce GTX 1660 Super, которая компанией позиционируется как преемник невероятно успешного графического ускорителя GeForce GTX 1060. Ну а тем, кто ждал ещё более доступного по цене решения, предлагается GeForce GTX 1650 Super. Вся серия GTX 1600 Super основана на урезанной архитектуре Turing и поддерживает такие её особенности, как одновременное выполнение целочисленных операций и операций с плавающей точкой, унифицированную архитектуру кеша и технологию адаптивного шейдинга для повышения производительности.[7]

Технические характеристики

Модель[8] GTX 1650GTX 1650 SuperGTX 1660GTX 1660 SuperGTX 1660 Ti[9]
Дата выхода 23.04.201922.11.201914.03.201929.10.201922.02.2019
GPU TU117 TU116
Технологический процесс изготовления TSMC 12-нм
Площадь кристалла, мм² 200 284
Количество транзисторов, млрд 4,7 6,6
Количество скалярных процессоров (ядер CUDA) 896128014081536
Количество кластеров обработки графики (GPC) 23
Количество блоков мультипроцессоров (SM) 14202224
Количество текстурных блоков (TMU) 56808896
Количество блоков растеризации (ROP) 3248
Заполнение сцены, млрд пикс/с 47,545,155,264,572
Заполнение сцены, млрд текс/с 83,178,9138157,1144
Объём кэша L2, КБ 10241536
Разрядность шины видеопамяти, бит 128192
Стандарт видеопамяти GDDR5 GDDR6GDDR5GDDR6
Объём видеопамяти, МБ 40966144
Пропускная способность шины памяти, ГБ/с 128 192336288
Интерфейс PCI Express 3.0 x16
Расчётная тепловая мощность (TDP), Вт 75100120125 120
Частота ядра, МГц 1485 141015301500
Частота в режиме Turbo Boost, МГц 1665 15901725 17851770
Реальная (номинальная) частота видеопамяти, МГц 2000 (8000) 1500 (12000)2000 (8000)1750 (14000)1500 (12000)
Производительность FP32, GFLOPS 2661,12526,73916,04308,44608,0
Производительность FP64, GFLOPS 83,1679,0122,0135,0144,0
Производительность FP16, GFLOPS 5322,25053,47832,08616,89216,0
Поддержка версий API Direct3D 12_1, OpenGL 4.6, Vulkan 1.2.140, OpenCL 1.2
Поддержка версии Shader Model Shader Model 6.5

Примечания

  1. Игровые видеокарты GeForce GTX 1660 Ti и 1660. NVIDIA. Дата обращения: 25 июля 2020.
  2. Nate Oh, Ryan Smith. The NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Review, Feat. EVGA XC GAMING: Turing Sheds RTX for the Mainstream Market. www.anandtech.com. Дата обращения: 25 июля 2020.
  3. Accelerating The Real-Time Ray Tracing Ecosystem: DXR For GeForce RTX and GeForce GTX (англ.). www.nvidia.com. Дата обращения: 25 июля 2020.
  4. GeForce Laptops: Fastest Laptops For Gamers & Creators (англ.). NVIDIA. Дата обращения: 25 июля 2020.
  5. NVIDIA Optical Flow SDK (англ.). NVIDIA Developer (29 ноября 2018). Дата обращения: 25 июля 2020.
  6. Игровая видеокарта GeForce GTX 1650. NVIDIA. Дата обращения: 25 июля 2020.
  7. Видеокарты GeForce GTX 1660 SUPER и GTX 1650 SUPER представлены официально. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 18 ноября 2020.
  8. Серия видеокарт GeForce 16 не обладает аппаратным ускорением трассировки лучей, однако она базируется на архитектуре Turing.
  9. Introducing GeForce GTX 1660 Ti Graphics Card (англ.). NVIDIA. Дата обращения: 24 февраля 2019.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.