GeForce 100
GeForce 100 Series — семейство графических карт, созданных корпорацией NVIDIA. Первые карты сотого поколения дебютировали в январе 2009 года. Видеокарты созданы для OEM-сегмента, за исключением GeForce GTS 150, которую можно приобрести и в рознице. Видеокарты этого поколения базировались на архитектуре G80 и по факту являлись переименованными видеокартами поколения GeForce 9. Видеокарта GeForce 9800GTX+ была переименована в GeForce GTS 150, которую в дальнейшем переименовали в GeForce GTS 250.
NVIDIA GeForce 100 Series | |
---|---|
Кодовое имя | G98, G96b, G94b, G92b |
Архитектура | Nvidia G80 |
Дата выпуска | Январь 2009 |
Модели по уровню | |
Начальный | GeForce G100, GeForce GT 120 |
Средний | GeForce GT 130, GeForce GT 140 |
Продвинутый | GeForce GTS 150 |
Версии API | |
Версия Direct3D и шейдеров |
Direct3D 10 Shader Model 4.0 |
Версия OpenGL | OpenGL 3.3 |
Версия OpenCL | OpenCL 1.1 |
Технические характеристики GeForce 100 Series
Модель | GeForce G100 | GeForce GT 120 | GeForce GT 130 | GeForce GT 140 | GeForce GTS 150 |
---|---|---|---|---|---|
Дата выхода | 10 марта 2009 | 23 сентября 2010 | 10 марта 2009 | ||
Графический процессор | G98 | G96b | G94b | G92b | |
Площадь кристалла, мм² | 86 | 121 | 180 | 230 | |
Количество транзисторов, млн | 65 | 314 | 505 | 754 | |
Техпроцесс, нм | 55 | ||||
Частота ядра, МГц | 567 | 500 | 650 | 738 | |
Частота шейдерного блока, МГц | 1400 | 1250 | 1625 | 1836 | |
Количество потоковых процессоров | 8 | 32 | 48 | 64 | 128 |
Количество текстурных блоков | 4 | 16 | 24 | 32 | 64 |
Количество блоков растеризации | 8 | 16 | |||
Производительность, GFLOPS | 16 | 130 | 254 | 312 | 705 |
Заполнение сцены, млрд пикс/с | 4,3 | 8 | 11,8 | ||
Заполнение сцены, млрд текс/с | 4,3 | 4 | 12 | 47,2 | |
Стандарт видеопамяти | GDDR2 | GDDR3 | |||
Разрядность шины видеопамяти, бит | 64 | 128 | 192 | 256 | |
Частота видеопамяти, МГц[1] | 500 | 900 | 1000 | ||
Пропускная способность памяти, Гб/с | 8 | 16 | 24 | 57,6 | 64 |
Объём видеопамяти, Мб | 512 | 768 | 1024 | ||
Энергопотребление, Вт | 40 | 50 | 105 | 120 | 150 |
Интерфейс | PCI Express 2.0 x16 | ||||
Поддержка версий API | Direct3D 10, OpenGL 3.3, OpenCL 1.1 | ||||
Поддержка версии Shader Model | Shader Model 4.0 |
Примечания
- Реальная частота видеопамяти. В соответствии со стандартом DDR, номинальная частота — в два раза больше.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.