Control (игра)

Control — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment и изданная 505 Games. Выход игры состоялся 27 августа 2019 года на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One[3][4], а 28 октября 2020 года вышла Cloud Version на Nintendo Switch.

Control
Разработчик Remedy Entertainment
Издатель 505 Games[1]
Локализатор Бука
Дата анонса 11 июня 2018
Дата выпуска Windows, PlayStation 4, Xbox One:
27 августа 2019 года
Nintendo Switch:
28 октября 2020 года
PlayStation 5, Xbox Series X/S:
2 февраля 2021 года
Последняя версия
Жанр экшн, шутер от третьего лица, приключенческий боевик
Создатели
Руководитель Микаэль Касуринен
Продюсер Юха Вайнио
Сценаристы Сэм Лейк, Джош Стаббс
Художник Янне Пулккинен
Композиторы
Технические данные
Платформа Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Движок Northlight
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носитель оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь, геймпад, Joy-Con
Официальный сайт (англ.)
 Медиафайлы на Викискладе

Игровой процесс

Как и в предыдущих проектах Remedy, управление в Control осуществляется от третьего лица. Игрокам предстоит сражаться против врагов, используя пистолет Директора, который может быть преобразован в разные формы. Пистолет также может быть модернизирован для повышения его боевой эффективности. Кроме того, у игроков будет доступ к различным сверхъестественным и телекинетическим способностям. Например, главная героиня может использовать обломки, чтобы сформировать защитный щит и бросать предметы в сторону врагов, используя их как оружие. Игроки могут приобретать способности Предметов Силы, выполняя побочные квесты или исследуя мир игры. Это предметы, которые могут быть использованы для открытия новых навыков, таких как способность Джесси левитировать[5]. Remedy добавили, что игра менее линейна, чем предыдущие игры, и что у игроков будет много возможностей для изучения мира[6]. В игре также планировался кооперативный геймплей, но от этой идеи пришлось отказаться[7][8].

Сюжет

Джесси Фейден (в исполнении Кортни Хоуп) после общения с паранормальным существом, которое она называет Полярис, прибывает в Старейший Дом — штаб-квартиру Федерального Бюро Контроля. Она ищет своего брата Дилана, который был похищен бюро семнадцать лет назад после альтернативного мирового события в их родном городе Ординариуме. Джесси обнаруживает, что предыдущий директор Бюро, Захария Тренч, совершил самоубийство.

Джесси обнаруживает пистолет, являющийся Предметом силы, и переносится в астральное измерение, где она завершает испытание Совета — паранормальных существ, которые управляют Бюро из тени, и становится новым директором Бюро[9][10]. Джесси выходит из офиса Тренча и обнаруживает, что Старейший Дом был захвачен враждебной силой, известной как Иссы (Hiss), которые захватывают агентов Бюро и искажают архитектуру здания[11]. Джесси использует предмет силы, известный как Телефон прямой связи, чтобы слушать воспоминания Тренча, из которых узнаёт о команде предыдущего директора, состоящей из руководителя операций Хелен Маршалл, главы исследований доктора Каспера Дарлинга, главы отдела коммуникаций Альберто Томасси и начальника службы безопасности Лина Сальвадора.

Помогая выжившим агентам ФБК, Джесси входит в Сектор обслуживания и направляется к Ахти — таинственному финскому уборщику, чтобы восстановить подачу электричества и отремонтировать систему охлаждения АЭК здания для предотвращения крупного обвала. Затем Джесси использует право директора, чтобы снова открыть другие сектора, и входит в Сектор исследований в поисках Хелен Маршалл, которая, по её мнению, знает о Дилане. Джесси помогает Маршалл в восстановлении Сектора исследований и обеспечении производства РУГ; та рассказывает, что Дилан, известный Бюро как «Идеальный кандидат 6» или И6, был кандидатом на роль директора из-за его особых способностей, но после того, как он оказался нестабильным и убил нескольких агентов Бюро, он был перемещён в Сектор содержания. Джесси направляется туда, чтобы найти Дилана, после чего узнаёт, что тот внезапно появился в Отделе управления и добровольно сдался агентами ФБК. Дилан говорит Джесси, что он принял Иссов, которые, по его мнению, освободят его из Бюро. От брата Джесси узнает, что предмет силы Диапроектор из Ординариума является источником Иссов. Дилан предупреждает Джесси не доверять Полярис, но она решает найти и отключить Диапроектор, чтобы остановить Иссов.

Джесси исследует программу идеального кандидата и узнает, что она, так же как и Дилан, рассматривались на роль директора, и что Диапроектор содержится в Секторе исследований. Ахти дает Джесси кассетный плеер, который позволяет ей перемещаться по лабиринту, созданному предметом силы Пепельницей, защищающему камеру Диапроектора. В камере Джесси не находит пропавший Предмет Силы, но узнает, что доктор Каспер Дарлинг провел несколько экспедиций в единственное сохранившееся измерение слайдов (другие слайды были сожжены Джесси за несколько лет до этого), обнаружив многомерный организм, названный Гедроном, который является источником резонанса, способного нейтрализовать влияние Иссов на людей.

Джесси обнаруживает, что Гедрон — это Полярис, который вызвала Джесси, чтобы спасти её от Иссов. Несмотря на попытки Джесси спасти Гедрона, он был уничтожен Иссами. Разум Джесси почти захвачен, поскольку резонанс Гедрона колеблется, однако ей удаётся связаться с пропавшим доктором Дарлингом, от которого она узнаёт, что Гедрон был лишь проводником резонанса Поляриса и Джесси может заменить его и восстановить контроль. Джесси узнает, что Тренч сохранил один из слайдов и был первым, на кого повлияли Иссы — это произошло во время одной из экспедиций Дарлинга; Тренч был тем, кто использовал опалённый слайд, чтобы впустить Иссов в Старейший дом с целью уничтожить Гедрона, считая, что он пытается захватить Бюро. Джесси находит диапроектор в Отделе ностальгии и взаимодействует с ним, входя в астральное измерение и сталкиваясь с Диланом, через которого Иссы пытаются захватить Совет. Джесси очищает Дилана от Иссов, и он впадает в кому. Наконец, приняв свою новую роль, Джесси решает победить оставшихся Иссов, чтобы восстановить порядок в Бюро.

Сюжетные дополнения

Remedy анонсировали два сюжетных дополнения ещё до релиза игры — в марте 2019 года[12].

The Foundation

Джесси Фейден предстоит узнать историю появления Старейшего дома и открыть странные секреты, о которых ничего неизвестно даже в самом Бюро. Расширение The Foundation включает в себя новые сюжетные миссии и побочные задания, а также новые виды модификаций, вдохновлённые загадочной историей происхождения Старейшего дома. Согласно сюжету, Джесси предстоит отправиться к основанию Дома, чтобы найти Маршалл, которая отправилась туда по приказу предыдущего Директора ФБК — Захарии Трэнча. Дата выхода DLC — 26 марта 2020 года[13].

AWE

Бюро изучило наиболее опасные альтернативные мировые события в этом затерянном секторе. Записи были опечатаны, все предметы были взяты под контроль и лишены сил. Теперь же в этом секторе обнаружена брешь и предметы вновь набирают таинственную силу. Расширение AWE также включает в себя новые сюжетные миссии и побочные задания, а также новые виды оружия и модификации. На обложке дополнения присутствует Алан Уэйк из одноимённой игры от этой же студии, что намекает на то, что действия обеих игр происходят в одной вселенной. Дата выхода DLC — 26 августа 2020 года[14].

История разработки

Небоскрёб Томас-стрит, 33 и Бостонская ратуша — здания в стиле брутализма — стали прообразами для архитектуры Старейшего Дома в игре[15].

Control стала первым крупным проектом финской студии Remedy Entertainment, выпущенным после реорганизации в 2015—2017 годах. В эти годы студия превратилась в публичную компанию, прекратила партнерство с Microsoft как эксклюзивным издателем — что, в частности, сделало возможным выход Control на игровых приставках семейства PlayStation — и начала разработку одновременно двух проектов: многопользовательским шутером CrossfireX и игрой под кодовым названием P7 (Project 7)[16]. Эта параллельная разработка началась в 2016 году — до этого времени Remedy работала только над одной игрой за раз, и переход к структуре из двух команд, работающих независимо друг от друга, был для неё давней желанной целью[17]. Руководство студии исходило и из соображений, связанных с вопросами интеллектуальной собственности — в соответствии с условиями сделки с новым издателем 505 Games Remedy должна была сохранить за собой все права на игру. Как это формулировал один из основателей студии Маркус Мяки, «хотелось бы иметь лучший контроль над тем, какие игры мы делаем… возможность продолжить [начатую] историю в последующих играх». Он указывал на предыдущие игры студии — Alan Wake и Quantum Break; с ними такой возможности Remedy не получила[18]. Благодаря новому подходу студия сумела сократить и производственный бюджет игры — который для Control составил менее 30 миллионов евро[19] — и сроки разработки: если создание Quantum Break заняло пять лет, а Alan Wake — почти семь, Control была полностью разработана за три года[19].

По воспоминаниям руководителя разработки игры Микаэля Касуринена, отправной точкой для создания игры стала концепция вымышленного мира, меняющегося и трансформирующего того, что в него попадает, и «Бюро Контроля» как организации, изучающей паранормальные явления и пытающихся сдерживать те из них, что становятся опасными[20]. Одним из источником вдохновения для разработчиков стал сайт SCP Foundation — межавторский проект, публикующий истории о «Фонде SCP» и собираемых им опасных и удивительных объектах со сверхъестественными свойствами; досье с описаниями аномалий в Control по формату напоминают описания объектов SCP Foundation[21]. Сценаристка Анна Мегилл упоминала в интервью сайту IGN, что разработчики «копались» на сайте SCP и отчасти почерпнули вдохновение оттуда[21]; сам Касуринен также отмечал, что Control черпала вдохновение из многих источников — помимо SCP Foundation, это были «Секретные материалы», «Твин Пикс» и «Баффи — истребительница вампиров». По его мнению, Федеральное бюро контроля при определённом сходстве всё-таки отличается от Фонда SCP — оно представляет собой государственное ведомство, явно подчинённое правительству США, и одержимо желанием не столько изучать, сколько контролировать аномалии. Чарльз Пирс, представитель администрации SCP Foundation, в интервью сайту Kotaku заявлял, что не считает игру плагиатом — напротив, по его мнению, Control стала «лучшей когда-либо сделанной игрой по SCP», и что Remedy, явно используя идеи SCP, развила их в своём собственном направлении[22].

28 декабря 2016 года разработчики в интервью Polygon рассказали, что помимо CrossFire 2 также работают над кооперативной игрой Project 7 (рабочее название игры Control). Её действие развернется в открытом мире, и игра предоставит пользователям возможность создавать свои собственные истории[7][23]. 11 апреля 2017 года стало известно, что Remedy хотят выпустить Project 7 в том числе и на PlayStation 4[24].

3 мая 2017 года Remedy Entertainment объявили, что заключили контракт с 505 Games, которые вложат в разработку почти 8,5 миллионов долларов и выступят издателем Project 7[25][26].

В финансовом отчёте компании за 2017 год значилось, что компания планирует выпустить кинематографический шутер от третьего лица Project 7 в 2019 году. Игра уже прошла путь от предварительного к непосредственному производству[27].

Официально игра была анонсирована 11 июня 2018 года на выставке E3 2018[28][29].

2 июля Remedy запустили видеодневник по своему проекту Control. Первое видео было посвящено главной героине Джесси Фейден и игровой вселенной[30][31].

20 марта 2019 года Epic Games подтвердили, что Control станет временным эксклюзивом их цифрового магазина Epic Games Store[32].

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 86/100[33]
(PS4) 81/100[34]
(XONE) 84/100[35]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[36]
EGM[37]
Game Informer8.75/10[38]
GameRevolution4.5/5[39]
GameSpot8/10[40]
GamesRadar4.5/5[41]
IGN8.8/10[42]
PC Gamer (US)88/100[43]
VideoGamer8/10[44]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Игры Mail.ru7/10[45]

По данным агрегатора рецензий Metacritic, Control получила «преимущественно положительные» отзывы прессы[33][34][35].

Сайт IGN назвал Control лучшей игрой 2019 года, также присвоив ряд других наград — «Лучшая игра в жанре action-adventure», «лучший арт-дирекшн в компьютерной игре» и «лучший сюжет в компьютерной игре»[46]. Подобным образом звание лучшей игры 2019 года Control присвоили издания Game Informer[47], Electronic Gaming Monthly[48] и GamesRadar[49]; издания Polygon[50], Easy Allies[51], USGamer[52], Giant Bomb[53], Hardcore Gamer[54], GameRevolution[55] и GameSpot[56] включили Control в свои списки лучших 10 игр 2019 года. PC Gamer[57] в своем рейтинге лучших игр 2019 года присвоил Control звание «Лучший сеттинг». Сайт Eurogamer, также перечисляя Control среди лучших игр 2019 года, шутливо назвал её «лучшей игрой об уничтожении канцелярских принадлежностей»[58].

К декабрю 2020 года продажи игры на всех платформах превысили в сумме два миллиона копий[59].

Примечания

  1. CONTROL // Australian Classification database
  2. Winslow J. New Control Update Tweaks Evading Invincibility Frames, Full Patch Notes Revealed: Not that Control was easy to begin with, but the new update adjusts at least one side mission's difficulty — 2020.
  3. Шевкун, Михаил. Официально: Control от Remedy выйдет 27 августа. Игромания) (21 марта 2019). Дата обращения: 21 марта 2019.
  4. Control — Игра выйдет 27 августа. Эксклюзив Epic Games Store. Goha.ru (21 марта 2019). Дата обращения: 21 марта 2019.
  5. E3 2018: Alan Wake Dev’s New Game Is Unbridled Action Driven By Dream Logic
  6. Announcing Control, a new Remedy game
  7. Why Alan Wake’s creators want to make you the storyteller
  8. Remedy о сходстве Control с Quantum Break, «странной фантастике» и возможности новой Alan Wake
  9. Дополнительные подробности и немного геймплея Control — новой игры от Remedy
  10. Метроидвания и мистический дом — масса подробностей о новой игре Remedy
  11. Особенности Control (недоступная ссылка). Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  12. Для Control выйдут 2 сюжетных дополнения, а на PS4 появится эксклюзивный контент
  13. Дебютный трейлер и детали первого сюжетного дополнения для Control
  14. Похоже, во втором дополнении для Control появится Алан Уэйк
  15. Wilson, Ewan Remedy's Control is built on concrete foundations (англ.). Eurogamer (3 сентября 2019). Дата обращения: 15 марта 2020.
  16. Matthew Handrahan. Remedy eyes PS4 development after 20% revenue rise (англ.). GamesIndustry.biz (11 апреля 2017). Дата обращения: 5 февраля 2021.
  17. Crecente, Brian Remedy working on two new, big games, neither of which is Alan Wake (англ.). Polygon (8 июня 2016). Дата обращения: 5 февраля 2021.
  18. 2021-02-05. Remedy prepares for a future with more games and more control (англ.). GamesIndustry.biz (27 апреля 2017). Дата обращения: 5 февраля 2021.
  19. Matthew Handrahan. People of the Year 2019: Remedy Entertainment (англ.). GamesIndustry.biz (4 декабря 2019). Дата обращения: 5 февраля 2021.
  20. Kasurinen, Mikael. I’ve been working on games for 20 years, and Control is my best work (англ.). VGC (27 августа 2019). Дата обращения: 14 декабря 2021.
  21. Garst, Aron. The web's creepiest fictional wiki is now a mind-bending video game (англ.). Wired (27 августа 2019). Дата обращения: 14 декабря 2021.
  22. Jackson, Gita. The Creepypasta Community That Influenced Control (англ.). Kotaku (20 сентября 2019). Дата обращения: 14 декабря 2021.
  23. Стали известны первые подробности новой игры Remedy
  24. Remedy continues a successful year with two new games
  25. 505 Games signs worldwide publishing deal with Remedy Entertainment
  26. Remedy рассказала о своей следующей игре под названием P7
  27. Новые игры от Remedy выйдут в 2018-м и в 2019-м
  28. Remedy анонсировала Control
  29. Remedy’s ‘P7’ Gets a New Name, ‘Control,’ And a New Trailer. Variety. Дата обращения: 12 июня 2018.
  30. Remedy выпустила первый дневник разработчиков по игре Control
  31. Control Dev Diary 01 — Introducing the Story
  32. Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human в этом году выйдут на РС
  33. Control for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 26 августа 2019.
  34. Control for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 26 августа 2019.
  35. Control for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 26 августа 2019.
  36. Makedonski, Brett Review: Control. Destructoid (26 August 2019). Дата обращения: 26 августа 2019.
  37. Goroff, Michael Control review. Electronic Gaming Monthly (26 August 2019). Дата обращения: 26 августа 2019.
  38. Reeves, Ben Control Review – A Heady Power Trip. Game Informer (26 August 2019). Дата обращения: 26 августа 2019.
  39. Leri, Michael Control Review - Weirdness, perfected. Game Revolution (26 August 2019). Дата обращения: 26 августа 2019.
  40. Brown, Peter Control Review - An Action-Packed Paranormal Portal. GameSpot (26 August 2019). Дата обращения: 26 августа 2019.
  41. Loveridge, Sam Control review: "A game we'll be talking about for generations". GamesRadar (26 August 2019). Дата обращения: 26 августа 2019.
  42. Dornbush, Jonathan Control Review. IGN (26 August 2019). Дата обращения: 26 августа 2019.
  43. Davenport, James Control review. PC Gamer (26 August 2019). Дата обращения: 26 августа 2019.
  44. Wise, Josh Control review. VideoGamer.com (26 August 2019). Дата обращения: 26 августа 2019.
  45. Обзор Control. games.mail.ru. Дата обращения: 27 сентября 2019.
  46. Game of the Year 2019 - IGN (англ.). IGN (10 декабря 2019). Дата обращения: 17 июля 2021.
  47. Vader, Leo Why Control Is Game Informer's 2019 Game Of The Year (англ.). Game Informer.
  48. Harmon, Josh EGM's Game of the Year 2019: Control (англ.) ?. EGM (1 January 2020). Дата обращения: 11 января 2020.
  49. Staff 2019-12-20T14:02:15Z, GamesRadar The 25 best games of 2019 (англ.). gamesradar. Дата обращения: 11 января 2020.
  50. Frushtick, Russ GOTY 2019 #2: Control (англ.). Polygon (12 December 2019). Дата обращения: 11 января 2020.
  51. YouTube: The 2019 Easy Allies Awards — Game of the Year
  52. USG's Top 20 Games of 2019 (англ.). USgamer (20 декабря 2019). Дата обращения: 17 июля 2021.
  53. Giant Bombcast Game of the Year 2019: Day Five Deliberations (англ.). GiantBomb (27 декабря 2019). Дата обращения: 17 июля 2021.
  54. Hardcore Gamer: Top 10 Games of 2019 (Game of the Year)
  55. Game Revolution: Top 50 Best Games of 2019
  56. GameSpot Game Of The Year: 2019's 10 Best Games (англ.) ?. GameSpot. Дата обращения: 11 января 2020.
  57. Gamer, P. C. Game of the Year Awards 2019 (англ.) ?. PC Gamer (30 December 2019). Дата обращения: 11 января 2020.
  58. Lynn, Lottie Games of the Year 2019: Control is the best game about destroying office supplies (англ.). Eurogamer (27 декабря 2019). Дата обращения: 17 июля 2021.
  59. James Batchelor. Control has sold more than 2m units (англ.). GamesIndustry.biz (9 декабря 2020). Дата обращения: 17 июля 2021.

Ссылки

  • controlgame.com (англ.) — официальный сайт Control
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.