Quantum Break

Quantum Break (с англ.«Квантовый разлом») — компьютерная игра в жанре шутер от третьего лица, релиз которой состоялся на Xbox One и Windows 5 апреля 2016 года[1], а 29 сентября 2016 года в Steam. Разработана финской компанией Remedy Entertainment, издана Microsoft Studios. Игра была анонсирована в тот же день, что и Xbox One — 20 мая 2013[2].

Quantum Break
Разработчик Remedy Entertainment
Издатель Microsoft Studios
Дата анонса 20 мая 2013 года
Даты выпуска Xbox One, Windows:
5 апреля 2016 года
Жанры экшн, шутер от третьего лица, приключенческий боевик
Возрастные
рейтинги
ACB: МА15+
ESRB: MMature
PEGI: 16
RARS: 16+
USK: 16
Создатели
Руководители Сэм Лейк
Микаэль Касуринен
Продюсер Милош Жерабек
Сценаристы Сэм Лейк
Тайлер-Бёртон Смит
Микко Рауталахти
Композиторы Петри Аланко
Джон Кэфер
Технические данные
Платформы Xbox One
Windows
Движок Northlight
Режим игры однопользовательский
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление Геймпад или клавиатура и мышь
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Игровой процесс представляет собой шутер с элементами укрытий, а также с возможностью применять манипуляции со временем[3].

Игровой процесс

Quantum Break — это экшн-приключенческая видеоигра от третьего лица. Главным героем выступает Джек Джойс, который обладает способностью манипулировать временем в мире, где оно начинает «зависать» для всех, кроме Джойса[4]. Игроку предстоит столкнуться с множеством врагов, включая охранников корпорации «Монарх» и спецподразделениями, которые оснащены специально разработанными костюмами, позволяющими им переносить временные зависания[5]. Кроме того, в игре есть Джаггернауты, тяжело бронированные враги, оснащенные очень сильным огнестрельным оружием[6]. Разные враги ведут себя по-разному, поэтому от игрока требуется использование различных тактик и стратегий, чтобы победить их[7].

Чтобы победить врагов, игрок может использовать различные атакующие и защитные способности. Джек может найти четыре вида огнестрельного оружия: пистолеты, штурмовые винтовки, ружья и карабины[8]. Он также обладает несколькими типами сил манипулирования временем, которые повышают его эффективность в бою. «Хронозаморозка» замораживает время вокруг врагов с помощью пузыря времени. Если игрок стреляет в противника, попавшего в пузырь, то пули убивают врага, когда пузырь исчезает через короткий промежуток времени. «Хронорывок» позволяет Джеку подбежать к врагу и немедленно нанести удар в ближнем бою[9]. Он также может использовать эту силу, чтобы ускорять время и отбегать в укрытия, чтобы сбить с толку неосведомленных врагов относительно его местоположения[10]. «Хроновзрыв» замораживает врагов в результате взрыва. Оборонительная способность «Хронощит» отражает весь входящий урон, а «Хроноуворот» позволяет игрокам совершить быстрый рывок, избегая атак. Большинство из этих способностей, позволяющих манипулировать временем, имеют короткий период восстановления после использования[11]. В бою Джек автоматически укрывается, когда он стоит рядом с объектами окружающей среды[12]. Тем не менее, искусственный интеллект противника хорошо развит, поэтому враги, путём координации друг с другом, будут пытаться заставить игрока покинуть укрытие[13].

У Джека есть и другие временны́е способности, которые не используются в бою. Так «Хроновидение» позволяет герою предчувствовать, ощущать вокруг себя различные вещи, а также находить отголоски прошлого, что предоставляет дополнительную информацию об истории[14][15]. В игре также представлено несколько типов предметов для коллекционирования, известных как «повествовательные объекты»[16], в том числе квантовые волны, документы, компьютеры и носители. Они дают игрокам дополнительное понимание сюжета игры. Игроки могут собирать «источники хрононов», которые можно использовать в качестве очков опыта для приобретения улучшений временны́х способностей.

Есть также менее ориентированные на действие сегменты в игре, где игрокам приходится решать загадки, связанные с окружающей средой, которые обычно походят на 3D-платформер[17]. Из-за временны́х зависаний и коллапсов, объекты могут застревать в петле времени и могут стать платформой для игроков, чтобы перейти в следующую локацию игры[18]. Эти же объекты могут и наоборот стать препятствиями, которые блокируют путь для игрока. Джек может преодолеть их, используя свои способности манипулирования временем, такие как замедление или остановка времени, чтобы он мог пройти дальше не получив травм. Он также может оживить замороженных неиграбельных персонажей в нескольких определённых точках игры[19].

Игра делится на пять актов. После игры в роли Джека Джойса, игроки берут под контроль антагониста игры Пола Сайрина для принятия принципиального решения, которое влияет на сюжет, перед тем, как начнется эпизод цифрового сериала. В игре рассказывается история главных героев, в то время как шоу рассказывает историю антагонистов. Игроки могут делать выбор в начале каждого эпизода телешоу. Эти решения влияют на сюжет игры[20]. Поскольку у Пола Сайрина есть сила предвидения, игроки могут посмотреть на последствия каждого выбора, прежде чем принимать решение.

Сюжет

Сюжет игры разворачивается в американском городе Риверпорт. В 1999 году брат главного героя Джека Джойса Уилл построил машину времени, однако первый практический эксперимент заканчивается неудачей: сразу же после активации перехода из него появляется незнакомец из будущего и стреляет в Уилла. Вслед за ним в 1999 год прибывает Бет Уайлдер (Кортни Хоуп), которая сообщает о ключевых событиях будущего и опасности возникновения Разлома и события именуемое «Концом Времени» когда время перестанет течь и остановится навсегда во всей вселенной. Дабы не допустить этого, Уилл переносит машину времени и лабораторию из доков в помещение выкупленного общественного бассейна и начинает строить устройство под названием «Противовес», который должен будет устранить Разлом, если он возникнет в будущем. В течение 11 лет, пока Уилл создаёт устройство, он вынужден отгородиться от друзей и близких, но после того, как устройство было завершено, оно бесследно исчезает, как и Бет, периодически навещавшая Уилла.

Незнакомец, который прибыл из будущего вместе с Бет в 1999 году, — Пол Сайрин — имеет своё видение произошедших и будущих событий. Он пытается подготовиться к неизбежному Разлому, основывая корпорацию «Монарх». Зная основные события 2000-х годов, он быстро набирает капитал и основывает исследовательское подразделение, целью которого ставит создание протокола «Ковчег» — комплекса мер, который спасёт избранную группу людей во время хронокатаклизма и выиграет для них «субъективное» время для окончательного решения проблемы Разлома. По оценкам Пола, «Конец Времени» наступит примерно в 2021 году.

В 2011 году на месте старой лаборатории Уилла Джойса возникает хроноаномалия, которая становится предвестником будущих технологий «Монарха». Эта аномалия становится источником хрононов — элементарных частиц времени. Хрононы являются одним из ключевых элементов протокола «Ковчег», ведь с их помощью можно создавать течение времени в ограниченном пространстве. Другим ключевым элементом является РХП — Регулятор Хронополя, «Противовес», который был разработан Уиллом Джойсом, и украден Сайрином.

В 2016 году Пол Сайрин выкупает Университет Риверпорта и размещает в нём собственный прототип машины времени. Он приглашает на запуск Джека Джойса, который в ключевой момент времени должен был быть рядом. Эксперимент также заканчивается неудачей: возникает Разлом, а самого Сайрина забрасывает далеко в будущее. Там Сайрин встречает Бет и вместе им удается починить машину времени Уилла и вернуться в 1999 год, что в итоге приводит к возникновению «временной петли».

Но когда в 2016 году Сайрин исчезает в будущем, вместо него появляется старый Сайрин, обладающий даром хронопредвидения, позволяющим видеть иные варианты развития событий и альтернативное будущее. Джек Джойс, присутствовавший при этом, также получает хроноспособности: возможность перемещаться в зависаниях времени и ограниченно влиять на его ход[21]. Теперь главной задачей Джека является недопущение возникновения Разлома или по крайней мере устранение его последствий.

Разработка

Remedy Entertainment наняла кинорежиссёра, чтобы выдержать экшен Quantum Break в одном стиле с сопутствующим сериалом[22]. Свои фантазии касательно путешествий во времени разработчики решили подкрепить научно. Для этого в команду пригласили консультанта из ЦЕРН, главной европейской организации, которая специализируется на ядерных исследованиях и физике высоких энергий. Консультант объяснил Remedy некоторые нюансы квантовой и классической физики[23]. 11 февраля 2016 года стало известно о выходе игры для Windows, одновременно с Xbox One[24], а также системные требования PC-версии[25]. Quantum Break для Windows 10 досталась бесплатно каждому, кто оформил предварительный заказ на цифровую копию для Xbox One до 4 апреля.

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic77/100 (XONE)[26]
62/100 (PC)[27]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8.5/10[28]
EGM7.5/10[29]
Game Informer8.5/10[30]
GameRevolution[31]
GameSpot6/10[32]
GamesRadar[33]
IGN8/10[34]
PC Gamer (US)70/100[35]
Polygon8.5/10[36]
VideoGamer8/10[37]
Digital Spy[38]
VentureBeat9/10[39]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews7/10[40]
PlayGround.ru8,1/10[41]
Riot Pixels55%[42]
«Игромания»9/10[43]
Stopgame.ruИзумительно[44]
Kanobu.ru8/10[45]
Gmbox.ru9/10[46]

Примечания

  1. Quantum Break PC Version Confirmed. GameSpot. Дата обращения: 11 февраля 2016.
  2. Remedy анонсировала Quantum Break. Stopgame.ru (22 Мая 2013). Дата обращения: 22 Мая 2013.
  3. Вот он, демонстрационный геймплей Quantum Break!!!. quantum-break.com (13 августа 2014). Дата обращения: 13 августа 2014. (недоступная ссылка)
  4. Gameplay footage of Xbox One exclusive Quantum Break
  5. All of Quantum Breaks time powers, explained
  6. Quantum Break: The Heavily Armored Monarch Juggernaut is a Tough Fight
  7. Quantum Break tips and tricks that keep you from getting stuck in time
  8. The Best Guns in Quantum Break
  9. Quantum Break review: Is this the future of gaming?
  10. Quantum Break piqued my curiosity, but it still has a lot to prove
  11. Killing Time in Quantum Break
  12. Quantum Break guide: Tips and tricks for taking on Monarch
  13. Quantum Break is secretly a sweet Max Payne game
  14. A Deeper Look at Quantum Break’s Time-Shifting Powers
  15. Hands on with Quantum Break’s strange blend of gunplay and TV show
  16. Quantum Break plays like a dream
  17. Is there more to Quantum Break than run-of-the-mill third-person shooting?
  18. Quantum Break’s action looks familiar, but its FMV twist is fresh
  19. GAMESCOM 2014: QUANTUM BREAK LOOKS FUN TO PLAY, BUT WILL IT BE FUN TO WATCH?
  20. Quantum Break is part game, part live-action TV show, part choose your own adventure
  21. В Quantum Break позволят сыграть за героев и злодея. 3dnews (25 ноября 2013). Дата обращения: 25 ноября 2013.
  22. Кинорежиссер поможет Remedy с Quantum Break. Канобу (12 августа 2014). Дата обращения: 12 августа 2014.
  23. Quantum Break как главная интрига Gamescom 2014 (недоступная ссылка). gmbox.ru (11 августа 2014). Дата обращения: 11 августа 2014. Архивировано 18 августа 2014 года.
  24. Quantum Break pre-orders and previews launch, Windows 10 version announced Архивировано 12 февраля 2016 года.
  25. Анонсированы дата релиза Quantum Break и системные требования ПК-версии / All Games / GME. gme.ru. Дата обращения: 12 февраля 2016. (недоступная ссылка)
  26. Quantum Break Xbox One critic reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 1 апреля 2016.
  27. Quantum Break PC critic reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 1 апреля 2016.
  28. Makedonski, Brett Review: Quantum Break. Destructoid (1 April 2016). Дата обращения: 1 апреля 2016.
  29. Buchholtz, Matt Quantum Break review (недоступная ссылка). Electronic Gaming Monthly (1 April 2016). Дата обращения: 1 апреля 2016. Архивировано 6 апреля 2016 года.
  30. Reeves, Ben Show Time - Quantum Break - Xbox One (недоступная ссылка). Game Informer (1 April 2016). Дата обращения: 1 апреля 2016. Архивировано 7 мая 2017 года.
  31. Paras, Peter Quantum Break Review (недоступная ссылка). Game Revolution (1 April 2016). Дата обращения: 1 апреля 2016. Архивировано 10 ноября 2016 года.
  32. Brown, Peter Quantum Break Review. GameSpot (1 April 2016). Дата обращения: 1 апреля 2016.
  33. Houghton, David Quantum Break review. GamesRadar (1 April 2016). Дата обращения: 1 апреля 2016.
  34. Ogilvie, Tristan Quantum Break Review. IGN (1 April 2016). Дата обращения: 1 апреля 2016.
  35. Kelly, Andy Quantum Break review. PC Gamer (7 April 2016). Дата обращения: 7 апреля 2016.
  36. Gies, Arthur Quantum Break review. Polygon (1 April 2016). Дата обращения: 1 апреля 2016.
  37. Orry, Tom Quantum Break Review. VideoGamer.com (1 April 2016). Дата обращения: 1 апреля 2016.
  38. Loveridge, Sam Quantum Break review: Is this the future of gaming?. Digital Spy (April 1, 2016). Дата обращения: 1 июля 2016.
  39. Takhashi, Dean Quantum Break takes interactivity, video, and time travel in a riveting direction. VentureBeat (April 5, 2016). Дата обращения: 1 июля 2016.
  40. Quantum Break — мое время остановилось, мое время замерло. Рецензия
  41. Александр Купцевич. Поломали время: рецензия на Quantum Break. PlayGround.ru (5 апреля 2016). Дата обращения: 5 апреля 2016.
  42. Горячев, Владимир. Рецензия на Quantum Break. Riot Pixels (30 апреля 2016). Дата обращения: 2 мая 2016.
  43. Рецензии > Quantum Break
  44. Василий Гальперов. Обзор игры Quantum Break.
  45. Обзор (рецензия) игры Quantum Break
  46. Ломакин, Станислав Рецензия на Quantum Break (недоступная ссылка). GmBox (1 апреля 2016). Дата обращения: 1 апреля 2016. Архивировано 4 апреля 2016 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.