Radeon RX 200
AMD Radeon R5 / R7 / R9 200 — это семейство графических процессоров, разработанных AMD. Эти графические процессоры производились по технологии 28-нм через TSMC или Common Platform Alliance.
Модельный ряд
OpenCL (API)
OpenCL ускоряет множество научных пакетов программного обеспечения по сравнению с процессором до 10 или 100 раз. Open CL 1.0 до 1.2 поддерживаются для всех чипов с архитектурой Terascale и GCN. OpenCL 2.0 поддерживается с GCN 2nd Gen. или 1.2 и выше) Для OpenCL 2.1 и 2.2 необходимы только обновления драйверов с картами, совместимыми с OpenCL 2.0.
Vulkan (API)
API Vulkan 1.0 поддерживается для всех с архитектурой GCN. Vulkan 1.1 (GCN 2nd Gen. или 1.2 и выше) будет поддерживаться актуальными драйверами в 2019 году.
Модель
(Кодовое название) |
Дата выхода
и Цена |
Архитектура
(техпроцесс) |
Транзисторы
(млрд.) и площадь |
Ядро | Скорость
заполнения |
Память | TDP | Интерфейс | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Конфигурация
ядра |
Частота
(МГц) |
Одинарная | Двойная | Тип шины
Ширина (бит) |
Объём | Частота
(МТранс/с) |
Пропускная
способность памяти (ГБ/с) | ||||||
Radeon
R5 220 (Caicos Pro) |
21 декабря 2013
OEM |
Terascale 2
40 nm |
370 × 10 6
67 мм 2 |
80:8:4 | 625
650 |
200 | ? | DDR3
64 |
1024 | 1066 | 8.53 | 18 W | PCIe 2,1 ×16 |
Radeon
R5 230 (Caicos Pro) |
3 апреля 2014
? |
160:8:4 | 625 | 1024
2048 |
19 W | ||||||||
Radeon
R5 235 (Caicos XT) |
21 декабря 2013
OEM |
775 | 248 | 1024 | 1800 | 14.4 | 35 W | ||||||
Radeon
R5 235X (Caicos XT) |
21 декабря 2013
OEM |
875 | 280 | 18 W | |||||||||
Radeon
R5 240 (Oland) |
1 ноября 2013 г.
OEM |
GCN 1st gen
28 nm |
1040 × 10 6
90 мм 2 |
384:24:8 | 730
780 |
560.6
599 |
29.2 | DDR3
GDDR3 64 |
1024
2048 |
1800
2000 |
28.8
16.0 |
30 W | PCIe 3,0 ×8 |
Radeon
R7 240 (Oland Pro) |
8 августа 2013 г.
69$ |
320:20:8 | 467.2
499.2 |
DDR3
GDDR5 128 |
2048
4096 |
1800
4500 |
28.8
72 |
30 W,
<45W (4 GB | |||||
Radeon
R7 250 (Oland XT) |
8 августа 2013 г.
89$ |
384:24:8 | 1000
(1050) |
768
806.4 |
48 | 1024
2048 |
1800
4600 |
73.6 | 75 W | ||||
Radeon
R7 250E (Cape Verde Pro) |
21 декабря 2013 г.
109$ |
1500 × 10 6
123 мм 2 |
512:32:16 | 800 | 819.2 | 51.2 | GDDR5
128 |
1024
2048 |
4500 | 72 | 55 W | PCIe 3,0×16 | |
Radeon
R7 250X (Cape Verde XT) |
10 февраля 2014 г.
99$ |
640:40:16 | 1000 | 1280 | 80 | 95 W | |||||||
Radeon
R7 260 (Bonaire) |
17 декабря 2013 г.
109$ |
GCN 2nd gen
28 nm |
2080×106
160 mm2 |
768:48:16 | 1536 | 96 | 1024 | 6000 | 96 | ||||
Radeon
R7 260X (Bonaire XTX) |
8 августа 2013 г.
139$ |
896:56:16 | 1100 | 1971.2 | 123.2 | 1024
2048 |
6500 | 104 | 115 W | ||||
Radeon
R7 265 (Pitcairn Pro) |
13 февраля 2014 г.
149$ |
GCN 1st gen
28 nm |
2800×106
212 mm2 |
1024:64:32 | 900
925 |
1843.2 | 115.2 | GDDR5
256 |
2048 | 5600 | 179.2 | 150 W | |
Radeon
R9 270 (Pitcairn XT) |
13 ноября 2013 г.
179$ |
1280:80:32 | 2304
2368 |
144
148 | |||||||||
Radeon
R9 270X) (Pitcairn XT) |
8 августа 2013 г.
199$ |
1000
1050 |
2560
2688 |
160
168 |
2048
4096 |
180 W | |||||||
Radeon
R9 280 (Tahiti Pro) |
4 марта 2014 года
249$ |
4313×106
352 mm2 |
1792:112:32 | 827
933 |
2964
3343.9 |
741
836 |
GDDR5
384 |
3072 | 5000 | 240 | 250 W | ||
Radeon
R9 280X (Tahiti XTL) |
8 августа 2013 г.
299$ |
2048:128:32 | 850
1000 |
3481.6
4096 |
870.4
1024 |
6000 | 288 | ||||||
Radeon
R9 285 (Tonga Pro) |
2 сентября 2014 г.
249 |
GCN 3rd gen
28 nm |
5000×106
359 mm2 |
1792:112:32 | 918 | 3290 | 206.6 | GDDR5
256 |
2048 | 5500 | 176 | 190 W | |
Radeon
R9 285X (Tonga XT) |
Не выпущено | 2048:128:32 | |||||||||||
Radeon
R9 290 (Hawaii Pro) |
5 ноября 2013 г.
399$ |
GCN 2nd gen
28 nm |
6200×106
438 mm2 |
2560:160:64 | up to 947 | 4848.6 | 606.1 | GDDR5
512 |
4096 | 5000 | 320 | 250 W | |
Radeon
R9 290X (Hawaii XT) |
24 октября 2013 г.
6 ноября 2014 г. 549$ |
2816:176:64 | 1000 | 5632 | 704 | 4096
8192 |
250 W | ||||||
Radeon
R9 295X2 (Vesuvius) |
8 апреля 2014 г.
1499$ |
2× 6200×106
2× 438 mm2 |
2× 2816:176:64 | 1018 | 11466.75 | 1433.34 | 2×
4096 |
2×
320 |
500 W |
- Значения Boost (если имеется) указаны ниже базового значения курсивом.
- Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на базовую (или Boost) тактовую частоту ядра.
- Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на базовую (или Boost) тактовую частоту ядра.
- Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на базовую (или Boost) частоту ядра (FP32 ≈ USPs × 2 × GPU Clock speed).
- Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации.
Мобильные модели
Модель
(Кодовое название) |
Дата
выпуска |
Архитектура | Ядро | Скорость вычислений
(GFLOPS) |
Память | TDP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Конфигурация
ядра |
Частота
(МГц) |
Тип
шины Ширина (бит) |
Объём
(ГБ) |
Частота
(МТранс/с) |
Пропускная
способность памяти (ГБ/с) | |||||
Radeon
R5 M230 (Jet Pro) |
Январь
2014 |
GCN 1-го
поколения 28 nm |
320:20:8:5 | 780
855 |
547 | DDR3
64-bit |
2
4 |
1000 | 16 | ? |
Radeon
R5 M255 (Jet Pro) |
Июнь
2014 |
925
940 |
601 | |||||||
Radeon
R7 M260 (Topaz) |
384:24:8:6 | 620
980 |
549.1
752.6 |
32
16 | ||||||
Radeon
R7 M260X (Opal) |
620
715 |
549 | GDDR5
128-bit |
64 | ||||||
Radeon
R7 M265 (Opal XT) |
Май
2014 |
725
825 |
633.6 | DDR3
64-bit |
16
32 | |||||
Radeon
R9 M265X (Venus Pro) |
640:40:16:10 | 575
625 |
800 | GDDR5
128-bit |
1125 | 72 | ||||
Radeon
R9 M270X (Venus XT) |
725
775 |
992 | ||||||||
Radeon
R9 M275X (Venus XTX) |
900
925 |
1184 | 50 W | |||||||
Radeon
R9 M280X (Saturn XT) |
Февраль
2015 |
GCN 2- го
поколения (28 нм) |
896:56:16:14 | 1000
1100 |
1792 | 1500 | 96 | ~75 W | ||
Radeon
R9 M290X (Neptune XT) |
Май
2014 |
GCN 1- го
поколения (28 нм) |
1280:80:32:20 | 850
900 |
2176
2304 |
GDDR5
256-bit |
4 | 1200 | 153.6 | 100 W |
Radeon
R9 M295X (Amethyst XT) |
Ноябрь
2014 |
GCN 3- го
поколения (28 нм) |
2048:128:32:32 | 750
800 |
3276.8 | 1375 | 176 | 250 W |
- Значения Boost (если имеется) указаны ниже базового значения курсивом.
- Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на базовую (или Boost) тактовую частоту ядра.
- Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на базовую (или Boost) тактовую частоту ядра.
- Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на базовую (или Boost) частоту ядра (FP32 ≈ USPs × 2 × GPU Clock speed).
См. также
Примечания
Ссылки
- amd.com/ru — официальный сайт AMD в России