FidelityFX Super Resolution
FidelityFX Super Resolution (FSR) — технология временного масштабирования изображения, разработанная AMD для использования в режиме реального времени в некоторых видеоиграх, для повышения разрешения изображений с более низким разрешением до более высокого разрешения для отображения на более качественных экранах. FSR был выпущен 22 июня 2021 года.
Данная технология доступна для широкого спектра графических продуктов, включая встроенную графику, и оптимизирована для построенных на основе архитектур AMD RDNA и AMD RDNA 2 видеокарт Radeon RX 6000 и RX 5000 серий. Технология FSR также поддерживается рядом видеокарт NVIDIA.
Поддерживаемые графические устройства
AMD | |
---|---|
Модель | Поддерживает |
Radeon RX 480/470/460 | Да |
Radeon RX 500 | Да |
Radeon RX Vega | Да |
Radeon 600 | Да |
Radeon RX VII | Да |
Radeon RX 5000 | Да |
Radeon RX 6000 | Да |
настольные Ryzen с графикой AMD Radeon | Да |
мобильные Ryzen с графикой AMD Radeon | Да |
Radeon RX 5000M | Да |
Radeon RX 6000M | Да |
Nvidia | |
Модель | Поддерживает |
GeForce GTX 1000 | Да |
GeForce GTX 1600 | Да |
GeForce RTX 2000 | Да |
GeForce RTX 3000 | Да |
Алгоритм
FSR
AMD объяснила, что FidelityFX Super Resolution создана на основе отраслевых стандартов, с полностью открытым исходным кодом. Не требует специализированных графических аппаратных средств. Работает с API DirectX 11, 12 и Vulkan. Также предусмотрена простая интеграция разработчиками.