AMD Cinema 2.0

AMD Cinema 2.0 (сокращённо Cinema 2.0) — концепция, инициатива и программа американской компании AMD по созданию и реализации интерактивной трёхмерной компьютерной графики в реальном времени. Cinema 2.0 станет, согласно AMD, «краеугольным достижением в ультрареалистичных и интерактивных визуальных вычислениях», и «продырявит барьер восприятия» у пользователей данной технологии.[1][2][3]

История

Впервые «Cinema 2.0» демонстрировалась 16 июня 2008 года в Сан-Франциско, тогда она и была анонсирована. Позднее стали известны дополнительные детали и подробности.[4] В качестве демонстрации технологии был представлен видеоролик, на котором была представлена Руби (англ. Ruby), брендовый маркетинговый персонаж AMD, преследуемая гигантским роботом в современном урбанистическом ландшафте. Рендеринг данного видеоролика производился в реальном времени на одном персональном компьютере, который был оснащен двумя видеокартами на базе GPU Radeon RV770, четырехъядерным процессором AMD Phenom X4 9850 и чипсетом AMD 790 FX.[5][2]

Чарли Босвелл (англ. Charlie Boswell), руководитель профильного подразделения AMD, так обрисовал новую разработку: «С Cinema 2.0 вы не просто смотрите кино, вы участвуете в нём. Представьте возможность осмотреть окружающий мир в научно-фантастическом фильме, занять место автогонщика в сцене гонок, оказаться в самом центре борьбы с пожаром — все это возможно с 2.0».[6]

10 сентября 2009 года компания AMD на борту авианосца USS Hornet провела закрытую презентацию под названием «AMD Demonstrates the PC’s Next Act» (AMD демонстрирует следующий акт для PC), на которой продемонстрировала технологию ATI Eyefinity, Radeon HD 5870 и новую технологическую демонстрацию Ruby. Также по этому поводу был опубликован пресс-релиз на официальном сайте[7]. В данном пресс-релизе AMD заявила, что новое поколение графических процессоров Radeon R800 (Radeon HD 5xxx) будет способно отображать «невероятно сложные виртуальные окружения и персонажей, которые никто раньше не видел». Было представлено несколько скриншотов, связанных с демонстрацией Руби и «Cinema 2.0». Среди этих скриншотов часть была с презентации 2008 года, а часть представляла новую технологическую демонстрацию, которая исполнялась в режиме реального времени.[8]

23 сентября 2009 года AMD опубликовала 7-минутное видео, на котором заснята презентация «AMD Demonstrates the PC’s Next Act», проводившаяся ранее в этом месяце. На мероприятии была представлена технологическая демонстрация Руби, исполняемая в реальном времени при помощи Compute Shader на Direct3D 11.[8]

23 сентября 2010 года AMD объявила о проведении мероприятия, посвящённого выпуску линейки графических процессоров Radeon HD 6000. Событие было запланировано на 12 октября в Лос-Анджелесе. По сообщениям AMD, на этом мероприятии должна была быть представлено новая версия инициативы «AMD Cinema 2.0».[9][10][11]

Описание

Суть Cinema 2.0 состоит в создании полностью интерактивных компьютерных игр и других приложений, которые будут иметь «кинореалистичную» графику, то есть «Cinema 2.0» стремится приблизить качество графики реального времени к качеству неинтерактивной графики в современных кинофильмах. Концепция AMD «Cinema 2.0» была представлена одновременно с анонсом линейки графических ускорителей Radeon HD 4800 (RV770). «Cinema 2.0» является средством, обеспечивающим расчет трассировки лучей (англ. ray-tracing) в реальном времени на графических процессорах Radeon и центральных процессорах AMD Phenom. «Cinema 2.0» реализована при помощи графического движка OTOY, над её разработкой трудятся компании OTOY и LightScape в сотрудничестве с AMD.[12][13]

В Сан-Франциско для демонстрации было представлено три демонстрационных видео, каждое из которых рендерилось в реальном времени и базировалось на использовании вокселей для геометрии и трассировки лучей для освещения. На первом видео была представлена Руби (англ. Ruby), брендовый маркетинговый персонаж AMD, преследуемая роботом в урбанистическом ландшафте. На втором видео «Fincher’s Bug Snuff „Scorpion“» был представлен скорпион, ползающий вокруг ствола дерева. На третьей демонстрации была представлена сцена с трансформерами.[14][15][1]

Примечания

  1. Theo Valich. Watch out, Larrabee: Radeon 4800 supports a 100% ray-traced pipeline using DirectX 9 (англ.). TG Daily (26 июня 2008). Дата обращения: 1 декабря 2009. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  2. Петр Петров. AMD готовит революцию в мире компьютерной графики. 3DNews (18 июня 2008). Дата обращения: 20 декабря 2009.
  3. AMD Cinema 2.0: новое слово в визуализации (англ.). Tom's Hardware (19 июня 2008). Дата обращения: 20 декабря 2009.
  4. Thomas Ricker. AMD's Cinema 2.0 demo: "you won't just play movies, you'll play in them" (англ.). Engadget.com (16 июня 2008). Дата обращения: 2 ноября 2009. Архивировано 5 июня 2011 года.
  5. AMD Cinema 2.0 - технология, которая сделает игры похожими на фильмы (англ.). MGnews.ru (18 июня 2008). Дата обращения: 20 декабря 2009. Архивировано 5 июня 2011 года.
  6. Accent. AMD RV770 начнет разрушать «барьер восприятия» между кинофильмами и играми (недоступная ссылка). iXBT.com (18 июня 2008). Дата обращения: 1 декабря 2009. Архивировано 2 июня 2011 года.
  7. AMD Demonstrates the PC's Next Act AMD and PC industry leaders unveil ATI Eyefinity multi-display technology, a powerful experience-enhancing technology that unlocks near eye-definition resolutions (англ.). официальный сайт AMD (10 сентября 2009). Дата обращения: 14 декабря 2009. Архивировано 5 июня 2011 года.
  8. Thilo Bayer. Ruby Real Life Demo: AMD shows new quality of real-time character rendering - Video update (англ.) (недоступная ссылка). PC Games Hardware (11 сентября 2009). Дата обращения: 14 декабря 2009. Архивировано 1 декабря 2009 года.
  9. Theo Valich. AMD to launch Radeon HD 6000 Series, "Southern Islands" on October 14, 2010 (англ.). Bright Side Of News (23 сентября 2010). Дата обращения: 22 ноября 2010. Архивировано 5 июня 2011 года.
  10. Константин Ходаковский. AMD 12 октября представит серию Radeon HD 6000. 3DNews (26 сентября 2010). Дата обращения: 22 ноября 2010.
  11. Игорь Шевченко. AMD выпускает серию Radeon HD 6000 12-го октября 2010 года. Мир nVidia (24 сентября 2010). Дата обращения: 22 ноября 2010. Архивировано 5 июня 2011 года.
  12. BlackCat. Очевидцы делятся впечатлениями от демонстрации AMD Cinema 2.0 (недоступная ссылка). iXBT.com (30 июня 2008). Дата обращения: 1 декабря 2009. Архивировано 25 августа 2008 года.
  13. AMD Cinema 2.0: новое слово в визуализации. Tom's Hardware (19 июня 2008). Дата обращения: 2 ноября 2009.
  14. btarunr. Radeon HD4800 Series Supports a 100% Ray-Traced Pipeline (англ.). TechPowerUp (27 июня 2008). Дата обращения: 1 декабря 2009. Архивировано 5 июня 2011 года.
  15. AMD Cinema 2.0 позволяет производить трассировку лучей в реальном времени. WSCOMP. Дата обращения: 1 декабря 2009.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.