Шейфер, Тим
Ти́моти Ше́йфер (Timothy Schafer; 26 июля 1967 года, Сонома, Калифорния, США) — американский разработчик компьютерных игр. Проработав более 10 лет в LucasArts, Шейфер покинул её в январе 2000 года и основал собственную компанию Double Fine Productions.
Тим Шейфер | |
---|---|
Tim Schafer | |
Дата рождения | 26 июля 1967 (54 года) |
Место рождения | Сонома (Калифорния, США) |
Гражданство | США |
Род деятельности | Разработчик компьютерных игр |
Супруга | Рэйчел Шейфер |
Награды и премии | |
Медиафайлы на Викискладе |
Биография
Тим Шейфер начал работать в компании LucasFilm Games (впоследствии LucasArts) в 1989 году, сразу после окончания университета в Беркли.
Совместно с Дэйвом Гроссманом и создателем серии игр «Monkey Island» Роном Гилбертом он работал над квестом пиратской тематики The Secret of Monkey Island. Затем той же командой был создан сиквел — Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Позднее Шейфер совместно с Гроссманом разработали Day of the Tentacle как продолжение игры Maniac Mansion.
Первым самостоятельным проектом Шейфера стал Full Throttle, затем последовал Grim Fandango. Следующим проектом Тима Шейфера была неназванная игра в жанре action-adventure для PlayStation 2. Её разработка так и не была завершена, поскольку в 2000 году Шейфер покинул LucasArts и основал свою собственную компанию Double Fine Productions. Через 5 лет компания выпустила игру Psychonauts («Психонавты»), получившую помимо прочих наград в октябре 2006 года премию британской киноакадемии BAFTA за лучший сценарий.
Игрография
Примечания
- Sheffield, Brandon NanaOn-Sha: Changing The World Of Games . Gamasutra (29 декабря 2011). Дата обращения: 27 января 2012.