Worms Armageddon

Worms Armageddon (с англ.«Червяки Армагеддон») — двумерная пошаговая видеоигра жанра артиллерия, которая является третьей частью серии Worms и создана компанией Team17 в 1999 году. Первоначально игра была выпущена для операционной системы Microsoft Windows, а затем портирована на PlayStation, Dreamcast, Nintendo 64 и Game Boy Color. Игрок управляет командой до восьми червей в бою против вражеских команд. По состоянию на 2020 год, Worms Armageddon по-прежнему периодически обновляется и в 2013 году была выпущена на платформе Steam. Worms Armageddon была высоко оценена критиками за геймплей и стилизованную графику, игра вошла в ряд списков «величайших игр всех времён». В 2002 году Worms Armageddon вошла в состав сборника Worms Triple Pack для Windows[1].

Worms Armageddon

Обложка российского издания игры для персональных компьютеров
Разработчик Team17
Издатели
Локализатор Руссобит-М
Часть серии Worms
Дата выпуска
Последняя версия 3.8.1 / 23 декабря 2020 (Microsoft Windows)
Жанры артиллерия, пошаговая стратегия
Возрастные
рейтинги
ELSPA: 3+
ESRB: EEveryone
OFLC (A): GGeneral
PEGI: PEGI 7
USK: 6
Создатели
Композитор Бьёрн Люнне
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation, Dreamcast, Nintendo 64, Game Boy Color
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский, испанский, итальянский, немецкий, нидерландский, польский, португальский, русский, французский, шведский
Носители CD, DVD, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, геймпад, кнопки
Официальный сайт

Игровой процесс

Скриншот из игры

Как и в предыдущих частях, геймплей является пошаговым. Каждая команда имеет свой ход, за время которого игрок может произвести различные действия червей, которые расположены в разных точках игрового двумерного ландшафта (передвинуть указанного червя в другое место, выстрелить во врага, пропустить ход и так далее). Существуют различные способы передвижения червей по карте: червь может ползать, прыгать, использовать телепорт или верёвку, использовать парашют и множество других приспособлений. Есть пять видов прыжков: прыжок вперёд, прыжок назад по низкой траектории, прыжок прямо вверх, обратное сальто по высокой траектории, оно же по низкой и вытянутой траектории. Цель традиционного состязания состоит в том, чтобы победить все противостоящие команды, убивая вражеских червей, хотя в кампании в некоторых миссиях есть и другие цели (такие, как сбор определённых корзин)[2].

Каждый червь начинает раунд с определённым количеством здоровья (оно выбирается перед игрой, но в режиме кампании все параметры настроены первоначально и их изменять нельзя). Здоровье может быть потеряно, если червь упадёт с большой высоты или подвергнется атаке противника. Червь может быть убит, если уровень его здоровья достигнет нуля, или если червь упадёт в воду. При смерти на суше червь подрывает себя, нанося урон всем стоящим рядом червям и разрушая ландшафт, на его месте появляется могила[2][3].

Если хотя бы в двух командах по окончании выставленного правилами времени матча остаётся хотя бы по одному червю, наступает режим «внезапная смерть»: либо здоровье у всех червей становится равным одному проценту и с каждым ходом начинает прибывать вода, либо взрывается ядерная бомба, которая отнимает здоровье у всех червей. Иногда это способствует очень быстрому завершению игры[2].

В Worms Armageddon впервые в серии появилось полноценное красочное меню, обучающие миссии и «детматчи», проходя которые, игрок повышает ранг команды. Также в этой части гораздо больше возможностей для персонализации команды, например, выбор флагов, фанфар, спецоружия, дизайна могил. В Worms Armageddon приспособления находятся в отдельных синих ящиках, а по ландшафту вместе с минами разбросаны бочки с бензином[2].

Оружие и приспособления

Игра включает в себя широкий спектр оружия ближнего боя, а также артиллерию, метательное оружие и авиаудары. Некоторые из типов вооружения основаны на реальном оружии (дробовик, базука и граната), другие — на более причудливых предметах и животных, например, овцы служат в качестве мобильного взрывчатого вещества, а скунс выпускает ядовитый газ[4].

В нормальном матче все команды начинают с одинакового, определённого правилами, набора оружия. Некоторые виды вооружения могут быть недоступны, пока не пройдёт определённое количество ходов. В зависимости от правил игры, дополнительное оружие может случайно упасть на местности с воздуха или появиться телепортацией[4]. В дополнение к обычному оружию, каждая команда (во время создания команды) выбирает специальное оружие, которое становится доступным для них после определённого числа ходов. Специальные виды оружия являются более мощными, чем обычные, и часто содержат специальные способности. Кроме того, супероружие редко попадает в ящики оружия. Это оружие часто основано на темах мультфильмов (например, французский удар овец) и, как правило, более разрушительное[4].

В качестве отсылки к фильму «Монти Пайтон и Священный Грааль» одним из игровых видов оружия является святая ручная граната, со звуковым эффектом, напоминающим о хоре Аллилуйя от Мессии Генделя[5].

Большая часть вооружения перешла из предыдущей части, однако появилось множество новых[4].

Разработка

Worms Armageddon изначально задумывалась как дополнение к Worms 2, но в конечном итоге вышла как отдельная игра. Предполагалось, что это будет последняя игра франшизы Worms, но её создатель Энди Дэвидсон счёл, что перед выпуском нужно разработать больше игрового контента, в итоге многие наработки применили в создании Worms World Party[5]. Первоначально игру планировали назвать Wormageddon, но Team17 изменила название на Worms Armageddon, чтобы избежать созвучности с игрой Carmageddon[6]. Игра вышла для ПК 25 января 1999 года в Европе[7] и 31 мая — в Северной Америке[8]. В Америке игру издавала компания MicroProse, которая принадлежала Hasbro Interactive[9]. 30 ноября 1999 года игра была портирована на Dreamcast и PlayStation[10][11], 19 января 2000 года — на Game Boy Color[12] и 30 марта 2000 года — на Nintendo 64[13]. Версия для Nintendo 64 стала одной из первых игр для платформы, в которой есть редактор ландшафта и генератор случайных карт[14]. MacSoft разрабатывала версию для Macintosh, но она так и не вышла[15]. Композитором игры стал Бьёрн Люнне, ведущим программистом игры — Карл Мортон, а ведущим художником — Дэн Картрайт[16].

Worms Armageddon вышла в Steam 12 сентября 2012 года в качестве временного бонуса за предзаказ игры Worms Revolution. В релиз Steam вошли все улучшения из ранее выпущенных обновлений[17]. 20 марта 2013 года Worms Armageddon вышла в Steam как отдельная игра[18].

Несмотря на то, что Worms Armageddon вышла более 20 лет назад, игра всё ещё периодически обновляется, в основном благодаря двум программистам: Deadcode и CyberShadow (Владимир Пантелеев) — которых наняла Team17[19]. Эти обновления устраняют ошибки и проблемы совместимости, а также добавляют в игру новые функции, такие как поддержка большего количества червей в матче и поддержка уровней произвольного размера. Последнее обновление вышло 16 июля 2020 года[20].

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87,71 % (ПК)[21]
83,64 % (N64)[22]
83,15 % (PS)[23]
80,77 % (SDC)[24]
75 % (GBC)[25]
Game Ratio80 % (N64)[26]
69 % (GBC)[27]
MobyRank85/100 (PS)[16]
82/100 (ПК)[16]
81/100 (N64)[16]
81/100 (SDC)[16]
76/100 (GBC)[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame (ПК/SDK)[28][29]
(N64)[30]
(GBC)[31]
(PS/Mac)[32][33]
CGW4/5 (ПК)[34]
EGM9,25/10 (PS)[35]
Game Informer8/10 (PS)[35]
GameRevolutionA- (ПК)[34]
B (SDC)[36]
GamePro (ПК/N64)[37]
GameSpot9,1/10 (ПК)[3]
7,9/10 (PS)[38]
7,8/10 (SDC)[39]
7,7/10 (N64)[40]
GameSpy5,5/10 (SDC)[41]
IGN9/10 (SDC)[42]
8,7/10 (N64)[43]
8,6/10 (ПК)[44]
7,5/10 (PS)[45]
6/10 (GBC)[46]
Nintendo Power7,4/10 (N64)[37]
OPM3,5/5 (PS)[35]
PC Gamer (UK)90/100 (ПК)[34]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games80 % (ПК)[47]
Game.EXE (ПК)[48]

Worms Armageddon стал коммерчески успешным проектом и получил позитивные отзывы от рецензентов. На сайте GameRankings средняя оценка составляет 87,71 % в версии для ПК[21], 83,64 % для Nintendo 64[22], 83,15 % для PlayStation[23], 80,77 % для Dreamcast[24] и 75 % для Game Boy Color[25]. Версия Worms Armageddon для PlayStation получила «Золотую» награду за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA)[49], в Великобритании было продано не менее 200 тысяч экземпляров[50].

Грег Касавин из GameSpot написал, что почитатели предыдущей версии сочтут эту игру похожей на Worms 2, а также похвалил Worms Armageddon за простоту управления и юмор, за графику, физику и широкие возможности настройки, а также за игровую сеть WormNet. Он также сравнил однопользовательские миссии с классической игрой Lemmings в том контексте, что миссии часто требовали от игрока чёткого использования ограниченного количества вооружения и инструментов для выполнения миссии. Его единственные критические замечания заключаются в том, что управляемые ИИ черви не используют весь свой арсенал; и что игроку хотелось бы иметь больше оружия, более разнообразную графику и звук, а также больше игрового контента[3]. Мэтью Пирс из PC Gamer UK похвалил Team17 за решение проблем одиночной игры (то есть миссий и ИИ), за которые всегда критиковали предыдущие версии Worms и Worms 2[51].

Версия для Dreamcast получила положительные рецензии. Джонни Лю из GameRevolution похвалил игру за «захватывающий» игровой процесс, массу индивидуальности и отсутствие необходимости покупать несколько контроллеров для многопользовательской игры, но раскритиковал за отсутствие возможности играть через Интернет, меньшее количество настроек других версий по сравнению с версией на ПК и отсутствие опции с несколькими контроллерами[36]. Напротив, Бен Шталь из GameSpot похвалил многопользовательский режим за динамичность и назвал его «шквалом хаоса», но раскритиковал однопользовательский режим за почти идеальную точность червей, управляемых ИИ, и большие затраты времени таких червей на ход. Он также отметил, что высокие голоса червей «лишь слегка симпатичны» и потенциально могут раздражать, но похвалил саундтреки, которые придают реалистичность, и фоновую музыку, которая помогает игрокам не отвлекаться от задачи[39].

Версия для Game Boy Color получила неоднозначные отзывы. Крейг Харрис из IGN сделал вывод, что порт является «сокращённой версией всей игры», раскритиковал большую нехватку функций ПК-версии (например, оружия) и индивидуальности и назвал графику «причудливой». Рецензент посчитал, что интерфейс игры весьма хаотично скомпонован. Однако он пришёл к выводу, что играть по-прежнему интересно[46]. Крис Худак из The Electric Playground также критиковал отсутствие оружия, отсутствие звуковых фрагментов и полное отсутствие голосов, червей назвал «микроскопическими» и трудно заметными. Вместе с тем, он похвалил движок ландшафта и физики за то, что он хорошо переведён из других версий игры[52].

Майкл Вульф рецензировал для Next Generation версию для Nintendo 64, он оценил игру на три звезды из пяти и заявил, что игра хороша для разовых вечеринок, но для ежедневных игр эти кольчатые черви просто не подходят[53].

Редакция PC Gamer US номинировала Armageddon на премию «Лучшая пошаговая стратегия» 1999 года, премия в конечном итоге досталась Sid Meier’s Alpha Centauri. PC Gamer US писал, что Armageddon «устроил чертовски тяжкую борьбу [за награду] и не должен быть упущен из виду поклонниками жанра»[54]. Игра также заняла второе место в ежегодном рейтинге GameSpot «Лучшая стратегическая игра» среди игр для консолей, проиграв Ogre Battle 64[55]. Тем не менее, игра получила награду как лучшая стратегия в рамках EGM 2000 Game Blast Awards[56].

Наследие

Worms Armageddon вошла в несколько списков величайших игр всех времён. Digital Spy поставила Worms Armageddon на 18-е место в своем списке 20 лучших игр для Nintendo 64 всех времён[57]. GamesRadar присвоил игре 13-е место в своём списке 50 лучших игр всех времен для PlayStation 1[58]. Сайт также поместил её на 68-е место в своём списке 100 лучших видеоигр всех времён[59]. Slant Magazine поместил игру на 100-е место в аналогичном списке[60]. TechRadar включил эту игру в список своих любимых компьютерных игр всех времён[61].

Team17 решила полностью основать исходный код игры Worms W.M.D 2016 года на коде Worms Armageddon, так как фанаты часто говорили им, что Worms Armageddon была их любимой игрой в серии[62]. Кроме того, игра 2009 года Worms 2: Armageddon была названа в честь Worms Armageddon, хотя и не является прямым продолжением[63].

Примечания

  1. Worms Triple Pack (англ.). GameRankings. Дата обращения: 24 февраля 2016.
  2. Team17. Worms Armageddon PC manual. MicroProse. — P. 2—7.
  3. Kasavin, Greg. Worms Armageddon Review (англ.). GameSpot (26 июля 1999). Дата обращения: 23 мая 2017.
  4. Team17. Worms Armageddon PC manual. MicroProse. — P. 11—24.
  5. Laflame, James. Worms retrospective, IGN, Ziff Davis (25 February 2008), С. 2. Архивировано 31 мая 2016 года.
  6. Worms Armageddon official website. Team17. Дата обращения: 17 сентября 2016. Архивировано 17 ноября 2000 года.
  7. “Game Guide”. Computer Trade Weekly. United Kingdom (722): 21. 25 January 1999.
  8. Worms Armageddon PC Specs. GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 5 сентября 2016. Архивировано 14 августа 2011 года.
  9. Hasbro gets the Wizard. CNNMoney. CNN (9 September 1999). Дата обращения: 25 апреля 2020. Архивировано 15 апреля 2002 года.
  10. Worms Armageddon for Dreamcast. GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 6 сентября 2016. Архивировано 13 сентября 2013 года.
  11. Worms Armageddon for PlayStation. GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 6 сентября 2016. Архивировано 11 сентября 2013 года.
  12. Worms Armageddon for Game Boy Color. IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 6 сентября 2016. Архивировано 21 сентября 2016 года.
  13. Worms Armageddon for Nintendo 64. IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 6 сентября 2016. Архивировано 21 сентября 2016 года.
  14. Coghlan, John Worms Armageddon interview. IGN. Ziff Davis (18 January 2000). Дата обращения: 10 сентября 2016. Архивировано 21 сентября 2016 года.
  15. Worms Armageddon for Macintosh. GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 6 сентября 2016. Архивировано 11 сентября 2013 года.
  16. Worms Armageddon (англ.). MobyGames. Дата обращения: 23 мая 2017.
  17. Now Available for Pre-Purchase – Worms Revolution & Worms Revolution Season Pass. Steam News. Valve (12 September 2012). Дата обращения: 3 сентября 2016. Архивировано 21 июля 2016 года.
  18. Cook, Dave Worms Armageddon released on Steam today. VG247 (20 March 2013). Дата обращения: 28 августа 2016. Архивировано 24 сентября 2016 года.
  19. APJ Worms Armageddon – The official website from Team17. Дата обращения: 8 августа 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
  20. Worms Armageddon v3.8 Released. The Ultimate Site of Worms Armageddon. Дата обращения: 16 июля 2020.
  21. (ПК) Worms Armageddon (англ.). GameRankings. Дата обращения: 23 мая 2017.
  22. (Nintendo 64) Worms Armageddon (англ.). GameRankings. Дата обращения: 23 мая 2017.
  23. (PlayStation) Worms Armageddon (англ.). GameRankings. Дата обращения: 23 мая 2017.
  24. (Dreamcast) Worms Armageddon (англ.). GameRankings. Дата обращения: 23 мая 2017.
  25. (Game Boy Color) Worms Armageddon (англ.). GameRankings. Дата обращения: 23 мая 2017.
  26. Worms Armageddon Nintendo 64 (N64) Cheats, Codes, Hints (англ.) (недоступная ссылка). Game Ratio. Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 31 октября 2017 года.
  27. Worms Armageddon Gameboy Cheats, Codes, Hints (англ.) (недоступная ссылка). Game Ratio. Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 21 декабря 2017 года.
  28. Smith, Nick. Worms: Armageddon. Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  29. Durham, Joel. Worms: Armageddon. Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 16 ноября 2014 года.
  30. Marriott, Scott Alan. Worms: Armageddon (англ.). AllGame. Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  31. White, Jason. Worms: Armageddon. Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  32. Kanarick, Mark. Worms: Armageddon. Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  33. Smith, Nick. Worms: Armageddon. Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  34. Worms Armageddon Reviews for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 23 мая 2017.
  35. Worms Armageddon Reviews for PlayStation (англ.). GameRankings. Дата обращения: 23 мая 2017.
  36. Johnny Liu. Worms Armageddon Review (англ.). Game Revolution (1 февраля 2000). Дата обращения: 23 мая 2017.
  37. Worms Armageddon Reviews for Nintendo 64 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 23 мая 2017.
  38. Stahl, Ben. Worms Armageddon Review (англ.). GameSpot (14 декабря 1999). Дата обращения: 23 мая 2017.
  39. Stahl, Ben. Worms Armageddon Review (англ.). GameSpot (29 декабря 1999). Дата обращения: 23 мая 2017.
  40. Stahl, Ben. Worms Armageddon Review (англ.). GameSpot (25 января 1999). Дата обращения: 23 мая 2017.
  41. Worms Armageddon Reviews for Dreamcast (англ.). GameRankings. Дата обращения: 23 мая 2017.
  42. Gantayat, Anoop. Worms Armageddon Review (англ.). IGN (6 декабря 1999). Дата обращения: 23 мая 2017.
  43. Boulding, Aaron. Worms Armageddon Review (англ.). IGN (24 марта 2000). Дата обращения: 23 мая 2017.
  44. Mr. Robot. Worms Armageddon Review (англ.). IGN (2 июля 1999). Дата обращения: 23 мая 2017.
  45. Douglass Perry. Worms Armageddon Review (англ.). IGN (16 декабря 1999). Дата обращения: 23 мая 2017.
  46. Harris, Craig. Worms Armageddon Review (англ.). IGN (16 декабря 1999). Дата обращения: 23 мая 2017.
  47. Голованов, Вячеслав 'SLY'. Worms: Армагеддон (Worms: Armageddon) — рецензия и обзор на игру. AG.ru (10 февраля 1999). Дата обращения: 23 мая 2017.
  48. Господин ПэЖэ. Последние черви // Game.EXE. — «Компьютерра», 1999. — Февраль (№ 02). С. 52—53.
  49. ELSPA Sales Awards: Gold. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Архивировано 19 марта 2009 года.
  50. Caoili, Eric. ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK. Gamasutra (November 26, 2008). Архивировано 18 сентября 2017 года.
  51. Pierce, Matthew Worms Armageddon review. PC Gamer UK. Future plc (April 1999). Дата обращения: 10 сентября 2016. Архивировано 23 мая 2001 года.
  52. Hudak, Chris Worms Armageddon Game Boy Color review. The Electric Playground. Greedy Productions (9 February 2000). Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано 20 апреля 2001 года.
  53. Wolf, Michael (April 2000). “Finals”. Next Generation. Imagine Media. 3 (4): 85.
  54. Staff (March 2000). “The Sixth Annual PC Gamer Awards”. PC Gamer US. 7 (3): 46, 47, 49, 50, 54—56, 60, 62.
  55. GameSpot Staff. Best and Worst of 2000. GameSpot (January 5, 2001). Архивировано 13 февраля 2002 года.
  56. Kennedy, Sam EGM Game Blast Awards. GameSpot. CBS Interactive (26 April 2000). Дата обращения: 12 сентября 2016. Архивировано 20 января 2017 года.
  57. Loveridge, Sam 20 best N64 games of all time, ranked. Digital Spy. Hearst Magazines UK (23 June 2016). Дата обращения: 3 сентября 2016.
  58. Best PS1 games of all time. GamesRadar. Future plc (3 December 2014). Дата обращения: 3 сентября 2016. Архивировано 3 сентября 2016 года.
  59. The 100 best games ever. GamesRadar. Future plc (25 February 2015). Дата обращения: 3 сентября 2016. Архивировано 3 сентября 2016 года.
  60. “The 100 Greatest Video Games of All Time”. Slant Magazine. 9 June 2014. Архивировано из оригинала 31 August 2016. Дата обращения 3 September 2016.
  61. Fulton, Kane Techradarʼs favorite PC games of all time. TechRadar. Future plc (10 May 2016). Дата обращения: 4 сентября 2016. Архивировано 16 сентября 2016 года.
  62. Reynolds, Matthew Worms WMD uses the exact same physics as fan-favourite Worms Armageddon. Digital Spy. Hearst Magazines UK (23 August 2015). Дата обращения: 3 сентября 2016. Архивировано 27 августа 2016 года.
  63. Michael McWhertor. Worms 2: Armageddon Trailer Full Of Armageddonness. Kotaku (June 17, 2009). Дата обращения: 27 мая 2018.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.