Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm
Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm — компьютерная игра, третье по счёту дополнение к известной стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War, выпущенной компанией Relic Entertainment в 2008 году. Данное дополнение разрабатывалось сторонней студией — Iron Lore Entertainment (авторы Titan Quest). В игру были добавлены две новые расы — Тёмные Эльдары и Сёстры Битвы. Также была введена авиация для всех рас (кроме Некронов, авиацией у них стали боевые скарабеи) и система достижений в многопользовательской игре. Масштаб кампании расширился до четырёх планет.
Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm | |
---|---|
Разработчик |
Iron Lore Entertainment Relic Entertainment (консультация) |
Издатель |
THQ (основной) Sega (онлайн-сервисы) Buka Entertainment |
Дата выпуска |
4 марта 2008 года 13 марта 2008 года |
Версия | 1.2.0 |
Последняя версия |
|
Жанр | RTS |
Создатели | |
Геймдизайнер | Ian S. Frazier[d][1] |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows |
Движок | IC+ |
Режимы игры | Синглплеер, Мультиплеер |
Носитель | 1 DVD, Steam |
Системные требования |
Pentium 4 2 ГГц ЦПУ, 512 Мб ОЗУ, 8x CD-ROM привод, 4 Гб места на жёстком диске, Microsoft Windows 2000/XP, DirectX 9.0c |
Официальный сайт |
Обзор
Стиль игры в однопользовательской кампании почти такой же как и в «Dark Crusade», с той лишь разницей что действие происходит не на одной, а на четырёх планетах и трёх спутниках. Перемещение между планетами совершается посредством Древних врат. В начале кампании у каждой расы есть по одной уникальной спец. способности, которые со временем можно отнять, захватывая главные базы противника. Например, Тёмные Эльдары могут перемещаться к любым Древним вратам, игнорируя заранее заданные маршруты, а пушка Тау, Ар’Ка, способна потрепать силы вражеского гарнизона. Серьёзный недостаток кампании заключается в том, что по мере продвижения игроку становится все легче и легче за счет бонусов от захваченных территорий, но сложность кампании увеличивается за счёт укрепления врагом оборонительных позиций.
Расы
- Имперская Гвардия (252-й полк «Освободители Кауравы») — регулярная армия Империума — империи людей. Лидер — Генерал Вэнс Стаббс.
- Космодесант (Орден Кровавых Воронов) — организация генетически модифицированных суперсолдат, избранных чтобы служить Человечеству. Также известны под именем Адептус Астартес. Не столь многочисленны, как Имперская гвардия, но лучше оснащены и подготовлены. Лидер — Брат-капитан Индрик Борэль, командующий девятой ротой Кровавых Воронов.
- Сёстры Битвы (Орден Священной розы) — военно-религиозная женская организация Империума. Также известны под именем Адепта Сороритас. Являются боевым подразделением государственной церкви и одновременно частью имперской Инквизиции. Лидер — Канонисса Селена Агна.
- Тёмные Эльдары (Кабал Чёрного сердца) — самые жестокие и коварные существа в галактике. Некогда они были частью Эльдар, которые правили галактикой. Но после рождения Слаанеш в рядах Эльдаров произошёл раскол, в результате которого появились Тёмные Эльдары. Большую часть времени Тёмные Эльдары применяют тактику «ударил-убежал». Их боевая техника, транспорт и воины обладают более лёгкой бронёй, что увеличивает их скорость. В то же время, они широко используют осколочное оружие; сражение направлено на захват пленных, а не на уничтожение врага. Лидер в представленном конфликте — Архон Тарил.
- Эльдары (Мир-корабль Ультвэ) — раса эльфоподобных гуманоидов. Они — одна из самых древних рас вселенной, были созданы Древними. Обычно их войска имеют преимущество в скорости, маневренности и технологии, но сильно уязвимы и имеют недостаток в численности и тяжелой огневой мощи. Лидер — Видящая Каэрис.
- Тау (Колонизационный флот Тау) — высокотехнологичная, молодая раса, проповедующая идеологию Высшего Блага. За 6000 лет Тау развились от первобытного строя до цивилизации межзвездных перелетов и со временем опередили Империю людей в научно-техническом противостоянии. Предпочитают дальний бой (у Тау считается, что ближний бой — удел варваров), а в ближний бой отправляют союзников, Круутов и Веспидов. Лидер — Ор’ес’Ка.
- Некроны (Некроны Кауравы) — раса скелетоподобных машин из живого металла, некогда избавленная звездными богами от бренной плоти. В период 40 тысячелетия Некроны очнулись от своего сна из-за бури в варпе, дабы начать новый поход против других рас. Лидер — Повелитель Некронов всей Кауравы (Лорд Некронов).
- Орки (Орда вождя Горгутца) — раса разумных гуманоидов. Некогда созданные Древними, орки живут ради войны. Они размножаются спорами и лишены необходимости учиться своему ремеслу, все нужные знания им доступны от рождения. Лидер — варбосс Горгутц «Охотник за головами».
- Хаос (Легион Альфа) — предатели и отступники Империума, попавшие под пагубное влияние богов Хаоса. Лидер — Лорд Хаоса Фираэвеус Каррон. Новая боевая единица — «Адский Коготь».
Выпуск
Компания-разработчик Iron Lore обанкротилась за четыре дня до релиза игры. Первый патч к игре вышел через 7 месяцев после релиза; его сделали разработчики оригинального Warhammer 40,000: Dawn of War — Relic.
Отзывы
Игра получила в целом смешанные и положительные отзывы критиков. IGN поставила 7/10 за хороший геймплей и за отсутствие инноваций[2]. На сайте GameRankings игра получила средний балл в 74 % на основе 35 обзоров[3]. На сайте Metacritic игра имеет средний балл 73 из 100 на основе 37 обзоров со смешанными либо средними отзывами[4].
Примечания
- https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/11/07/next-mass-effect-story-helmed-by-halo-4-lead-writer-chris-schierf-.aspx
- Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm Обзор (англ.) IGN (14 March 2008)
- Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm Обзор (англ.) GameRankings (4 March 2008)
- Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm (PC) Обзор (англ.) Metacritic (4 March 2008)