Impossible Creatures

«Impossible Creatures» (с англ.«Невероятные создания») — стратегия реального времени от разработчика Relic Entertainment в содействии с Microsoft Game Studios. Главной особенностью игры является то, что все армии создаются лично игроком. Эти армии состоят из девяти существ: каждое является комбинацией двух любых животных из 76-и (51 без дополнения), предоставляя игроку 127 392 возможных комбинаций в целом. Многие из животных имеют врождённые способности, добавляющие больше стратегических возможностей в игру.

Impossible Creatures

Американская обложка игры
Разработчик Relic Entertainment
Издатель Microsoft Game Studios
Новый Диск
Дата выпуска 2002
16 марта 2006
Жанр стратегия реального времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
Технические данные
Платформы Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM
Системные
требования
Windows 98/2000/ME/XP, 128 Мб ОЗУ
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings77.87 %
(38 обзоров)[1]
Metacritic72 / 100
(30 обзоров)[2]
MobyRank74 / 100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comC[4]
AllGame[5]
CVG6.5 / 10[6]
Eurogamer7 / 10[7]
GameRevolutionB[8]
GameSpot7.9 / 10[9]
TopTenReviews[10]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games70%[11]
«Домашний ПК»[12]
«Игромания»8.0 / 10[13]
«Страна игр»7.0 / 10[14]

Компания «Relic» позже выпустила бесплатное дополнение под названием «Insect Invasion» (рус. Вторжение насекомых), добавляющее новых существ и способности в игру. Последнее официальное дополнение для игры вышло в 2004 году, после чего «Relic» объявила, что не планирует выпускать продолжение для «Impossible Creatures».

Обзор

Кампания

Этот режим состоит из 15 связанных заданий, действие которых происходит на архипелаге островов в южной части Тихого океана известном как Исла Веритас. Многие острова имеют совершенно различные климатические условия (джунгли, пустыни, заснеженные равнины), несмотря на то что все находятся в одной части света. Главному герою игры, Рексу Ченсу, приходится собирать ДНК в кампании чтобы добавить больше типов животных в свою армию существ.

Многопользовательский режим

В игре существует три типа многопользовательской игры: уничтожить вражескую лабораторию (главное здание), уничтожить все здания врага и убить вражеского Рекса Ченса (каждому выдаётся по одному).

Сюжет

Доктор Эрик Чайников был одним из величайших учёных в истории. После того как неудавшийся эксперимент лишает его жены, он уходит в добровольное изгнание на отдалённый островной архипелаг. Оттуда он объявляет о создании технологии «Сигма», позволяющей ему создавать новых существ из двух обычных животных. Мировое сообщество не обращает никакого внимания на Чайникова, которого все считают свихнувшимся.

В 1937 году Чайников посылает своему сыну Рексу письмо, умоляя его навестить отца. Рекс Ченс — в прошлом военный журналист — отправляется на архипелаг. Там он узнаёт, что его отец был убит главным антагонистом игры — Аптоном Джулиусом — и клянётся отомстить убийце. В этом ему помогает помощница усопшего, доктор Люси Уиллинг. С её помощью, Рекс быстро понимает как работает Сигма и узнаёт о прошлом своей семьи. Проводя всё больше времени возле Сигмы, он осознаёт что в нём пробуждаются латентные способности. Эти способности, по сути, делают его сверхчеловеком, позволяя ему помогать своим существам в бою.

Прогресс Люси и Рекса тормозят верные помощники Джулиуса: Уайти Хутен, китобой с медленными, но мощными существами, Велика Ла Пет, орнитолог-аристократка, чья армия, в основном, состоит из летающих существ, и доктор Отис Гэнглион — сумасшедший учёный-ветеринар, чьи существа можно смело называть адскими отродьями.

В конце игры, главным героям удаётся уничтожить Джулиуса и его приспешников. Но затем раскрывается причина латентных способностей Рекса — он является случайным первичным результатом опытов с Сигмой, человеком с ДНК тысяч животных. Финальная заставка (сцена объятий с Люси) показывает, что глаза Рекса не имеют зрачков, что также случается с существами, созданными Сигмой.

Примечания

  1. Impossible Creatures for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 21 сентября 2012. Архивировано 21 сентября 2012 года.
  2. Impossible Creatures for PC Reviews, Ratings, Credits, and More (англ.). Metacritic. Дата обращения: 21 сентября 2012. Архивировано 21 сентября 2012 года.
  3. Impossible Creatures for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 21 сентября 2012. Архивировано 21 сентября 2012 года.
  4. Impossible Creatures Review for PC (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 16 сентября 2012. Архивировано 16 сентября 2012 года.
  5. T.J. Deci. Impossible Creatures - Review (англ.). Allgame. Дата обращения: 16 сентября 2012. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  6. Keith Pullin. PC Review: Impossible Creatures (англ.). PC Zone Magazine. ComputerAndVideoGames (1 марта 2003). Дата обращения: 17 сентября 2012. Архивировано 17 сентября 2012 года.
  7. Rob Fahey. Impossible Creatures Review • Reviews • PC (англ.). Eurogamer (25 февраля 2003). Дата обращения: 21 сентября 2012. Архивировано 21 сентября 2012 года.
  8. Ben_Silverman. Impossible Creatures Review (англ.). GameRevolution (1 января 2003). Дата обращения: 21 сентября 2012. Архивировано 21 сентября 2012 года.
  9. Greg Kasavin. Impossible Creatures Review (англ.). GameSpot (9 января 2003). Дата обращения: 21 сентября 2012. Архивировано 21 сентября 2012 года.
  10. Impossible Creatures Review (англ.). TopTenREVIEWS. Дата обращения: 21 сентября 2012. Архивировано 21 сентября 2012 года.
  11. Nomad. Impossible Creatures - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (23 января 2003). Дата обращения: 21 сентября 2012.
  12. Ростислав Панчук. Генетика для «чайников» // Домашний ПК : журнал. — 2003. № 3. С. 104—105.
  13. Тимур Хорев. Вердикт: дождались! > Impossible Creatures. Игромания (7 апреля 2003). Дата обращения: 21 сентября 2012. Архивировано 21 сентября 2012 года.
  14. Impossible Creatures на PC. Досье игры. 1 статья. 10 скриншотов. 2 видеоролика.. Страна Игр. gameland.ru. Дата обращения: 21 сентября 2012.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.