Vampire: The Masquerade – Redemption

Vampire: The Masquerade — Redemption — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная американской студией NStigate Games и выпущенная компанией Activision для Microsoft Windows в 2000 году; в 2001 году игра была портирована на macOS. Игра основана на настольной ролевой игре Vampire: The Masquerade, выпускаемой издательством White Wolf Publishing, и её действие происходит в том же вымышленном Мире Тьмы, где рядом с людьми и втайне от них существуют вампиры, оборотни и другие фантастические существа. Главный герой Redemption, рыцарь-крестоносец XII века Кристоф Ромуальд, в течение игры погибает и возвращается к жизни как бессмертный вампир; действие Redemption происходит как в средневековых Праге и Вене, так и века спустя в современных Лондоне и Нью-Йорке; даже будучи вампиром, Кристоф продолжает разыскивать свою утраченную любовь, монахиню Анежку.

Vampire: The Masquerade – Redemption
Разработчик NStigate Games
Издатель Activision
Даты выпуска 7 июня 2000 и ноябрь 2001
Последняя версия
  • 1.1
Жанр action/RPG
Создатели
Композиторы
Технические данные
Платформы Windows, macOS
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт (англ.)

Игра получила смешанные оценки критики: обозреватели высоко оценили графику и многопользовательские возможности игры, в то время как сюжет и боевая система получили более посредственные отзывы. Redemption была удостоена награды Critics Awards 1999 как лучшая ролевая игра. Коммерческий успех игры был достаточным, чтобы издатель профинансировал разработку игры-продолжения в той же вымышленной вселенной Мира Тьмы — Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

Игровой процесс

Vampire: The Masquerade — Redemption является компьютерной ролевой игрой преимущественно от третьего лица[1]; дополнительный режим — от первого лица — используется для просмотра ближайшего окружения персонажа[2][3]. Камеру можно свободно вращать вокруг персонажа для подробного осмотра окружения[4]. Игра имеет линейный сюжет, основанный на последовательном выполнении миссий[5]. Игра также включает в себя многопользовательский режим «Рассказчик» (англ. Storyteller) — в этом режиме один игрок в роли ведущего строит повествование для группы других игроков и способен динамически изменять игру в ответ на их действия[1].

Взаимодействие игрока с игрой осуществляется с помощью мыши, которой игрок может щёлкнуть по врагу или окружающему объекту, чтобы атаковать его или активировать[1]. Игровой персонаж может вести группу из трёх дополнительных союзников, управляя их действиями, чтобы те атаковали одного врага одновременно или совместно выполняли какое-либо действие[1][3]. Персонажам можно настроить три типа действия: оборона, нейтралитет или наступление. В защитном режиме персонаж остаётся вдалеке от сражения, в то время как наступательный режим направляет его прямиком в бой[1]. Главный герой и активные союзники представлены на экране портретами, отражающими их текущее физическое или эмоциональное состояние, показывающими такие эмоции, как грусть, гнев, голод или наличие травм или ранений[1].

Сюжет

Сюжет игры посвящён противостоянию двух вампирских кланов — Бруха (Прометианцев) и Чимиски (или Цимисхе). Но игроку также приходится воевать против многих других кланов. В игре также есть любовная «нотка». И основным мотивом действий Кристофа (главного героя) является именно любовь к монахине — Анезке (или Анечке). Которую он встречает в женском монастыре Святого Креста, расположенном в Праге. В этом смысле игра отличается особым духом драматичности и готичности, хотя это больше для «сюжетных любителей». И именно этот дух ещё больше подкрепляет звуковое сопровождение в игре.

В течение игры игроку предстоит управлять группой персонажей. Один из них является основным и игрок пройдёт с этим персонажем через его превращение из человека в вампира. Имя этого персонажа Кристоф Ромуальд, он крестоносец. После того, как в него попала выпущенная язычником стрела, Кристоф очутился в женском монастыре святого креста, который расположен в Праге. Вскоре на храм нападают уродливые монстры, которых удаётся отбить Кристофу. От местных жителей Кристоф узнаёт о том, что монстры приходят в город из заброшенного серебряного рудника, находящегося за территорией города. Из-за убийства Кристофом могущественного вампира-чимиска, крестоносец стал не только народным героем, но и серьёзной проблемой для вампиров Праги. Глава Прометеан из клана Бруха Екатерина Мудрая решает использовать боевое мастерство и таланты Кристофа в своих интересах и обращает его в вампира. Связанный с Екатериной мистическими узами крови Кристоф содействует Прометеанам, но продолжает искать Анечку.

Хотя персонаж Кристоф Ромуальд и является основным, игроку по ходу игры предстоит управлять партией вампиров (2—4 вампира), между которыми можно переключаться.

Разработка

Redemption была дебютной игрой Nihilistic Software; эта студия из 12 человек приступила к созданию игры сразу же после основания[6]. Разработка Redemption заняла два года, потребовала привлечения дополнительных подрядчиков для создания музыки и художественного оформления и в целом была отягощена множеством проблем. Изменения, внесённые в Redemption на поздней стадии разработки, заставили Nihilistic Software вырезать из игры часть уже готового программного кода и ресурсов; стремление разработчиков обеспечить как можно более высокое качество графики и звука привело к тому, что игра плохо работала на многих компьютерах. Планируемый размах игры намного превышал отведенные на разработку сроки, бюджет и практические возможности команды — из-за этого ряд изначально планируемых функций так никогда и не был внесен в игру[7].

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings75%[8]
Metacritic74/100[9]
Критиканство83/100[10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CGW1.5/5[11]
Eurogamer6/10[12]
GameRevolutionB–[13]
GameSpot6.8/10[14]
PC Gamer (US)76%[15]
Computer Games Magazine4/5 [16]
Next Generation3/5[17]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games80% [18]
«Игромания»8,5/10[19]

Примечания

  1. Vampire: The Masquerade -- Redemption. IGN (16 июня 2000). Дата обращения: 18 марта 2015. Архивировано 18 марта 2015 года.
  2. PC Zone, 1999, с. 43.
  3. Green, 1999, с. 114.
  4. Vampire: The Masquerade -- Redemption. IGN (10 апреля 2000). Дата обращения: 18 марта 2015. Архивировано 18 марта 2015 года.
  5. PC Zone, 2000, с. 57.
  6. Staff, I. G. N. Vampire: The Masquerade Screens! (англ.). IGN (26 марта 1999). Дата обращения: 7 апреля 2019.
  7. Robert Huebner. Nihilistic Software's Vampire: The Masquerade -- Redemption (англ.). www.gamasutra.com (2 августа 2000). Дата обращения: 7 апреля 2019.
  8. Vampire: The Masquerade - Redemption. GameRankings. Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 22 марта 2015 года.
  9. Vampire: The Masquerade - Redemption. Metacritic. Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 22 марта 2015 года.
  10. Vampire: The Masquerade - Redemption (2000) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре. Критиканство. Дата обращения: 13 сентября 2018.
  11. Todd, Brett I Vant to Suck. ZDNet (8 августа 2000). Дата обращения: 5 апреля 2015. Архивировано 10 февраля 2001 года.
  12. Bramwell, Tom Vampire The Masquerade : Redemption. Eurogamer (24 августа 2000). Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 26 июля 2014 года.
  13. Vampire - The Masquerade: Redemption Review. Game Revolution (1 июня 2000). Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 22 марта 2015 года.
  14. Kasavin, Greg Vampire: The Masquerade - Redemption Review. GameSpot (9 июня 2000). Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 22 марта 2015 года.
  15. Wolf, 2000, p. 96.
  16. Sones, Benjamin E. Vampire: The Masquerade. Computer Games Magazine (7 июня 2000). Дата обращения: 28 марта 2015. Архивировано 14 июня 2004 года.
  17. Erickson, 2000, p. 85.
  18. Nomad (Владимир Горячев). Vampire: The Masquerade - Redemption - рецензия и обзор на игру на AG.ru. www.ag.ru (15 июня 2000). Дата обращения: 13 сентября 2018.
  19. Берновский, 2000, p. 20.

Литература

  • Erickson, Daniel. Vampire: The Masquerade - Redemption (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 2000. — August (no. 8 (Lifecycle 2)). P. 84—85.
  • Wolf, Michael. Vampire: The Masquerade - Redemption (англ.) // PC Gamer. — Future plc, 2000. — September (vol. 7, no. 9). P. 94—96.
  • Берновский, Алан. Вердикт: Vampire: The Masquerade - Redemption // Игромания. — «Игромедиа», 2000. — Июль (№ 7). С. 20.
  • Green, Jeff. Vampire The Masquerade: Redemption (англ.) // Computer Gaming World. — Ziff Davis, 1999. — April (no. 177). P. 108—115.
  • Mallinson, Paul. Sink Your Teeth Into...Vampire: The Masquerade - Redemption (англ.) // PC Zone : magazine. — Dennis Publishing, 1999. No. 79. P. 41—44.
  • Hill, Mark. Vampire: The Masquerade - Redemption (англ.) // PC Zone : magazine. — Dennis Publishing, 2000. No. 92. P. 59—62.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.