Activision

Activision Publishing (сокращенно: Activision) — американская компания по изданию и разработке компьютерных видеоигр. Основана 1 октября 1979 года. Эта компания стала первым независимым разработчиком игр для игровых приставок и персональных компьютеров. Первой продукцией компании стали игровые картриджи для Atari 2600. Компания базируется в Санта-Монике, Калифорния и работает в шестнадцати странах с около 9200 сотрудников по всему миру.

Activision Publishing, Inc.
Тип дочерняя компания
Основание 1 октября 1979
Прежние названия Mediagenic
Activision O2
Основатели Джим Леви
Дэвид Крэйн
Алан Миллер
Боб Уайтхед
Ларри Каплан
Расположение
Ключевые фигуры Роб Костич (Президент)
Роберт Котик (Глава правления)
Отрасль индустрия компьютерных игр[2]
Продукция компьютерные игры
Оборот $6,4 млрд (2019)[3]
Число сотрудников
Материнская компания Activision Blizzard
Сайт activision.com (англ.)
 Медиафайлы на Викискладе

История

До появления Activision программное обеспечение для игровых приставок издавалось исключительно компаниями-создателями систем, для которых предназначались эти игры. Например, Atari была единственным издателем игр для Atari 2600. Это вызывало сильное недовольство разработчиков игр, поскольку они не получали большого вознаграждения за отлично сделанные игры, и даже не упоминались в печатных материалах к игре. После того, как несколько игр стали бестселлерами, давшими прибыль в миллионы долларов, часть программистов покинула компанию. Так Activision стала первым сторонним разработчиком игр.

Activision была основана Джимом Леви (Jim Levy), пришедшим из музыкальной индустрии, и четырьмя программистами, ушедшими из Atari — Дэвидом Крэйном (David Crane), Ларри Капланом (Larry Kaplan), Аланом Миллером (Alan Miller) и Бобом Уайтхедом (Bob Whitehead). Леви поддержал подход, при котором имена авторов игры упоминаются и раскручиваются вместе с самой игрой. Это был важный шаг, который помог молодой компании привлечь талантливых авторов.

Уход из Atari четырёх программистов, чьи игры обеспечивали в то время более половины дохода с продаж картриджей, привёл к судебной тяжбе между двумя компаниями, которая не была полностью урегулирована до 1982 года. Когда на рынке игровых приставок начался спад, Activision расширилась, открыв направление игр для домашних компьютеров, а также скупив небольших издателей.

В 1982 году Activision выпустила Pitfall!, которая многими считается первой игрой-платформером, и которая стала самой продаваемой игрой для Atari 2600 (продано более 4 млн копий). Хотя команда уже доказала свою исключительность, Pitfall! принёс ей поистине большой успех. Игра не только породила множество клонов, в том числе в виде игровых автоматов, но и стала основой для целого жанра платформеров, завоевавших себе популярность среди видеоигр 1980-х.

В 1985 году Activision объединилась с Infocom — компанией-пионером текстовых квестов, которая испытывала трудности. Джим Леви был фанатом игр Infocom и хотел, чтобы эта компания осталась на плаву. Однако, уже через шесть месяцев после объединения, Брюс Дэвис (Bruce Davis) стал во главе Activision. Он был против объединения с самого начала и правил жёсткой рукой. Он же провёл изменения в маркетинговой политике компании, в результате чего продажи игр Infocom резко упали. В итоге, в 1989 году Activision закрыла студию Infocom в Кембридже и предложила 11-ти из 26 сотрудников студии перебраться в штаб-квартиру компании в Кремниевой долине; пять из них согласились.

В 1988 году компания помимо выпуска видеоигр попробовала заняться разработкой бизнес-приложений. Для этого Activision даже изменила имя на Mediagenic, с тем, чтобы отразить в нём многообразие видов деятельности компании. Несмотря на переименование, Mediagenic продолжала широко использовать бренд Activision при издании игр для различных платформ. Однако, решение о вовлечении в другие виды бизнеса в конечном счёте привело компанию к необходимости защиты по статье 11 американского закона о банкротстве.

Провал Mediagenic привёл к реорганизации и объединению с The Disc Company. После выхода из процесса банкротства, Mediagenic вновь сменила имя на Activision, это произошло в Делавэре в 1992 году. На этот момент штаб-квартира компании была перенесена из Силиконовой долины в Южную Калифорнию. В ходе банкротства компания продолжала разрабатывать игры для PC и игровых приставок, и продолжала делать стратегические приобретения. После этого Activision решила сконцентрироваться на видеоиграх и только на них.

18 января 2022 года студия была куплена Microsoft за 68,7 миллиардов долларов. После слияния Microsoft получит несколько игровых студий и десятки известных франшиз.

История отношений компании с Vivendi

В декабре 2007 было объявлено, что Activision сольётся с компанией Vivendi Games, которой на тот момент принадлежала Blizzard. Предполагалось, что компании объединятся в июле 2008 года, а Vivendi получит большую часть акций. Новая компания получила название Activision Blizzard. Её возглавил президент Activision Бобби Котик. Новая компания оценивается в $18,9 миллиардов.

26 июля 2013 года Activision выкупила свои акции у Vivendi за $8 миллиардов[5]. Французский концерн Vivendi в июне 2013 года рассматривал вариант продажи этих акций[6] и провёл встречи с возможными покупателями пакета[7]. Аналитики предсказывали, что Activision выкупит свои акции у Vivendi[8].

После выкупа некоторые акционеры подали в суд на Activision, Vivendi и Бобби Котика. Они заявили, что стоимость акций была занижена и это позволило покупателю сэкономить $644 миллионов[9]. Дело было рассмотрено 10 октября 2013 года[10], и 11 октября 2013 года сделка была утверждена. Activision снова стала независимой компанией[11], а 19 ноября 2014 года завершен судебный процесс между Activision и акционерами[12].

В конце мая 2014 года ожидалось, что Vivendi продаст очередной пакет акций стоимостью около $850 млн, что снизит долю владения акциями Activision до 6 %[13]. В середине июля 2014 года становится известно, что в ходе операций по продаже акций Бобби Котик чуть не потерял свой пост в компании[14].

Дочерние предприятия

Существующие

Бывшие/закрытые

К студиям, часто сотрудничающим с Activision, но не являющимся дочерними компаниями, можно отнести Magic Wand Productions, FUN Labs, Sand Grain Studios, Bungie и Rovio.

См. также

Примечания

  1. https://www.activision.com/de/legal/privacy-policy
  2. Activision Publishing, Inc. (англ.) — 1999.
  3. Activision Blizzard, Inc. : Financial Data Forecasts Estimates and Expectations (англ.). MarketScreener. Дата обращения: 8 декабря 2020.
  4. Activision Blizzard To Hire 2,000 Employees In The Next Year (англ.) // GameSpot — 2020.
  5. Alexander Sliwinski. Activision buys itself back from Vivendi for $8 billion. joystiq (26 июля 2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
  6. Ben Gilbert. Report: Vivendi looking to sell 'part or all' of majority stake in Activision. joystiq (7 июня 2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
  7. Ben Gilbert. Reuters: Vivendi finds 'few takers' on Activision stake sale, eyes other departments. joystiq (19 июля 2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
  8. Alexander Sliwinski. Strapped-for-cash Vivendi goes looking in Activision Blizzard's till. joystiq (8 июля 2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
  9. Thomas Schulenberg. Shareholder sues Activision Blizzard over buyback from Vivendi. joystiq (3 августа 2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
  10. Danny Cowan. Activision to appeal halted Vivendi deal on October 10. joystiq (24 сентября 2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
  11. Mike Suszek. Activision completes purchase of itself from Vivendi. joystiq (11 октября 2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
  12. Brenna Hillier. Activision Blizzard shareholder class action suit resolved (19 ноября 2014).
  13. S. Prell. Vivendi to sell $850 million in Activision Blizzard stock. joystiq (23 мая 2014). Дата обращения: 23 мая 2014.
  14. Jessica Conditt. Activision CEO Bobby Kotick was nearly fired in 2013. joystiq (17 июля 2014). Дата обращения: 17 июля 2014.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.