The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth — ремейк игры The Binding of Isaac, разработанный компанией Nicalis и геймдизайнером Эдмундом Макмилленом, который разработал оригинальную игру[2]. Релиз игры состоялся 4 ноября 2014 на платформах PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Mac OS X и Linux; в июле 2015 для Xbox One, New Nintendo 3DS и Wii U; в январе 2017 для iOS; в марте 2017 для Nintendo Switch. В 2021 году планируется порт игры на PlayStation 5.
Рецензии | |
---|---|
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Riot Pixels | 85%[3] |
The Binding of Isaac: Rebirth | |
---|---|
| |
Разработчик | Nicalis |
Издатели |
Sony (PS4, PS Vita) Valve (Steam) Nicalis (Xbox One, Wii U New Nintendo 3DS, Nintendo Switch) |
Часть серии | The Binding of Isaac |
Дата анонса | 2013 |
Дата выпуска |
PC, Playstation 4, PS Vita, OS X, Linux 4 ноября 2014 5 ноября 2014 Xbox One 25 июля 2015 Wii U, New Nintendo 3DS 25 июля 2015 29 октября 2015 28 октября 2015 |
Жанр | ролевой боевик, Dungeon crawl, Roguelike-like |
Создатели | |
Геймдизайнер | МакМиллен, Эдмунд |
Композиторы | |
Технические данные | |
Платформы |
PlayStation 4 PlayStation Vita Windows Mac OS X Linux Xbox One Wii U New Nintendo 3DS IOS |
Режимы игры | однопользовательский, кооперативный |
Язык интерфейса | Английский, Русский, Японский, Корейский, Испанский, Немецкий, Севернокитайский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | мышь и сенсорный экран |
Официальный сайт |
Разработка
Оригинальная The Binding of Isaac была разработана Эдмундом Макмилленом и Флорианом Химслом в 2011 году во время геймджема, после завершения Super Meat Boy, предыдущей игры Макмиллена. Его не волновало, станет ли игры популярной; он хотел создать игру на подобии The Legend of Zelda 1986 года с подземельями с видом сверху, добавив туда множество аллегорий на религиозные темы, так как был воспитан в религиозной семье[4][5]. Макмиллен и Химсл использовали Adobe Flash, поскольку на нём можно было легко и быстро сделать игру. Добавляя новый контент, они столкнулись с ограничениями Flash, которые затрудняли расширение игры. Хоть они и добавили новый контент в DLC Wrath of the Lamb, Макмиллену пришлось отказаться от будущего из-за ограничений движка.
После выхода The Binding of Isaac к Макмиллену обратился Тайрон Родригез из Nicalis. Он предложил услуги компании по переносу The Binding of Isaac на консоли; Макмиллен был заинтересован, но решил воссоздать игру с нуля, добавив в нее больше контента и исправив баги. The Binding of Isaac: Rebirth был анонсирован в ноябре 2012 года как консольная версия The Binding of Isaac с улучшенной графикой в 16-битном стиле и вырезанным контентом из не вышедшего второго DLC. В игре также будет присутствовать кооператив, но только локальный, т. к. добавление онлайн кооператива увеличило бы время разработки.
Макмиллен проводил опрос среди поклонников на тему того, каким они хотят видеть ремейк: 37,5 % участников понравился 16-битный стиль, 53,1 % участников было всё равно и 9,5 % он не понравился[6]. В итоге Макмиллен и Nicalis утвердили 16-битный стиль и привлекли художников для создания новой графики.
Музыка к игре была написана Джоном Эвансом и группой Riduculon.
Описание
Графика изменена на пиксельную, так как Макмиллену не понравился стиль оригинальной версии[2]. Он также проводил опрос среди поклонников на тему того, каким они хотят видеть ремейк[7]. Опрос, проведенный Макмилленом о 16-битном стиле, показал, что 37,5 % избирателям данный стиль понравился, 53,1 % были безразличны, и 9,5 % он не понравился[8]. Поэтому он оставил игру в 16-битной графике. В настройках игры можно включить фильтр, который сделает пиксели более размытыми. Игра будет включать всё содержимое из оригинальной игры и дополнения Wrath of the Lamb, а также нововведения: новую главу, новых персонажей и врагов, новые предметы и комнаты и т. п.[2][9]. Некоторые из нововведений были вырезаны из оригинальной игры из-за ограничений Flash-движка, на котором она была сделана.[2] Разработчики заявили, что благодаря новому движку будет меньше багов, будут по-новому сбалансированы предметы и враги, а также будет доступна поддержка консолей[10] и Linux[11]. Изначально предполагалась версия на PlayStation 3[12].
Релиз
Во время пресс-конференции Gamescom 2013 в августе 2013 года, было объявлено, что игра будет доступна для загрузки на PlayStation 4 и PlayStation Vita через PlayStation Network, а для ПК — через Steam. Выход состоялся в 2014 году.[13]. 1 апреля 2015 года Rebirth был "анонсирован" для New 3DS, Xbox One и Wii U[14], а 2 апреля состоялся официальный анонс[15].
5 сентября 2014 года игра стала доступна для предзаказа[16], а также была названа точная дата релиза — 4 ноября. За предзаказ в Steam давали "Серные рога" (Brimstone Horns) в Team Fortress 2.
Afterbirth
Разработанное дополнение, которое добавило много различных нововведений. Было анонсировано в начале 2015 года; дополнение, изначально запланированное к выходу на 25 августа того же года, несколько раз переносилось и в итоге вышло лишь 30 октября. Дата релиза предзаказа была запланирована на 25 августа, однако несколько раз её переносили, и, в конце концов, релиз перенесли на 15 сентября. Появился новый режим игры "Greed mode", в котором новый финальный босс, а также "Daily run", где все игроки играют в одном и том же забеге на очки. Было добавлено 120 новых предметов, 28 "тринкетов", 8 превращений, 8 боссов, 4 уровня и 10 новых испытаний. Также появились новые персонажи: "Lilith" и "Keeper". Помимо различных нововведений, также изменилось кое-что из старых функций игры. Появился новый босс, «Молчание(англ. Hush)», до которого можно добраться, если уничтожить финального босса уровня «The Womb/Utero» (Мамино Сердце/Оно Живое(англ. Mom's Heart/ It Lives)) за 30 минут.
Afterbirth†
3 января 2017 года состоялся выход DLC Afterbirth+. Примерно в 4 ч по МСК дополнение стало доступно для покупки в сервисе Steam. Вместе с DLC игра стала поддерживать мастерскую. Игроки получили доступ к инструментам для моддинга. Сама игра пополнилась 67 новыми предметами, 27 "тринкетами" и получила более 10 новых "дропов". В игру был добавлен один новый персонаж, "Apollyon", а также 4 новых босса, один из которых является финальным боссом нового уровня - "The Void". В игру были добавлены 5 новых испытаний, сложный режим для "Greed Mode", а также вторая форма финального босса в этом режиме; бестиарий - список всех встреченных монстров и боссов с подробной информацией о них, ежедневные забеги в "Greed Mode", режим "Победного круга", в котором игроки могут заново пробежать все этажи со своей финальной комбинацией. Игра пополнилась 63 новыми достижениями в Steam. Также были добавлены 3 новые трансформации персонажа. Сразу после релиза до 10 января 2017 DLC можно было приобрести со скидкой 33% в сервисе Steam. Afterbirth+ стало последним DLC к ремейку, однако разработчики были намерены обновлять игру ежемесячно с добавлением лучших фанатских работ в игру. Однако из-за некоторых трудностей эти обновления не могли выходить каждый месяц. Всего таких обновлений вышло 5 и они получили свои названия - "Бустер паки" (англ. Booster packs). В общей сложности "Бустер паки" добавили 42 артефакта, 9 "тринкетов", 1 превращение, 11 новых монстров, 1 босс, 1 новый дроп (костяное сердце), 64 достижения (36 были взяты из Switch версии) и нового персонажа - "Forgotten".
Первые версии Afterbirth+ многие критиковали за дизбаланс, из-за чего дополнение получило смешанные отзывы. Несмотря на это, сейчас большинство этих недочётов устранено.
Repentance
The Binding of Isaac: Repentance (англ. Покаяние) - финальное дополнение, как заявляет Макмиллен в своём Twitter. Дополнение было анонсировано на выставке PAX в 2018 году. Основной контент взят с глобального мода Antibirth. Как заявляет сам Макмиллен, в дополнении будет присутствовать не только контент из мода, но и собственные наработки Nicalis. Дата выхода дополнения изначально была запланирована на конец 2018 года, однако в связи с увеличением масштабности дополнения дата неоднократно подвергалась переносу. Выход DLC состоялся 31 марта 2021 года[17].
На данный момент в разработке находится обновление для версии игры на ПК, которое исправит некоторые баги, сбалансирует персонажей и предметы, обновит некоторую графику и добавит вырезанные предметы[18][19].
В игру официально добавили русский язык. Локализация на данный момент доступна лишь обладателям версии для ПК, в скором времени обновление выйдет и на консолях.
Примечания
- https://ridiculon.bandcamp.com/album/the-binding-of-isaac-rebirth-ost
- McMillen, Edmund Binding of Isaac Rebirth Update! (англ.) (недоступная ссылка). Personal blog and garbage dump of Edmund McMillen. Дата обращения: 8 декабря 2021. Архивировано 2 ноября 2013 года.
- Вуячич, Филипп Рецензия на The Binding of Isaac: Rebirth (25 января 2015).
- Макмиллен, Эдмунд Postmortem: McMillen and Himsl's The Binding of Isaac (англ.) (недоступная ссылка). Game Developer. Gamasutra (28 ноября 2012). Дата обращения: 8 декабря 2021. Архивировано 23 августа 2017 года.
- Подгорский, Даниэль Bound and Determined: The Binding of Isaac as a Worthy Successor to the Original Legend of Zelda (англ.). The Gemsbok (14 октября 2015). Архивировано 19 февраля 2016 года.
- Макмиллен, Эдмунд Binding of Isaac retro remake poll! PLEASE HELP US OUT! (англ.) (недоступная ссылка). Tumblr. Архивировано 22 декабря 2017 года.
- McMillen, Edmund Binding of Isaac retro remake poll! PLEASE HELP US OUT! (недоступная ссылка). Дата обращения: 10 мая 2014. Архивировано 5 апреля 2014 года.
- McMillen, Edmund Binding of Isaac retro remake: THE RESULTS ARE IN! (недоступная ссылка). Дата обращения: 3 января 2014. Архивировано 7 апреля 2014 года.
- McMillen, Edmund Binding of Isaac Rebirth 2014 Q&A! (недоступная ссылка). Архивировано 15 января 2014 года.
- Chang, Timothy The Binding of Isaac Gets a Remake (англ.) ?. The Escapist. The Escapist (28 августа 2012). Дата обращения: 8 декабря 2021. Архивировано 8 декабря 2021 года.
- Твиттер / tyronerodriguez: Can someone with a Wikipedia
- EdmundM.com, Binding of Isaac console remake details! Архивировано 2 ноября 2013 года.
- Shahid Ahmad. Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2, PlayStation Blog (20 августа 2013).
- @EdmundMcMillen, Binding of Isaac Rebirth coming to Wii U, New 3ds and Xbox One! .
- @tyronerodriguez, It's really real. .
- Страница игры в Steam . Steam (5 сентября 2014).
- The Binding of Isaac: Repentance on Steam
- https://twitter.com/edmundmcmillen/status/1441108365476651009 . Twitter. Дата обращения: 24 сентября 2021.
- https://twitter.com/edmundmcmillen/status/1423766340045737984 . Twitter. Дата обращения: 24 сентября 2021.