Rare
Rare Ltd — британская частная компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Основана в 1982 году братьями Тимом и Крисом Стэмперами и называлась Ashby Computers and Graphics Ltd. (ACG)[1]. До продажи названия в 1985-м году занималась разработкой игр для 8-битной платформы ZX Spectrum, Commodore 64 и BBC Micro, издаваемых под торговой маркой Ultimate Play The Game. В 1993-м году Rare заключила эксклюзивный контракт на разработку игр для консолей Nintendo, а в 2002 году была приобретена Microsoft. Летом 2003 года старый логотип компании был заменён на новый.
Rare | |
---|---|
Тип | дочерняя компания |
Основание | 1982 |
Прежние названия | Ultimate Play the Game |
Основатели |
Тим Стэмпер Крис Стэмпер |
Расположение | Твикросс, Лестершир, Великобритания |
Ключевые фигуры | Грег Майлз |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Продукция | Компьютерные игры |
Материнская компания | Xbox Game Studios |
Сайт | rare.co.uk |
Компания в основном известна своими оригинальными игровыми хитами, а также благодаря сумме, за которую её приобрела Microsoft — 375 000 000 долларов, что на тот момент являлось рекордом[2][3].
Названия
С названием компании изначально возникла путаница, поскольку в разных играх оно обозначалось по-разному. Помимо основного названия (Rare LTD.) в заставках присутствовали и такие варианты, как Rare Interactive, Rareware и Rare Coin-It INC. — видимо, команда не могла определиться с собственным именем.
Подробно
Rare расположена в деревне Твикросс в Англии и за её плечами значатся множество успешных проектов для платформ Nintendo (Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, GoldenEye 007, Perfect Dark, Conker's Bad Fur Day, Diddy Kong Racing, Donkey Kong 64, Jet Force Gemini, Star Fox Adventures) и Microsoft (Kameo: Elements of Power, Viva Piñata, Conker: Live & Reloaded, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Kinect Sports, Killer Instinct, Rare Replay, Sea of Thieves.
В её играх всегда были самые последние графические решения. Например, в Donkey Kong Country на SNES использовалась заранее визуализированная трёхмерная графика в виде двухмерных игровых спрайтов. GoldenEye 007 для Nintendo 64 оказался очень успешным и стал золотым стандартом для консольных FPS-игр (было продано более 9 миллионов копий). Killer Instinct также добавил много инноваций в жанр файтингов.
В настоящее время работает над приключенческой игрой Everwild для Xbox Series X/S и Windows 10.[4]
Примечания
- McLaughlin, Rus IGN Presents the History of Rare . IGN (29 июля 2008). Дата обращения: 22 декабря 2020. Архивировано 5 августа 2008 года.
- Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd., Microsoft (26 сентября 2002). Архивировано 22 января 2016 года. Дата обращения 14 января 2016.
- Crossley, Rob Activision's deal to steal Rare . Develop (27 октября 2010). Дата обращения: 29 декабря 2015. Архивировано 22 января 2016 года.
- Авторы Sea of Thieves и Killer Instinct анонсировали красочное приключение Everwild