Prince of Persia
Prince of Persia (в переводе с англ. — «Принц Персии») — серия компьютерных игр в жанре action-adventure. Первая игра серии была создана Джорданом Мекнером и компанией Brøderbund. Последующие игры серии имеют разные названия, они разрабатывались и издавались разными компаниями.
Prince of Persia | |
---|---|
![]() | |
Жанр | Action-adventure |
Разработчики |
Brøderbund Red Orb Entertainment The Learning Company Ubisoft Gameloft |
Издатели |
Brøderbund Mattel Interactive Konami Ubisoft Акелла |
Создатель | Джордан Мекнер |
Платформы | |
Первая игра |
Prince of Persia (1989) |
Последняя игра |
Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010) |
Официальный сайт | |
![]() |
История создания
3 октября 1989 года Джордан Мекнер, выпустивший в 1984 году игру «Karateka», после многолетней работы выпустил игру «Принц Персии», которая отличалась плавной анимацией персонажей и увлекательностью игрового процесса. При разработке игры Джордан Мекнер для анимирования игровых персонажей использовал своего брата Дэвида, оцифровывая видео, на которых были запечатлены движения Дэвида. Эта технология позволила создать героев, которые двигаются естественно.[1] После выпуска для Apple II, где игра не пользовалась особым успехом, игра была портирована на несколько других платформ. Спустя год после выпуска были выпущены порты на другие персональные компьютеры — Amiga, Atari ST и PC.
В 1993 году Мекнер создал продолжение оригинальной игры под названием «Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame». Вторая игра серии была выпущена компанией Brøderbund, которая издавала и предыдущие игры Мекнера. В отличие от первой части, вторая, имевшая более усложнённый сюжет, не была особо востребована на консольном рынке и была портирована на платформу SNES. После выпуска второй части в 1993 году Мекнер основал собственную компанию под названием Smoking Car Productions в Сан-Франциско и нанял группу разработчиков, чтобы выпустить игровой квест под названием «The Last Express». Вышедшая в 1997 году игра не имела коммерческого успеха, и компания Smoking Car Productions обанкротилась.
Мекнер вернулся к созданию игр серии и в 1999 году выпустил игру «Prince of Persia 3D», которая стала провалом. Несмотря на то, что игра стала трёхмерной, она была малоинтересна публике. После второго своего провала Мекнер решил закончить работу над серией и не выпускать продолжений.
В 2003 году компания Ubisoft, которая ранее приобрела авторские права на игру, выпустила четвёртую часть саги, получившую название Prince of Persia: The Sands of Time (в переводе с англ. — «Принц Персии: Пески времени»), в которой Мекнер принял участие в качестве автора сценария и игрового дизайнера. Он принял участие в создании лишь заголовка к пятой части, Prince of Persia: Warrior Within (с англ. — «Принц Персии: Воин внутри», получившей в русской локализации название «Принц Персии: Схватка с Судьбой» и являющейся прямым продолжением игры Prince of Persia: The Sands of Time. Третья часть трилогии «Песков времени» — Prince of Persia: The Two Thrones (с англ. — «Принц Персии: Два трона») — вышла в декабре 2005 года.
В апреле 2012 года Мекнер объявил о том, что обнаружился исходный код оригинальной первой версии игры для Apple II, который 22 года считался потерянным, пока не были найдены содержавшие его три дискеты. Мекнер смог перенести данные на современные носители и переконвертировать в используемые форматы[2][3][4]. Документ с исходным кодом стал доступен для свободной загрузки на GitHub[5][6][7].
Список игр
Основные
Ремейки
Название | Год | Разработчик | Издатель | Платформы |
---|---|---|---|---|
Prince of Persia Classic | 2007 | Gameloft | Ubisoft[8] | Xbox 360, PlayStation 2, iOS, Android, Java ME |
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame | 2013 | Ubisoft | Ubisoft | Android, iOS |
Prince of Persia: The Sands of Time Remake | 2022 | Ubisoft | Ubisoft | Win, PlayStation 4, Xbox One |
Игры для портативных приставок
Название | Год | Разработчик | Издатель | Платформы | Примечание |
---|---|---|---|---|---|
Prince of Persia: The Sands of Time | 2003 | Ubisoft Montreal | Ubisoft | Game Boy Advance, | |
Battles of Prince of Persia | 2005 | Ubisoft Montreal | Ubisoft | Nintendo DS | Интерквел The Sands of Time и Warrior Within |
Prince of Persia: Revelations | 2005 | Pipeworks Software | Ubisoft Entertainment | PlayStation Portable | Порт Prince of Persia: Warrior Within для PSP, добавлены 4 новых локации и частично изменён геймплей. |
Prince of Persia: Rival Swords | 2007 | PlayStation Portable, Nintendo Wii | Порт Prince of Persia: The Two Thrones для PSP и Wii, в американской версии есть эксклюзивные уровни. | ||
Prince of Persia: The Fallen King | 2008 | Ubisoft Casablanca | Ubisoft | Nintendo DS | Спин-офф Prince of Persia 2008 |
Prince of Persia: The Forgotten Sands | 2010 | Ubisoft Quebec | Ubisoft | PlayStation Portable | Версия для PSP, с собственным сюжетом и геймплеем |
Prince of Persia: The Forgotten Sands | 2010 | Ubisoft Quebec | Ubisoft | Nintendo DS | Версия для NDS, с собственным сюжетом и геймплеем |
Игры для мобильных телефонов
Название | Год | Разработчик | Издатель | Платформы | Примечание |
---|---|---|---|---|---|
Prince of Persia: Harem Adventures | 2002 | Gameloft S.A. | Ubisoft Entertainment | Java ME, BlackBerry OS, Symbian OS | Версии одноимённых игр для мобильных телефонов. |
Prince of Persia: Sands of Time | 2003 | ||||
Prince of Persia: Warrior Within | 2004 | ||||
Prince of Persia: The Two Thrones | 2005 | ||||
Prince of Persia 2008 | 2008 | ||||
Prince of Persia: The Forgotten Sands | 2010 | Android, J2ME, Windows Mobile | |||
Prince of Persia: Time Run | 2015 | Ubisoft | Ubisoft | iOS | 3D-раннер |
Prince of Persia: Escape | 2018 | Ketchapp | Ubisoft | iOS, Android | 2D-раннер |
Флэш-игры
Название | Год | Разработчик | Издатель | Платформы |
---|---|---|---|---|
Prince of Persia: The Forgotten Sands Flash Game[9][10] | 2010 | Explosive Barrel | Ubisoft | Интернет-браузеры |
Prince of Persia: Mini-Games Edition[11] | 2010 | Ubisoft | ||
Игры для других платформ
Название | Год | Разработчик | Издатель | Платформы | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
Prince of Persia: The Dagger of Time | 2020 | Ubisoft | Ubisoft | VR устройства | Кооперативный квест для устройств виртуальной реальности[12] |
Сборники
Название | Год | Разработчик | Издатель | Платформы | Примечание |
---|---|---|---|---|---|
Prince of Persia CD Collection | 1995 | Brøderbund Software | DOS, Macintosh | Prince of Persia и Prince of Persia 2[13] | |
Prince of Persia Collection | 1998 | Red Orb Entertainment | Brøderbund Software | Windows | Prince of Persia и Prince of Persia 2, а также фильм о создании Prince of Persia 3D.[14] |
Macintosh | |||||
1999 | DOS | ||||
Prince of Persia Trilogy | 2005 | Ubisoft Montreal | Ubisoft | Windows | The Sands of Time, Warrior Within и The Two Thrones с поддержкой формата высокой чёткости и стереоскопического изображения. |
2006 | PlayStation 2 | ||||
The World of Prince of Persia | 2006 | Ubisoft Montreal | Cenega Poland Sp. z o.o. | Windows | Сборник из The Sands of Time, Warrior Within и The Two Thrones и дополнительных материалов[15] |
Prince of Persia Trilogy HD | 2011 | Ubisoft Montreal | Ubisoft | PlayStation 3 | The Sands of Time HD, Warrior Within HD и The Two Thrones HD |
Отменённые
Название | Год | Разработчик | Примечание |
---|---|---|---|
Prince of Persia: Kindred Blades | 2004 | Ubisoft Montreal | Должна была стать продолжением Prince of Persia: Warrior Within, но была переработана в Prince of Persia: The Two Thrones. |
Prince of Persia: Assassins | 2004 | Ubisoft Montreal | Должна была стать началом новой серии, где игрок управлял женщиной-ассасином, входившей в группу телохранителей юного Принца Персии.[16][17] но была переработана в Assassin’s Creed.[18][19] |
Prince of Persia: Redemption | 2012 | Ubisoft Montreal | Должна была стать продолжением серии «Песков Времени» и выйти на Windows, PlayStation 3 и Xbox 360.[20] |
Экранизации
На основе трилогии о Песках времени был выпущен фильм «Принц Персии: Пески Времени», сценарий к которому был написан самим Джорданом Мекнером.
Примечания
- Лёвик. Почему Prince of Persia создавался 4 года . LiveJournal (5 февраля 2017). Дата обращения: 23 мая 2017.
- Максим Бурак. Нашёлся исходный код Prince of Persia . Игромания (30 марта 2012). Дата обращения: 31 марта 2016.
- JC Fletcher. Prince of Persia source code successfully rescued (англ.). joystiq.com (17 апреля 2012). Дата обращения: 31 марта 2016.
- Gus Mastrapa. The Geeks Who Saved Prince of Persia’s Source Code From Digital Death (англ.). Wired (20 апреля 2012). Дата обращения: 31 марта 2016.
- Открыт код оригинальной игры Prince of Persia (недоступная ссылка). Opennet. Максим Чирков (17 апреля 2012). Дата обращения: 17 апреля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
- Jordan Mechner. Prince-of-Persia-Apple-II: A running-jumping-swordfighting game I made on the Apple II from 1985-89 (англ.). Github.com. Дата обращения: 31 марта 2016.
- Jordan Mechner. Prince of Persia Technical Information (англ.) (PDF) (12 октября 1989). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 31 марта 2016 года.
- Prince of Persia Classic // Всё об игре на AG.ru (новость, 3 видео, 14 скриншотов, 2 темы в форуме)
- Prince of Persia: The Forgotten Sands Flash Game
- Prince of Persia
- Prince of Persia: Mini-Games Edition
- Описание на сайте Ubisoft/
- Prince of Persia CD Collection на MobyGames
- Prince of Persia Collection на MobyGames
- The World of Prince of Persia на MobyGames
- The Making of Assassin’s Creed . Edge (27 мая 2012). Дата обращения: 4 января 2015.
- Энтони Таормина. ‘Assassin’s Creed’ Concept Art Showcases Series’ Early Roots . Gamerant (3 мая 2012). Дата обращения: 4 января 2015.
- Fred Dutton. Early Assassin's Creed concept footage dug up.Back when it was called Prince of Persia: Assassins. (недоступная ссылка). Eurogamer (4 мая 2012). Дата обращения: 10 июня 2013. Архивировано 10 июня 2013 года.
- Эндрю Дайс. ‘Prince of Persia: Assassins’ Concept Video Shows Origins of ‘Assassin’s Creed’ . Gamerant (7 февраля 2014). Дата обращения: 4 января 2015.
- Romano, Sal Footage of cancelled Prince of Persia: Redemption from 2012 surfaces . Gematsu (6 мая 2020). Дата обращения: 6 мая 2020.