Prince of Persia: Kindred Blades
Prince of Persia: Kindred Blades (с англ. — «Принц Персии: Родственные Клинки») — отменённая видеоигра в жанре Action-adventure. Игру делала компания Ubisoft Montreal для PlayStation 2, Nintendo GameCube и PC. Игра должна была выйти в ноябре 2005 года[1], но её переработали в Prince of Persia: The Two Thrones.
Prince of Persia: Kindred Blades | |
---|---|
Разработчик | Ubisoft Montreal |
Издатель | Ubisoft |
Часть серии | Prince of Persia: The Sands Of Time |
Жанр | Action-adventure |
Технические данные | |
Платформы |
GameCube PlayStation 2 Windows Xbox |
Движок | JADE engine |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель |
CD DVD |
Создание
Первый трейлер был показан на выставке Е3 2005 года[2][3], в котором был показан тот же мрачный тон, что и в прошлой игре Prince of Persia: Warrior Within.[2][3]
Сюжет
Покинув Остров Времени, Принц и Кайлина возвращаются в Вавилон. Однако, вернувшись на родину, Принц видит безрадостные картины: из-за того, что Принц изменил ход истории, жители Персии превратились в демонов и стремились отыскать своего повелителя. Принц обещает Кайлине вернуться назад. Однако в бою его всё же побеждают и заковывают в цепи. Узнав это, Кайлина бросается вниз со скалы, жертвуя собой и выпуская Пески на свободу, чтобы возлюбленный мог вновь вернуть всё на прежние места. Принц бежит, но он сам подвергается действию Песка, поэтому внутри него зарождается Тёмный Принц. Принц, используя свои новые способности, должен вернуть всё на прежние места и спасти королевство. [4]
Геймплей
По обещаниям разработчиков игроки могли бы переключаться между «Светлым принцем» и «Тёмным принцем», которые демонстрировали различные боевые приёмы.[5]. Предполагалось, что от действий игроков зависела концовка игры. А сама игра шла бы около 17 часов, как и Warrior Within.[5].
Авторы игры говорили, что «игроки смогут посетить все улицы Вавилона и использовать крыши, чтобы скрыться от врагов».[6] Принц получил бы в пользование Кинжал Времени, чтобы возвращаться в прошлое и Амулет Времени, чтобы манипулировать настоящим, замедляя его.[6]
Одна из первых идей, с которыми работали разработчики — это идея трансформации в Тёмного принца посредством огня. Всякий раз, когда «Светлый принц» должен был превратиться в «Темного принца», он искал бы огонь, агония огня выпускала бы Пески Времени, превращая героя.[7]
Мир вокруг «Темного принца» постепенно становился бы более «песчаным» по мере продвижения игры; Это был бы концептуальный способ представить, как Песчаные Существа видят мир вокруг них.[7]
Тёмный Принц также значительно отличался от конечного варианта. Он выглядел как Принц с бледной кожей и пепельными волосами, в распахнутой жилетке и с Амулетом, припаянным к груди, вокруг него сиял ореол Песков времени.[8]
В самой игре тоже должны были быть изменения. Между уровнями были загрузочные экраны (на которых показан Принц, бегущий по крышам Вавилона). Также графика была больше похожа на Prince of Persia: Warrior Within. Многие враги имели совершенно другой облик. Сама игра должна была быть крайне мрачной, драматичной и жестокой. Принц мог отрубать головы и разрубать врагов надвое. Сами скрытные убийства были более жестокими: Принц запрыгивает на врага и вонзает ему кинжал прямо в лицо, в то время как Тёмный Принц, используя цепь, душит врага и отрывает ему голову[1].
Реакция
Ещё до выхода игра получила положительные отзывы. Российский игровой журнал «Игромания» заранее занёс игру в список хитов, отмечая мрачную атмосферу игры, а также приятные нововведения в игровой процесс[1].
Мобильная игра
В мобильной версии видеоигры Prince of Persia: The Two Thrones встречаются несколько элементов из Kindred Blades, в частности, это внешность Тёмного Принца (белые волосы, но чёрная кожа) и то, что Принц превращается в него при контакте с огнём. И ещё в финальной битве принц дерется не с Визирем, а с Тёмным Принцем. Кроме того, мобильная версия игры имеет название Prince of Persia 3.
Помимо этого, есть самая ранняя версия игры для телефона — Prince of Persia 3 Triplets. Она имеет другое меню, шрифты, как из мобильной версии Warrior Within, другой сюжет и противников, больше похожих на тех, что должны были быть в Kindred Blades. Однако эта версия не закончена: в ней имеется множество багов и глюков, а также незаконченный финальный уровень. Также в игре были несколько разнообразных приёмов, возможность использовать Пески Времени в любой момент, а также, например, Светлый Принц мог метать кинжалы.
Примечания
- Превью Prince of Persia: The Two Thrones, первый взгляд Prince of Persia: The Two Thrones
- Prince of Persia: The Two Thrones Xbox Trailer — Prince of Persia
- E3: Prince of Persia: Kindred Blades
- Prince of Persia: The Two Thrones Review
- Prince Of Persia 3: Kindred Blade
- E3 2005: Prince of Persia 3 Impressions
- Gamespot Interview: Kindred Blades
- Kristan Reed. Prince Of Persia 3: Kindred Blade (англ.) (недоступная ссылка). eurogamer.net (205-05-18). Дата обращения: 16 мая 2012. Архивировано 22 сентября 2012 года.