Jade engine
Jade (иногда указывается как JADE engine) — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft.
JADE engine | |
---|---|
Тип | Игровой движок (Список) |
Разработчик | Ubisoft |
Аппаратная платформа |
Персональный компьютер GameCube PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox Xbox 360 PSP Wii |
Поддерживаемая ОС | Microsoft Windows |
Написан на языке | C++ |
Лицензия | проприетарная |
Первая игра на движке | Beyond Good & Evil / 2003 |
Последняя игра на движке | Prince of Persia: The Forgotten Sands / 2010 |
ubi.com |
История разработки
Первоначально движок был разработан студией Ubisoft Montpellier при участии Мишеля Анселя — геймдизайнера проекта Beyond Good & Evil. Своё название движок получил в честь имени главной героини этой игры, Джейд.
Jade отличает высокая гибкость использования и широкие графические возможности как для создания кинематографических роликов, так и для игрового процесса. В первой версии движка поддерживается динамическое затенение и освещение, лицевая анимация, шейдерные эффекты (вода с отражениями и рябью), различные пост-эффекты обработки и т. д.
С тех пор, как в 2003 году вышла первая игра на этом движке, технология постоянно дорабатывалась и изменялась. Начиная с 2009 года, Ubisoft перешли на использование данного движка исключительно в играх для портативных игровых консолей и систем со сравнительно небольшой мощностью, таких как Wii.
На основе Jade был создан другой игровой движок компании (ответвление) — Fox, с использованием которого сделаны игры Naruto: Rise of a Ninja и Naruto: The Broken Bond (одним из изменений стала поддержка целл-шейдерной графики)[1].
Кроме того, развитие Jade было продолжено в другом игровом движке — LyN.
Игры, использующие движок Jade
- 2003 — Beyond Good & Evil
- 2003 — Prince of Persia: The Sands of Time
- 2004 — Prince of Persia: Warrior Within
- 2005 — Prince of Persia: Revelations
- 2005 — Prince of Persia: The Two Thrones
- 2005 — Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
- 2006 — Rayman Raving Rabbids
- 2007 — TMNT (игра к одноименному фильму)
- 2007 — Rayman Raving Rabbids 2
- 2007 — Naruto: Rise of a Ninja (использует модификацию Jade, Fox)
- 2008 — Naruto: The Broken Bond (использует модификацию Jade, Fox)
- 2009 — James Cameron's Avatar: The Game (только версия для Wii)
- 2009 — Cloudy With a Chance of Meatballs
- 2010 — Prince of Persia: The Forgotten Sands (только версии для Wii и PSP)
- Отменена — Prince of Persia: Kindred Blades
Примечания
- Gamespeak: Sebastien Puel (недоступная ссылка). TheShowBuzz.com. — «Naruto: Rise of a Ninja основан на движке Ubisoft, который называется Jade [...] Мы использовали Jade в качестве начальной платформы, и дорабатывали по мере необходимости новые возможности для Naruto: Rise of a Ninja [...] доработанную технологию мы называем «Fox» [...]». Дата обращения: 30 октября 2007. Архивировано 22 марта 2012 года.
Ссылки
- Jade Engine (англ.) (недоступная ссылка). MobyGames. Дата обращения: 22 апреля 2010. Архивировано 22 марта 2012 года.
- Jade Engine (англ.) (недоступная ссылка). Universal Videogame List. Дата обращения: 22 апреля 2010. Архивировано 22 марта 2012 года.
- Jade Engine (англ.) (недоступная ссылка). Giant Bomb. Дата обращения: 22 апреля 2010. Архивировано 22 марта 2012 года.