Parkitect

Parkitect — это компьютерная игра в жанре симулятор строительства и управления, разработанная и изданная компанией Texel Raptor. После успешной кампании на Kickstarter и двухлетнего периода раннего бета- доступа, игра была выпущена 29 ноября 2018 года. Parkitect имитирует управление парком развлечений, аналогичное серии RollerCoaster Tycoon.

Parkitect
Разработчик Texel Raptor
Издатель Texel Raptor
Дата выпуска 29 ноября 2018 г.
Последняя версия
Жанр симулятор строительства и управления, стратегия в реальном времени
Создатели
Геймдизайнеры Себастьян Майер,
Гаррет Рэнделл
Программист Себастьян Майер
Композитор Гордон Макгладдери
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux
Движок Unity (игровой движок)
Режимы игры однопользовательский
Языки интерфейса русский, английский, немецкий, нидерландский, французский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Игровой процесс

Главной идеей игры является создание тематического парка развлечений. Подобно серии игр RollerCoaster Tycoon, игрок должен строить аттракционы, управлять парком и радовать своих гостей. Игрок может нанять персонал для удовлетворения потребностей парка. Parkitect вводит несколько особенностей, которые отличают её от классической серии RollerCoaster Tycoon, включая здания для персонала, склады ресурсов и скрытые зоны только для персонала[2].  Кроме того, в игре введена система карт ветвления в режиме кампании[3][4].

Разработка

В марте 2014 года началась разработка как попытка симулировать физику каботажного судна, прежде чем было принято решение превратить ее в полноценную игру-симулятор тематического парка. 1 июня 2014 года Себастьян Майер опубликовал снимок экрана еще не названной игры на Reddit[5]. Компания Texel Raptor запустила Kickstarter игры 22 августа 2014 года под именем Parkitect[6][7]. К сентябрю 2014 года кампания собрала более 63 730 долларов США[8]. С тех пор Texel Raptor еженедельно публикует изображения и статистику развития игры[9][10]. Texel Raptor выпустил предварительную альфа-версию для желающих сделал предварительный заказ и поддержать игру в сентябре 2015 года. В апреле 2016 года[11][12][13]. Texel Raptor объявила, что Parkitect будет выпущена Steam как игра с ранним доступом 5 мая 2016 года. Игра полностью выйдет из раннего доступа 29 ноября 2018 года[3].

В ноябре 2019 года Parkitect выпустила свое первое крупное расширение: Taste of Adventure . Расширение включает 10 уровней кампании, 2 темы (Candy and Adventure), 8 аттракционов и 4 магазина[14].

Критика

Алекс Дональдсон из VG247 похвалил игру, заявив, что Parkitect связана «с первыми двумя играми RollerCoaster Tycoon». Через два года после выпуска Parkitect в раннем доступе.[15] Эллен МакГроуди из PC Gamer отметила, что игра «выросла из простого воссоздания симулятора изометрических американских горок в его эволюцию».[16] Перед выпуском игры Мэтт Уэльс из Eurogamer написал, что в игре уже есть «процветающая» система моддинга.[17]

Оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 83/100[18]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[19]
EurogamerРекомендуется[20]
PC Gamer (US)77/100[21]


Примечания

  1. 1.8b Update / December Build Challenge — 2021.
  2. Matt Wales. Planet Coaster review (англ.). Eurogamer (21 ноября 2016). Дата обращения: 25 января 2020.
  3. Theme park sim Parkitect exits Early Access soon with a Campaign mode (англ.). Destructoid. Дата обращения: 25 января 2020.
  4. Parkitect Release Date Announced, Campaign Details Revealed (англ.). TechRaptor. Дата обращения: 25 января 2020.
  5. Is This Indie Game the next RollerCoaster Tycoon? (англ.). Дата обращения: 25 января 2020.
  6. Parkitect - Retro inspired theme park designer gets a Kickstarter. Дата обращения: 25 января 2020.
  7. The Return Of The Theme Park Simulator (англ.). Kotaku. Дата обращения: 25 января 2020.
  8. Indie Spotlight: Parkitect (недоступная ссылка). Indie Spotlight. Архивировано 21 июля 2015 года.
  9. Adam Smith. Roll Out The Coasters: Parkitect (англ.). Rock, Paper, Shotgun (20 июня 2015). Дата обращения: 25 января 2020.
  10. Josh Griffiths. Parkitect Shows How Following Through on a Kickstarter is Done (англ.). Cliqist (6 января 2016). Дата обращения: 25 января 2020.
  11. Parkitect nails that classic theme park sim vibe (англ.). Destructoid. Дата обращения: 25 января 2020.
  12. Parkitect, An Indie Park Design Sim, Headed For Early Access This May (англ.). Niche Gamer (7 апреля 2016). Дата обращения: 25 января 2020.
  13. Make Your Own Theme Park in Parkitect (англ.). Hardcore Gamer (6 мая 2016). Дата обращения: 25 января 2020.
  14. Theme park sim Parkitect: Taste of Adventure looks scrumptious (англ.). Destructoid. Дата обращения: 25 января 2020.
  15. The Theme Park management sim is having a renaissance and I couldn't be happier. VG247 (4 января 2017). Дата обращения: 25 января 2020.
  16. Ellen McGrody. Parkitect is reviving the classic rollercoaster sim (англ.). PC Gamer (9 апреля 2018). Дата обращения: 25 января 2020.
  17. Matt Wales. Superb theme park management sim Parkitect finally leaves Early Access later this month (англ.). Eurogamer (12 ноября 2018). Дата обращения: 25 января 2020.
  18. Parkitect for PC - Metacritic. www.metacritic.com. Дата обращения: 1 октября 2019.
  19. Review: Parkitect (англ.). Destructoid. Дата обращения: 25 января 2020.
  20. Matt Wales. Parkitect review - the finest theme park sim for years (англ.). Eurogamer (6 декабря 2018). Дата обращения: 25 января 2020.
  21. Rick Lane. Parkitect review (англ.). PC Gamer (13 декабря 2018). Дата обращения: 25 января 2020.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.