Forza Horizon
Forza Horizon — видеоигра в жанре автосимулятор с открытым миром, разработанная компанией Playground Games совместно c Turn 10 Studios исключительно для игровой приставки Xbox 360. Эта часть считается больше спин-оффом, чем полноценным продолжением франшизы. Игра вышла в октябре 2012 года.
Forza Horizon | |
---|---|
![]() Обложка игры | |
Разработчики | Playground Games, Turn 10 Studios |
Издатель | Microsoft Studios |
Часть серии | Forza Horizon |
Дата анонса | 5 марта 2012 |
Даты выпуска | |
Жанр | автосимулятор |
Возрастные рейтинги |
CERO: B — Ages 12 and up ESRB: T — Teens OFLC (A): PG — Parental Guidance PEGI: 12 RARS: 12+ USK: 6 |
Технические данные | |
Платформа | Xbox 360 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Управление | контроллер Xbox 360, руль |
Официальный сайт |
Игровой процесс
Forza Horizon представляет собой аркадную гоночную игру с открытым миром (в котором реализована динамическая смена времени суток), выполненную в трёхмерной графике. По сюжету новичок приезжает на фестиваль Horizon в Колорадо, где собирается участвовать в гонках и стараться получить титул лучшего гонщика, коим на момент его прибытия является Дариус Флинт. Он, как и другие звёзды гонок фестиваля, невзлюбил новичка и не посчитал его достойным соперником, несмотря на уверенные достижения новичка в первых же заездах. Новичок решает пробиться в лидеры, побеждая в заездах и, тем самым, зарабатывая репутацию на фестивале.
Основой прохождения игры является получение новых браслетов разных цветов, которые определяют положение игрока относительно других гонщиков фестиваля. Для получения нового браслета необходимо зарабатывать очки: для этого следует побеждать в фестивальных заездах, которые могут проходить как на асфальте, так и на пересечённой местности, и подразделяются на два вида — кольцевые и от точки до точки. Каждая из фестивальных гонок предполагает свои требования к автомобилю. С получением нового браслета открываются гонки со звёздами фестиваля (гонщиками, являющимися лучшими из обладателей предыдущего браслета), а также новые фестивальные заезды, значки которых окрашены в соответствующий цвет нового браслета. После победы над звёздами, они отдают игроку свои автомобили. Существуют также уличные гонки — нелегальные заезды по дорогам общего пользования, организуемые подпольным гонщиком Али Говардом, который игнорирует принципы фестиваля, действующего в рамках закона; всего есть три стоянки, где собираются уличные гонщики, по десять гонок в каждой, и за победу во всех десяти даётся в награду случайный автомобиль. Кроме того, есть показательные испытания, в которых игроку следует состязаться на определённом автомобиле против других видов транспортных средств (например, воздушных шаров и самолётов); за победу в них игрок награждается автомобилем, на котором проходило испытание. Чтобы открывать новые показательные испытания, необходимо увеличивать уровень популярности. Чтобы это делать, нужно зарабатывать очки выполнением различных техник (например, дрифта или обгон соперников), причём можно совершать цепочку различных техник, что позволяет увеличивать количество получаемых очков; однако, если во время зарабатывания очков совершить столкновение с другим транспортом или тяжёлыми объектами, то очки сгорают. За прохождение различных заездов игроку также начисляются кредиты), которые можно потратить на покупку новых автомобилей и запчастей для них. В игре присутствует режим фото, позволяющий создать снимок со своим автомобилем, причём есть возможность добавления различных эффектов. Также в игре действует система достижений.
Игроку предоставлена фестивальная площадка в центре карты. На ней расположены мастерская Дака, автосалон, гоночный центр, автоклубы, магазин и покрасочный салон. В мастерской Дака можно модифицировать имеющиеся во владении автомобили. Кроме того, на протяжении игры время от времени игроку приходят сообщения о раритетах — редких автомобилях, долгое время простаивающих в сараях по всему игровому миру: на карте отмечается область, в которой расположен раритет, и при его нахождении Дак восстанавливает их в своей мастерской, после чего их можно там забрать себе во владение. В автосалоне можно купить новые автомобили, выбрав один из заводских вариантов их цвета. Гоночный центр выдаёт новые браслеты по мере их получения, а также содержит режим «Соперники» (соревнования на время с другими игроками в различных заездах) и списки лидеров. Автоклубы позволяют присоединиться к существующему игровому автоклубу или создать новый. В магазине можно купить загружаемые дополнения (DLC) и прочий контент для игры за реальные деньги. В покрасочном салоне можно покрасить автомобиль, а также создавать, использовать и продавать другим игрокам новые дизайны. По всей карте разбросаны скидочные знаки: за каждый сбитый такой знак игрок получает по 1% к скидке на запчасти в мастерской Дака. Также по игровому миру расставлены зоны максимальной (ЗМС) и средней (ЗСС) скоростей: в первом случае фиксируется скорость игрока на момент пересечения радара, во втором же фиксируется средняя скорость игрока на определённом отрезке дороги. Можно найти и представительства фестиваля, позволяющие за небольшую плату быстро перемещаться между ними. В каждом представительстве фестиваля есть по три PR-акции — установление рекорда скорости на ЗМС, создание снимка с определённым автомобилем в указанной местности и выполнение разных техник. По мере выполнения PR-акций даются скидки соответственно 25%, 50% и 100% на быстрое перемещение в данное представительство фестиваля. Кроме того, по игровому миру ездят различные гонщики, которых можно вызвать на быстрый заезд от точки до точки: сложность заезда определяется тем, насколько высок класс автомобиля соперника относительно класса автомобиля игрока.
Многопользовательский онлайн-режим поддерживает до 8 игроков. В нём можно как выполнить поиск заезда со случайными настройками и трассами, так и найти или создать персональный заезд со своими условиями. В сетевой игре представлены те же виды заездов и игровой процесс, что и в одиночной, однако имеются свои особенности. Так, во время свободного вождения по игровому миру сервер выбирает для игроков различные задания, например проезд определённого расстояния и выполнение различных техник. Кроме того, эксклюзивно для онлайн-игры имеются заезды на игровых площадках — небольших участках основной карты с разнообразными условиями дорог и местности. Эти заезды подразделяются на три вида: «Заражение», «Король» и «Кошки-мышки». В многопользовательском режиме также имеется отдельный от одиночного прохождения уровень игрока, который тем быстрее повышается, чем больше игрок заработал очков в заездах умелой ездой и результативностью; за каждый новый уровень игрок получает случайное вознаграждение в виде денежного приза или автомобиля. В игре также есть спонсорские соревнования, среди которых есть задания как для одиночной, так и для многопользовательской игры. Спонсорами в них выступают такие реальные компании, как, например, Adidas и Bose. Среди таковых соревнований могут быть выполнение определённых техник, заражение других игроков на игровых площадках и другие. При выполнении определённого количества действий, указанных в том или ином соревновании, повышается его уровень, максимальный из которых — 10. За каждое увеличение уровня даётся постепенно повышающееся денежное вознаграждение.
Разработка
Forza Horizon разрабатывалась британской компанией Playground Games, которая была основана выходцами из студий, ранее известных как Bizarre Creations (серия Project Gotham Racing и Blur) и Black Rock Studio (Pure и Split Second). Когда Дэна Гринуолта спросили об участии в разработке Playground Games, глава Turn 10 Studios, ответил: «Я бы не стал доверять им так, как я делаю, если я не ожидал. Я уважаю их способности, потому что они способны придумать отличные идеи. Поэтому я думаю, да, они создают то, что может удивить фанатов и даже могут привнести некоторые инновации».
Дэн Гринуолт считает, что такие риски, необходимы для достижения нового видения франшизы. «Конечно, это риск», сказал Гринуолт VideoGamer.com. «Мы создали команду, и прогресс который был сделан внутри страны, помог добиться нам большого успеха. Четыре выпущенные игры за восемь лет, хорошие отзывы как критиков, так и игроков, хорошие продажи, и мы наращиваем наши обороты. Следующий вопрос, должен ли я им доверять? Тут есть, конечно, риск. Но я доверяю им. Некоторые из лучших гоночных игр в последние двадцать лет вышли из Великобритании, и это Black Rock и Slightly Mad и Bizarre Creations, и даже Criterion Games. Там много великих разработчиков гоночных симуляторов. И талант Playground Games несомненно привлек к себе наше внимание».
Forza Horizon демонстрировалась на выставке Electronic Entertainment Expo 2012. Игра содержит в себе лицензированный саундтрек, который поделён на три виртуальных радиостанции с возможностью переключения между ними в любое время: Horizon Pulse (инди-музыка от Empire of the Sun, Friendly Fires и так далее), Horizon Bass Arena (драм и техно от Avicii, New Order и других) и Horizon Rocks (рок-музыка от The Black Keys, The Hives и других).
Отзывы прессы
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 86.19%[1] |
Metacritic | 85/100[2] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 9/10[3] |
G4 | 4.5/5[4] |
Game Informer | 8.5/10[5] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9.0/10[7] |
OXM | 9.0/10[8] |
Giant Bomb | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 9/10[10] |
Канобу | 8.5/10[11] |
PlayGround.ru | 9,4/10[12] |
Игры Mail.ru | 8.5/10[13] |
«Страна игр» | 9/10[14] |
Игровой портал Gmbox дал игре максимально возможный балл — 100, констатируя: «Абсолютно гармоничная игра, в которой содержание идеально соответствует форме»[15]. Сайт Kanobu.ru поставил игре 85 баллов из 100, подытожив: «При всех нюансах Forza Horizon не нарушает общего представления о сериале: „сев за руль“ виртуальной машины, сразу же понимаешь — да, это Forza в обстановке популярного сегодня поджанра. В упрощении нет ничего плохого — это по-прежнему страшно увлекательная гоночная игра, из которой убрали все самое скучное. Возможно, слова „это не симулятор“ заставят кого-нибудь скривить губы в усмешке. Никак не избежать цитаты: злорадство? Напрасное — Forza стала ближе и не растеряла ни капли своего очарования»[16]. Также 85 баллов игра получила от портала Игры@mail.ru, обозреватель Иван Талачев писал: «Очень красивая гонка с открытым миром, эффектными декорациями, вменяемой физической моделью и разнообразными игровыми режимами. Команда специалистов по виртуальным гонкам сделала одну из лучших гонок на ближайшие несколько лет. Пускай новая Forza всего лишь развивает идеи недавней дилогии Test Drive Unlimited и заимствует кое-что из Burnout Paradise, её исполнение в любом случае заслуживает всяческих похвал. Если вы до этого момента не особо уважали гоночные симуляторы, начните менять своё мировоззрение именно с Horizon»[17]. Журнал «Страна Игр» присудил гонке 90 баллов, отметив в рецензии: «Forza Horizon — это не просто оправдание невозможности выпускать каждый год по номерной части популярного и сейчас уже единственного исключительного гоночного сериала, это спин-офф, который по значимости не уступает оригиналу. Да, он нацелен на другую — самую широкую, самую желанную — аудиторию, но в этом нет совершенно ничего плохого. Как нет ничего постыдного в том, что по сути Forza Horizon заимствует слишком много всего, не рискует и не привносит в жанр новое»[18], такую же оценку выставил игре сайт 3DNews подытожив: «Игра, духовно близкая к Test Drive Unlimited, оказывается едва ли не самым примечательным представителем жанра в текущем поколении. Сравнивать с недавними выпусками Need for Speed как-то даже и бессмысленно — Forza Horizon выглядит намного качественнее»[19]. Сайт Gameguru, отметив достоинства игры — «Forza стала ещё более дружелюбной и массовой», тем не менее посетовал: «игра растеряла серьезность. О третьей части Test Drive Unlimited ничего не слышно, а Horizon представляет собой идеальную замену TD. Главное, чтобы разработчики окончательно не ушли в казуальность, как это случилось с DiRT. Фестивали, открытый мир, некое подобие сюжета — хорошо, но хочется попросить разработчиков не забывать, что Forza все же немного о другом»[20].
Примечания
- Forza Horizon . GameRankings. Дата обращения: 13 октября 2012.
- Forza Horizon . Metacritic. Дата обращения: 13 октября 2012.
- Welsh, Oli Forza Horizon review . Eurogamer (12 октября 2012). Дата обращения: 13 октября 2012.
- Deesing, Jonathan Forza Horizon Review for Xbox 360 (недоступная ссылка). G4 (12 октября 2012). Дата обращения: 12 октября 2012. Архивировано 3 марта 2016 года.
- Kato, Matthew Forza Horizon - Forza Gets That New Car Smell Again . Game Informer (12 октября 2012). Дата обращения: 13 октября 2012.
- McGarvey, Sterling Forza Horizon review . GamesRadar (12 октября 2012). Дата обращения: 13 октября 2012.
- Reilly, Luke Forza Horizon Review . IGN (12 октября 2012). Дата обращения: 12 октября 2012.
- Mahood, Andy Forza Horizon review . Official Xbox Magazine (12 октября 2012). Дата обращения: 13 октября 2012.
- Gerstmann, Jeff Forza Horizon Review . Giant Bomb (12 октября 2012). Дата обращения: 21 октября 2012.
- Forza Horizon — праздник жизни. Рецензия . 3DNews. Дата обращения: 27 июня 2021.
- Рецензия на Forza Horizon . Канобу. Дата обращения: 27 июня 2021.
- Обзор игры Forza Horizon от PlayGround.ru
- Forza Horizon . Игры Mail.ru. Дата обращения: 27 июня 2021.
- Forza Horizon (недоступная ссылка). Страна игр. Gameland (1 декабря 2012). Дата обращения: 10 июля 2021. Архивировано 31 мая 2013 года.
- Forza Horizon Архивировано 2 января 2013 года.
- Forza Horizon (недоступная ссылка). Дата обращения: 11 сентября 2013. Архивировано 31 марта 2014 года.
- Рецензия Forza Horizon
- Forza Horizon Архивировано 31 мая 2013 года.
- Forza Horizon — праздник жизни. Рецензия
- Forza Horizon. Обзор.