Formula One 2001

Formula One 2001 — это компьютерная игра в жанре автосимулятора, выпущенная на платформах PlayStation и PlayStation 2 разработчиками из Studio 33 (PS) и Studio Liverpool (PS2) и изданная Sony Computer Entertainment. Релиз игры состоялся 20 апреля 2001 года в Европе, 24 сентября в Северной Америке и 11 октября в Японии.

Formula One 2001

Обложка игры
Разработчик Studio 33 (PS)
SCE Studio Liverpool (PS2)
Издатель Sony Computer Entertainment
СофтКлаб
Локализатор СофтКлаб
Дата выпуска
Жанр автосимулятор
Возрастной
рейтинг
ELSPA: 3+
ESRB: EEveryone
USK: USK 0
Технические данные
Платформы PlayStation, PlayStation 2
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители CD, DVD
Управление геймпад

Formula One 2001 стала последним серьёзным симулятором Формулы-1, который выходил на оригинальной PlayStation. Это также была последняя игра из этой серии, которая вышла в Северной Америке до релиза F1 Grand Prix в 2005 году для PlayStation Portable. Игра официально был переведена и издана на русский язык компанией SoftClub.

Игра базируется на сезоне 2001 года Формулы-1, в ней представлены все команды и пилоты на момент начала сезона, а также все семнадцать Гран-при.

Геймплей

«Аркадный» режим игры копирует аналогичный режим из прошлогодней игры Formula One 2000, за исключением того, что в этой игре появилась возможность устанавливать улучшения на машину игрока.

Появился и новый режим, который назывался «Challenge». В этом режиме игрокам предстояло пройти круг по трассе Спа-Франкоршам на болиде Benetton B201 Дженсона Баттона. Игроки, который сумели показать быстрое время имели возможность опубликовать свои результаты в сети Интернет, чтобы сравнить их с временами других людей, однако для этого нужно было иметь аккаунт.

В некоторых изданиях игры присутствовал бесплатный DVD диск. На DVD был записан полный обзор сезона 2000 года Формулы-1 с комментариями.

Разработка

Formula One 2001 разрабатывалась двумя командами, Studio 33 делали версию для PlayStation в то время, как Sony Studio Liverpool разрабатывали игру для PlayStation 2. В разработке игры свою помощь оказывали такие команды, как Benetton, Jaguar, Jordan и Arrows. Многие сотрудники из компании Psygnosis, которая владела франшизой ранее, были подключены к работе над игрой.[1] На пике разработки над игрой работали 25 человек, большинство из которых были программисты и дизайнеры.

Движок игры начали разрабатывать ещё за два года до её релиза. Это было связано с тем, что разработчики хотели хорошо сделать физику, столкновения и искусственный интеллект соперников. Sony имела доступ к большой справочной библиотеке в которой были представлены аэрофотоснимки, фотографии трасс крупным планом и более 200 часов видеозаписей с канала F1 Digital+. Технические возможности PlayStation 2 позволили взять новую высоту по части графики, ведь многие детали, которые теперь стало можно отразить в игре раньше оставались за бортом.

Studio Liverpool контактировали с Администрацией Формулы-1, чтобы те предоставили им записи звука двигателей для каждого из болидов. Несмотря на это, некоторые из предоставленных записей оказались непригодными. Чтобы исправить это, разработчики связались с командами Jordan и Prost. Звукооператор Микель де Бель посетил боксы команд и записал звук двигателей болидов. Примечательно, что оригинальный центральный процессор PlayStation использовался для обработки звука.

Продвижение

На Гран-при США 2001 компания Sony провела различные мероприятия по продвижению игры с Дженсоном Баттоном. Рекламная кампания в Соединённых Штатах затронула различные сети телевидения, включая кабельное.[2] Также использовалась реклама в печатных изданиях и в интернете.[3]

29 сентября 2001 года в Каслтоне, штат Индиана, прошло мероприятие под названием Formula One 2001 American Challenge. В ходе этого мероприятия пилот Формулы-1 Дженсон Баттон соревновался с участниками мероприятия, однако никто не смог превзойти его рекорд.[4]

В игре представлены все пилоты на начало сезона 2001 Формулы-1. Все изменения в составах команд, которые происходили по ходу сезона игра не учитывает. Таким образом Педро де ла Роса, Рикардо Зонта, Алекс Йонг и Томаш Энге не присутствуют в игре, однако стоит добавить, что де ла Роса появился в конкурентной игре EA Sports F1 2001.

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings77.67%
Metacritic73%
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7.2/10[5]
IGN7/10[6]

Formula One 2001 получила в основном положительные отзывы критиков, число общих баллов на сайтах-агрегаторах равняется 73 % на Metacritic и 77,67 % на GameRankings.[7][8]

Примечания

  1. Gibbon, David Let's play ... Formula One 2001. BBC Sport (BBC) (29 мая 2001). Дата обращения: 13 ноября 2012.
  2. Formula One 2001 for PS2 Accelerates Marketing Programs. GameZone (26 сентября 2001). Дата обращения: 13 ноября 2012.
  3. IGN Staff Marketing Programs For Formula One 2001 Commence. IGN (26 сентября 2001). Дата обращения: 13 ноября 2012.
  4. IGN Staff The Formula One 2001 American Challenge. IGN (2 октября 2001). Дата обращения: 13 ноября 2012.
  5. Satterfield, Shane Formula One 2001 Review. GameSpot (4 октября 2001). Дата обращения: 14 июля 2014.
  6. Edwards, Ralph Formula One 2001. IGN (8 октября 2001). Дата обращения: 14 июля 2014.
  7. Formula One 2001 for PlayStation 2. GameRankings. Дата обращения: 14 июля 2014.
  8. Formula One 2001 Critic Reviews for PlayStation 2. MetaCritic. Дата обращения: 14 июля 2014.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.