Beyond: Two Souls
Beyond: Two Souls (с англ. — «За гранью: Две души») — компьютерная игра в жанре психологического интерактивного триллера, разработанная компанией Quantic Dream и изданная Sony Computer Entertainment. Игра вышла на платформах: PlayStation 3[7] 8 октября 2013 года, PlayStation 4[8] 26 ноября 2015 года, 22 июля 2019 года игра вышла на ПК. Игру создал геймдизайнер и сценарист — Дэвид Кейдж, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием других игр, Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain. В создании игры принимал участие Уиллем Дефо[9] и канадская актриса Эллен Пейдж, чья внешность скопирована для главной героини игры.
Beyond: Two Souls | |
---|---|
![]() | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() ![]() |
Локализатор |
![]() |
Дата анонса | 5 июня 2012 |
Даты выпуска | |
Последняя версия | 1.02 |
Жанры |
Интерактивное кино приключенческий боевик |
Возрастные рейтинги |
ACB: R18+ — Restricted 18+ ESRB: M — Mature PEGI: 16 RARS: 18+ USK: 16 |
Создатели | |
Руководитель | Дэвид Кейдж |
Продюсер | Гийом де Фондомье |
Сценарист | Дэвид Кейдж |
Композиторы |
Ханс Циммер Лорн Бэлф Норман Корбей |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows[5] |
Режимы игры | однопользовательский, кооперативный |
Носитель | Blu-ray Disc |
Управление | Sixaxis, DualShock 3, DualShock 4, мобильные устройства под управлением iOS или Android (посредством приложения Beyond Touch)[6] клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Игровой процесс
Beyond: Two Souls — это игра в жанре интерактивная драма и приключенческая игра, в которой игрок может перемещаться и взаимодействовать с объектами и другими неиграбельными персонажами в сцене для продвижения по сюжету игры. В основном игрок управляет Джоди. Однако почти в любое время игрок (или второй игрок в кооперативном режиме) может переключиться на управление Айденом. Айден, как бестелесная сущность, может перемещаться через стены, потолки и другие препятствия; однако он не может двигаться дальше определённого радиуса вокруг Джоди из-за их духовной связи.
Во время игры за Джоди игра отмечает интерактивные объекты при помощи белой точки. С ними можно взаимодействовать, отклоняя стик контроллера в направлении объекта. Если Джоди необходимо выполнить определённое действие, на экране появится значок, предлагающий игроку нажать и / или удерживать определённые кнопки контроллера. Если во время разговора игрок долго не выбирает ответ, то игра выбирает ответ по умолчанию. Во время некоторых сцен, таких как погони или рукопашный бой, игра замедляется; в это время игрок должен определить направление, в котором движется Джоди, и отклонить стик в этом направлении, чтобы завершить действие. Для других эпизодов требуется стелс в реальном времени, координируя определённые действия с помощью Айдена. Провал определённых последовательностей действий изменит ход главы (а иногда и последующих глав) и в некоторых случаях приведёт к смерти неиграбельного персонажа[10][11].
При игре за Айдена, игра становится монохромной. Среди оттенков серого интерактивные объекты выделяются аурой, сияющей одним из нескольких цветов, причём цвет ауры указывает на определённое взаимодействие с объектом: оранжевый — в персонажа можно вселиться, красный — персонажа можно задушить, синие объекты или персонажи — можно толкнуть или опрокинуть, зелёный — персонажа можно исцелить. Джоди может попросить Айдена дать ей дополнительные возможности, такие как создание вокруг неё защитного щита, позволить мёртвым вселиться в неё и разговаривать с живыми, и дать ей возможность видеть события недавнего прошлого[10][11].
Выборы игрока влияют на развитие сюжета. Помимо влияния на диалоги, исход целых сцен (а в некоторых случаях и исход сцен несколькими главами позже) может кардинально измениться в зависимости от выбора игрока. Эти выборы, как правило, представляют собой моральные решения, принимаемые с помощью нескольких вариантов в диалогах Джоди, успех или неудача в боевых сценах, а также действия, которые игрок выполняет за Айдена[12]. Выбор также определяет финал Beyond: Two Souls, так как игрок может выбрать любую из возможных концовок сюжета[13].
Разработка
Анонс
Игра была анонсирована Дэвидом Кейджем на выставке E3 2012. Глава студии показал видео, демонстрирующее внутриигровую графику, а также рассказал, что новая игра «нарисует картину жизни» девушки Джоди, роль которой исполнит Эллен Пейдж, и покажет «захватывающие моменты её жизни». На вопрос журналистов, похожа ли будет игра на предыдущий проект студии Heavy Rain, Кейдж ответил, что в отличие от прошлого детективного триллера, новая работа будет в большей степени приключенческим боевиком, наполненным ярким экшеном, и к тому же игроку придётся чаще напрямую управлять персонажем[14]. Глава студии утверждал, что в своей работе он сконцентрировался на том, чтобы как можно более отчётливо показать чувства, разные эмоции, чтобы игрок по-настоящему сопереживал главной героине и после финальных титров почувствовал утрату дорогого человека. Ради этой цели в офисе, где работали сотрудники, на стене даже было вывешено крупными буквами слово «эмоция» (англ. emotion)[15]. Продюсер студии Гийом де Фондомьер позже также заявил, что в отличие от Heavy Rain эта игра не будет поддерживать управление с помощью PlayStation Move, аргументируя это тем, что если в прошлой игре было интересно прочувствовать события с Move, то здесь сцены вполне хорошо ощущаются и с обычным контроллером Dualshock. Также он сразу добавил, что они не планируют добавить возможность запускать игру в стереоскопическом режиме, поскольку мало геймеров, у кого имеется 3D-телевизор, да тем более игра и так работает на пределе возможностей приставки, и без ухудшения общего качества картинки показывать стереоскопическое изображение не получится[16].
27 апреля 2013 года был выпущен новый трейлер и 35-минутное видео из игры, которые были показаны на кинофестивале Трайбека с участием Эллен Пейдж и Дэвида Кейджа. Это вторая видеоигра, принимающая участие на кинофестивале (первой была L.A. Noire)[17].
Подробности съёмок движений
Все события в игре с участием людей снимались с помощью технологии захвата движения, в том числе прыжки, падения и схватки, в записи которых главных актёров зачастую подменяли каскадёры и мастера боевых искусств. Съёмки велись целый год практически каждый день. Согласно словам Эллен Пейдж, сценарий для игры составлял около 2000 страниц — по сравнению со сценариями традиционных кинофильмов, по её словам, это сумасшедший объём текста. Актёры надевали специальные костюмы, и по всему телу к ним крепили датчики-маркеры. Только на лицо для наиболее точного захвата мимических движения прикрепляли от 80 до 100 датчиков-маркеров[15]. Дэвид Кейдж объяснял актёрам, что датчики исключительно чувствительны, поэтому не стоит переигрывать и вести себя как на обычной съёмочной площадке — датчики уловят малейшие оттенки эмоций на лице и все мельчайшие движения тела[18]. Съёмки происходили в отдельной студии, декорации заменяли бутафорские предметы, специально изготовленные из картона, пластика, клейкой ленты. Настоящие вещи в большинстве случаев не годились, поскольку они имеют, как правило, глянцевую поверхность и отражают свет, что искажает регистрируемую камерами информацию. Различные конструкции, к примеру имитации автомобиля или батискафа, собирались из матовых трубок. В итоге окружение совершенно не было похоже на то, что игрок увидит на экране. Эллен Пейдж призналась, что в таких условиях играть довольно тяжело, приходилось включать воображение и представлять обстановку в голове. Это, впрочем, и давало некоторый простор для игры. Кадим Хардисон, исполнявший роль Коула Фримана, сравнил такие съёмки с детской игрой, когда ребята представляют, будто пол залила лава и прыгают по креслам и кроватям, — так и здесь всё приходилось представлять в воображении. В число трудностей Эллен ещё записала тот факт, что в определённых сценах приходилось играть разные эмоции, в зависимости от того, что выбирал игрок, а постоянно менять эмоциональный настрой и при этом выглядеть правдоподобно — задача непростая[19][20].
ПК версия
На GDC 2019 — Quantic Dream, Sony и Epic Games официально анонсировали выход в 2019 году. Beyond: Two Souls, а также Heavy Rain и Detroit: Become Human, на ПК. После выхода на ПК, первые 12 месяцев будут распространятся эксклюзивно в Epic Games Store[21]. Выход состоялся 22 июля 2019 года[22].
Сюжет
Юная Джоди Холмс (Эллен Пейдж) живёт со своими приёмными родителями в пригородном доме. С самого рождения Джоди имеет экстрасенсорную связь с таинственным существом по имени Айден, с которым она может общаться и совершать телепатические действия, например, овладевать сознанием людей и манипулировать некоторыми предметами. После инцидента с соседскими детьми, в результате которого Айден чуть не убил одного из них, приёмные родители Джоди обращаются за помощью, оставляя её под опекой врачей Нейтана Докинза (Уиллем Дэфо) и Коула Фримана (Кадим Хардисон) из Департамента паранормальных явлений США[23].
Под присмотром двух врачей Джоди постепенно учится контролировать Айдена и их общие способности. В это время Нейтан и Коул строят конденсор — портал, соединяющий мир живых и мир мёртвых — Инфрамир. Однажды вечером Нейтан узнаёт, что его жена и дочь погибли в автокатастрофе. Пытаясь утешить его, Джоди обнаруживает, что может вызывать духов умерших из Инфрамира; она помогает духам говорить с живыми через психическую связь, созданную её физическим контактом. Проходят годы, и подросток Джоди (Эллен Пейдж) стремится к независимости, как от врачей, так и от Айдена, и несколько раз пытается жить нормальной жизнью. В каждую попытку вмешивается Айден, что заканчивается катастрофой[24].
В какой-то момент Нейтан просит Джоди помочь ему разобраться с конденсором, который сломался. После борьбы с враждебными существами из Инфрамира, Джоди удаётся отключить конденсор и предупредить Нейтана, чтобы он не строил новый. Это привлекает внимание ЦРУ, которое отправляет агента Райана Клейтона (Эрик Уинтер) насильно завербовать Джоди. После обучения повзрослевшая Джоди отправляется на несколько заданий в качестве полевого агента, часто вместе с Райаном, к которому она постепенно привязывается. Во время одного из таких заданий в Сомали, Джоди поручают убить военачальника, но потом она понимает, что убитый ею человек был не военачальником, а благожелательным президентом страны. Разгневанная, Джоди в отвращении бежит, несмотря на уговоры Райана. Заклеймённая как предательница, Джоди становится беглянкой, уходя от преследования ЦРУ. По пути она дружит с небольшой группой бездомных, одной из которых она помогает родить девочку по имени Зои, и живёт с семьёй коренных американцев, во время которой она спасает их от злобного существа. ЦРУ в конце концов задерживает Джоди после того, как она пытается встретиться со своей биологической матерью, которую десятилетиями держали в военном госпитале и насильно пичкали наркотиками[25].
ЦРУ передаёт Джоди Нейтану, который теперь является исполнительным директором Департамента Паранормальных Явлений и курирует новейший конденсор под кодовым названием «Чёрное солнце». Он сообщает, что ЦРУ готово отпустить Джоди, если она согласится на последнее задание. Джоди и команда ЦРУ во главе с Райаном уничтожают подводный объект, на котором находится разработанный в Казирстане конденсор, прежде чем он будет использован для нападения на Соединённые Штаты. Джоди узнаёт, что Нейтан построил миниатюрный конденсор, чтобы говорить исключительно со своей семьёй, но безуспешно. Доказав Нейтану, что его отказ отпустить их приносит им только страдания, Джоди пытается уйти, но попадает в плен к ЦРУ — организация сочла её слишком опасной для свободы и намерена подвергнуть её той же участи, что и мать. Нейтан сообщает Джоди, что намерен закрыть поле сдерживания Чёрного Солнца, объединить два мира и сделать смерть бессмысленной. Слишком слабый, чтобы освободить Джоди, Айден связывается с Райаном и Коулом и приводит их к ней. После того, как Нейтан отключает защитное поле, трое преследуют его в сердце Чёрного Солнца, намереваясь уничтожить[26].
Во время похода к Чёрному солнцу Коул ранен сущностями, а Райан жертвует своей безопасностью, чтобы сохранить жизнь Джоди. В конце концов, Джоди сталкивается с Нейтаном возле Чёрного солнца. Нейтан либо убит Айденом, либо совершает самоубийство (в зависимости от выборов игрока), чтобы воссоединиться со своей семьёй. Когда Джоди отключает конденсор, у неё случается видение — Айден оказывается её мертворождённым братом-близнецом. Джоди должна сделать выбор: вернуться в мир живых или отправиться в Инфрамир и воссоединиться со всеми, кого она потеряла. Если Джоди выберет жизнь, её связь с Айденом разорвётся, и она больше не будет полезна ЦРУ. Джоди должна выбрать, как ей жить дальше: одной или с Райаном, Джеем или Зоуи и её семьёй. Если Джоди выбирает «За гранью», она присоединяется к Айдену и другим потерянным в Инфромире, погибая при этом. Она продолжает присматривать за теми, кто остался в мире живых, предупреждая уже подросшую Зоуи о грядущей опасности. К концу повествования Инфрамир становится широко распространённой угрозой в недалёком будущем. Джоди готовится противостоять этой угрозе[27].
Рецензии и награды
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 72,04%[28] |
Metacritic | PS3: 70/100[29] PS4: 72/100[30] PC: 76/100[22] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 5/10[31] |
EGM | 7,5/10[32] |
Eurogamer | 6/10[33] |
Game Informer | 7,75/10[34] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9,0/10[12] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | 7,2/10[36] |
GameZone | 7,5/10[37] |
IGN | 6,0/10[38] |
Joystiq | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Polygon | 8,0/10[40] |
VideoGamer | 4/10[41] |
Destructoid | 5/10[42] |
Digital Spy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Forbes | 9/10[44] |
Metro | 4/10[45] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 7/10[46] |
Absolute Games | 60%[47] |
PlayGround.ru | 6/10[48] |
Riot Pixels | 35/100[49] |
«Игромания» | 7/10[50] |
Kanobu.ru | 8/10[51] |
Игры@mail.ru | 8,5/10[52] |
Игра Beyond: Two Souls получила смешанные отзывы от критиков. Её рейтинг составляет 72,04 % на сайте GameRankings[28] и 70/100 на сайте Metacritic[29]. Рецензенты хвалили актрису Эллен Пейдж за хорошую передачу характера Джоди Холмс, а также игру других актёров. Было положительно отмечено количество технических деталей в анимации и графике игры. Положительные отзывы ещё получила интерактивная механика повествования, эмоциональный саундтрек, и захват движения актёров[53][54].
Рецензист Сергей Цилюрик с сайта IGN критикует игру за большое количество сюжетных дыр, противоречий и нелепостей, из-за чего поверить в происходящее невозможно. Также он отметил серьёзные проблемы и с интерактивностью, и с драмой, из-за чего принятые решения по большей части упускаются или же влияют на малозначительные мелочи[55]. Joystiq также критикует игру за непреднамеренно глупый сюжет[56]. Сайт Destructoid критиковал игру за частые сюжетные тупики, а также за отсутствие значимой интерактивности[57]. Рецензист Бен «Yahtzee» Croshaw из Zero Punctuation раскритиковал игру за чрезмерно быструю смену временных событий и недостаточное использование в игре элементов скрытности, что отрицательно сказалось на атмосфере[58].
На церемонии награждения Spike Video Game Awards игра Beyond: Two Souls участвовала в двух номинациях: «Лучшая актриса озвучивания» (Эллен Пейдж)[59] и «Лучший актёр озвучивания» (Уиллем Дефо)[60].
Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) отметила игру в следующих номинациях: «Лучшее художественное достижение», «Лучший оригинальный саундтрек» (Лорн Балф, Ханс Циммер) и «Лучший исполнитель главной роли» (Эллен Пейдж)[61].
Продажи
За несколько месяцев до выхода игры, в июле 2013, Beyond: Two Souls попал в двадцатку самых предзаказываемых игр 2013 года[62]. По оценкам сайта VGChartz, через 5 недель после выхода игры, было продано 580 000 копий по всему миру, в сравнении с продажами игры Heavy Rain за такой же промежуток времени, продажи составили 974 000 копий по всему миру.
В Quantic Dream объявили, что продажи игры превысили один миллион копий по всему миру 20 декабря 2013 года. На 18 июля 2018 года продажи игры по всему миру составили 2,8 миллиона копий[63].
Примечания
- Бочаров, Захар Объявлена дата релиза Beyond: Two Souls . IGN. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 15 марта 2013 года.
- «За гранью: Две души» – открытие предзаказа – Компания «СофтКлаб» (недоступная ссылка). Дата обращения: 9 октября 2013. Архивировано 27 августа 2013 года.
- Betka, Zach Beyond: Two Souls . GamesRadar. Future plc (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- Beyond: Two Souls | Announce trailer | PS4 - YouTube
- Михаил Шевкун. Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human в этом году выйдут на РС . Игромания (20 марта 2019). Дата обращения: 20 марта 2019.
- Walton, Mark. Beyond: Two Souls lets players use iOS and Android devices as controllers (англ.). GameSpot (21 августа 2013). Дата обращения: 20 ноября 2013.
- За Гранью: Две Души — PlayStation 3: игра для PS3
- Названы даты релиза Beyond: Two Souls и Heavy Rain на PS4 / All Games / GME (недоступная ссылка). gme.ru. Дата обращения: 23 ноября 2015. Архивировано 5 марта 2016 года.
- PS3 BEYOND Two: Souls, Willem Dafoe interview - YouTube . Дата обращения: 6 марта 2013.
- Cage, David Beyond: Two Souls – Gameplay from E3 2013 (недоступная ссылка). PlayStation Blog (11 июня 2013). Дата обращения: 25 января 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
- Andrews, Stuart Beyond: Two Souls review – Gameplay . Trusted Reviews (October 2014). Дата обращения: 25 января 2015. Архивировано 4 августа 2017 года.
- McShea, Tom Beyond: Two Souls Review . GameSpot. CBS Interactive (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013. (недоступная ссылка)
- Boudreaux, Brian Player Choice and Branching Narrative in Beyond: Two Souls (недоступная ссылка). Press X To Story (29 октября 2013). Дата обращения: 25 января 2015. Архивировано 15 января 2015 года.
- Sarkar, Samit E3: Quantic Dream unveils Beyond: Two Souls (англ.). Destructoid (4 июня 2012). Дата обращения: 11 апреля 2020.
- Stuart, Keith Beyond: Two Souls – preview (англ.). The Guardian (22 марта 2013). Дата обращения: 11 апреля 2020.
- Gibson, Ellie Heavy Rain dev confirms work on PS4 game has begun (англ.). Eurogamer (21 марта 2013). Дата обращения: 11 апреля 2020.
- Beyond: Two Souls Tribeca trailer + 35 minutes of footage — Destructoid
- YouTube
- Pham, Alex Ellen Page is ‘Beyond’ real in ’emotional and subversive’ game (англ.). Los Angeles Times (19 июля 2012). Дата обращения: 11 апреля 2020.
- BEYOND: Two Souls — Performance Capture (Behind the Scenes / The Making Of) [HD] — YouTube
- Михаил Шевкун. Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human в этом году выйдут на РС . igromania.ru. Игромания (20 марта 2019). Дата обращения: 20 марта 2019.
- Beyond: Two Souls for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 29 августа 2019.
- Quantic Dream, Beyond: Two Souls. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (8 October 2013). Уровень/зона: My Imaginary Friend, First Interview, First Night, Alone.
- Quantic Dream, Beyond: Two Souls. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (8 October 2013). Уровень/зона: The Experiment, Night Session, Hauntings, The Party, Like Other Girls.
- Quantic Dream, Beyond: Two Souls. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (8 October 2013). Уровень/зона: The Condenser, Separation, Welcome to the CIA, The Embassy, The Dinner, The Mission, Hunted, Homeless, Broken, Navajo, Old Friends, Nora.
- Quantic Dream, Beyond: Two Souls. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (8 October 2013). Уровень/зона: Briefing, Dragon's Hideout, Black Sun.
- Quantic Dream, Beyond: Two Souls. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (8 October 2013). Уровень/зона: Black Sun, Epilogue.
- Beyond: Two Souls for PlayStation 3 . GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 8 октября 2013.
- Beyond: Two Souls for PlayStation 3 Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 8 октября 2013.
- Beyond: Two Souls for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано 30 сентября 2016 года.
- Beyond: Two Souls review . Edge. Future plc (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- Harmon, Josh EGM Review: Beyond: Two Souls . Electronic Gaming Monthly (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- Welsh, Oli A Flawed Epic - Beyond: Two Souls review . Eurogamer. Eurogamer Network (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- Helgeson, Matt Beyond: Two Souls . Game Informer. GameStop (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- Tan, Nick Beyond: Two Souls Review . Game Revolution (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- Beyond: Two Souls Review Text . GameTrailers (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- Liebl, Matt Beyond: Two Souls Review: A captivating story with shallow gameplay . GameZone (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- O'Brien, Lucy Beyond: Two Souls for PlayStation 3 Reviews . IGN. Ziff Davis (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- Kietzmann, Ludwig Beyond: Two Souls review: Ever Tethered (недоступная ссылка). Joystiq. AOL (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013. Архивировано 1 февраля 2015 года.
- McElroy, Justin Beyond: Two Souls review: hand in hand . Polygon. Vox Media (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- Burns, Steven Beyond: Two Souls Review . VideoGamer.com (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- Sterling, Jim Review: Beyond: Two Souls . Destructoid (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- Langshaw, Mark 'Beyond: Two Souls' review (PS3): Breathtakingly cinematic . Digital Spy (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- Tassi, Paul 'Beyond: Two Souls' Review: Paranormal Interactivity . Forbes (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- Beyond: Two Souls review – Heavy Rain part 2 . Metro (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013.
- Beyond: Two Souls — недушевное приключение. Рецензия / Игры / 3DNews - Daily Digital Digest
- За гранью: Две души (Beyond: Two Souls) - рецензия и обзор на игру на AG.ru
- Beyond: Two Souls. Ошибка - Статьи - обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью
- http://riotpixels.com/beyond-two-souls-review/ Рецензия на Beyond: Two Souls
- Рецензии > Beyond: Two Souls
- Обзор (рецензия) игры Beyond: Two Souls | Канобу (недоступная ссылка). Дата обращения: 14 октября 2013. Архивировано 10 октября 2013 года.
- Обзор: Beyond: Two Souls - Игры@Mail.Ru
- Tassi, Paul Why We Need More Games Like 'Beyond: Two Souls' . Forbes (9 октября 2013). Дата обращения: 12 сентября 2014.
- Hollister, Sean 'Beyond: Two Souls' review: crossing the blurry line between movies and games . The Verge (8 октября 2013). Дата обращения: 12 сентября 2014.
- Рецензия Beyond: Two Souls PlayStation 3: Рецензия на Beyond: Two Souls / «За гранью: Две души» | IGN Russia
- Beyond: Two Souls review: Ever Tethered | Joystiq (недоступная ссылка). Дата обращения: 9 октября 2013. Архивировано 1 февраля 2015 года.
- Review: Beyond: Two Souls — Destructoid
- Croshaw, Ben Beyond: Two Souls . The Escapist (23 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2014.
- Spike VGX: Best Voice Actress . VGX. Spike. Дата обращения: 7 ноября 2014. Архивировано 11 декабря 2013 года.
- Spike VGX: Best Voice Actor . VGX. Spike. Дата обращения: 7 ноября 2014. Архивировано 7 декабря 2013 года.
- BAFTA: Games in 2014 . British Academy of Film and Television Arts (12 марта 2014). Дата обращения: 7 ноября 2014.
- Prescott, Shaun Call of Duty: Ghosts leading software preorder sales - analyst . CVG: Computer and Video Games (29 июля 2013). Дата обращения: 7 ноября 2014.
- Brianna Reeves. Beyond: Two Souls Has Sold 2.8 Million Copies Across PS3/PS4 . PlayStationLifeStyle.net (17 июля 2018). Дата обращения: 17 января 2020.
Ссылки
- playstation.com/e… (англ.) — официальный сайт Beyond: Two Souls