Пат

Пат (фр. pat, итал. patta) — положение в партии в шахматах и других играх шахматного типа, при котором сторона, имеющая право хода, не может им воспользоваться, так как все её фигуры и пешки либо сняты с доски, либо лишены возможности сделать ход по правилам, причём король не находится под шахом.

abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Итог игры при возникновении пата

В современных классических шахматах пат приводит к ничьей; такое правило окончательно установлено в XIX веке и входит сейчас в свод шахматных правил ФИДЕ. Но в других шахматных играх, как современных, так и существовавших ранее, правила могут быть другими. В частности:

  • Пат приносил победу последнему ходившему игроку:
    • В арабском шатрандже.
    • На Ближнем Востоке в X веке.
    • В средние века во многих европейских странах.
  • Пат приносит победу в сянци.
  • Пат приносит победу последнему ходившему игроку, но цена этой победы ниже, чем мата или победы по сдаче противника:
    • В XV—XVIII веках в Испании при игре на деньги игрок, поставивший пат, получал лишь половину ставки, оговорённой за выигрыш.
    • В гексагональных шахматах Глинского поставивший противнику пат выигрывает, но если обычный выигрыш приносит победителю одно очко, то в случае пата победитель получает 0,75 очка, а проигравший — 0,25 очка.
  • Пат приносил поражение поставившему его игроку:
    • В IX веке в Индии;
    • В XVII—XVIII веках в Англии;
    • В XVII веке в России.
  • Пат приносил ничью:
    • Во Франции и Италии, а после 1800 года — в Англии;
    • С XIX века — общепринятое правило в шахматах.
  • Запрещался ход, после которого противник оказывался под патом, в Восточной Азии.
  • Игрок, оказавшийся под патом, пропускал очередной ход в одном из вариантов правил в средневековой Франции.

Самый быстрый пат

Пат белыми чёрным в наикратчайшее количество ходов с начала партии как результат кооперативной игры сочинил американский шахматный композитор Сэмюэль Лойд: 1. e3 a5 2. Фh5 Лa6 3. Ф:a5 h5 4. Ф:c7 Лah6 5. h4 f6 6. Ф:d7+ Крf7 7. Ф:b7 Фd3 8. Ф:b8 Фh7 9. Ф:c8 Крg6 10. Фe6 ½—½

Пат чёрным за 10 ходов
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
У чёрных нет ни одного хода

Быстрейший обоюдный пат


abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Быстрейший обоюдный пат: после 18...dxe3 и у черных и у белых нет ни одного хода

Быстрейший известный обоюдный пат, когда ни у одной из сторон нет легальных ходов, был открыт Энцо Минервой и опубликован в итальянской газете l'Unità в 2007 году: 1. c4 d5 2. Qb3 Bh3 3. gxh3 f5 4. Qxb7 Kf7 5. Qxa7 Kg6 6. f3 c5 7. Qxe7 Rxa2 8. Kf2 Rxb2 9. Qxg7+ Kh5 10. Qxg8 Rxb1 11. Rxb1 Kh4 12. Qxh8 h5 13. Qh6 Bxh6 14. Rxb8 Be3+ 15. dxe3 Qxb8 16. Kg2 Qf4 17. exf4 d4 18. Be3 dxe3 ½—½ Предыдущий рекорд для обоюдного пата ранее составлял 37 полуходов (18.5 ходов) и в течение почти века принадлежал немецкому шахматному композитору Эдварду Шильдбергу, открывшему его в 1915 году.

Быстрейший пат без взятий

Шахматный композитор Чарльз Генри Виллер сочинил пат чёрными белым за 12 ходов, при условии, что все фигуры и пешки на доске сохранены (не было ни одного взятия): 1. d4 d6 2. Фd2 e5 3. a4 e4 4. Фf4 f5 5. h3 Сe7 6. Фh2 Сe6 7. Лa3 c5 8. Лg3 Фa5+ 9. Кd2 Сh4 10. f3 Сb3 11. d5 e3 12. c4 f4 ½—½

Пат белым за 12 ходов без взятий
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
У белых нет ни одного хода

На чемпионатах мира

Карлсен–Карякин, тай-брейк, 2 партия
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Позиция после 78…h5! 79. gxh5 f5 80. Bxf5 Rxe7+ 81. Kxe7 — форсированная ничья, так как нет способа выгнать чёрного короля из угла (у белых белопольный слон).
Далее последовало 81…Крg8 82. Сd3 Крh8 83. Крf8 g5 84. hxg6 ½ : ½ Пат.

См. также

Примечания

Литература

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.