Крепость (шахматы)

Кре́пость (шахматы) — разновидность позиционной ничьей, тема в шахматном этюде: слабейшая сторона спасается путём создания неприступной позиции, куда не могут проникнуть фигуры соперника. Идея в этюде разработана и введена в практику Ф. Симховичем в 1926 году. Нередко идеи крепости встречаются также в практической игре, например, в окончаниях типа «ферзь против ладьи».

Примеры

В композиции

Ф. Симхович, «Шахматы» 1926
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Так как белые не успевают остановить превращение пешки h, они создают крепость на королевском фланге.

В этюде Симховича на диаграмме белые не успевают остановить превращение чёрной пешки h в ферзи. Однако они могут сделать ничью, построив крепость.

1. Сf6!

Вариант 1. f6? не проходит из-за: 1… h2 2. Kрf8 h1Ф 3. Kрg7 Kрd7 4. Сf8 Kрe6 5. Kрg8 Фa8! 6. Kрg7 Kрf5 7. Kрg8 Kрg4 8. Kрg7 Фh1 9. Kрg8 Фxh7+ 10. Kрxh7 Kрxg5 и чёрные выигрывают.

1… Kрd6

На 1… h2 следует 2. Се5+ с выигрышем пешки.

2. Сe7+ Kрc6

Чёрные перекрыли диагональ а8—h1 для своего будущего ферзя. Теперь можно начинать постройку крепости:

3. f6 h2
4. Сf8! h1Ф
5. Сh6! Фh2
6. Kрf8 Фb8+
7. Kрg7

Король в крепости и угрозы ферзя не опасны. Позиционная ничья достигнута.

Аршак Петросян — Ласло Хазаи, 1970

Аршак ПетросянЛасло Хазаи
Бельгия, 1970
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
45… Фb6!? Чёрные жертвуют ферзя, чтобы построить крепость.
Аршак Петросян — Ласло Хазаи
Бельгия, 1970
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Крепость чёрных построена. Белому ферзю не прорваться за демаркационную линию.

На диаграмме слева в партии Аршак Петросян — Ласло Хазаи, Бельгия 1970[1], позиция чёрных хуже. Их основная слабость — изолированная пешка а. Если белые сумеют выиграть её, у них появится возможность осуществить прорыв пешками на ферзевом фланге. Но чёрные приготовили оригинальную пассивную жертву ферзя.

45… Фb6!?
46. K:b6+?

Позиционная ошибка. Белые не были обязаны брать фигуру. Они могли продолжить 46. Фc1 с угрозой 47. К:b6+ cb 48. h4! gh 49. Фh1 и Фh3. На 46… Фa7 у белых есть план по выигрышу пешки а: Фd2, Kрb3, Кc3, Kрa4, и Кa2-c1-b3.

46… cb
47. h4 gh
48. Фd2 h3!
49. gh h4

На диаграмме справа крепость построена. Белый ферзь не в состоянии прорваться в лагерь противника. Через несколько ходов игроки согласились на ничью.

Ханс Рее — Властимил Горт, 1986

Ханс РееВластимил Горт
Вейк-ан-Зее, 1986
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
59… Л:h4!! Чёрные уничтожают активного белого коня, чтобы после 60. Kр:h4 Сd4! ферзь белых не имел возможности выбраться из построенной крепости.

В партии Ханс Рее — Властимил Горт, Вейк-ан-Зее, 1986 года[2] возникла позиция на диаграмме. Белые имеют ощутимое преимущество: за ферзя у чёрных ладья и слон. Однако немецкий гроссмейстер находит спасительное продолжение:

59… Л:h4!!
60. Kр: h4 Сd4!

Ферзю некуда ходить. Одинокий белый король сам не в состоянии создать ничего опасного. Далее последовало:

61. Kрg3 Kрe7
62. Kрf3 Сa1

И игроки согласились на ничью.

Примечания

Литература

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.